تتمتع سلسلة Fallout بعالم ضخم لا يصدق لاستكشافه. وهذا ليس الشيء الوحيد الذي تقترضه Starfield من امتياز Bethesda.
سترفيلد يجري تطويرها بواسطة Bethesda Game Studios ، والتي تخلق أيضًا الحديث يسقط. على الرغم من أنها امتيازات مختلفة ، إلا أن لديها أوجه تشابه ، مثل وضع آر بي جي وأنظمة القتال.
لم يتم الكشف عن تفاصيل حول مشروع الفضاء الجديد ، ولكن هناك بعض الميزات التي من شأنها أن تجعل هذا العنوان واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار في العقد. لقد قمنا بتجميع الآليات المفضلة لدى المعجبين من Fallout حتى تتمكن من رؤية شكل Starfield إذا كان بإمكان Bethesda استخدام عملهم من الامتيازات الأخرى.
حارب بالحركة البطيئة
على الرغم من أن Starfield ربما لن تكون محددة أنظمة التصويب خطوة بخطوة (ضريبة القيمة المضافة VATS) ، ولكن من المحتمل جدًا أن يضيفوا حركة بطيئة، والتي ستبدو عضويا في العالم. استخدم العالم الخارجي أيضًا هذه الآلية في لعبتهم الفضائية ، مما يثبت أنه لا يزال بإمكان المطورين تنفيذها على مستوى عالٍ ، وهذا لن يبدو وكأنه وسيلة للتحايل فيلم رخيص. يجعل نظام القتال البطيء المعارك أكثر إثارة ، وهو أمر مهم للغاية في مشروع لعب الأدوار الجيد.
إعداد الأجهزة
كان تخصيص المعدات في Fallout 4 رائعًا ، حيث منح اللاعبين الكثير من الخيارات اصنع سلاح أحلامك. كان من الممكن تحويل البندقية إلى مسدس ومسدس إلى قناص ، وسيكون رائعًا إذا عادت هذه الميزة في ألعاب Bethesda المستقبلية ، بدءًا من Starfield. وبالتالي ، ستصبح معارك الفضاء أكثر إثارة ، لأنه في كل مرة يمكن إعادة سرد القصة بمخزون جديد.
العالم والتقاليد التنمية
واحدة من أفضل ميزات امتياز Fallout هي التاريخ والعديد من الفصائل المختلفةالتي يمكنك الانضمام إليها. على سبيل المثال ، فإن NCR والفيلق هما فصائل ملونة للغاية ذات دوافع مختلفة. هذا يخلق حالة مأساوية في Mojave Wasteland والعديد من اللحظات الأخرى الذي سيتذكره المشجعون مدى الحياة.
تعتبر القصة الدرامية لمستوطنات وشخصيات Fallout فريدة أيضًا ، ومن شبه المؤكد أن بيثيسدا ستضطر إلى بذل جهد كبير العمل بها مشروعك الجديد. بدون هذا ، لن يكون قادرًا على التنافس حتى مع الألعاب السابقة للشركة التي ظهرت منذ سنوات عديدة.
نظام مرفق الرفيق والرومانسية
الصحابة في Fallout 4 كانت مكتوب جيدا، وكان لكل منهم قائمة فريدة من التفاعلات، والتي يمكنك من خلالها زيادة أو تقليل مستوى علاقتك. بمجرد أن تصبح العلاقات مع الرفاق أقوى ، يمكنك البدء علاقة عاطفية مع بعضهم للحصول على فرع حوار فريد.
بالإضافة إلى هذا الميكانيكي ، كان لكل رفيق ميزة أصبحت متاحة بعد زيادة التقارب معهم إلى الحد الأقصى. هذا جعل اللاعبين يفكرون في اختيارهم وساعد في إضافة جو آر بي جي إلى اللعبة. نأمل أن يكون لدى Starfield نظام مصاحب مماثل وإشراك الشخصيات التي يمكن للاعبين التفاعل معها بشكل واقعي.
مخلوقات فريدة
بينما من المحتمل ألا يكون لدى Starfield طفرات مشعة ، فمن المحتمل أن يرى المعجبون الكثير منها مخلوقات فضائية مختلفة بميزاتها المرئية وبيولوجيتها. دائمًا ما يكون الأعداء ذوو المظهر المثير للاهتمام ميزة إضافية في لعبة الفيديو ، خاصةً عندما يتعين على المطورين العمل بجد مع كواكب وبيئات مختلفة على سبيل المثال.
حوار مع اختيار حقيقي
حوار متشعب يخلق جو فريد، يغير طريقة تفاعلك مع الشخصيات والعالم نفسه. يختبر اللاعبون أيضًا أجواء عالم اللعبة بشكل أفضل عندما ينشئ المطورون العديد من الخيارات للتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب.
لا يحتوي امتياز The Elder Scrolls على العديد من الحوارات المتفرعة مثل امتياز Fallout ، لذلك من الممكن أن سيكون حوار Starfield أكثر خطية. ومع ذلك ، هناك أمل في أن تقوم Bethesda بإنشاء نظام اتصالات واسع النطاق ، والذي سيحبه المشجعون كثيرًا.
نظام خاص
يسمح نظام SPECIAL في امتياز Fallout بتوزيع النقاط عبر 7 مهارات أساسية مختلفة. من غير المحتمل أن يتضمن Starfield نفس نموذج تطوير بطل الرواية ، لكن يجب أن يكون كذلك القدرة على ترقية المهاراتلأنها لعبة لعب الأدوار.
سيكون من الجميل أن نرى على الأقل عشر قدرات مختلفة في Starfield. بشكل عام ، يجعل نظام SPECIAL وغيره من مثله من ألعاب تقمص الأدوار أكثر عمقًا وإثارة للاهتمام ، لذا يجب أن يظهر في مشروع جديد من Bethesda ليحبها المعجبون.
لقطات شخصية
بينما لم يكن لدى Fallout 4 مشهد مخصص لنهاية اللعبة ، فإن Fallout: New Vegas كان موجودًا أحد أفضل مقاطع الفيديو النهائية في تاريخ ألعاب لعب الأدوار من حيث التفرد. أخذ المشهد المقطوع لهذا العنوان في الاعتبار تفاعل اللاعب مع المستوطنات والفصائل وحتى الرفاق.
يجب على Starfield أخذ هذه الحيلة على محمل الجد وإنشاء مشاهد متقنة ستتأثر بكل تصرفات اللاعب. سيؤدي هذا إلى تحويل الألعاب إلى روائع حقيقية ستتذكرها أجيال من اللاعبين لسنوات قادمة.
تخصيص الشخصية
تخصيص الشخصية كانت لعبة Fallout 4 رائعة ، مع العديد من تسريحات الشعر وميزات الوجه المختلفة للاختيار من بينها. يحتوي امتياز Elder Scrolls أيضًا على محرر جيد ويتضمن عشرة أجناس مختلفة للاختيار من بينها.
نظرًا لأن Bethesda طورت كل من هاتين السلسلتين من الألعاب ، فمن المحتمل ألا يغادروا Starfield دون فرصة خلق بطلا فريدا. نأمل أنه إذا تم تقديم كائنات فضائية في المشروع ، فسيكون من الممكن أيضًا اللعب لهم وتخصيصهم في البداية.
عوالم مفتوحة كبيرة
ستكون Starfield لعبة بها العديد من الكواكب المختلفة ، مما يعني أنه سيكون هناك عدد كبير منها مساحات مفتوحة. يمكن أن يكون هذا نقطة قوة وضعف في المشروع. كما أثبتت العوالم الخارجية ، يفضل اللاعبون العوالم الكبيرة، وليس مجموعة من المساحات الصغيرة ذات الأحمال الفرعية. نشأت مشكلة مماثلة مع The Sims 4 عندما تخلى المطورون عن العالم المفتوح.
بدلاً من إنشاء مناطق متعددة ، يحتاج Starfield إلى استعارة نظام من Fallout أو Skyrim. كيف عدد أقل من شاشات التحميل في انتظار اللاعب - كانت انطباعاته عن المشروع أفضل. فقط عالم مفتوح كبير يمكن الآن أن تكون قادرة على المنافسة.
اقرأ:هناك ميزات أخرى رائعة من Fallout 4 يمكن أن يكون لها تأثير إيجابي على Starfield. نوصي بالقراءة عنه أفضل 15 من الصحابة أو أهم خمسة أسئلة من الجزء الرابع من ملحمة Wasteland.