
Архивы — сложная локация в режиме DOORS в Roblox, выполненная в стилистике заброшенного офисного здания, которая стала заменой «Закулисья». В ней можно исследовать 26 секторов по 50 комнат, где прячутся жуткие монстры. В забеге придётся следить за часами, запоминать, как изменились помещения, а также спасаться от опасных существ.
Как попасть в Архивы
Открыть заброшенный офис с аномалиями можно двумя способами: через лобби или режим «Отель». У каждого варианта есть свои особенности. Будучи новичком, начинайте через быструю игру — тогда сразу окажетесь в Архивах и избежите запутанного маршрута с поиском предметов и лабиринтом.
Через лобби
Запустив режим, создайте свою игру — для этого нажмите на плашку «Host Game» и выберите самый нижний уровень «Архивы» (The Archives).
После загрузочного экрана начнётся кат-сцена: в ней пройдёте через дверь А-000 и окажетесь на ресепшене офисной локации.
Через отель
Дополнительный вход находится в «Отеле» (The Hotel):
- Заранее купите как минимум 2 отмыкателя замков в «Магазине перед забегом» и 1 скелетный ключ у Джеффа (гарантированно появляется за дверями 53-59).
- Если нет возможности приобрести предметы, тщательно осматривайте шкафы, ящики и контейнеры, пока пробираетесь к комнате 60.
- В коридоре за 60-й дверью обнаружите два прохода: с табличкой «0061» и без таблички — откройте вторую. В новом помещении за шкафом расположен тайный лаз.
- Двигайтесь по лабиринту, пока не доберётесь до секретной комнаты с дверью А-000. Используйте отмычки и скелет-ключ, чтобы открыть её — за это получите достижение «Забытые воспоминания» (Forgotten Memories).
Запуск забега через лобби не приносит памятный трофей.
Как пройти Архивы в Дорс
Полное прохождение состоит из 1300 комнат. Большая часть вылазки строится по одному принципу: найдите следующую дверь, переживите нападение случайной сущности и доберитесь до комнаты с табличкой «050».
- В процессе копите золото. Деньги — основной ресурс, который сокращает время забега за счёт механики пропуска секторов. Первый пропуск стоит 100 золотых, каждый следующий дороже на 25%.
- Следите за временем. Рабочий день длится с 9:00 до 17:00 и считается безопасным. Когда стрелка входит в красную зону, многие сущности становятся агрессивнее.

- Отдельно следите за маршрутом, когда часы показывают 9:00 и 17:00. В это время Бездельники устраивают массовую давку, которая может оставить без здоровья.
- По пути обыскивайте ящики и шкафы. В последних можно прятаться от опасных существ, но они должны быть целыми — укрыться в потрёпанной мебели не получится.
- Не отключайте звук: появление Баша, Скрибблса, Алмы и некоторых других угроз сопровождается характерными сигналами.
- Изучите поведение всех аномалий, чтобы понимать, какая тактика применима против них.
- Входите в новый сектор с полной полоской HP. Для этого используйте бинты и пиццу.
В переходных зонах здоровье можно восстановить водой из кулера: сначала налейте её из крайнего левого красного крана, затем — из крайнего правого синего.
Как останавливать время
В отличие от других уровней, в этом режиме нет классической механики «остановки времени», но есть лайфхак, который заставляет часы замереть. Наведите курсор на циферблат и дождитесь синей подсветки. Так стрелки перестанут двигаться, благодаря чему сможете задержать наступление опасного периода, передохнуть и осмотреть помещение на наличие укрытий.
Как только отведёте курсор в сторону, время возобновит свой ход.
Какие есть секторы
В сумме в Архивах пройдёте через 26 секторов: они идут по порядку букв английского алфавита — от A до Z. В каждом находится 50 дверей. Тип сектора случайный, а основную информацию о нём сообщает терминал на входе:
| Стандартный сектор | Обычные коридоры и комнаты, выполненные в офисном стиле. |
| Ботаническое крыло | Помещения, заросшие лианами и другой растительностью. |
| Пицца-пати | Зона, украшенная шарами и гирляндами. Здесь часто отдыхают Бездельники, а со столов можно подобрать тарелки с пиццей (хилки). |
| Структурная аномалия | Полупустые комнаты с нарушенной геометрией. |
| Ошибка вентиляции | Затемнённые помещения. В них чаще всего встречается Алма. |
| Окна (поверхностный сектор) | Коридоры с большим количеством окон. |
| Садоводческая зона | Офис, частично покрытый травой и лианами. |
Как получить концовки
Закончить прохождение можно двумя способами:
- Пройти через аварийный выход — такие двери начинают появляться после C-050. Этот вариант завершает забег досрочно, возвращает в отель или лобби и открывает ачивку «Аварийный выход» (Emergency Exit).

- Преодолеть испытание в комнате Z-050 (достижение «Z-50») — это основная концовка режима, в которой попадёте к каменной лестнице.
Секторы можно пропускать за золото. Если целью является только финал, выгоднее собирать монеты на простых участках и тратить их на быстрый переход через самые опасные зоны.
Какие монстры находятся в Архивах
В офисе игроков поджидают не менее пугающие монстры, чем в отеле — каждая встреча требует быстрой реакции и знания тактики. Среди них есть те, кто атакует напрямую, и те, кто заставляет решать мини-головоломки, чтобы остаться в живых.
Хончо
Босс Архивов — плоская человекоподобная фигура, напоминающая сложенного из бумаги или картона офисного начальника. Самая заметная особенность в его образе — это голова. Она представляет собой чёрный квадрат с рваными краями и находится в анимированном глючном состоянии.
Встретить Хончо можно на первых этапах забега: в конце одного из секторов обычный лифт отвозит вас в кабинет начальника. Подойдите к рабочему столу, чтобы запустить событие, в котором получите поручение по сортировке коробок в Почтовой комнате.
- Во время погони сравнивайте номер на коробке с обозначениями зон хранения. Ставьте их на линию с совпадающим номером.
- Не подходите к Бездельникам. Столкновение с ними ненадолго оглушает и отнимает часть HP.

- Долгим нажатием закрывайте двери, чтобы задержать Хончо примерно на 2 минуты.
Рассортируйте все посылки до того, как начальник доберётся до персонажа, и откроете трофей «Самый ценный сотрудник» (Most Valuable Employee).
Если передать Хончо бутылку «Звёздного света», то после победы дополнительно откроется награда «Звёздный сотрудник» (Star Employee).
Алма
Алма — чёрная женская фигура, которая непрерывно плачет. Впервые появляется в поздних секторах, в центре особой тёмной комнаты. Столкнувшись с ней, опустите голову и старайтесь отворачиваться каждый раз, когда аномалия пытается оказаться в поле вашего обзора. При длительном зрительном контакте она нападает, запуская смертельную игру — именно поэтому важно не смотреть на неё.
Рэнсом
Рэнсом — цифровое лицо, покрытое помехами, которое внезапно появляется на экране. Заметив его, уберите руки от клавиатуры и мыши или отпустите телефон — стойте неподвижно до тех пор, пока не прекратится атака. В противном случае сущность потребует собрать 500 золота за 1 минуту 30 секунд. Обыскивайте ближайшие ящики и горшки, чтобы выполнить его квест.
Если провалите испытание, потеряете часть своих предметов.
Бездельники
Теневые фигуры с лицами из стикеров встречаются в случайных комнатах, резко исчезают и появляются снова спустя время. При столкновении с персонажем они толкают его, чем сбивают с ног и наносят до 5 урона.
Главная угроза — давка, которая запускается в 9:00 и 17:00. Заметив, как толпа бездельников мчится по коридору, отойдите в сторону и спрячьтесь за дверью в боковое помещение, в шкафу или за перегородкой между рабочими столами. Если не успеете, то получите много урона (до 35 ед.) и потеряете большую часть собранных предметов.
Незабудка
Незабудка имеет две формы: одна версия похожа на дверь, другая — на скопление цветов с глазами в центре. Чаще работает как триггер событий или визуальная ловушка: может блокировать проход, менять комнату или запускать скриптовые сцены. Прямых повреждений почти не наносит, но мешает продвижению. Столкнувшись с существом, выполните эти шаги:
- Смотрите на растение до тех пор, пока оно не исчезнет. Затем взаимодействуйте с лозами.
- Следующие три комнаты будут похожи на предыдущую, но что-то может отличаться. Если обнаружили несоответствие, то вернитесь назад. Если комната не изменилась, то пройдите вперёд.
- Открыв не ту дверь, получите укус от незабудки.
Событие действует три цикла, после чего всё возвращается в обычное состояние.
Чаще всего в комнатах пропадают предметы, но могут случиться и более необычные аномалии. Проверьте каждую деталь по списку:
- В комнате находятся четыре цветочных горшка, по одному в каждом углу.
- На полу есть текстура плитки.
- Стулья и лампы не перевёрнуты.
- На рельсах стоит поезд.
- В тоннелях за поездом нет света.
Также запомните цвет поезда и текстуры других предметов, потому что они могут отличаться.
Билетёр
Гуманоид в чёрном плаще и с головой в виде телевизионного монитора, на котором горит предупреждение «Now Serving», неподвижно стоит у двери.
- Встретившись с ним впервые, возьмите талон. На нём будет указано число — запомните его: оно показывает, через сколько комнат сущность снова вызовет персонажа.
- Когда отсчёт подойдёт к номеру билета, быстро верните его.
- Если не успеете отдать талон, то разозлите аномалию — она начнёт преследование резкими рывками, а при столкновении напугает и нанесёт 50 ед. дамага.
Спрятаться от монстра можно, но из-за его высокой мобильности сделать это тяжело.
Баш
Охваченная огнём красная сущность очень похожа на Раша из «Отеля». О её приближении предупреждают громкий треск, стремительный гул и визуальный «дождь», напоминающий помехи. Заметив один из этих признаков, немедленно притаитесь в шкафу или зайдите в любой боковой офис.
Особенность Баша в том, что он не просто пугает — он поджигает игрока. Такая атака наносит и прямой, и периодический урон.
Скрибблс
Явный признак того, что скоро наткнётесь на Скрибблса — жуткие рисунки лиц и глаз, развешанные по коридору. Обнаружив эти «произведения искусства», спрячьтесь в ближайшем помещении или шкафу. Проходя мимо, существо поднимает вихрь из бумаги, которая наносит мелкие порезы и отнимает очень много здоровья.
Если в поисках укрытия попытаетесь открыть дверь, за которой прячется аномалия, то получите уведомление, что она заперта.
Портрет
Портрет — гуманоидная фигура, связанная с зеркалами в уборных и похожая на мраморную статую. Если смотреть на него около 20 секунд, то стекло треснет, а сущность появится в одной из следующих комнат. После встречи Портрет повторяет движения игрока, но не причиняет прямого вреда. С его помощью можно дублировать некоторые предметы.
Рибы
Эти безобидные декоративные сущности напоминают разноцветных искусственных рыбок, которые плавно перемещаются по аквариуму. Если найдёте корм для существ и покормите их, то заполните журнал новыми данными и разблокируете достижение «Рибы — друзья» (Fish Are Friends).
Трейлер Архивов
В официальном трейлере от LSPLASH показаны офисные помещения, монстры и часть механик подэтажа:
Прохождение Архивов — это проверка на внимательность: у каждого монстра своё поведение, и избежать его атаки помогает не сила, а знание механик. Если вовремя спрятаться, не задерживаться в укрытиях и использовать полезные предметы, маршрут до финала станет не пугающим испытанием, а увлекательным приключением.



































