
База — это одновременно убежище, склад и мастерская в Subnautica 2. Здесь можно разместить точки возрождения и доступа к интерфейсу НоА, а также оборудование, верстаки и гараж для подводного транспорта. На первое время хватит и того, что есть в спасательной капсуле, однако хранилище там маленькое, а изготовитель повреждён. Поэтому одной из начальных задач становится организация рабочего места под водой.
Как построить базу
Для постройки первого убежища достаточно собрать кусочки металла и скрафтить строительный инструмент. Из этих ресурсов можно разместить прямо под спасательной капсулой простейшую секцию из одного коридора, запитанного парой солнечных панелей. Там поместится исправный изготовитель и несколько ячеек хранилища.
В дальнейшем сюжет уводит исследовать северные зоны, а продвинутые инструменты требуют больше энергии и свободного пространства. Эти факторы вынуждают подыскивать место для переезда и строить продвинутую версию базы.
Найдите фрагменты Строителя
Сделав сканер и мультитул, отправляйтесь на поиски чертежей для нового оборудования. Первое, что понадобится, — Строитель.
Загляните в Центр прибытия, который находится в 80 метрах от спасательной капсулы. Повернитесь на юго-восток (150) и заметите руины. Там сможете просканировать два сломанных прибора и получить готовый чертёж.
Первый девайс лежит у входа в открытом контейнере, а за вторым спуститесь в пещеру под зданием через дыру в полу. Для него понадобится:
- титан ×2;
- стекло ×1;
- простой аккумулятор ×1;
- медный провод ×1.
Разместите помещения и входы
По умолчанию из строительных отсеков доступны только цилиндрические коридоры. Для крафта одной секции приготовьте титан ×2.
Обязательно постройте люк, чтобы можно было свободно заплывать в помещение. На его установку нужно:
- титан ×1;
- кварц ×1.
Для повышения комфорта лучше сразу дополнить постройку просторными квадратными отсеками. Для разблокировки шаблона этого элемента отправляйтесь на Старую жилую базу. Вход на объект расположен примерно в 400 метрах строго на север от точки старта.
Заплывите в следующее помещение после входа и сверните в коридор на 240°. В конце него найдёте приставную лестницу, которая выведет в незатопленный отсек. Зайдите в комнату управления с терминалом НоА и заберите инфокарту с угловой полки.
В этих руинах также сможете получить два фрагмента звукового резонатора.
Подключите электричество
Для работы устройств и генерации кислорода нужна энергия. Базовую выработку электричества обеспечивают солнечные панели, на один модуль нужно:
- титан ×1;
- кварц ×2.
Чтобы повысить эффективность получения энергии, используйте силу подводного течения. Для этого позиционируйте убежище рядом с ним и разместите внутри потока гидроэлектрическую турбину.
Найти фрагменты для неё можно за Лагерем №1:
- От капсулы держите курс на 30°, двигайтесь в этом направлении 265 метров, а затем проплывите над разрушенными коридорами станции. За ними есть течение, рядом с которым на плато лежит первый фрагмент.
- От предыдущей точки развернитесь на запад и следуйте вдоль потока против его движения. Этот путь выведет к платформе со второй турбиной.
Поставьте маяк базы
Чтобы всегда знать путь к убежищу, внутри или снаружи постройте маяк. После размещения это устройство можно выбрать в разделе КПК «Отметки», и оно закрепится на интерфейсе визора.
Разместите оборудование

Строя убежище, учитывайте, что в нем понадобится достаточно места для аппаратуры. Вот что следует установить в первую очередь:
- Изготовитель — такой же, как в спасательной капсуле, но с расширенным функционалом.
- Шкафы — желательно выделить целый отсек и построить их как можно больше.
- Переработчик — второй по важности элемент после изготовителя, нужен в основном для создания слитков.
- Биолаборатория позволит ставить биомоды, служащие перками для облегчения игры.
- Стыковочная шахта «Головастика» и изготовитель транспорта — комплекс, позволяющий крафтить и хранить батискаф. Занимает очень много места, поэтому заранее подготовьте для него просторный отсек.
Лучшие места для строительства базы
Хорошая база — это в первую очередь грамотная логистика. При выборе локации оцените три главных критерия: наличие ресурсов поблизости, доступ к источникам энергии и рельеф.
Плато на северо-западе
Локация расположена в 200-250 метрах к северу от спасательной капсулы и соответствует всем критериям. Здесь есть плоский участок земли, рядом с которым по ущелью проходит быстрое течение. На западе под плато имеется вход в пещеру, полную серебра, меди и титана.
На «Кладбище» в горячем биоме
После открытия адаптации «Устойчивость к перегреву» переместитесь на 500 метров восточнее стартовой точки, где руины оплетены трубчатыми образованиями с геотермальными источниками. Постройтесь на границе биомов к северу от обломков. Здесь нет течений, но энергию можно получать с помощью теплоэлектростанций. Вокруг найдёте огромное количество лития, серы и золота.
У заброшенного комплекса за обсерваторией
В 1300 метрах восточнее капсулы есть заброшенная станция с грядкой на крыше. Внутри уже имеется точка возрождения и рабочий изготовитель. Источник энергии — поток в пещере под зданием.
Как удалить постройку и вернуть ресурсы
Для демонтажа экипируйте Строитель и переключите его в режим разборки («Q»). Прицельтесь в установленную структуру и зажмите «ЛКМ», чтобы разобрать её. Все затраченные ресурсы вернутся в инвентарь. С помощью этой функции можно быстро демонтировать старое место жительства и перенести ресурсы, чтобы построить новую базу.



























