
Беда не приходит одна — задание второй главы с доски объявлений в Crimson Desert, в котором предстоит выручить одного из жителей пригорода. Упавший с неба валун стал причиной бед фермера Бремера: его дом разрушен, а коров увели бандиты. Мужчина в отчаянии и просит Серогривого о помощи. Опросите свидетелей, найдите скот и узнайте, что задумали разбойники.
Разобравшись с бандитами в квесте «Тень на реке», подойдите к доске объявлений в окрестностях мельницы Спрингтайд и возьмите с неё заказы. Одним из них будет просьба помочь найти угнанный скот.
Прохождение квеста «Беда не приходит одна» в Crimson Desert
Встретьтесь с пострадавшим от бедствия мужчиной и отправляйтесь на расследование загадочного случая. Найдите свидетелей в округе и используйте навык чтения воспоминаний, чтобы разыскать коров.
Поговорите с отчаявшимся мужчиной
Бремер ожидает на южной ферме, где раньше был его дом. Идите к месту суматохи и вмешайтесь в разговор скотовода с двумя незнакомцами.
Поговорите со свидетелем
Закончив общаться с пострадавшим, найдите на ближайшем перекрёстке людей, которые явно знают, куда делись коровы. Поговорите с жителями и найдите свидетеля среди них.
Когда один из мужчин вызовется помочь, следуйте за ним верхом. В такие моменты не обязательно управлять конём: если есть сопровождающий, удерживайте или многократно нажимайте кнопку ускорения, и будете автоматически следовать за ним. Прибыв на место, убейте группу бандитов в лагере.
Узнайте из воспоминаний, где коровы
Когда разберётесь со всеми разбойниками, экипируйте фонарь через радиальное меню снаряжения («F2» на клавиатуре или стрелка влево на геймпаде).
Перейдите в режим направления света и осветите дымку воспоминаний. Для этого зажмите «Ctrl» (или «RB» при игре с контроллера) и направьте прицел на тела коров. Нужно, чтобы в левом верхнем углу начала заполняться шкала «Происходит освоение…».
Дождитесь, пока полоска заполнится. Когда осколки памяти проявятся, игра предложит надеть Визионе. Это можно сделать автоматически, нажав кнопку вызова меню, если справа на экране появился соответствующий значок.
Если значок не появился, экипируйте Визионе через инвентарь или круговое меню снаряжения. После этого снова вызовите селектор снаряжения, наведитесь на шлем и отпустите кнопку.
Вернитесь к Бремеру
Выяснив всё необходимое, отправляйтесь на южную ферму, где остался заказчик, и сообщите ему о печальной участи его скота.
Что делать, если свидетель пропал или воспоминания не показываются
Во время выполнения целей квеста можно столкнуться с багами: группа свидетелей после первого разговора с Бремером не появляется, или не удаётся запустить воспоминания. Попробуйте решить эту проблему так:
- Экипируйте Визионе через радиальное меню.
- Вновь откройте круговой селектор, наведитесь на шлем и нажмите «Пробел»/«A». В открывшемся подменю выберите «Играть».
- В предложенном списке категорий выберите «Эрнанд», а в нём — осколок памяти «Пропавшие коровы» в категории «События и происшествия».
Эти действия пропустят часть квеста до момента возвращения к Бремеру.
Награды
За помощь фермеру в расследовании получите:
- Серебро ×1.
- Средняя сумка на +3 слота в инвентаре.
- Тонкая шкура ×5.
«Беда не приходит одна» — не единственный квест с доски объявлений. Помощь после падения валуна с неба требуется ещё троим жителям. Разыщите пострадавших и помогите им в решении проблем, чтобы выйти на группировку, которая стоит за загадочными событиями.















