
В Genshin Impact задание повышенной сложности «Безымянный окровавленный памятник» заключается в сражении Варки с тенью Борея в подземелье. Магистру придется принять вызов в одиночку, чтобы освободить души воинов из заточения. После победы откроется новый уникальный образ для его двуручного меча.
Битва довольно трудная из-за стремительных атак волка и отсутствия исцеления в первой фазе. Придётся активно использовать механики героя и вспомогательные инструменты на арене. Далее разберем все проблемные этапы и предложим оптимальную сборку для прохождения.
Как начать квест
Миссия откроется, когда:
- достигните 40-го ранга приключений;
- одолеете местную легенду Тоскующий по родине волк-одиночка;
- прикоснетесь к тени окровавленного меча и примете вызов за Варку.
После сцены с фразой «Не стоит тревожить их мирный сон» выберите опцию «Противостоять противнику» и окажетесь в подземелье с Бореем.
Наградой за испытание станет красный скин для двуручного меча, который можно экипировать только на оружие Варки. Для других персонажей образ не будет доступен.
Прохождение задания Безымянный окровавленный памятник в Genshin Impact
Отряд состоит из одного Варки, поэтому важно подготовить оптимальный билд. Сборки от конкретной стихии или для игры в группе не сработают.
- Герой должен быть не ниже 80-го уровня, чтобы у него было хотя бы 15 000 HP. В талантах сделайте упор на раскачку Е-шки и базовых атак.
- Лучший набор артефактов — «День восходящих ветров». На втором месте «Конец гладиатора».
- Экипируйте кубок на АТК, а не на элементальный урон.
Значительно упростят прохождение следующие клейморы:
|
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Сигна повышает скорость ударов и значительно баффает исходящий дамаг, поэтому является лучшим вариантом. |
|
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Увеличит выживаемость бонусным HP. Пассивка обеспечит бафф АТК от потери здоровья во время сражения и прожатия навыка. Важно помнить, что эти усиления держатся по 8 сек. |
|
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Хороший прирост АТК, значительно упростит сражение в третьей фазе из-за пассивки самого оружия. Но может потребоваться пересмотреть сборку, чтобы сбалансировать криты 2 к 1. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Неплохой вариант из-за высокой базы АТК и сочетания с геймплеем магистра. Но из-за низкого ШК могут возникнуть проблемы с балансировкой характеристик в артефактах. |
Среди 4⭐ вариантов нет таких, которые, которое выделялись бы на фоне легендарной экипировки. Если нет перечисленного 5⭐ оружия, используйте «затычки» с КШ или КУ.
Победите тень Борея
Примите вызов и одолейте Безымянного окровавленного духа волка 90 уровня. Его ранг фиксирован и не меняется со сложностью мира. На территории подземелья не работают баффы в виде еды и нельзя лечиться набором из сухпайка. Битва разделена на пять фаз:
- Первое столкновение.
- Переходная фаза.
- Платформы.
- Волчья стая.
- Финал.
Первое столкновение
В начале необходимо сочетать уклонение с нападением, чтобы опустить HP босса на треть:
- Когда волк встанет на задние лапы, постарайтесь уйти в любую из сторон и совершить рывок в момент их соприкосновения с землей. Если останетесь перед ним, то потеряете здоровье.
- При возникновении льда на земле нельзя просто так уклониться. Избежать этой атаки можно только во время анимации ульты.
- Когда босс резко отпрыгивает или начинает наклоняться к земле, вскоре он нанесет удар лапой. В этот момент совершите рывок в любую сторону.
- Иногда на земле появляются зоны с падающими сосульками — старайтесь как можно быстрее выходить из них.
Переходная фаза
Противник начнет бегать по арене и в какой-то момент будет останавливаться, чтобы совершить рывок через центр и постараться сбить героя. Следите за силуэтом волка, стоя на месте, и отбегайте в тот момент, когда он нацелится на персонажа.
Платформы
Когда дух прыгнет в центр арены и начнет выть, вызывая метель, лучше отойти к краю локации и дождаться появления островков. При попадании в зоны с Крио эффектом герой будет терять малый процент здоровья.
Вставайте на радиус прыжка Варки с долгого нажатия Е-шки и ни в коем случае не раскрывайте планер, иначе не сможете ровно приземлиться. Если не сможете найти удобную точку для старта, то примерно через десять секунд подсветится желтая зона, с которой удобно начать восхождение на верхнюю арену.
По пути подбирайте оранжевые Пиро сферы — они восстановят HP и дадут заряженный навык при накоплении 3 стаков. На верхней платформе они будут периодически обновляться на самом краю.
Волчья стая
Когда небесная арена рухнет, внизу появится уменьшенная версия местной легенды, которая стоит у входа в данж. Старайтесь поражать ударами Крио двойника и подбирать появляющиеся сферы, чтобы парализовать врага.
Финал
С появлением тени Борея следуйте обычной ротации за Варку, чтобы одолеть её. Не забывайте про вспомогательные сгустки огненной энергии с исцелением и возможностью вызывать Пиро эффект для элементального скилла. После убийства волка запустится кат-сцена, по окончании которой получите призы.
Награды
После завершения испытания выдаются:
- камни истока ×40;
- волшебная руда усиления ×6;
- мора ×30 000;
- опыт героя ×3;
- «Несокрушимый: Дюрандаль».
Главная награда за миссию «Безымянный окровавленный памятник» — облик на двуручный меч в Геншин Импакт. Использовать его можно только для Варки при условии его наличия на аккаунте.






















