Бойна система в Honkai Star Rail се основава на походови битки, където всеки враг изисква индивидуален подход в зависимост от елементите и уязвимостите. Важна роля играе кой инициира битката - това ще даде определени предимства на отбора или, напротив, дебъф, ако врагът атакува първи. По време на битката героите и опонентите се редуват да правят ходове: използвайки върховни способности, умения (атака/защита и бафове/дебъфове) или редовни атаки за натрупване на енергия.
В това ръководство ще ви разкажем подробно за всички характеристики на походовите битки и бойната система в Honkai Star Rail. Ще дадем препоръки как да влезете в битката и ще обясним значението на уязвимостите.
Елементи и пробиване на уязвимости в Honkai Star Rail
Всеки противник има индивидуалност набор от уязвимости. Ако изберете атака с правилния тип уязвимост, тогава съпротивата (бронята) на врага бързо ще бъде счупена и също така ще бъде възможно да му наложите отрицателен статус. Общо Honkai Star Rail има седем прониквания на уязвимост.
Ефект на пробив
Проникването работи само когато издръжливостта - бялата скала над лентата за здраве на вражеското същество - спадне до нула. След това към врага ще бъде приложен ефект на проникване, съответстващ на типа атака, която е сломила съпротивата. След известно време бялата скала на врага ще бъде възстановена и ще трябва отново да пробиете уязвимостта.
Тип щети | Ефект на пробив |
---|---|
Физически щети | кървене – нанася периодични физически щети. |
Щети от лед | замръзване – нанася допълнителни щети от лед и ви принуждава да пропуснете един ход. |
Щети от вятъра | Изветряне – Нанася периодични щети от вятъра. |
Щети от пожар | горене – нанася периодични щети от пожар. |
Електрическа повреда | шок – причинява периодични електрически повреди. |
Квантово увреждане | подвързване – нанася допълнителни квантови щети, забавя следващото действие на врага и също така увеличава щетите на врага след неговите атаки. |
Въображаеми щети | Заключение – забавя следващото действие на врага и намалява скоростта му. |
Използването на уязвимостите на врага ще направи битката много по-лесна:
- Над главата на врага има бяла скала с издръжливост, над която цветни символи показват видове уязвимости.
- За да използвате уязвимост, обърнете внимание на иконата до умението на героя, която показва вид атака.
- Опонент, който няма останала здравина, може да получи отрицателен статус благодарение на пробиване през уязвимостта.
Можете да използвате правилните атаки срещу уязвимостта на врага в етап на проучване: Индикаторите ще бъдат разположени под името на вражеската единица.
В отделно ръководство можете да прочетете най-добрите състави на отбора в Honkai Star Rail.
Ръководство за походови битки в Honkai Star Rail
Струва си да обясните как протичат вражеските битки в Honkai Star Rail. Има два основни етапа за взаимодействие с врага, които са познати на всички фенове на JRPG игрите:
- Етап на проучване – моментът, в който героят може свободно да изследва местоположението и да се натъкне на враг.
- Боен етап – директно походовата битка с отряд вражески същества.
Етап на проучване
По време на етапа на разузнаване е възможно да започнете атака срещу врага и да активирате "Уязвимости“, благодарение на което играчът ще има правото да направи първия ход, а враговете ще започнат битката с отрицателни ефекти. Активирате "Уязвимост"може да се направи или с основна атака, или с умение"Техника"
- Внимателно проучете видовете щети, на които врагът е уязвим (панел с многоцветни символи).
- Ако типът атака на избрания герой съответства на уязвимостта на врага, тогава можете да атакувате.
- Ако избраният герой има различен тип атака, тогава намерете герой с подходящи щети във вашия отряд.
таланти"Техника"може да подсили съюзническите герои, както и да отслаби вражеския отряд преди началото на походовите битки. Използването на тези способности изразходва специален ресурс, така че е по-добре да използвате тези умения преди битка със силен отряд от вражески същества.
Ако вражеско същество независимо атакува Pathfinder по време на етапа на разузнаване, „засада" В този случай врагът има право да направи първия ход, но ако героят има висока статистика "Скорост", тогава той ще започне битката първи, въпреки че врагът е активирал "Засада".
Боен етап
Веднага щом етапът на битката започне, важно е веднага да обърнете внимание на иконите на героите в горния ляв ъгъл. Този панел представя приоритет, покрай който ще вървят членове на отряда и вражески същества. Това е най-основната характеристика на походовите битки: важно е внимателно да анализирате последователността, след това да направите правилните заключения и да изградите бойна стратегия въз основа на тях.
В допълнение към реда на ходовете на съществата е важно да се наблюдават и други индикатори, които се отразяват в интерфейса на играта.
- Индикатори с бафове (положителни ефекти) и дебъфове (отрицателни ефекти), които могат да бъдат приложени към врага.
- Скала за здраве (червена), скала за издръжливост (бяла) и уязвимост на врага.
- Здравето на героите от съюзническия отряд (приложеният щит, бафовете и дебъфовете също са отразени тук).
- Точки за умения, които се изразходват за използване на допълнителна способност (ключ "E") - този ресурс е общ за целия отбор.
Наблюдението на изброените индикатори ще ви помогне да избегнете случайна загуба на характера си и бързо да довършите врага.
Използване на умения
Целият смисъл на походовата битка в Honkai Star Rail се свежда до две основни действия: избор на цел и прилагане на умения. Ефективността на отряда и изходът от битката ще зависят от това колко компетентно се прилагат тези решения.
Избор на цел
Ако дойде ред на съюзен герой, Pathfinder ще трябва да избере цел, която да атакува (в зависимост от вида на умението могат да бъдат избрани няколко врага наведнъж). Можете да посетите врага ръчно или с помощта на клавишите. За способности, които могат да бъдат приложени към членовете на вашия отряд, можете да изберете съюзническа цел по подобен начин.
Възможни действия
В битката Има три основни умения, които можете да приложите:
- Основна атака – най-простата атака, чието използване натрупва точки за умения.
- Допълнително умение – специално умение, което консумира точки за умения (ресурс, общ за целия отбор).
- Суперсила – е най-мощното умение, което може да се използва, след като ултът е напълно зареден, използвано както на свой ход, така и на вражески ход (използването на ваш собствен ред не отнема възможността да използвате допълнително друго умение).
Енергия за крайната способност се натрупва чрез основни атаки, използване на умения, убиване на противници, спомагателни ефекти на символи и светлинни конуси.
В етап на проучване Можете да използвате само две умения:
- Основна атака - Абсолютно същата атака като в походовата битка.
- Техника – специална способност, която се използва в отворения свят и в същото време консумира специални ресурсни точки.
Ефектът на способността "Техника» може да има отрицателен ефект върху вражеска единица или положителен ефект върху съюзническа единица.
Бонус атаки
Бонус атаките са допълнителни действия на съюзнически герои, които, след като изпълнят определени условия, причиняват щети на врага, без да изразходват точки за действие върху него. Пример за бонус атака е талант Химеко «Победоносен удар", както и таланта на Херта"Нека се опитам."
Как да видите информация за опонентите и вашите герои
По време на битката можете да отворите допълнително меню, което показва много поддържаща информация:
- Информация за врага.
- Сведения за съюзническия отряд.
Тази допълнителна информация може да бъде особено полезна по време на битки с босове.
Информационното меню може да предостави следната информация за вражеската единица:
- Преминете към информация за отряда Pioneer.
- Икони на членове на вражески отряд.
- Начертайте информация за създанието.
- Здраве на врага, издръжливост и уязвимости.
- Активни бафове и дебъфове.
- Преминете към списъка с вражески умения.
Това меню може да се отвори по всяко удобно време по време на походова битка.
Можете също така да намерите много полезна информация за съюзническата единица:
- Превключване между символи.
- Списък с характеристики, като се вземат предвид всички активни бафове и дебъфове.
- Превключете към списък с умения или оборудван светлинен конус.
- Данни за количеството живот, щит и енергия на героя.
- Активни ефекти на състоянието.
Това меню ще ви помогне да анализирате ефективността на вашия отряд по всяко време на битката и да направите правилните заключения за бъдещи битки.
Прочетете на:Надяваме се, че с помощта на това ръководство успяхме да разберем походовите битки в Honkai Star Rail. Ако имате въпроси, оставете ги на коментари... Прочети общо ръководство за начинаещи и други полезни ръководства за игри в съответния раздел на нашия уебсайт.
Кажете ми, една непрекъсната уязвимост намалява ли входящите щети? Има ли смисъл да се чака проникване, за да се изхвърлят ултове от неподходящи елементи в трупа на врага?
Разрушаването на уязвимост увеличава щетите върху врага и също така забавя действието на врага.
Какво е бонус атака? Защото във виртуалната вселена има много бъфове за това, но наистина не разбрах как да го направя.
Добавихме информация в статията за бонус атаките.