Подробно ръководство за Boothill в Honkai Star Rail: Избор на най-добрите реликви, оръжия и екипи за създаване на оптимална конструкция. Описание на следи, ейдолони и принципа на действие на уменията. Ще ви кажем как да използвате правилно героя си и каква ротация да следвате в битка. Ще предоставим списък с материали и всичко, от което Boothill се нуждае за изпомпване.
Бутхил е каубой-киборг, скитащ се из необятния космос. Той е галактически рейнджър и винаги е пълен с оптимизъм, стремейки се да изпълни обещанието си и да изкорени злото по всякакъв начин. Неговото предизвикателно поведение има за цел да привлече вниманието на Междузвездната световна корпорация, от която той иска да си отмъсти. Как персонажът, който може да се играе, представлява раздавач на физически щети Пътеките на лова и е специализирана в унищожаването на единични цели.
Ръководството се основава на информация от затворено бета тестване и съдържа аматьорски превод на руски поради липсата на официална локализация. Компилацията ще бъде актуализирана след пускането на героя.
Оценка | S-позиция се приема в стрелбище |
рядкост | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [тип] | Физически💪 |
Кога е добавен към играта? | 29 май 2024 г. (версия 2.2г) |
Как да получите герой | знаме „Скок при събитие: персонаж“ |
Paul | Мъжки |
Домашен регион | неизвестен |
Роля в отбора | Основен герой на DPS |
Роля в играта | Галактически рейнджър |
Фирмен светлинен конус | „Плуване към втори живот“ |
Гласови актьори |
|
Биография на Boothill в Honkai: Star Rail
Boothill е каубой, чието тяло е изработено от метал. Отличава се с предизвикателно поведение и оптимистичен поглед върху живота. Речите на киборга често използват сладки думи, но той не прави това по собствена воля. Един ден неизвестен човек смени своя маяк за синтез, така че всички нецензурни думи се превръщат в любезни комплименти.
Човекът принадлежи към фракцията Галактически рейнджъри и пътува през открития космос. Някога той се закле, че по всякакъв начин ще изкорени злото, което идва по пътя му. В същото време дръзкото поведение на Бутил е причинено от конкретни причини - по този начин той иска да привлече вниманието Междузвездни корпорациида отмъсти.
Как да получите Boothill в Honkai: Star Rail
Boothill може да бъде нокаутиран в Event Jump: Character през втората половина актуализация 2.2: С 29 май 2024 година на Юни 18 2024 години.
За да не пропуснете следващото повторение на Boothill, следете постоянно актуализираните график за банери.
Характеристики на
С повишаването на нивото на вашия герой вашето здраве, сила на атака и защита се надграждат, докато скоростта и подигравката остават постоянни. Всички параметри и техните стойности са показани в таблицата.
Ниво | База HP | Основна атака | Основна защита | Скорост | Подигравка |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20 + | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30 + | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40 + | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50 + | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60 + | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70 + | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Основни умения
Способностите на Boothill са насочени към пробиване на слабостите и унищожаване на големи чудовища. С умението каубоят предизвиква врага на дуел и преминава в специално състояние - по време на битка те могат да се атакуват само един друг. Докато сте в този режим, основният удар става подобрен: той получава високи множители и бързо намалява скалата на издръжливостта поради таланта.
Друга полезна характеристика на героя е способността да добавите физическа уязвимост с помощта на суперсила или умение, ако използвате техника в началото на битката. Благодарение на това той може самостоятелно да унищожи вражеската броня и по този начин да се справи с всеки враг поради големи щети при проникване.
Нека да разгледаме по-подробно как работят уменията на Boothill и в какъв ред трябва да се надграждат. Отделно ще разгледаме следите и препоръчаните ейдолони.
Активни умения
- Техника „Усмихни се три по девет“ || Печалба
След активиране на техниката в следващата битка, при първото използване на умението, то налага физическа слабост на врага. Ефектът продължава 2 оборота.
Техниката ви позволява да направите един враг уязвим за физически тип щети, без да се налага да чакате върховния да се зареди. Това обаче работи само за първото умение в битка.
- Основна атака „Подкова на смачкване на черепа“ || Единична атака
Нанася физически щети на враг, равни на 50-130% от силата на атаката.
Редовен удар рядко се използва и е необходим само за получаване на точки за умения, например, ако е важно за съпортите да активират своите умения за лечение, бафове и щитове на следващия ход.
- Основна атака "Възведен револвер" || Единична атака
Нанася физически щети на враг, равни на 110-286% от силата на атаката. Подобрената основна атака не възстановява точки за умения и може да се използва само срещу цел в състояние на дуел.
Основният интерес е подобреният изстрел, който се появява след използване на умението. Уврежда доста силно една цел, не дава точки за умения, но възстановява 30 единици енергия.
- умение "Танго на горящия чакъл танцьор" || Отслабване
Избраният опонент и Boothill влизат в състояние Duel. За 2 хода основната атака на героя се подобрява и той не може да използва умението. Броят на оставащите ходове се намалява с 1 в началото на действието.
По време на дуела състоянието на подигравка се прилага към врага и щетите, получени от целта и Бутхил, се увеличават с 15-37,5%/15%. След победа над враг или пробиване на неговата уязвимост се дава 1 ниво на статус Pocket Advantage и конфронтацията между тях приключва.
Умението не възстановява енергията и не прекратява текущия ход.
Героят започва дуел с избрания враг - врагът може да атакува само Boothill (въпреки че всякакви AoE атаки все още могат да удрят съюзници), а той може да атакува само собствената си цел. В този случай основната атака на каубоя става подобрена и текущият ход не свършва. И двете поемат повече входящи щети.
След победа над цел или пробиване на нейната уязвимост се дава 1 купчина Pocket Advantage. Конфронтацията приключва, когато настъпи едно от 3 събития: врагът е убит, неговата слабост е сломена или са изминали 2 хода. Самото умение не осигурява енергия - тя се възстановява чрез подобрена основна атака.
- Суперсила "Sunset Dust Devil Show" || Единична атака (енергия: 115)
Нанася физическа слабост на избрания враг, която продължава 2 хода. Нанася физически щети на целите. щети, равни на 240-480% от силата на атака, и забавя действието си с 30-45%.
Прави един целеви враг уязвим за тип физически елемент и му нанася големи щети, като същевременно забавя ефекта. Благодарение на това следващият ход на врага се забавя.
Пасивни умения
- талант "Пет грахчета в шушулка" || Печалба
Всяко ниво на статус Pocket Advantage повишава ефективността на пробиване на подобрена основна атака от 50% до 3 пъти. Ако използвате усилен удар върху враг с пробита уязвимост, за всеки стек Pocket Advantage целта ще получи щети от пробиване, равни на 35-87,5%/60-150%/85-212,5% от физическо увреждане пробивайки Boothill.
Максималната издръжливост не може да надвишава 16 пъти първоначалното намаление на издръжливостта на базовата атака на Skull-Crushing Spurs. Намалява щетите от основната атака на Skull Crushing Spurs. След победа Butthil може да запази статуса си на Pocket Advantage до следващата битка.
В зависимост от броя на купчините на Pocket Advantage, ефективността на проникване на подобрената основна атака се увеличава, като по този начин бързо намалява бялата лента над HP на врага. При ниво 1 ефективността на проникване се увеличава с 50%, при ниво 2 - със 100%, а при ниво 3 - със 150%.
Ако слабостта на врага бъде нарушена по време на дуел, му се нанасят допълнителни щети от физическо проникване. Тази щета също се задейства по време на атаката, която причинява първото прекъсване. Тази щета обаче не може да надвишава намаляването на съпротивлението на основен удар с повече от 16 пъти, тоест да бъде повече от 480 единици. (30x16).
Редът на изравняване на способностите
Основна атака = Талант = Суперсила => Умение
Всички умения на Boothill трябва да бъдат надградени, тъй като те се използват еднакво в битка или предоставят полезни бонуси:
- Основна атака - повишава нивото на подобрения удар, който е един от основните източници на щети заедно с таланта.
- Талант - допълнителни щети, които се нанасят на враг с нарушена уязвимост.
- Суперсила - големи физически щети на един враг и забавяне.
- Умение - увеличава щетите, получени от целта по време на дуел.
песни
Всички следи от Boothill:
Ефект на проникване +5,3% (ниво 1) | |||
Фантомно зареждане: Увеличава крит. шанс и крит. щети със стойност, равна на 10%/50% от ефекта на проникване. Максимум 30%/150%. За да получите максимални стойности, са необходими 300% от ефекта на проникване. |
Сила на атака +4% (A2) | Ефект на проникване +5,3% (A3) | |
HP +4% (A3) | |||
Над змиите: Намалява щетите от цели, които не са в състояние на дуел, с 30%. | Ефект на проникване +8% (A4) | Сила на атака +6% (A5) | |
Ефект на проникване +8% (A5) | |||
В упор: При получаване на Pocket Advantage възстановява 10 единици. енергия. Ефектът работи и ако купчините надхвърлят ограничението. | HP +6% (A6) | Сила на атака +8% (ниво 75) | Ефект на проникване +10,7% (ниво 80) |
Окончателното увеличение на характеристиките след максимизиране на пистите:
- Ефект на проникване - 37,3%
- Сила на атака - 18%
- HP - 10%
Ейдолони
Всички ейдолони на Boothill:
1 | Самотна звезда от прашни пътища | В началото на битката печели 1 ниво на Pocket Advantage. Когато Boothill нанася щети, той игнорира 16% от защитата на врага. |
2 | Търговец на надгробни паметници | Когато спечелите ниво на Pocket Advantage, 1 точка за умение се възстановява и ефектът на проникване се увеличава с 30% за 2 хода. Работи до 1 път и се активира при надвишаване на ограничението за ниво на Pocket Advantage. |
3 | Пазител на мраморната градина | Нивото на суперсила се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. Нивото на основна атака се увеличава с 1. Максималното ниво е 10. |
4 | Специалист по студени меса | Когато Boothill атакува враг по време на дуел, нанесените щети на целта се увеличават с 12%. Когато самият той бъде атакуван, щетите, които понася, намаляват с 12%. |
5 | Пън харизма | Нивото на умението се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. Нивото на таланта се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. |
6 | Затворнически енот | Когато нанася щети от проникване с таланта, той нанася допълнителни щети, равни на 40% от първоначалния множител. Освен това близките цели понасят щети, равни на 70% от първоначалния множител. |
Най-добрите ейдолони на Boothill: E1, E2 и E6.
- Първи Ейдолон В началото на битката дава 1 купчина Pocket Advantage, без да се налага да пробивате уязвимост или да унищожавате враг, за да активирате таланта. В допълнение, Boothill може да игнорира защитата на врага и да нанесе още повече щети.
- Втори Ейдолон за всеки стек Pocket Advantage, възстановява 1 точка за умения и увеличава ефекта на проникване за 2 хода. Това ви позволява да използвате каубойските/подкрепящите умения по-често и да нанасяте повече щети с таланта си. Ефектът на проникване също влияе върху печалбата от критични точки от следата.
- Шести ейдолон допълнително подобрява таланта, тоест увеличава щетите, нанесени на врагове с нарушена уязвимост. В допълнение, героят става по-малко тясно фокусиран, тъй като става възможно да се атакуват опоненти наблизо.
Предимства и недостатъци на Boothill
Нека да разгледаме по-отблизо силните и слабите страни на Boothill.
предимства | Ограничения |
Големи щети по единични цели. Може лесно да се справя с всякакви босове или елитни противници благодарение на специализацията и вградените бонуси, което го прави изключително популярен при преминаване Залата на забравата. | Без AoE щети. Невъзможност за нанасяне на щети на повече от един враг на действие (без последния ейдолон), което значително го ограничава в ситуации, в които са необходими атаки в района, като например в Чиста измислица. |
Нанася физическа уязвимост суперсила или умение след използване на техника. Boothill е самодостатъчен и не се нуждае от специални опори като напр Сребърен вълкда пробие слабостта на враговете. | DPS зависи от пробиването на уязвимостта. Повечето от щетите се нанасят на врагове със счупена слабост или след унищожаване на бронята. Това означава, че срещу босове, които имат фаза, в която са имунизирани срещу намаляване на издръжливостта, Boothill започва да пропада. |
Не харчи много точки за умения. Героят е сравнително икономичен по отношение на харченето на точки за умения, тъй като по време на дуела той се бие само с подобрена основна атака и не активира умението отново, оставяйки „безплатни“ точки за своите съюзници. | Нуждае се от подкрепа от Пътя на опазването или изобилието. Героят се бие главно в състояние на дуел, когато врагът атакува само него. В същото време той също получава увеличени входящи щети, поради което лечител или щитник е особено необходим в отряда. |
Висока ефективност на проникване ви позволява бързо да намалите мащаба на съпротивлението на врага, за да унищожите впоследствие уязвимостта. Дори в битка с бос, това може да отнеме само няколко хода с правилната конструкция/поддръжка. | |
Не изисква големи инвестиции. Boothill се съчетава добре с много епични и безплатни герои. Например, една от най-добрите опори за него е Pathfinder of the Path of Harmony. Освен това не се нуждае от съзвездия, за да бъде ефективен. |
Надграждане на Boothill в HSR
Нека да разгледаме какви ресурси са необходими за повишаване на Boothill до ниво 80.
Кота материали
Ниво | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×4 000 | Части от мисли ×5 | |
40 | Кредити ×8 000 | Части от мисли ×10 | |
50 | Кредити ×16 000 | Фрагменти от впечатления ×6 | Разрешение за работа за IPC ×3 |
60 | Кредити ×40 000 | Фрагменти от впечатления ×9 | Разрешение за работа за IPC ×7 |
70 | Кредити ×80 000 | Wishing Shards ×6 | Разрешение за работа за IPC ×20 |
80 | Кредити ×160 000 | Wishing Shards ×9 | Разрешение за работа за IPC ×35 |
Общ брой компоненти за кота Boothill:
- Разрешение за работа за IPC (×65) - елемент за завършване на "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock".
- Части от мисли (×15), фрагменти от впечатления (×15), фрагменти от пожелания (×15) - материали, изпуснати след победа над противниците в категорията „Meme Zone на паметта“.
- Кредити (×308 000).
- Пътеводител на пътешественика (×290) или дневник за приключения (×1 160).
Материали за изравняване на умения
умение | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Основна атака „Подкова на смачкване на черепа“ | Кредити ×240 000 | Части от мисли ×6 Фрагменти от впечатления ×7 Wishing Shards ×7 | Метеоритен куршум ×3 Предварително определен край ×8 Изстрел контравреме ×11 | |
умение "Танго на горящия чакъл танцьор" | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Метеоритен куршум ×3 Предварително определен край ×15 Изстрел контравреме ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Материал на шефа ×3 |
Суперсила "Sunset Dust Devil Show" | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Метеоритен куршум ×3 Предварително определен край ×15 Изстрел контравреме ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Материал на шефа ×3 |
талант "Пет грахчета в шушулка" | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Метеоритен куршум ×3 Предварително определен край ×15 Изстрел контравреме ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Материал на шефа ×3 |
Общ брой компоненти за надграждане на Boothill умения:
- Части от мисли (×33), фрагменти от впечатления (×46), фрагменти от пожелания (×28).
- Метеорен куршум (×12), предварително определен край (×53), удар с контравреме (×101) - награда за завършване на Sepal patch 2.2.
- Материал на главата (×9) - награда за победа над боса от кръпка 2.2.
- Отпечатъкът на съдбата (×6) е предмет, който може да бъде получен за завършване на събития в играта, за изпълнение на задачи в Виртуална вселена, изпомпване Честта на безименния.
- Кредити (×2 197 500).
Материали за изпомпване на пътеки
Умение/стат | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Ефект на проникване +5,3% | Кредити ×2 500 | Части от мисли ×2 | ||
Фантомно зареждане | Кредити ×5 000 | Метеоритен куршум ×3 | Материал на шефа ×1 | |
Сила на атака +4% | Кредити ×5 000 | Метеоритен куршум ×3 | Части от мисли ×6 | |
Ефект на проникване +5,3% | Кредити ×10 000 | Предварително определен край ×3 | Фрагменти от впечатления ×3 | |
HP +4% | Кредити ×10 000 | Предварително определен край ×3 | Фрагменти от впечатления ×3 | |
Над змиите | Кредити ×20 000 | Предварително определен край ×5 | Материал на шефа ×1 | Отпечатъците на съдбата ×1 |
Ефект на проникване +8% | Кредити ×20 000 | Предварително определен край ×5 | Фрагменти от впечатления ×4 | |
Сила на атака +6% | Кредити ×45 000 | Изстрел контравреме ×3 | Wishing Shards ×3 | |
Ефект на проникване +8% | Кредити ×45 000 | Изстрел контравреме ×3 | Wishing Shards ×3 | |
В упор | Кредити ×160 000 | Изстрел контравреме ×8 | Материал на шефа ×1 | Отпечатъците на съдбата ×1 |
HP +6% | Кредити ×160 000 | Изстрел контравреме ×8 | Wishing Shards ×8 | |
Сила на атака +8% | Кредити ×160 000 | Изстрел контравреме ×8 | Wishing Shards ×8 | |
Ефект на проникване +8% | Кредити ×160 000 | Изстрел контравреме ×8 | Wishing Shards ×8 |
- Части от мисли (×8), фрагменти от впечатления (×10), фрагменти от пожелания (×30).
- Метеорен куршум (×6), предварително определен край (×16), удар с контравреме (×38).
- Материал на главата (×3).
- Отпечатък на съдбата (×2).
- Кредити (×802 500).
Най-добрите Boothill компилации в Honkai: Star Rail
Boothill в HSR е търговец на физически щети, който е специализиран в унищожаването на единични цели. Има уникална бойна механика, при която предизвиква един противник на дуел. В този режим основната атака на героя става по-силна - има по-високи множители и намалява издръжливостта по-бързо. Освен това каубоят-киборг може да нанесе физически слабости със суперсила, което допълнително го укрепва.
За да нанесе максимални щети, изграждането на Boothill изисква не само Атака сила, от които се мащабират уменията, но също ефект на пробив, засягащи щетите от таланта. Крит. щети и крит. той увеличава шанса за себе си поради следата, а бонусът зависи и от ефекта на проникване, което прави характеристиката още по-търсена. Не по-малко важно скорост, за да „ходите“ по-често, следователно, да увреждате по-активно и да участвате в дуел.
В следващите параграфи ще ви разкажем подробно как да събирате Boothill в Honkai: Star Rail. Нека да разгледаме приоритетните първични и вторични статистики. Ние ще осигурим най-подходящите светлинни конуси, пещерни реликви и планарни декорации.
Препоръчителни характерни стойности
Основните характеристики, които се препоръчва да търсите в реликвите:
Реликта | Основна характеристика |
Председател | HP (постоянно) |
Ръце | Сила на атака (постоянна) |
тяло | Крит. шанс/крит. щета |
крака | Скорост |
Равнинна сфера | Сила на атака/физически щети |
Свързващо въже | Ефект на пробив |
Вторични характеристики (подстатистики):
- ефект на проникване;
- скорост;
- сила на атака;
- Крит. щети/крит. шанс;
- HP, защита.
Оптимални статистически стойности на герой:
- Ефект на проникване (EP): от 200-250% или 300% за получаване на макс. бонус към критичните точки от пътеката.
- Скорост: от 145г.
- Сила на атака: от 2-000.
- Крит. шанс: от 60-75%.
- Крит. щета: от 140-165%.
- HP: от 3.
- защита: от 800г.
Ефектът на проникване е най-ефективният начин за увеличаване на DPS и осигурява повече ползи от увеличаването на критичните статистики. Нека да разгледаме опциите как да получите 300%:
- Надграждане на пълно проследяване: 37,3%.
- Характерен конус (R1): 60%.
- Пещерни реликви "Крадецът на падащия метеор" или комбинация 2х2 с „Часовникарят на Sleepy Shenanigans“: 32%.
- Планарна декорация "Талия е страната на бандитите": 16% или 36% ако 145 единици. скорост.
- Свързващо въже: 64,8%.
- Руан Мей: 20%.
- Pathfinder of Harmony: 52,5% (ниво на умения 10; E4; 150% EP).
Общо: 302,6% без подстатистики.
Освен това можете да оборудвате някои опори с пълния набор от „Часовникар на Sleepy Machinations“.
Най-добър светлинен конус
Когато избирате оръжие за Boothill, трябва да дадете предпочитание на тези, които се отнасят до Пътеките на лова. В допълнение, светлинният конус трябва да увеличи ефекта на проникване, скоростта, силата на атака или критичността. щети/крит. шанс (по избор).
Име | описание | препоръка |
---|---|---|
Плаване към втори живот ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 26-582 защита: 21-463 | Увеличава ефекта на проникване с 60-100% и игнорира нанесените щети от проникване. 20-32% цел защита. Когато ефектът на проникване в битка достигне 150% или повече, скоростта се увеличава с 12-20%. | Signa Boothilla е единственото оръжие на Path of the Hunt с повишен ефект на проникване. Това прави много по-лесно достигането до 300 единици. за да получите максимален баф от пътеката. Друго предимство е намаляване на защитата от проникване и увеличаване на скоростта, ако се съберат 150% или повече EP. Става още по-силен с допълнително изрязване на защитата на врага. Например, поради E1, Pela или Silver Wolf. |
фехтовка ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 21-476 защита: 15-330 | Когато собственикът атакува един и същ враг няколко пъти, нанесените щети се увеличават с 8-16%. Ако целта на атаката се промени, усилването ще изчезне. Бонусът се натрупва до 5 пъти. | Отличен епичен конус от светлина, който осигурява голямо увеличение на щетите. Освен това условието за активиране на пасива върви добре с геймплея на героя, тъй като в режим Конфронтация той може да атакува само един враг, което означава, че той получава предимно всички стекове. |
Круиз из галактиката ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 24-529 защита: 21-463 | Увеличава крит. шанс за 8-16%. Когато носителят атакува враг със здраве по-малко или равно на 50%, крит. шансът се увеличава допълнително с 8-16%. След победа над враг силата на атака се увеличава с 20-40% в рамките на 2 хода. | Благодарение на бонуса от пътеката, Boothill получава до 30% критичност. шанс и 150% крит. щета Тъй като паричният резерв е по-малък, това е по-полезно за баланса. Винаги се дава обичайният баф (8-16%), а за да получите допълнителен, трябва да се биете с враг, чието здраве е спаднало наполовина. Конусът също увеличава силата на атака, но само след като удари целта. |
Опозиция ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Сила на атака: 16-370 защита: 12-264 | След като победи враг, увеличава скоростта с 10-18% за 2 оборота. | Оптимална 3-звездна опция, която увеличава скоростта. Поради ниската рядкост на оръжието, можете лесно да го събудите до максимум и да получите значително увеличение за 2 хода. Единственият проблем е, че тласъкът се дава само за унищожаване на целта, както в случая с Cruise, това не винаги работи и зависи от ситуацията. |
Остава само в мълчание ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 21-476 защита: 15-330 | Увеличава силата на атака с 16-32%. Също така увеличава критичността. шанс за 12-24%, ако има 2 или по-малко врагове на арената. | Конусът дава сила на атака и увеличава критичността. шанс при условие, че на бойното поле няма повече от 2 противника. Каубоят е специализиран в единични цели, така че често изпълнява изискването. Но дори елитните чудовища са способни да създават призовани същества, така че първо трябва да се отървете от тях. |
Тече пролетна река ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила на атака: 21-476 защита: 18-396 | В началото на битката увеличава скоростта с 8-12% и щети от 12-24%. След получаване на щети бафът изчезва. Ефектът ще се появи в края на следващия ход. | Силно и полезно оръжие за Boothill, увеличаващо скоростта и щетите в началото на битката. Бонусът потенциално може да се поддържа през цялата битка, но за да направи това, екипът трябва да има добре изравнен член на щита. |
Още абонаменти! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 21-476 защита: 15-330 | Увеличава основната атака и щетите от уменията с 24-48%. Този ефект ще се увеличи с допълнително 24-48%, когато текущата енергия достигне максималното си ниво. | Подобрената основна атака е един от основните източници на щети, така че пасивният ефект е доста подходящ, въпреки че умението не нанася щети. Ефектът се увеличава, ако енергийната скала е напълно запълнена, но не се препоръчва специално задържане на ult, ако Boothill не може да извърши действие в следващия ход. |
През нощта ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 26-582 защита: 21-463 | Увеличава крит. шанс за 18-30%. Ако скоростта е над 100, за всеки допълнителни 10 единици. щетите на скоростта на основната атака и умението се увеличават с 6-10%. Критът също се увеличава. суперсила щети на 12-20%. Бонусът се натрупва 6 пъти. | Оръжието предлага повишаване на критичността. шанс, увеличена суперсила, както и основна атака и щети от умения за скорост над 100. Първоначалната стойност на тази статистика е 107 единици. и като правило героят винаги носи високоскоростни ботуши, благодарение на които получава всички бъфове. Усилването на крайната и основната ви атака също ще има добър ефект върху крайния ви DPS, тъй като и двете умения нанасят много щети. |
Мъртъв сън ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 26-582 защита: 21-463 | Увеличава крит. увреждане от 30-50%. Ако основната атака или умение не крит, направете крит. шансът се увеличава с 36-60% за 1 завъртане. Ефектът работи 1 път на всеки 3 завъртания. | Оръжията са насочени към увеличаване на критичните показатели. Ако KSh се дава през цялото време, тогава KSh може да се получи само когато основният удар не е критикуван. Boothill не се нуждае толкова много от тези характеристики, но конусът е удобен, защото ви позволява да поставите повече акцент върху скоростта, ефекта на проникване и силата на атака. |
Единственият победител ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 21-476 защита: 15-330 | Силата на атака се увеличава с 12-20%. След крит. ударите по врага получават 1 ниво. Статус на късмет, който се натрупва до 4 пъти. Всяко ниво увеличава критичността. увреждане от 8-12%. Състоянието на късмета се премахва в края на хода на собственика. | Оръжието предлага сила на атака и при определени условия увеличава критичността. щета. За да активирате бонуса и да получите ниво 1. състояние, трябва да извикате. Имайте предвид обаче, че бафът се премахва след края на хода. Потенциално може да спечели 2 стака, тъй като ефектът не завършва веднага след използване на умението. |
Освободена стрелка ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Сила на атака: 16-370 защита: 12-264 | След като победи враг, увеличава силата на атака с 24-48% за 3 оборота. | Добър вариант в началото с увеличаване на атаката след унищожаване на врага. Въпреки това, 3-звездната конфронтация ще бъде по-добра в повечето случаи поради скоростта, която е по-печеливша, особено когато използвате декорацията Waist - Bandit's Land. |
Най-добрите реликви [артефакти]
Сред артефактите за Boothill се препоръчват комплекти, които основно увеличават ефекта на проникване. Можете също така да обмислите комбинации със скорост, сила на атака или физически щети.
Пещерни реликви [Основни артефакти]
Име | описание | препоръка |
---|---|---|
Падащ крадец на метеори | 2 части: Увеличава ефекта на проникване с 16%. 4 части: Увеличава ефекта на проникване с 16%. Възстановява 3 енергийни единици след пробив през уязвима цел. | Ефектът на проникване е много важна характеристика за Boothill, така че комплектът е идеален за него. Когато използвате 4 части, той осигурява 32% увеличение, без да отговаря на определени изисквания, а също така възстановява малко енергия след пробиване на вражеската броня. |
Падащ крадец на метеори Часовникар на сънливи хитрости Пратеник, който броди из хакерското пространство | 2 части: Увеличава ефекта на проникване с 16%. 2 части: Увеличава ефекта на проникване с 16%. 2 части: Увеличава скоростта с 6%. | Отлична опция биха били комбинации от комплекти за ефекта на проникване или скоростта, което също е необходимо при сглобяването. Тези комбинации могат да се използват без допълнително надграждане до пълния комплект. Освен това в този случай е много по-лесно да получите необходимите статистики. |
Шампион по уличен бокс | 2 части: Увеличава физическите щети с 10%. 4 части: След удар или удар силата на атака се увеличава с 5%. Ефектът може да се натрупва до 5 пъти. | Наборът от физически щети предлага полезни бонуси и се вписва в механиката на Boothill, тъй като пасивният ефект се задейства след нанасяне на щети или получаване на атака. Каубоят е в режим на дуел през цялата битка, така че той печели стакове и активира 25% баф. |
Откривател на мъртви води | 2 части: Увеличава щетите, нанесени на врагове с Debuffs, с 12%. 4 части: Увеличава крит. 4% шанс. Ако се нанесе щета на врагове, които имат поне 2/3 отслабени, крит. щетите се увеличават с 8%/12%. След като носителят приложи дебъфа, въпросните бонуси се увеличават със 100% за 1 ход. | Силен набор, за пълното му прилагане трябва да атакувате врагове под дебъфи. Увеличава общия DPS и крит. шанс и ако има достатъчен брой отслабвания на целите, това допълнително увеличава критичната скорост. щета. Въпреки че Boothill налага дебъф с умение, се препоръчва да поставите поддръжка на Path of Oblivion в отбора или да използвате специални конуси за стабилна работа на комплекта. |
Стрелба по дива пшеница | 2 части: Увеличава силата на атака с 12%. 4 части: Увеличава скоростта с 6% и основните щети от удари с 10%. | Комплект за начинаещи, който може да се намери в сандъци. Осигурява полезни подобрения: повишена скорост и щети от основните атаки. Освен това за 2 части силата на атака се увеличава, което също ще има положителен ефект върху цялата щета. |
Планарни орнаменти [Допълнителни артефакти]
Име | описание | препоръка |
---|---|---|
Талия е страната на бандитите | 2 части: Увеличава ефекта на проникване с 16%. При скорост от 145 единици. или по-висок, ефектът на проникване се увеличава с допълнителни 20%. | Една от най-добрите декорации поради увеличаване на ефекта на проникване до 36%. Винаги се дават 16%, а за да получите допълнителни 20%, ви трябват 145 скоростни единици. Изграждането на Boothill се основава, наред с други неща, на помпане на скорост, така че с правилния подбор на характеристики, оборудване и отбор, той е в състояние да постигне заявената стойност. |
Skyfront Glatiramer | 2 части: Увеличава силата на атака с 12%. Ако скоростта е по-висока или равна на 135/160 единици, тогава нанесените щети се увеличават с 12%/18%. | Комплектът не осигурява ефекта на проникване, но вместо това увеличава силата на атаката и щетите. Както при Thalia, е необходима специфична скорост (135 или 160), за да се възползвате напълно. Тази декорация е по-изгодна за ферма и дава добри стимули. Изискването обаче е по-трудно за изпълнение - може да се нуждаете от много повече източници на увеличение на скоростта, ако нямате късмет със статистиката. |
Космическа запечатваща станция | 2 части: Увеличава силата на атака с 12%. При скорост от 120 единици. или повече се дава допълнителен бонус към силата на атака под формата на 12%. | Комплектът е по-лесен за изпълнение и по-достъпен за начинаещи, въпреки че само увеличава силата на атаката. За да получите максималния баф, са необходими само 120 единици. скорост. Въпреки това, дори с ботуши с епична скорост, Boothill е в състояние да достигне препоръчителния лимит и да спечели 24% бонус за атака. |
Стар Арена | 2 части: Увеличава крит. 8% шанс. Ако е критично шансът е 70% или повече, основната атака и увреждането на уменията се увеличават с 20%. | Леко увеличава критичността. шанс и ако стойността на тази характеристика е по-голяма или равна на 70% (героят може да получи 30% от следата), също увеличава щетите от основната атака. Подобреният удар съставлява значителна част от щетите, така че можете да оборудвате тази равнинна декорация, особено ако тук има по-добри статистики. |
Войски за Boothill
В екипа Boothill заема позицията на главния раздавач на щети. До него се поставят поддръжка с бафове или дебъфове, както и воини с щит или лечители, тъй като HP може да спадне значително по време на дуел. Когато преминавате през съдържание, където се изискват повече AoE щети, можете да използвате вторични дилъри на щети от Path of Erudite или Destruction вместо един от героите Harmony/Non-Existence.
Най-добрите герои
Таблицата показва героите, които могат да бъдат поставени в отряда на Boothill.
характер | Път | Тип щети | Характеристики |
---|---|---|---|
Руан Мей | хармония | Лед | Една от най-добрите поддръжка за Boothill. Увеличава нанесените щети, проникването на съпротивление от всички видове и ефективността на проникване, благодарение на което каубоят ще намали съпротивата на врага още по-бързо. И най-важното, Ruan Mei дава скорост и ефект на проникване. Може да се носи „Часовникарят на Sleepy Shenanigans“. |
Въображаеми. герой | хармония | Въображаеми | F2P алтернатива на Ruan Mei. Значително увеличава ефекта на проникване с помощта на способности и е в състояние да забави опонентите. Ейдолоните се отключват безплатно и предлагат още по-голямо увеличение на ефекта на проникване. Може да се носи по подобен начин „Часовникарят на Sleepy Shenanigans“. |
Броня | хармония | Вятър | Силен поддържащ характер. Позволява ви незабавно да извършите действие, благодарение на което Boothill ще може да прави ходове и да участва в дуел по-често. В допълнение, той увеличава силата на атака и критичността. щети, общо DPS и защита. |
блясък | хармония | Квантов | Ускорява действието само с 50% и възстановява точки за умения. В отбор със Sparkle отборът не изпитва затруднения с натрупването на точки за умения, което прави играта по-удобна. В допълнение, критични любители. щети и нанесени щети. |
Робин | хармония | физически | Увеличава щетите и критичността. щета. Когато се използва, суперсилата влиза в състояние на концерт, което допълнително предоставя бонус към силата на атака и напредва в действието на всички съотборници. |
Аста | хармония | Огнени | Безплатен поддържащ персонаж. Увеличава силата на атака и скоростта на всички съюзници. Може да нанесе добри щети с умение и да приложи отрицателното състояние Изгаряне с основна атака, ако първата следа е отворена. |
Юкун | хармония | Въображаеми | Друг безплатен представител на Пътя на хармонията. Фокусиран върху увеличаване на критичността. щети, крит. шанс и сила на атака. По-труден за използване поради механиката на нивата на Roaring Bowstring, които се премахват след всеки съюзен ход. |
Тингюн | хармония | електрически | Подобрява силата на атаката и общите щети. В допълнение, той възстановява енергията на един член на отряда с помощта на суперсила, която ще позволи на Boothill да прави ult почти постоянно. |
Ханя | хармония | физически | Прилага статус Nosha, който генерира точки за умения и увеличава силата на атака на съюзника, който е активирал този ефект. В допълнение, той осигурява увеличение на скоростта и щетите на всички умения. |
Сребърен вълк | Нищожеството | Квантов | Прилага различни отслабвания към противниците: намалена сила на атака, скорост и защита. Освен това, той прекъсва защитата със суперсила и с умение може да създаде слабост във врага спрямо елементите на съюзниците. |
Welt | Нищожеството | Въображаеми | Забавя действията на вражеските цели с отрицателен ефект Заключение. В допълнение, той намалява скоростта, нанася щети във въображаема област и може да увеличи щетите, получени от враговете. |
пееше | Нищожеството | Лед | Основната специализация на Пелагея е намаляването на защитата на противниците. Тя прави това техника в началото на битката и суперсила по време на битката. Също така премахва бъфа от един враг с умение. |
Лоча | благосъстояние | Въображаеми | Осигурява подкрепа под формата на постоянно лечение и премахване на бафове от всички врагове на бойното поле. Създава магически кръг, по време на който героите се лекуват от всякакви атаки. |
хохо | благосъстояние | Вятър | Лечител, който съчетава както лечебна, така и подобряваща механика. Лекува съюзници незабавно с умение и пасивно с талант, суперсилата увеличава силата на атака и възстановява малко енергия. |
Бейлу | благосъстояние | електрически | Лекува няколко членове на отряда с умение и цялата група със суперсила. Прилага статус Vigor, който намалява получените щети и ви позволява да възкресявате съюзник веднъж на битка. |
рис | благосъстояние | Квантов | Свободен характер. Умението лекува един герой, а ultimate лекува всички съюзници. Освен това суперсилата не само възстановява HP, но и премахва отслабването от всеки член на отряда. |
Галахър | благосъстояние | Огнени | Лечител, който в допълнение към лечението, нанася отрицателния ефект „Мъртъв пиян“ на опонентите си. Този отрицателен ефект увеличава щетите от проникване на целта и намалява силата на атака на врага. |
Natasha | благосъстояние | физически | F2P лечител. Умението незабавно лекува, след което съюзникът се лекува допълнително в началото на следващите 2 хода. Суперсилата възстановява здравето на целия екип. |
Aventurine | запазване | Въображаеми | Осигурява на героите силен щит и увеличава тяхната устойчивост на ефекти, което ще увеличи оцеляването на Boothill по време на дуел. Може да нанесе състояние на паника на врага, увеличавайки критичния удар, получен от целта. щета. |
вид леопард | запазване | Лед | Помага на съюзниците да избегнат входящи щети с щитове. Прилага и ефекта Freeze, който ви пречи да извършите действие. Отличен танк е. |
Фу Суан | запазване | Квантов | Призовава Матрицата на предвидливостта, която прехвърля част от щетите, получени от съюзниците, на гадателя. В същото време HP и критичната точка на всички герои се увеличават. шанс. Ако втората следа е отворена, отрядът е леко излекуван. |
Март 7 | запазване | Лед | Начален знак за пътя за запазване. Осигурява на един съюзник щит и прави бонус атака, когато е атакуван от врагове. Ultimate поврежда зоната и замръзва. |
огън герой | запазване | Огнени | Fire Elemental Pioneer е добър боец със щит и танк, способен да поддържа оцеляването на отбора в началото и в средата на играта. Освен това прави добри щети. |
Химеко | ерудиция | Огнени | Вторичен търговец на щети, фокусиран върху унищожаването на група врагове. Може да нанася щети извън бойното поле, като използва бонус атака, която се задейства при пробиване през уязвимостта на вражеска цел. |
сервал | ерудиция | електрически | Уменията на героинята са насочени към причиняване на електрически щети върху дадена област. Може да приложи отрицателния DoT статус Shock, причинявайки щети за няколко хода. |
Херта | ерудиция | Лед | Безплатни AoE щети от ледени елементи. Причинява щети на противниците, използвайки умение и суперсила. В същото време тя има бонус атака, която се активира върху цели с 50% здраве или по-малко. |
qingque | ерудиция | Квантов | Quantum F2P персонаж с уникален геймплей, включващ хвърляне и теглене на нефритени зарове. Може да причини доста щети, включително в района. |
Гинайфен | Нищожеството | Огнени | Фокусира се върху прилагане на горящ статус и унищожаване на врагове. Талантът съдържа допълнителен дебъф „Огнена целувка“, който увеличава щетите, получени от вражески цели. |
Клара | унищожаване | физически | Основната характеристика на момичето скитник е механиката „Контраатака“ на Сварог. Благодарение на това тя нанася физически щети. щети на множество врагове извън вашия ход, включително когато враговете атакуват съюзници. |
кука | унищожаване | Огнени | Може да приложи горящ статус, причинявайки периодични щети. В допълнение към това, той уврежда една цел и тълпите, които са най-близо до нея. Ако Himeko не е там, това ще помогне да се преодолее уязвимостта на огъня. |
Арлан | унищожаване | електрически | Жертва здравето си в замяна на изразходване на точки за умения, за да увеличи собствените си щети. Характерът е абсолютно невзискателен, което го прави добър кандидат за позицията на суб-ДД. |
Misha | унищожаване | Лед | Той има ниска ult цена, така че го използва много често, нанасяйки големи щети от лед в района. Всеки удар на суперсилата има определен шанс да замрази вражески цели. |
Сюейи | унищожаване | Квантов | Подобно на Boothill, той разчита на ефекта на проникване, за да нанесе големи щети. Има способността да извършва бонус атака и да нанася щети на множество цели. Прави отличен партньор в битка срещу врагове с квантова слабост. |
Phys. герой | унищожаване | физически | Началният герой на Пътя на унищожението. Нанася добри щети на един или повече врагове. Техниката възстановява здравето на съюзниците, което ще бъде полезно, например, при преминаване през виртуалната вселена. |
Коя поддръжка е по-добра: Harmony Pathfinder или Ruan Mei
Руан Мей и Pathfinder of Harmony са съпорти, които прилагат подобрения, свързани с ефекта на проникване. Тъй като Boothill използва тази статистика, може да възникне въпросът - кой би бил най-добрият му съюзник? Ето сравнение на двата героя.
Бонуси за Harmony Pathfinder (E4) | Бонуси Ruan Mei (E0) |
Суперсила: EP +30% (ниво 10), докато статусът на резервен танцьор е активен. Когато атакувате врагове със счупена уязвимост, се нанасят щети от „супер проникване“. | Суперсила: проникване на всички видове съпротива +25% (ниво 10). Status Plum Blossom удължава прободената слабост, забавя ефекта и нанася щети. |
Техника: EP +30% в началото на битката. | умение: нанесени щети +32% (ниво 10) и ефективност на проникване +50%. |
Първа следа: “супер проникване” +20%/30%/40%/50%/60% в зависимост от броя на враговете на бойното поле. | талант: скорост +10% (ниво 10) |
Трета следа: Забавя действието на враговете с 30%, когато съюзниците пробият уязвимостта. | Първа следа: EP +20%. |
Четвърти Ейдолон: EP +15% от ефекта от пробиването на Pathfinder. | Трета следа: нанесени щети +6-36% в зависимост от вашето собствено EP. |
Общо: ефект на проникване +52,5% (ако 150 EP) или с техника +80% в началото на битката, позволява ви да нанесете увеличени щети след проникване, забавя действието. | Общо: ефект на проникване +20%, проникване на всички видове съпротива +25%, скорост +10%, удължава състоянието на счупената уязвимост и забавя действието. |
Ruan Mei осигурява по-малък ефект на проникване, но по-разнообразни бафове, които са полезни за Boothill. Поради тази причина тя ще се превърне в негова всеобща опора. Въображаемият герой е по-нисък в броя на подобренията, но значително увеличава EP и щетите след проникване, което може да бъде по-изгодно в продължителни битки.
Въпреки това, комбинация от въпросните герои в един отбор ще се представи най-добре. Те не само укрепват Boothill многократно, но и си взаимодействат добре помежду си. Например Ruan Mei разширява счупеното състояние, докато Pathfinder увеличава щетите срещу врагове с нарушена уязвимост.
Топ отбори
Примери за единици за Boothill:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Характеристики |
---|---|---|---|---|
Бутхил | Руан Мей | Въображаеми. герой | Галахър | Един от най-силните отбори на Boothill, където той максимизира своя DPS благодарение на полезни бафове и синергия между поддържащи герои:
|
Бутхил | Руан Мей Въображаеми. герой | Броня блясък Робин | Aventurine рис | Алтернативна хиперкари композиция. На първия слот също се поставят съпорти, които дават бонуси за ефекта на проникване, а на втория слот се поставят герои, които разнообразяват сглобката с други бъфове. По-специално, всички представени героини насърчават действието (в една или друга степен), което ще позволи на Boothill да ходи още по-често, да увеличи силата на атаката и критичността. щета. Вместо тях можете да използвате всякакви герои на Harmony. |
Бутхил | Руан Мей Въображаеми. герой | Сребро Вълк Welt пееше | Лоча вид леопард | Балансиран отряд, състоящ се от един герой от Пътя на хармонията и забравата. Първите се фокусират върху усилване на съюзниците, докато вторите се фокусират върху налагането на отрицателни ефекти върху опонентите, като например намаляване на защитата им или забавянето им. Лечител или воин с щит се поставя на последната позиция, така че оцеляването да не намалява. |
Бутхил | Броня блясък Тингюн | Ханя Аста Юкун | Фу Суан огън герой | Друг вариант за хиперкари екип, но без бафове за проникване. Всички видове комбинации от герои на Path of Harmony ще работят. Например, комбинацията от броня, която трябва постоянно да активира дадено умение, и Ханя, която е в състояние да възстанови точки за умения, работи много добре. Това ще балансира отряда, така че всеки герой да може да използва уменията си в точното време. |
Бутхил | Робин Ханя Сюейи qingque | Сребро Вълк | Фу Суан рис Natasha | Екип, изграден върху постоянно пробиване на уязвимости. Въпреки че Boothill може да направи един враг слаб към физически елемент, в дълга битка това е възможно само когато се използва ultimate. Сребърният вълк ще запълни празнините или ще създаде уязвимост в ситуация, в която суперсилата на каубоя все още не е заредена. Този състав е по-универсален и не зависи изцяло от слабостите на врага. |
Бутхил | Руан Мей Въображаеми. герой | Химеко Клара сервал Гинайфен | хохо Галахър | Група, която включва една поддръжка и вторичен търговец на щети. Герои, които не са твърде взискателни, са подходящи за ролята на под-DD; те могат да нанасят щети извън техния ред или в област, за да помогнат на Boothill да завърши съдържание, където са необходими AoE щети. Можете да поставите всяка опора в позицията на лечител, например Hoho ще осигури допълнителна сила/енергия за атака или Gallagher ще увеличи щетите след пробив. |
Бутхил | Химеко Херта | Клара | Aventurine Март 7 | Отряд без буфери/дебъфери с акцент върху постоянното нанасяне на щети с бонус атаки. Boothill не получава бафове, но в замяна всеки герой в групата допринася за битката. Химеко и Герта са второстепенни наносители на щети с площни щети, Клара започва контраатака срещу няколко врага. Авантюринът или 7 март осигуряват щитове, но също така са способни на последващи действия и щети. |
F2P екипи с безплатни и 4⭐ символа:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Характеристики |
---|---|---|---|---|
Бутхил | Аста Юкун | Въображаеми. герой | Галахър Natasha | Изградете с хиперкери Boothill. Path of Harmony поддържа прилагане на бафи, за да помогне на каубоя да нанесе възможно най-много щети в режим на дуел. В същото време Yukun се комбинира с Pathfinder, тъй като увеличава въображаемите щети, а Asta се комбинира добре с Gallagher поради увеличените щети от огън. Наташа отива като безплатен лечител. |
Бутхил | Phys. герой | Аста Юкун | Март 7 | Отбор, който може да бъде събран почти в самото начало на играта. Физическият герой действа като вторичен раздавач на щети, нанасяйки допълнителни щети на един враг или няколко цели. Asta/Yukun се фокусират върху прилагането на бафове. 7 март създава щит, поврежда с лед и замръзва с ult. |
Бутхил | Херта qingque сервал | Аста Юкун | огън герой | Отряд с ерудирани герои, които нанасят щети по площ и помагат на Boothill да се справи с група врагове. Този състав е полезен за земеделието, тъй като вълни от чудовища се намират в същите чашелистчета. Огненият герой не само защитава съюзниците, но и допълнително атакува в зона със суперсила. |
Бутхил | кука Арлан Misha | Въображаеми. герой | рис | Вместо Erudite, можете да използвате Destruction heroes, въпреки че техните AoE щети са по-слабо изразени. Идеалната подкрепа би била Pathfinder of Harmony, която увеличава ефекта на проникване и щетите след пълното унищожаване на силата на духа (бронята) на врага. Lynx лекува съюзници със своето умение и върховна сила и премахва слабостите. |
Как се играе като Boothill
Boothill в HSR разчита на условие, което ви позволява да се дуелирате с един противник. Докато е в този режим, Cyborg Cowboy използва усилена основна атака, която нанася опустошителни щети от пробиване и намалява издръжливостта на врага по-бързо въз основа на натрупаните нива на Pocket Advantage (талант).
Стакове се дават за унищожаване на цел или пробиване на нейната уязвимост. По време на дуела Boothil може да атакува само избрания враг и получава повече входящи щети, което го принуждава внимателно да следи напредъка на битката или да използва подкрепа. В допълнение, за всяка купчина талант, героят нанася допълнителни щети на отслабен враг.
Крайната цел е да пробиете уязвимостта на боса или елитното чудовище и впоследствие да го атакувате с подобрена основна атака.
въртене
Общи препоръки, когато играете като Boothill:
- Използвайте техниката, за да нанесете физическа уязвимост на целта с умение в началото на битката. Ефектът ще продължи 2 оборота. Ако всички тълпи вече са слаби към даден тип елемент, не е нужно да харчите точки.
- Използвайте умението върху един враг, който ще стане ваш противник по време на дуела. Действието няма да приключи, така че незабавно извършете подобрена основна атака, за да намалите лентата за издръжливост на врага.
- На следващия си ход атакувайте отново целта. Ако не спечелите или не преодолеете слабостта при първото използване на умението, дуелът ще приключи след втория подобрен изстрел.
- Когато вашият супер е готов, активирайте го върху най-големия си враг, за да нанесете големи щети и да нанесете физическа уязвимост за 2 хода. След това използвайте умението върху него и нанесете щети с подобрена основна атака.
Не забравяйте, че за всяко проникване или унищожаване на тълпа се натрупват нива на Pocket Advantage. Те са необходими за повишаване на ефективността на проникване и нанасяне на увеличени щети на врагове, чиято издръжливост е премахната. Обикновено се препоръчва да дадете приоритет на изграждането на стекове в началото за сметка на по-малките врагове (ако имате такива), все пак нивата се запазват в други битки.
Струва ли си да нокаутираме Boothill в Honkai: Star Rail
Boothill в HSR е герой Path of the Hunt с тип физически щети. Специализира се в пробиване на уязвимости и унищожаване на големи единични цели. Киборгът-каубой се придържа към боен стил на дуел, по време на който основните атаки стават по-силни, нанасят още повече щети и бързо намаляват издръжливостта на врага. Той също така не зависи от първоначалната слабост на опонента, тъй като може да я приложи самостоятелно с ult.
Boothill си струва да бъде нокаутиран, ако имате нужда от дилър на щети с големи щети на една цел, за да се биете с босове или елитни опоненти. Героят се представя добре в Залата на забравата, обаче, поради липсата на AoE щети, той е по-малко мощен в Чиста измислица. Удобен е, защото не зависи от уязвимостите на врага и е подходящ за F2P играчи. Единствената оптимална инвестиция е фирмено оръжие, въпреки че дори и без това персонажът показва добри резултати, ако намерите правилното му приложение.
Надяваме се, че нашето ръководство ви е помогнало да съберете най-добрата компилация на Boothill в Honkai: Star Rail. IN коментари задавайте въпроси за героя, така че авторът или други играчи да могат да помогнат. Следвайте полезни статии за играта в съответните раздели на нашия уебсайт: преминаване, водачи, изгражда, УНГ, новини.
Кое е по-добро за Boothill: Signa или E1
Фирмените оръжия са по-изгодни за Boothill от E1. „Плуване към втори живот“ е единственият Път на конуса на Хънт, който увеличава ефекта на проникване. За героя е важно да събере 300 EP, за да реализира напълно потенциала си, което е трудно постижимо без знак. В допълнение, оръжието дава скорост и намалява защитата при нанасяне на пронизващи щети.
Първият ейдолон предлага 1 ниво на статус Pocket Advantage в началото на битката, което всъщност не е значителен бонус, тъй като стековете се пренасят между битките. Въпреки че E1 предлага намаление на защитата, което се прилага за всички щети, то не компенсира предимствата на характерните светлинни конусни бафове.
Видео ръководство за Boothill
Въпроси и отговори за Boothill в HCP
Как да получите Boothill в Honkai: Star Rail?
Boothill може да бъде нокаутиран в банера Event Jump: Character.
Какви са основните умения на Boothill?
Уменията на Boothill са насочени към намаляване на съпротивата на един враг и пробиване на неговата уязвимост. Героят се фокусира върху нанасянето на големи щети на босове и елитни врагове с подобрена основна атака в режим Duel.
Какви активни умения има Boothill?
Техника Smile 3-9×, Skull Crushing Spurs Basic Attack, Enhanced Basic Attack Hammer Swing Basic Attack, Hot Tango Skill, Dust Devil Sunset Rodeo Super и Five Peas in a Pod Talent.
Какъв е редът за изравняване на способностите на Boothill?
Основна атака = Талант = Суперсила => Умение.
Кои са най-добрите ейдолони за Boothill?
Най-добрите ейдолони на Boothill са първият, вторият и шестият.
Колко ресурси са ви необходими, за да надстроите Boothill?
4 688 500 кредита; 289 пътеводителя; 6 приключенски трупи; 16 пътни срещи; 56 броя мисли; 71 фрагмента от импресии; 73 парчета желания; 18 метеоритни куршума; 69 серия 139 контравремени; 65 IPC разрешения за работа; 8 отпечатъка на съдбата; 12 материал от шефа.
Какъв е характерният конус на Boothill?
Signa Buthilla - „Плуване към втори живот“.
Кой е най-добрият светлинен конус за Boothill?
„Плаване към втори живот“, „Фехтовка“, „Кръстосване на галактиката“, „Конфронтация“, „Остава само тишината“, „Пролетна река тече“, „Още абонаменти!“, „В нощта“, „Сънят на мъртвеца“ “, „ Единственият победител.
Кои са най-добрите наследствени вещи за Boothill?
Пещерни реликви: Крадецът на падащия метеор или комбинация 2x2 с Hackerspace Herald и Clockmaker of Sleepy Shenanigans. Планарни декорации: „Талия - Земята на бандитите“, „Глатирамерски небесен фронт“, „Космическа запечатваща станция“, „Звездна арена“.
Кои са най-добрите герои за Boothill?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armor, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Silver Wolf, Welt, Guinaifen, Clara, Hook, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Cheetah , Огнен пионер, 7 март, Лоча, Хохо, Байлу, Линкс, Наташа.
Кажете ми, моля, имам, например, сега 184% ep артефакти 2/2 с ep, планар и въже - талия, но скоростта е 130; Ще нокаутирам характерния му конус и ще напомпам напълно пистите, т.е. Досега е планирано 281,3% EP, но пасивът на конуса показва +12% към скоростта в битка, ако EP е по-голямо или равно на 150%, правилно ли разбирам, че в битка скоростта ще бъде ~145 и съответно EP , 301,3%?
По принцип той не се нуждае от критичен шанс и щети, но това, от което той наистина се нуждае, е, и в YouTube можете да видите това дори с 10 критичен шанс критични щети, щетите, които проникването не се променят.
В ръководството се посочва, че той се нуждае предимно от скорост и ефект на проникване. Въпреки това, EP засяга само щетите от проникване и въпреки че това е най-мощното, то е само допълнителен източник на щети на Boothill, а не единственият, дори ако желаете. Все пак той не играе от периодични щети. Необходимостта от проникване е оправдана от първата следа, което увеличава критичните точки в зависимост от проникването. С други думи, EP се събират в големи количества, включително за получаване на критични точки, което означава, че те все още са доста полезни сами по себе си. Единственото предупреждение е, че има по-малко ударение върху критичните точки по време на изграждането благодарение на тази следа.
Извинете, но подходящ ли е отряд от Boothill, Ruan Mei, Armor и Aventurine?
спаси коня язди каубоя
Героят е страхотен, ръководството също.
Има ли смисъл да събирам повече от 300% пенетрация за него?
Между другото, изглежда, че в 2.3 ще има комплект, който ще бъде много подходящ за boothil
Чакам този могъщ американец.
Коментарите са прости 🤡
Влюбих се от пръв поглед, ще го пусна със сигнал T^T
хвърлете магия върху поръчителя, моля, той е адски необходим..)
Тук кой ми даде минус, греша ли?, защото ако бяха направили героя така, както го описах в идеите си, нямаше да му има цена и щеше да е яко
това е само твое мнение
Да, греша. Написах какви ли не глупости.
Много силна самостоятелна цел за контрол на щетите срещу проникване, но необходими ли са в съвременна игра?
Сега е ерата на всички видове ядене на точки за умения, Acherons и Jingliu. Опаковки за хапчета също има. И ерудиция в ПФ.
Къде да използвате соло мишени? Може би, разбира се, някой ден ще въведат съдържание по този въпрос, но се съмнявам. IMHO - пропуснете.
не може да бъде, но в много близко бъдеще те ще въведат съдържание за него) И шеф с няколко ивици, и нов режим за Лов, където той ще се покаже в цялата си слава и т.н.
Оказа се някаква червена боровинка. усещането, че китайците са хванали Roflansky, когато създават персийския.
С неговия пестик, вместо епично и страхотно оръжие, по дяволите, ако разработчиците го бяха направили някакъв вид киборг от типа Терминатор, който може да трансформира ръцете, краката, главата си в различни оръжия и да стреля с лазери, ракети и т.н., лети (иначе как се скита из вселената и световете) и да има улт, който е толкова епичен или по-добър в своята епичност и унищожение като улта на Сам, тогава ще има повече желание да се върти
Кога ръководството за Zayarnka TT вече е налично?
Вече е публикувано. ~
Чакам, спестявам, ще го взема със знака.
Нормална стойност от 190+- ще бъде ли ефектът на проникване, ако Ruan Mei присъства?
Няма да е достатъчно. Оптимално 250+. EP пряко засяга не само атаките, но и основния си източник на щети. По-добре е да жертвате критични точки в статистиката и да съберете повече EP, отколкото обратното.
Дизайнът като цяло е уау.
По-добре ни дайте сладки момичета, сладки и палави като Sparkle, вече имаме достатъчно каубои в чужбина