Бонус атака в Хонкай: Star Rail е допълнителна автоматична атака, която не се брои като движение на персонаж. Задейства се веднага след като са изпълнени определени условия и е източник на безплатни щети. Не всички герои могат да изпълнят бонус атака, но за героите, способни да я изпълнят, условията за активиране са различни и дори включват елемент на произволност.
В ръководството ще разгледаме механиката на това как работи бонус атаката в HCP, ще обсъдим героите, способни да я изпълнят, и светлинните конуси, които я подобряват.
Как работи бонус атаката в Honkai: Star Rail
Общият модел за това как работи бонус атаката е както следва:
- Групата се изправя срещу герой, способен на бонус атака.
- В битка се изпълнява определени условия (вградени в способностите на героя) от другарите на героя, самия него или врагове. Например HP на един и врагове става под 50%.
- Веднага след като условието е изпълнено, героят се присъединява към опашката и извършва бонус атака.
В този случай редът на героя не е пропилян и позицията му в опашката няма значение. Дори ако врагът трябва да върви, след като условието е изпълнено, героят пак ще се вклини в опашката и ще извърши удара.
Всички герои с бонус атака в Honkai: Star Rail
Нека да разгледаме героите, способни да извършват безплатни атаки и условията за тяхното активиране:
характер | Условие за извършване на бонус атака |
---|---|
Докторско съотношение | Използвайки умение, има фиксиран шанс да извърши бонус атака на целта, която причинява въображаеми щети. За всеки дебъф, който целта има, фиксираният шанс за извършване на допълнителен удар извън хода се увеличава с 20%. Също така извършва бонус атака, ако съюзник нанесе щети на враг, който е засегнат от състоянието „Късогледство на мъдреците“ (приложено от суперсилата „Силогистичен парадокс“). |
Янцин | Докато Empathic Link е активен, след като атакува враг, той има фиксиран 50% шанс да извърши бонус атака, която нанася ледени щети на целта. Освен това това действие може да наложи на врага статус „Замразен“. |
острие | Всеки път, когато герой понесе щети или изразходва собствените си точки. здраве, той получава 1 ниво. Статус “Зареждане” (макс. 5). При достигане на макс. ниво, героят извършва мощен масов удар извън основното действие в бойния цикъл. |
Дзин Юан | В началото на битката призовава Господа на светкавиците, чиито удари се считат за бонус атака. Призованото създание има свой ред в бойния цикъл. Неговата скорост и брой удари зависят от атаките, извършвани от самия Дзин Юан: умение - 2 удара, суперсила - 3 удара, техника - 3 удара. Максималният брой удари на Повелителя на светкавиците е 10. |
Топаз и счетоводителят | По време на битка извикайте Касичка на космоса, чиято скорост е 80 единици. По време на действието си малкият домашен любимец изпълнява бонус удар, причинявайки щети от огън на враг със статус „Сертификат за дълг“ (приложен от умението „Затруднения с плащането?“). |
Клара | Под закрилата на Сварог щетите, получени от момиче-скитник, намаляват с 10%. Самият Сварог маркира опонентите, които атакуват Клара с „Знак за контраатака“ и започва контраатака (считана за бонус атака) всеки път, когато враг нанесе щети на бебето. Докато е под действието на суперсила, допълнителен удар извън ход ще се зачита дори ако противникът предприеме действие срещу съюзен персонаж. |
Броня | С E4 „Catch the Enemy by Surprise“, след като съюзник използва основна атака срещу враг с уязвимост от вятър, героинята незабавно изпълнява бонус атака, която нанася щети от вятър. Разглежданият ефект може да работи 1 път на ход. |
Кафка | След като съюзник използва Basic Strike, Stellaron Hunter незабавно прави атака отстрани, която нанася електрически щети на ударения враг. Това действие също има основен шанс от 100% да нанесе състоянието Shock DoT на целта за 2 хода (щети във времето). |
Химеко | Когато пробие уязвимостта на противника, момичето получава ниво 1. "Зареждане" (макс. 3). Когато е напълно зареден, когато съюзник направи атака, той незабавно нанася допълнителен удар, като по този начин нанася щети от огън на врага. |
Сюейи | Веднага щом достигне lvl 8. „Карма“ (запълва се чрез изчерпване на издръжливостта на враговете), момичето консумира всички нива на посочения статус и извършва атака от квантов тип извън реда. |
qingque | Ако имате E4 „Lucky Combination, Last Die“, използването на умението има фиксиран 24% шанс да поставите героя в състояние „Независимост“ до края на хода. След използване на нормална или подобрена основна атака в състояние на независимост, героинята изпълнява квантова бонус атака. |
Херта | Когато здравето на опонентите спадне до 50% (или по-малко), собственикът на космическата станция нанася удар извън реда си. |
Март 7 | С умението си Безименната поставя щит на един от съюзниците. Ако последовател, защитен от Power of Cute, бъде атакуван, 7 март незабавно започва контраатака (брои се за бонус атака), която нанася щети от лед. |
Aventurine | Персонаж с щит „Укрепен щаб“, ударен от вражеска атака, дава Aventurine 1 единица. Такса за "сляп залог". След като зарядът „Сляп залог“ достигне 7 единици, персонажът прекарва бонус атака от 7 удара, всеки от които нанася въображаеми щети на случаен враг, равен на индикатора за защита. Таксата за сляп залог може да бъде подредена до 10 пъти. |
Светлинни конуси за бонус атаки
Следното Светлинни конуси обвързани с механика с бонус атаки:
Светлинен конус | описание |
---|---|
Безпокойство и блаженство (Пътят на лова) | Крит. шансът на герой, оборудван с въпросното оръжие, се увеличава с 18-30%, а щетите от бонус атака се увеличават с 30-50%. След извършване на бонус удар, целта получава статус „Укротяване“, който може да се натрупва до 2 пъти. Когато съюзник удари враг със статус Укротен, всяко ниво на този статус увеличава раздадения крит. щети с 12-20%. |
Кръщение на чистата мисъл (Пътят на лова) | Крит. Увреждането на носещия характер се увеличава с 20-32%. За всяко съществуващо отслабване врагът има критичен удар. Щетите на носещия тази цел се увеличават с допълнителни 8-12%. Този ефект може да се натрупва до 3 пъти. Използването на суперсила за атака на цел предоставя на собственика статус на дебат, който увеличава нанесените щети с 36-60% и позволява на бонус атаката да игнорира 24-40% от защитата на врага. Този ефект продължава 2 оборота. |
Преди изгрев (Пътят на ерудицията) | Крит. Щетите на собственика се увеличават с 36-60%, а щетите от неговите умения и суперсили се увеличават с 18-30%. След използване на умение или суперсила, носителят получава статус „Спящо тяло“. Извършването на бонус атака изразходва състоянието на Спящо тяло и увеличава щетите от бонус атака с 48-80%. |
Раждането на себе си (Пътят на ерудицията) | Бонус щетите от атака се увеличават с 24-48%. Ако текущото здраве на врага е под или равно на 50%, бонус щетите от атака на собственика, нанесени на този враг, се увеличават с допълнителни 24-48%. |
Несправедлива съдба (Пътят на опазването) | Защитата на потребителя се увеличава с 40-64%. Когато герой постави щит на съюзник, неговият крит. щетите се увеличават с 40-64% за 2 хода. Когато владеещият удари враг с бонус атака, той има основен шанс от 100% да увеличи щетите, нанесени от атакувания враг, с 10-16% за 2 хода. |
Бонус атаки във виртуалната вселена
Ако искате да опитате да завършите световете Виртуална вселена с изграждане за бонус атаки, обърнете внимание на Path of Joy, който е изцяло посветен на укрепването на този тип атаки. Въпреки че този път не е от най-лесните, благодарение на неговите благословии можете да увеличите защитата си и дори да бъдете третирани с бонус атаки.
Постижения за бонус атаки
Три постижения от кат «Жажда за битка» обща стойност 15 Звезден нефрит присъжда се за убийството на 3, 80 и 240 врагове с бонус атаки:
- Стрелба в мозамбикски стил.
- Победител с бонус атака I.
- Победител с бонус атака II.
Прочетете на:Надяваме се, че ръководството ви е помогнало да разберете механиката на бонус атаките в HSR и да научите как да ги извиквате. За въпроси относно механиката, моля, свържете се с коментари... Прочети пълно ръководство за Honkai Star Rail, както и други полезни ръководства за игри в съответните раздели: изпълнение на мисии, водачи, изгражда.
Тук вероятно трябва да добавим авантюрин
Благодаря ви, че отбелязахте! Ще го добавим скоро. с:
Jingliu брои ли своите луни като бонус атаки?
Не
Няма препратка към Кафка (за разлика от други герои)
Добавено, благодаря за писането!
e4 Armor изглежда също използва бонуса за атака)
Защо бонусите за атака често са толкова мощни? И между другото, струва си да добавите към статията във връзка с новия бонус за атака, зададен на 1.5
Забравиха да добавят, че има постижение за активиране на 5 (толкова много) Хертиански революции (kuru kuru :D)
Да, има нещо за пируетите
В списъка с герои липсва Blade, той също има бонус атака
Може ли бонус атака да направи критична атака?
Да
Но кажете ми какво определя продължителността на бонус атаката на Герта? Понякога забелязах, че тя е къса и дълга, във втората, която нанася повече щети, отколкото в първата
Ако на полето едновременно намалите HP на няколко опонента до 50%, тогава бонус атаката на Gerta ще бъде по-дълга (тоест ще работи няколко пъти подред)
Талантът на Блейд не е ли бонус атака?
В момента няма точна информация за това как работят уменията на Blade. Общността има само допълнителни информация от различни вътрешни лица. Поради тази причина някои герои, които все още не са в играта, не са включени в момента.
Само като погледнем нейния геймплей, можем да заключим, че това е бонус атака. В крайна сметка какво ви пречи да ударите Blade с 4 стака и да активирате таланта, тоест бонус атака. На мен ми звучи изключително логично, но да се спори с факта, че няма достатъчно информация е глупаво.
Всеки път, когато HP на Блейд падне, той печели 1 ниво на стек за 3 ход(а), може да стека до 5 зареждания. За всяка атака можете да получите само 1 ниво на заряд. При достигане на максималното ниво на зареждане, незабавно стартира последваща атака (бонус) на всички врагове, която нанася щети от вятъра, равни на % от силата на атака на Острието плюс % от максималното HP на Острието. След това възстановява HP на Blade с 25% от максималното му HP. Извършването на последваща (бонус) атака изразходва всички налични нива на заряд.
Добър ден.
Брои ли се „Sword Stance“ на Sushan за бонус атака? Описанието на умението казва, че нанася допълнителни щети, които не се считат за атака.
Мил.
Не, това са само допълнителни щети. „Допълнителни щети“ като понятие не е свързано с бонус атаката и говори само за себе си: то просто добавя щети към умението.
Допълнителната атака на Zele след убийство не се ли брои като бонус атака?
Зеле получава допълнителен ход, след като завърши. Допълнителният ход не се брои като бонус атака.
Отчита ли Zele и допълнителна атака като бонус след завършване?
Здравейте! Не, Зеле получава допълнителен ход, след като победи враг. Това не се брои като бонус атака. Бонус атаката е отделен ход: не може да бъде выбрать в хода на движение, това може да бъде само кауза, като са изпълнили необходимите условия.
Е, по същество за „допълнителен ход“ Зеле трябва да изпълни и „необходимите условия“, т.е. убийте враг, така че бонусът за атака се вписва идеално в описанието, жалко е, че разработчиците мислят по различен начин и във виртуалната реалност не получавате бафове по пътя...
Номерът на бонус атаката е, че тя не може да избира цел и се извършва само между ходовете. Разбира се, те биха могли да направят повече. правете ходове с бонус атаки, но ще има силен дисбаланс в играта. Ще трябва да намалим способностите на Zele, благословиите за лов и радост и т.н.
Те забравиха за Qingque
Добавена е информация за 4-тия ейдолон на Qingque.
Способностите за резонанс на пътя не се ли броят за бонус атаки? В групата имаше Zele, Velt, Natasha и Fire GG, а на резонанса хванах постижение за бонус атаки, въпреки че никой от тях не можеше да направи това. Но не е точно така. 🙂 Не помня картите, които бяха там, може би просто взех нещо. Така че трябва да проверите. 🙂
Има карта, която отчита всички суперсили като бонус атака.