Ако геймплеят на новата стратегия изглежда твърде сложен за вас, чийтовете ще дойдат на помощ. Споделяме пълния списък с кодове!
Списъкът с мами за стратегията Crusader Kings 3 е невероятен. С тяхна помощ можете радикално да промените геймплея и да играете всяка история, която можете да си представите. В тази статия ще разгледаме как да активирате и използвате чит кодове (конзолни команди) в Crusader Kings 3.
Подробно ръководство за начинаещи за основите на Crusader Kings 3.
Ето пълен списък с проверени чит кодове за Crusader Kings 3, заедно с инструкции как да ги използвате.
Как да активирате възможността за въвеждане на мами
По подразбиране режимът за отстраняване на грешки е деактивиран в Crusader Kings 3. За да използвате мами, трябва да го активирате.
Ако играете през Steam, трябва да щракнете с десния бутон върху Crusader Kings 3 в библиотеката с игри. Изберете „Свойства“ от падащото меню. В раздела „Общи“ щракнете върху „Задаване на опции за стартиране“. Там трябва да въведете кода: -debug_mode в текстовото поле и щракнете върху OK.
Ако играта се стартира през Gamepass /Windows 10/ трябва да отворите Notepad или друг текстов редактор. Създава нов файл. Той съдържа реда:
Файлът трябва да бъде записан директно на вашия работен плот в разширението .bat. Името няма значение. Като щракнете двукратно върху този файл, можете да стартирате Crusader Kings 3 в режим на отстраняване на грешки.
Как да отворите конзолата
Конзолата е поле за въвеждане на кодове. Можете да го отворите, като натиснете клавиша ~ (тилда) или комбинацията Shift-Alt-C. Можете да затворите полето за въвеждане на измама, като използвате същите команди.
За да използвате мами, просто ги въведете и натиснете Enter.
Правила за работа с мами
Има няколко неща, които трябва да имате предвид, когато използвате мами в Crusader Kings 3:
- Когато използвате мами във връзка с герой от играта, не е необходимо да въвеждате неговия номер в играта. Ако ефектът трябва да се прехвърли към персонаж, който не е играч, тогава се изисква идентификаторът. За да намерите идентификаторите на други герои, задръжте курсора на мишката върху портрета на желания NPC в режим на отстраняване на грешки.
- При използване на произволни суми, ако не е въведено конкретно число, 1000 като стойност по подразбиране.
- Индикаторът [сума] може да бъде положителен или отрицателен. Например, по този начин можете да намалите възрастта или количеството злато, което има герой.
- Като натиснете клавиша Tab, докато конзолата е активна, можете да видите допълнителна информация. Например, ако искате да добавите нов закон към вашия домейн, въведете желаната команда и натиснете Tab. По-долу ще видите целия списък със закони, от които можете да изберете подходящия.
- Не е необходимо кодът да се поставя в скоби. Например [количество] злато трябва да бъде въведено като: злато 1000. Включени са квадратни скоби в таблиците, за да се улеснят четенето им.
Основни чит кодове
Тази таблица представя основни кодове от различни категории, които помагат да се направи играта по-лесна. Те са лесни за използване и ви позволяват леко да повлияете на играта, без да променяте характеристиките на пасажа или сценария като цяло.
Код | ефект |
злато [количество] | Добавя [количество] злато към героя на играча |
убий [идентификатор на символ] | Убива героя, чийто ID е посочен |
gain_all_perks [идентификатор на символ] | Предоставя всички предимства на начина на живот на персонаж |
ноу_схеми | Открива всички схеми, насочени към героя на играча |
крайни_схеми | Прекъсвания от всички схеми, насочени към героя на играча |
Instabuild | Фермите и сградите в домейна на героя на играча се завършват в рамките на един ден. |
add_perk [идентификатор на бонус] [идентификатор на символ] | Добавя избраното предимство към героя |
add_piety [сума] | Добавя ниво на преданост към героя |
add_prestige [сума] | Добавя точки за престиж към героя. |
add_trait [идентификатор на черта] [идентификатор на символ] | Добавя избраната характеристика към героя |
събитие [идентификатор на събитие] | Генерира избраното събитие |
give_title [идентификатор на заглавие] [идентификатор на символ] | Дава на героя избраното заглавие |
set_sexuality [идентификатор на сексуалност] [идентификатор на символ] | Променя сексуалната ориентация на героя |
бременност [идентификатор на символ] [идентификатор на знак] | Импрегнира избрания женски герой (първи id) от мъжки герой (втори id) |
незабавно_раждане | Бременността продължава XNUMX часа. Повторното въвеждане деактивира това. |
Да мъже | AI героите приемат всички оферти |
Кодове за редактиране на знаци
Тези кодове ви помагат да промените характера си. Може да се подмладява или съставя, променяйки външния си вид, черти на характера или нива на умения. Кодовете работят както върху героя на играча, така и върху всеки NPC. Полезно за изграждане на хармонична история.
Код | ефект |
възраст [сума] [идентификатор на символ] | Увеличава възрастта на избрания герой |
add_claim [идентификатор на заглавие] [идентификатор на символ] | Добавя избраното твърдение към избрания знак |
add_dread [сума] [идентификатор на символ] | Добавя точки на стрес към избрания знак |
add_maa [идентификатор на полк] [идентификатор на символ] | Добавя войник към избрания герой |
add_perk [идентификатор на бонус] [идентификатор на символ] | Добавя предимство към избрания персонаж |
add_piety [сума] | Добавя точки за благочестие към героя на играча |
add_prestige [сума] | Добавя точки за престиж към героя на играча |
add_realm_law [идентификатор на закон] [идентификатор на символ] | Прехвърля закона в домейна на избрания герой |
add_relation [идентификатор на релация] [идентификатор на символ] | Задава предпочитания тип връзка между избрания знак |
add_secret [таен идентификатор] | Добавя тайна към героя на играча |
add_stress [сума] [идентификатор на символ] | Добавя точки на стрес към избрания знак |
add_trait [идентификатор на черта] [идентификатор на символ] | Добавя черта към избрания герой |
add_lifestyle_xp_all [сума] [идентификатор на символ] | Добавя опит към всички разклонения на начина на живот на избрания герой |
add_diplomacy_lifestyle_xp [сума] [идентификатор на символ] | Добавя опит в дипломатичния начин на живот към избрания герой |
add_martial_lifestyle_xp [сума] [идентификатор на символ] | Добавя боен начин на живот опит към избрания герой |
add_stewardship_lifestyle_xp [сума] [идентификатор на символ] | Добавя опит в начина на управление на избрания герой |
add_intrigue_lifestyle_xp [сума] [идентификатор на символ] | Добавя лайфстайл опит Intrigue към избрания герой |
add_learning_lifestyle_xp [сума] [идентификатор на символ] | Добавя научен начин на живот опит към избрания герой |
change_diplomacy [сума] [идентификатор на символ] | Добавя дипломатически умения към избрания герой |
change_martial [сума] [идентификатор на символ] | Добавя бойни умения към избрания герой |
change_stewardship [сума] [идентификатор на символ] | Добавя контролни умения към избрания герой |
change_intrigue [сума] [идентификатор на символ] | Добавя умения за интрига към избрания герой |
change_learning [сума] [идентификатор на символ] | Добавя [amount] умения за обучение към [character id] |
change_prowess [сума] [идентификатор на символ] | Добавя умения за доблест към избрания герой |
clear_character_modifiers [идентификатор на символ] | Премахва всички модификатори на знаци за избрания герой |
clear_traits [идентификатор на символ] | Премахва всички черти на избрания герой |
discover_all_eras [идентификатор на символ] | Отключва всички културни иновации за избрания персонаж |
discover_fascination [идентификатор на символ] | Разкрива текущото културно хоби за избрания персонаж |
discover_innovation [id на иновация] [id на символ] | Открива иновация за културата на избрания герой |
gain_all_dynasty_perks [идентификатор на символ] | Активира всички предимства на династията за династията на избрания герой |
gain_all_perks [идентификатор на символ] | Предоставя всички предимства на начина на живот на избрания герой |
give_title [идентификатор на заглавие] [идентификатор на символ] | Придава черта на избрания герой |
убий [идентификатор на символ] | Убива избрания герой |
бременност [идентификатор на символ] [идентификатор на знак] | Импрегнира избрания женски герой (първи id) от мъжки герой (втори id) |
remove_nick [идентификатор на символ] | Изтрива текущия псевдоним на избрания герой |
remove_relation [идентификатор на релация] [идентификатор на символ] | Премахва връзките между героите |
remove_trait [идентификатор на черта] [идентификатор на символ] | Премахва черта на характера от избрания герой |
set_culture [идентификатор на култура] [идентификатор на символ] | Задава културното ниво на избрания герой |
set_faith [идентификатор на вяра] [идентификатор на символ] | Задава нивото на вяра на избрания символ |
set_focus [идентификатор на фокус] [идентификатор на символ] | Задава фокуса (обща цел за развитие на героя) за избрания герой |
set_nick [идентификатор на псевдоним] [идентификатор на символ] | Дава псевдоним на избрания герой |
set_sexuality [идентификатор на сексуалност] [идентификатор на символ] | Променя сексуалната ориентация на избрания герой |
set_diplomacy [сума] [идентификатор на символ] | Задава дипломатическите умения за избрания герой |
set_martial [сума] [идентификатор на символ] | Задава бойното умение за избрания герой |
set_stewardship [сума] [идентификатор на символ] | Задава умението за контрол на избрания герой |
set_intrigue [сума] [идентификатор на символ] | Задава умението за интрига за избрания герой |
set_learning [сума] [идентификатор на символ] | Задава умението за учене за избрания герой |
set_prowess [сума] [идентификатор на символ] | Задава майсторското умение за избрания герой |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Добавя бонус точки за дипломатичен начин на живот към избрания герой |
add_dread | Добавя (или премахва) стреса |
add_hook | Добавя "кука" за героя (преди това сте му направили услуга, а сега той ви е длъжен) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Добавя Intrigue лайфстайл перк точки към избрания герой |
add_learning_lifestyle_perk_points | Добавя Teaching Lifestyle Perk точки към избрания герой |
add_martial_lifestyle_perk_points | Добавя бонус точки за боен начин на живот към избрания герой |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Добавя бонус точки за управление на стила на живот към избрания герой |
set_relation_best_friend | Установява скриптови взаимоотношения |
set_sexuality | Определя сексуалността на героя |
set_to_lowborn | Намалява нивото на персонажа |
set_primary_spose | Избира главния съпруг |
set_primary_title_to | Избира основно заглавие |
set_real_father | Променя истинския баща |
set_pregnancy_acsumed_father | Променя предполагаемия баща |
set_num_pregnancy_children | Задава броя на децата |
set_known_bastard_on_pregnancy | Променя детето на копеле с неизвестен баща (работи само по време на бременност) |
set_immortal_age | Променя възрастта, на която героят става безсмъртен (работи само ако вече е безсмъртен) |
set_father | Задава бащата на героя |
set_focus | Фокусът се премества върху характера |
set_house | Създава династична къща |
набор_назначен_наследник | Избраният герой става наследник |
set_default_education | Задава фокуса за обучение по подразбиране |
set_culture | Определя културата на героя |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Установява, че детето ще е от наложница |
set_character_faith_history | Променя вярата на героя, без да прилага никакви ефекти върху него. ИЗПОЛЗВАЙТЕ САМО В РЕЖИМ ИСТОРИЯ |
set_character_faith | Променя вярата на героя, като прилага ефекти върху него |
remove_trait_force_tooltip | Премахва черта на характера. Ще се покаже подсказка. |
Remove_trait | Премахва черта на характера. Подсказката няма да се покаже. |
Remove_perk | Премахва бонус |
премахване_псевдоним | Изтрива псевдоним |
премахване_символ_флаг | Сваля знамето |
премахване_модификатор_на_знак | Премахва модификатор |
освобождаване_от_затвора | Освобождава герой от затвора |
връщане_всички_привилегии | Връща всички предимства |
make_pregnant | Прави герой бременен |
make_trait_active | Активира неактивна черта. Подсказката няма да се покаже. |
Make_trait_active_force_tooltip | Активира неактивна черта. Ще се покаже подсказка. |
Make_trait_inactive | Прави текущата черта на героя неактивна. Подсказката няма да се покаже. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Прави текущата черта на героя неактивна. Ще се покаже подсказка. |
Отхвърлете | депониране |
край_на бременност | Прекратява бременността |
смърт | Убива персонаж |
промяна_текущо_тегло | Променете текущото тегло на героя |
промяна_първо_име | Променя името |
пропъждам | Героят е заточен |
добавяне_към_схема | Добавя героя Vintrig като агент |
add_tyranny | Добавя (или премахва) тирания към герой |
add_prestige | Добавя (или премахва) престиж на героя |
add_prestige_experience | Добавя (или премахва) престижен опит |
добавяне на ниво_престиж | Увеличава (или намалява) нивото на престиж на героя. |
Add_perk | Добавя предимство |
add_piety | Добавя (или премахва) благочестие |
add_piety_experience | Добавя (или премахва) опит за преданост |
добави_ниво_на_благочестие | Увеличава (или намалява) нивото на благочестие |
се ожени | Жени се за избрания персонаж |
marry_matriliNilou | Жени се за персонаж от страна на майка си |
Кодове за режим на тестер
Чийт кодове, които са активни използвани от разработчиците по време на тестване игри. Това са предимно технически команди, но те могат да бъдат изключително полезни в случай на грешки. Те могат да се използват и за големи промени в играта.
Код | ефект |
изчисти | Изчиства историята на конзолата |
ефект | Изпълнява ефект на скрипт |
фракция_спаун | Фракция ще се появи, ако има валидни райони или придворни, които да го направят |
generate_cadet_coa | Създава нов герб за къщата на героя |
помощ | Извежда описание на въведената команда в конзолата. Ако конзолата е празна, показва всички команди на конзолата |
instamove | Армии повече от едно баронство на ден |
map_editor | Отваря редактора на карти |
без мъже | Компютърните герои отказват всички предложения. Повторното въвеждане деактивира функцията |
спазва | Превключване в режим на наблюдател |
игра [идентификатор на символ] | Превключва характер |
портрет_редактор | Отваря редактора на портрети |
set_is_ai [идентификатор на символ] | Позволява на AI да контролира избрания герой |
set_is_player [идентификатор на символ] | Предотвратява AI да контролира избрания герой |
Династични кодекси
Кодове, които променят характеристиките на династиите. Можете да добавяте модификатори, предимства и да променяте индикаторите за престиж направо по време на играта. Идеален за създаване на най-печелившите бракове.
Код | ефект |
add_dynasty_modifier | Добавя модификатор към династията |
add_dynasty_perk | Добавя предимство на династията |
add_dynasty_prestige | Увеличава престижа на династията |
add_dynasty_prestige_level | Добавя нива на престиж на династията |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Премахва всички модификатори от династията |
премахване на модификатор_династия | Премахва избрания модификатор от династията |
dynasty_prestige [сума] [id на династия] | Добавя слава към избраната династия |
Областни и домашни кодове
Измами това засягат територии под контрола на играча. Можете да редактирате технически индикатори, да променяте модификатори и т.н.
Код | ефект |
add_house_modifier | Добавя модификатор към къщата |
remove_all_house_modifier_instances | Премахва всички модификатори от къщата |
премахване_модификатор_къща | Премахнете модификатора от къщата |
ясно_заглавие_закони | Премахва всички закони за собственост от даден район. НЕ засяга разходите и последиците от премахването на закона. |
ясно_заглавие_закони_ефекти | Премахва всички закони за собственост от даден район. ВЛИЯЕ на разходите и последиците от премахването на закон |
remove_all_county_modifier_instances | Премахва всички модификатори от областта |
премахване_модификатор_на_окръг | Премахва модификатор от област |
add_county_modifier | Добавя модификатор към района |
промяна_област_контрол | Променя титлата, която управлява областта. |
change_culture [id на окръг] [id на култура] | Променя културното ниво на избрания район. |
change_development_level [сума] [идентификационен номер на окръг] | Добавя точки за развитие към избрания квартал |
set_county_culture | Утвърждава културата на областта. |
set_county_faith | Променя вярата в района. |
Скрипт кодове
Измами това влияят сериозно на играта, променят самия ход на историята. Това могат да бъдат или глобални промени в цялата карта, или локални корекции. Резултатът обаче във всеки случай ще повлияе на цялостната ситуация.
Код | ефект | |
край_история | Завършва историята и завършва нейния ефект. | |
make_story_owner | Прави героя нов собственик на историята. | |
add_scheme_modifier | Добавя посочения модификатор на интрига | |
add_scheme_progress | Добавете прогрес на интригата. (Напредъкът варира от 0,0 - 100,0) | |
крайна_схема | Прекратява конкретна интрига и я премахва без други ефекти | |
expose_scheme | Показва интрига към защитника | |
expose_scheme_agent | Показва целевия герой (агент на текущата интрига) | |
премахване_модификатор_на_схема | Премахва посочения модификатор на интрига | |
схема_замразяване_дни X | Замразява интригата за X дни (0 я размразява) | |
промяна_ниво_на_развитие | Променя нивото на развитие. Ако дадено заглавие е на по-високо ниво от окръг, ефектът ще се прилага за всички окръзи под него | |
промяна_напредък на_развитие | Промени напредъка в развитието. Ако заглавието на персонаж е на по-високо ниво от окръг, ефектът ще се приложи към всички окръзи под него | |
add_doctrine [идентификатор на доктрина] [идентификатор на вяра] | Добавя доктрина към вярата | |
merge_culture [културен идентификатор] [културен идентификатор] | Променя културата на всички области | |
change_fervor [сума] [faith id] | Променя нивото на религиозен плам. По подразбиране е 10. | |
откриване_ера [id на ера] | Отключва една ера и всички нейни иновации за културата на героя на играча | |
join_era [id на ера] | Културата на избрания герой навлиза в нова ера | |
add_innovation | Добавя иновация към културата | |
add_random_innovation | Добавя произволна налична иновация | |
вземете_всички_иновации_от | Отключва всички иновации на избраната култура | |
get_random_innovation_from | На случаен принцип произвежда налични иновации от друга култура | |
добавяне на_символ_флаг | Добавя символен флаг | |
add_courtier | Добавя маркирания герой към корта | |
add_joined_faction_discontent | Добавя (или намалява) недоволството от фракциите, в които е героят | |
add_knows_of_killer | Добавя герой от дясната страна, който знае за убиеца | |
добавяне на мнение | Добавя временен модификатор на мнение | |
add_pressed_claim | Дава принудителна претенция към героя | |
add_realm_law | Добавя дадения закон към героя в зоната на видимост | |
add_realm_law_skip_effects | Добавя този закон към героя в зоната на видимост. Пропуска цената и ефекта от промяната, както и ефектите от отмяната на действащия закон | |
add_relation_flag | Добавя флаг | |
add_scheme_cooldown | Задава времето за охлаждане на веригата за персонаж с дадена зона на действие | |
add_targeting_factions_discontent | Добавя (или премахва) недоволството към всички фракции | |
add_unpressed_claim | Дава неизразена претенция | |
add_visiting_courtier | Добавете маркирания герой като гост на вашия герой | |
позволи_алианс | Възстановява прекъснат преди това съюз с избрания герой | |
позволи_в_схема | Прикрепя избрания знак към схемата като агент | |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Променя нивото на ангажираност с ИИ, което лордът изисква в договора | |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Променя нивото на ангажираност с ИИ, което васалът изисква в договор. | |
възложи_задача_на_съвета | Присвоява маркирания герой на задачи на съвета | |
assign_councillor_type | Присвоява маркирания герой на първата налична позиция на съвет от наличния тип съвет | |
става_независим | Става независим владетел | |
break_aliance | Разваля съюза с избрания персонаж | |
cancel_truce_bothout_ways | Завършва двупосочно примирие с посочения символ | |
cancel_truce_one_way | Прекратява едностранно примирие с избрания персонаж | |
смяна_правителство | Сменя правителството | |
change_liege | Добавя смяна на господаря | |
промяна на_типа_затвор | Променя типа затвор на героя. Избран герой - затворник | |
промяна_целево_тегло | Промяна на теглото на маркиран знак | |
take_banish_reasons | Премахва всички причини за изгнание, които героят има. Докато не се появят нови причини, никой не може да го изгони отново | |
потребителски_причини за_развод | Премахва всички причини за развод, които героят има. Докато не възникнат нови причини, никой не може да го разведе отново | |
консумират_изпълни_причини | Премахва всички причини за екзекуции, които героят има. Докато не се появят нови причини, никой не може да го измъчва отново | |
консумират_причини за_лишаване от свобода | Премахва всички причини за лишаване от свобода, които героят има. Докато не излязат нови причини, никой не може да го вкара в ареста | |
copy_inheritable_appearance_from | Копира наследени атрибути на външния вид (наследени гени в ДНК низа на герой) от избрания герой | |
create_alliance | Създайте съюз между избрания герой и целта | |
create_cadet_branch | Героят създава кадетски клон в къщата | |
create_faction | Героят създава фракция от посочения тип срещу избраната цел | |
create_story | Създава и инициализира цикъл на история с текущия герой | |
изпълни_решение | Изпълнява определеното решение за избрания знак | |
завърши_задачата_на_съвета | Съветникът успешно изпълнява текущата възложена задача | |
забрани_от_схема | Предотвратете присъединяването на герой към маркираната кабала като агент | |
сила_добавяне_към_схема | Добавя герой като агент към схемата | |
сила_гласуване_като | Кара героя да гласува по същия начин като героя на играча | |
даде_ник | Дава псевдоним на героя | |
make_claim_strong | Прави силно изявление | |
направете_иск_слаб | Прави твърдението слабо | |
make_concubine | Прави избрания герой наложница (не работи върху затворници) | |
плащане_дългосрочно_злато | Избраният герой плаща злато за дълъг период от време | |
заплащане_краткосрочно_злато | Избраният герой плаща злато за кратко време | |
заплащане_краткосрочен_доход | Избраният герой плаща злато за кратък период от време според доходите си | |
play_music_cue | Възпроизвежда посочения аудио запис | |
recalculate_scripted_relation | Преизчислява ефекта от съотношението | |
новобранец_придворен | Назанчет към придворните | |
премахване_иск | Премахва изрично твърдение (нежив родител/основен родител). | |
премахване_наложница | Премахва статуса на наложница на героя | |
премахнете_придворния_или_гост | Премахва герой от двора | |
премахване_решение_охлаждане | Премахва охлаждането при вземане на решение | |
премахване_кука | Премахва куката от героя. Ако е посочен тип, куката ще бъде премахната само ако е от този тип. | |
премахване_взаимодействие_охлаждане | Премахва времето за изчакване на взаимодействието | |
премахване_дългосрочно_злато | Премахва злато (дългосрочен NPC бюджет). | |
премахване_прав_закон | Премахва закона. Правната група ще остане празна, така че направете това само ако се отървете от цялата група. | |
remove_scheme_cooldown_against | Премахва времето за възстановяване при използване на схема | |
премахнете_краткосрочно_злато | Премахва злато (краткосрочен NPC бюджет) | |
reset_beneficiary | Избраният персонаж вече няма бенефициент | |
set_absolute_country_control | Определя дали този герой има абсолютен контрол над страната | |
set_beneficiary | Избраният персонаж става бенефициент | |
задаване на_задача_на_съвета | Задава задача на съветника | |
set_death_reason | Определя причината за смъртта и убиеца на мъртъв персонаж | |
set_employer | Добавя характер към корта | |
set_killer_public | Идентифицира публично известния убиец на герой | |
set_realm_capital | Създава нова столица на кралството | |
spawn_army | Създава армия за персонаж. Ако персонажът не е във война, ще бъдат създадени полкове, но армията няма да бъде формирана | |
стартиране_задача_по подразбиране | Принуждава съветника да се върне към задачата по подразбиране | |
стартова_схема | Започва интрига | |
начало_война | Започва война | |
използвай_кука | Използва кука, която героят притежава | |
васален_договор_намаляване_ниво_задължение | Намалява нивото на задълженията на васалния договор на даден персонаж | |
васален_договор_увеличаване_ниво_задължение | Увеличава нивото на ангажираност на васалния договор на даден персонаж | |
vassal_contract_set_obligation_level | Променя нивото на ангажираност на васалния договор на даден персонаж | |
посещение_на_съда | Добавя герой като гост | |
add_attacker | Добавя избрания герой към войната като нападател. | |
add_defender | Добавя избрания герой към войната като защитник | |
край_война | Завършва войната с посочения победител | |
премахване_участник | Премахва герой от войната | |
set_викнато_на | Задава героя като вече призован за война | |
set_cas_belli | Създава casus belli | |
add_secret_participant | Добавя участник към тайна | |
disable_exposure_by | Предотвратява целевия герой да разкрие тайната |
Кодове на заглавия
Измами това промяна на функциите за използване на заглавия. Те могат да се използват и за премахване или добавяне на заглавие.
Код | ефект |
copy_title_history | Копира историята на заглавията |
revoke_lease | Анулирайте договори за наем с ограничен обхват. |
set_always_follows_primary_heir | Задава дали титлата винаги да преминава към основния наследник. |
set_capital_country | Задава целевия окръг като столичен окръг на заглавието |
set_color_from_title | Задава цвета на заглавието |
set_de_jure_liege_title | Създава ново заглавие DeJure |
title_join_faction | Заглавието се присъединява към определената фракция |
title_leave_faction | Заглавието в зоната на действие се убива от фракцията |
clear_title_laws [заглавие id] | Премахва всички закони относно наследяването на титлата |
get_title | Издава заглавие |
унищожи_заглавие | Премахва заглавие |
Кодекси на вярата
Cheat кодове, отговорни за показатели на вярата. Можете да редактирате учения, свети места, глава от религия и други важни атрибути.
Код | ефект |
активирай_свещен_сайт | Активира неактивен свят сайт |
add_doctrine | Добавя доктрина към вярата |
change_fervor | Променя Zeal of Faith на определената стойност |
премахване_доктрина | Премахва доктрина от вярата. |
премахване_заглавие_на_религиозна_глава | Премахва религиозната титла на главата на вярата |
set_religious_head_title | Установява религиозната титла на глава на вяра |
начало_велика_свещена_война | Започва великата свещена война |
remove_doctrine [идентификатор на доктрина] [идентификатор на вяра] | Премахва доктрината от вярата |
Кодове на фракции
Измами, които се променят статус и позиция на фракциите, позицията им на световната сцена. Можете също така да правите малки корекции, като добавяне или премахване на участници.
Код | ефект |
join_fraction | Героят се присъединява към определената фракция |
join_faction_force | Героят в зоната на действие е принуден да се присъедини към фракция за определен период от време |
join_faction_skip_check | Героят се присъединява към присвоената фракция, като пропуска тригера can_character_join |
leave_fraction | Героят напуска определената фракция |
add_faction_discontent | Добавя (или премахва) недоволството на фракцията |
унищожи_фракция | Фракцията е унищожена |
фракция_премахване_война | Спира война, свързана с фракции |
фракция_започване_война | Започва фракционна война срещу предварително избрана цел |
премахване_специален_знак | Премахва специален символ на фракция |
премахване_специално_заглавие | Премахва специално заглавие на фракция |
набор_специален_знак | Задава специален характер на фракция |
set_special_title | Задава специално заглавие на фракция |
Кодове за тип взаимоотношения
Отделен подтип скриптови кодове, които промяна на връзката между избраните знаци според няколко предварително установени категории. По този начин можете да накарате героите да се влюбят, да станат приятели или да изберете ментор за героя.
Код | ефект |
set_relation_bully | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
набор_връзка_съдебен_лекар | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_crush | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_friend | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_guardian | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_intrigue_mentor | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_intrigue_student | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_lover | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_mentor | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_nemesis | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_oaf | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_potential_friend | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_potential_lover | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_potential_rival | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
набор_релация_съперник | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_soldier_friend | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_soulmate | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_student | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
набор_отношение_жертва | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
set_relation_ward | Установява взаимоотношения между героите според избрания модел |
премахване_връзка_най-добър_приятел | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_побойник | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_съдебен_лекар | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_смазване | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_флаг_за_отношение | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_приятел | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_пазител | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_интрига_ментор | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_интрига_студент | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_любовник | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_ментор | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_враг | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_oaf | Изтрива връзки за избрания модел |
премахнете_отношението_потенциален_приятел | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_потенциален_любовник | Изтрива връзки за избрания модел |
премахнете_отношение_потенциален_съперник | Изтрива връзки за избрания модел |
премахнете_отношение_съперник | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_войник_приятел | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_връзка_сродна душа | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_студент | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_отношение_жертва | Изтрива връзки за избрания модел |
премахване_на_отношение | Изтрива връзки за избрания модел |
Прочетете на:
Здравейте! Какво направихте с този сайт? Къде е старият сайт с черен фон? Този беше по-добър!!!!!!!!
Здравейте! Имаше експеримент, но засега се върнахме на черен фон :)
Играта съдържа династии, които отдавна са изчезнали. Кажете ми, има ли измама за възкресяване на герой от изчезнала династия или за присъединяване към нея със собствен герой? Благодаря ти!
Cheat за промяна на име change_first_name не работи
Измама за промяна на името change_first_name не работи. Или ми кажете как да го използвам правилно, може би правя нещо нередно.
Възможно ли е по някакъв начин да се промени броят на воините?
За съжаление не(
Има ли код за установяване нивото на контрол на територията? Защото на моите маршали им омръзна да прекарат 12 години във възстановяване на контрола върху окупираната територия)
Добър ден Проверих отново базата данни - за съжаление не(
Има ли код за безсмъртие???
Добър ден Не, за съжаление, не знаем за такава конзолна команда.
Когато въведа командата finish_council_task, тя дава "неизвестна команда", как да въведа тази команда правилно?
Добър ден Тази измама се въвежда по същия начин като другите конзолни команди, няма специални правила. Проверих го специално - всичко ми работи. Може би има някои проблеми със самата игра)