Към блясъка на звездите в дълбините Геншин въздействие — Глава 3, том 4 задачи на Архонтите Фонтейн, свързани с историята Хидрорайон и продължаване на сюжета. Като част от мисията отидете до крепостта Meropid и започнете да изпълнявате важна задача, дадена от вас Невилет. Обединете усилията си с Фатуи и да разрешим мистерията на изчезването Предвестник на Снежно.
Това ръководство предоставя подробно описание на мисията To the Shining of the Stars in the Deep. След това ще ви кажем как да започнете и завършите всички етапи на мисията, като намерите доказателства в крепостта и научите тайните правила.
Как да започнете мисията на Archons Към блестящите звезди в дълбините в Genshin Impact
За да отворите търсенето на Archon „Към сиянието на звездите в дълбините“, трябва да бъдат изпълнени няколко изисквания:
- да достигне 40 приключенски ранга или по-високо;
- завършете предишното търсене на Archon „Като слаб дъжд без причина“.
След като условията бъдат изпълнени, мисията автоматично ще се появи в дневника.
Нелеко чаено парти
След тежък процес по случая с изчезналите момичета, отпуснете се в стаята Spina di Rosula, с любезното съдействие на Навия. Дългоочакваната почивка ще бъде прекъсната от непознат, който ще съобщи, че Невилет иска да обсъди важен въпрос с Пътника и Паймон. Посетете съдията в двореца Мермония и изслушайте притесненията му относно Предвестниците във Фонтейн.
Върнете се в базата Spina di Rosula в Cours de Fontaine
Паймон, доволен от бързо разкрития случай на изчезванията, предлага да се възползва за известно време от гостоприемството на Спина ди Розула. Искайки да купи чисто нов детективски роман от автор, който вече познава, тя мисли да се спре на основата и да се наслади напълно на четенето. В крайна сметка не само Пътешественикът заслужаваше почивка, но и тя.
Използвайте подземната точка за телепортиране, намираща се на територията на базата Spina di Rosula, и отидете до стаята, която сте подготвили Навия.
На сутринта той ще намери опитни „детективи“ Айседора: Невилет иска да се срещне със стари познати в двореца Мермония, но момичето не говори за точната причина.
Говорете с Невилет
Пътувайте до статуята на архонта и посетете двореца Мермония за частна аудиенция с Невилет.
Причината за спешното посещение е Слуга, един от Предвестници на Фатуи, който възнамеряваше да посети Фонтен. Въпреки факта, че момичето е родом от региона, участието й в най-висшата организация на Снежная поставя под въпрос дипломатичността на възможните преговори, с които тя не е съгласна Фурина — Hydro Archon, който все пак прие поканата, но не разкри истинската причина за това решение.
Както се оказа по-късно, какво мотивира интересите арлекино- Чайлд. Познавайки законите на Фонтейн, тя е готова да приеме присъдата, но не може да остави въпроса да бъде разрешен без пряката намеса на Фатуи.
Целта й е да посети крепостта Меропид, където в момента се провежда Единадесетият предвестник. Състоянието му "трябва да се оцени".
Чуйте мнението на Невилет
Проблемът е, че Тарталия успява да избяга, което е „немислимо“, тъй като крепостта Меропид се охранява от специални пазачи и вътрешната й структура е много сложна. Невилет е убеден, че бягството на Предвестника не е случайно и иска Пътешественикът и Паймон да изяснят ситуацията.
Детективите имат време да се подготвят. Меропидска крепост - затвор. Въпреки факта, че общата атмосфера на сградата може да изглежда "приятна", условията на живот се различават значително от тези, с които гостите на Fontaine са свикнали.
Насочете се към Cafe Lutes
Използвайте югозападната точка за телепортиране на Cour de Fontaine и след като сте планирали долните нива на града, посетете кафенето Lutece.
Паймон беше на път да се храни правилно: перспективата да се „засели“ в затвора, далеч от вкусната храна, не радва нейния спътник. Намерено тук шарлота - журналист, чиито чувствителни уши уловиха „миризмата на усещане“.
Момичето, поради професията си, проявява изключителен интерес към управителя на крепостта, който носи почетна титла херцог на Фонтен - изключително рядка титла, която се присъжда на граждани, които „са постигнали нещо велико за региона“.
Тя иска да напише статия за него, но няма пълна информация. Пътешественикът, като бъдещ „затворник“, може да научи много за такъв мистериозен човек. Paimon няма причина да откаже помощ.
Намерете Nevilleth на входа на Meropid Fortress
След като се нахраниха до насита, Пътникът и Паймон отиват в крепостта Меропид. Телепортирайте се до Опера "Епикълс"какво е до фонтан Люсин, и тръгнете в югозападна посока.
Необичайността на крепостта Меропида се крие в нейното местоположение: сградата е под вода, което я прави идеален подслон за задържане на затворници.
Накрая Невилет предупреждава приятелите си за Mr. Рисли - същият херцог, за който Шарлот говори по-рано. Въпреки факта, че посещението на Traveller и Paimon е с официална цел, те не трябва да се конфронтират с пазача без основателна причина.
Когато се придвижите до крепостта Меропид, ще се сблъскате със следното известие:
Тази табела показва, че някои NPC, които ще бъдат срещнати по-късно, също са активни фигури в други мисии. За да продължите преминаването на „Uneasy Tea Party“, щракнете върху „Продължаване на текущата задача“. Впоследствие, след завършване на главата задачи на Архонтите, ще можете свободно да започнете да изпълнявате други куестове, записани на плочата.
Говорете с Марет и изпълнете формалностите
Вземете ски лифта до крепостта Меропид.
След това продължете към Стелаж Marette придружен от Мадлен, която пое случая с Пътника и Пеймон от името на Невилет.
Момичето ще извършва основни процедури и ще прави снимки на нови затворници.
След това той ще бъде предаден на грижите на Дикин, който ще завърши останалите процедури и ще придружи Пътника и Паймон до основната част на крепостта Меропид. Освен това той ще Ви разкаже за действащите процедури на територията на затвора.
На този етап от задачата, след разговор с Deakin, ще получите постижението "Посетител на аквариум" от категорията „Чудесата на света” (5 изворни камъни).
Награди:
- 850 точки приключенски опит;
- 36 825 мор;
- 3 книги за опит герой;
- 7 части магия печелят руди.
Меропидска крепост
Веднъж в крепостта Меропиди от името на Невилет, запознайте се със структурата на подводния затвор и слушайте внимателно инструкциите на херцога Рисли. Както се оказа, престоят в крепостта не е само тежка работа за доброто на двойката премиум купони, но и срещи с тези, които най-малко очаквате да видите. Прекарайте 45 дни като затворник и се съгласете да сътрудничите на проникналата група Fatui.
Възползвайте се от лифта
След като се справят с формалностите и размишляват върху правилата, действащи на територията на затвора, Пътешественикът и Паймон трябва да слязат още по-ниско. Разходете се по коридора с жандарматони и отидете до асансьора, „скрити“ в цилиндрична тухлена конструкция.
След като сте на долните нива, отидете до ъгъла, където ще се проведе последният разговор с Deakin - мъжът ще изглежда развълнуван и няма да протака диалога. Вероятно поради предстоящото пристигане на надзирател Рисли.
Поради факта, че Пътешественикът и Паймон са добри приятели на главния съдия Фонтейн, те получиха церемониален прием и необходимото гостоприемство: херцогът не само лично поздрави приятелите на Невилет, но и предложи да организира обиколка на крепостта Меропиди.
Говорете с Risley в столовата за купони
От точката, където топлото посрещане на Рисли приключи, вървете право напред и Завийте наляво. След това отидете отново направо: веднъж в просторна зона, Обърни се на дясно. Така че, излезте до столовата с купони.
Надзирателът на затвора ще продължи да оплаква местните порядки, което някога е правил Дикин. Освен това той ще говори за значението на купонната столова, където можете да получите едно безплатно хранене на ден. Самият Рисли въвежда това правило в далечното минало, което опрости живота на много затворници.
Говорете с Risley на Ring
От купонната столова отидете направо. Забелязва се проход с двойно стълбище, над което виси огромна метална конструкция във формата скръстени ръце със стиснати юмруци, отидете по-нататък, докато видите маркер за мисия.
Мястото се казва „Ринг“ – тук се случват те състезание по панкратион, който също има свои правила и принципи, които улесняват живота в затвора. Пръстенът се посещава главно от затворници, нуждаещи се от допълнително освобождаване. Не всеки може да освободи по-голямата част от енергията си по време на работа, поради което участва в битки.
Говорете с Risley в казармата
От Ринг отидете до асансьора, разположен от лявата страна, и активирайте устройството, за да се издигнете на по-високо ниво.
На изхода взаимодействайте с точката за телепортиране, като по този начин получавате бърз достъп до тази част от местоположението. След това завийте надясно и следвайте линейния път към маркера за мисии. Скоро ще дойдеш в казармата.
Бараките са жилищен комплекс за затворниците, където те могат да се отпуснат след дълъг ден производствени обекти — специализирани места за печелене на купони. Докато говори за тях, Рисли ще посочи, че ден след пристигането си в крепостта Пътешественикът и Паймон ще могат да изпитат живота като затворници от първа ръка.
Обиколката ще продължи. Скитайки се из залите на втория етаж на затвора, Пътешественикът ще забележи Лини - тази среща ще бъде истинска изненада и за двамата.
Говорете с Risley в лазарета
От точката, в която приключи разговорът между Рисли и Лини, изкачи се по стълбите и преминете през тунелния проход.
От Rosolino завийте наляво. След това, надясно, към маркера за търсене.
В лазарета ще се срещнете с бебето Сиджуин, която е главна сестра на Меропидската крепост.
Разговорът с нея ще продължи в трапезарията. Управителят на затвора ще предложи да вечеряте заедно: споделеното хранене е отличен завършек на екскурзия и дълъг ден.
Вземете храна от кафенето с купони
Напуснете болницата по същия начин. След това или използвайте гореспоменатия асансьор, който доведе до етажа на казармата, или се плъзнете до долния етаж.
По време на вечерята Сиджуин, Рисли и Пътешественикът ще говорят за Невилет, човек, чието запознанство е позволило на новите затворници да научат повече за затворническите традиции под покровителството на самия надзирател.
Обаче храната скоро ще приключи, както и „специалното отношение“.
Върнете се в казармата и говорете с Fielding
Използвайте точката за телепортиране, разположена на втория етаж на крепостта, водеща до казармите, и преодолейте вече познатия път, за да се запознаете с Филдинг - пазач в затвора.
Човекът ще отведе Пътника и Паймон до стаята, която ще стане тяхното място за почивка през следващите 45 дни затвор.
Отидете до производствената зона и говорете с Grenville
Върнете се до асансьора, като се телепортирате до „Административен район, Фонтейн“и го използвайте, за да слезете до по-ниското ниво. Ако платформата липсва, активирайте специализирано устройство.
Заобикаляйки пръстена, отидете до западния клон на крепостта. Така отидете до следващия асансьор, който ще се спусне до производствената площадка.
Напуснете кабината на асансьора: намерете се в просторна стая с жандарматони. Придържайте се от дясната страна на производствената зона, за да достигнете Гренвил. Взаимодействайте с човек, който ще говори за принципите на работа със сурови части на машина.
Обработете детайлите
За да обработите част, поставете я в специален отвор. Ще започне основният процес, по време на който трябва:
- скочикогато платформата свети (жълто сияние);
- удари устройството, ако е заседнал (червена светлина).
Видео ръководство за обработка на части:
Тази процедура трябва да се извърши 3 пътида изпълни задачата. След като приключите с работата, вземете частта и дайте продукта на Grenville.
Продължете да търсите Lini наблизо
След като приключиха работата на територията на производствения обект и спечелиха достатъчен брой купони, Пътешественикът и Паймон, предполагайки, че Лини също е приключил със задачите за деня, решават да тръгнат да го търсят.
Придържайте се към десния ръб и стигнете до зоната за търсене. Скоро ще стигнете до лифта: след думите на Paimon, зоната на мини-картата ще бъде маркирана с пунктирана линия, а не с плътна линия. Това означава, че тя е на различно ниво от местоположението.
Продължавай да търсиш Лини. За това използвайте асансьора и се качете до горното ниво на производствената зона.
В следващата зона се придържайте отново вдясно, за да стигнете до зоната за търсене. При приближаване автоматично ще започне кътсцена. Пътешественикът и Паймон ще се срещнат с Лини и Линет.
Оказва се, че и те са попаднали в затвора, за да изпълнят поръчение. Единственият им спътник е "Бащата" (Harlecchino). Задачата на близнаците е да разгадаят истинското значение на крепостта Меропид. Има легенди, че тази гигантска подводна структура първоначално е била построена, за да запази определена тайна, за която Четвъртият предвестник иска да знае.
Вземете храна от кафенето с купони
За да стигнете до столовата с купони възможно най-бързо, отидете до казармата, като използвате точката за телепортиране и след това планирайте до долното ниво на местоположението, да звънна. Бягайте няколко метра към маркера на мисията, който ще ви отведе до необходимия залив на затвора.
По време на вечерята Видок ще седне с Пътешественика и Паймон и ще започне да разказва за живота на сушата и ежедневието на един обикновен затворник. Допълнително откритие ще бъдат „тайните правила“ на крепостта Меропид, след нарушаването на които има само едно нещо - изчезване. Може би това е причината за неочакваното „бягство“ на Тарталя.
На този етап от мисията, след като се върнете в казармата за почивка, ще получите постижението "Извънземни мечти" от категорията „Чудесата на света” (5 изворни камъни).
Награди:
- 875 точки приключенски опит;
- 38 100 мор;
- 4 книги за опит герой;
- 7 части магия печелят руди.
Забранено в ежедневието
За да постигнете бързо целите, поставени от Невилет и Фатуи, започнете умишлено да нарушавате обичайните и „тайни“ правила на крепостта Меропид. Работете на смени в производствената зона, печелете купони и ги използвайте по начин, който ще ви помогне бързо да стигнете до дъното на истината и да разкриете тайните на подводната крепост.
Направете график за сутринта
Събуждайки се от странен сън за Чайлд, Пътешественикът отново трябва да се изправи пред реалността на затвора. Въпреки факта, че силните предположения за Божието око на Тарталия могат да доведат до разгадаването на мистерията на внезапното му изчезване, не трябва да се забравят отговорностите, които паднаха върху него след затварянето му.
Има две възможности за избор: отпуснете се или отидете на производствената площадка. В случай на второто решение автоматично се движат към основната работна зона.
Обработете детайлите
Започнете обработката на частта отново:
- скок, когато платформата под краката ви светне в жълто;
- удари механизмакогато заседне (червено сияние).
След като задачата е изпълнена, вземете частта и дайте продуктите на Grenville.
След това Роуан, затворник, работещ в следващото крило, решава да се приближи до Пътника и Паймон. По време на диалога мъжът, точно като Видок, ще започне разговор за „правилата“.
Един от тях гласи: „Ако работите непрекъснато в производството три дни и не правите нищо, освен да спите и ядете, на третия ден може да се случи нещо лошо.“ Може би тази информация може да помогне да се разбере поне нещо за изчезването на Тарталия. След като разговорът приключи, Traveller и Paimon ще се отправят към трапезарията.
Разходете се в търсене на улики
На първо място, говорете с Фицрой - затворникът, който беше срещнат за първи път по време на екскурзията на Risley: ще намерите човека до кабинета на херцога.
Фицрой няма да ви каже нищо интересно. Всичките му мисли ще бъдат заети от Рисли, пред когото изпитва страх и вълнение.
Слезте до долното ниво на производствената зона, като използвате асансьора, разположен вдясно от пръстена. Отидете до централната част на работната зона и говорете с Дикин.
Ако сте го похвалили пред херцога, ще получите 200 допълнителни купона.
Използвайте точката за телепортиране, водеща до казармата и отидете до лазарета. Ще видите наблизо Линет. Момичето ще похвали Пътешественика, че не се е поддал на „влиянието на купона“ и все още продължава да разследва.
След като каза, че Лини също търси всякаква информация относно „забранената зона“, тя ще предложи на приятелите си малък брой купони (400 броя).
Върнете се в стаята си за почивка.
Изпратете вашата кандидатура в Grenville за три последователни работни дни
Когато се събудите, ще бъдете уведомени за „Цели на етапа“, свързани с мисията, със следната налична цел: „По време на сутрешната смяна помолете Гренвил да работи без почивка.“.
Отидете в добро настроение работа по проектапроизводствена площ, и по време на разговор с Гренвил му кажете за желанието си да работите три работни дни подред.
Ще започне кат-сцена, по време на която Паймон и Пътешественикът ще изпробват своите сили и възможности за целия зададен период. На третия ден, според легендата, крайната точка на мисията ще бъде обяд.
Безплатните дажби няма да задоволят работниците нито на външен вид, нито на мирис.
Опитът да разберете за месото от Уолси няма да бъде увенчан с успех: позовавайки се на заетост, той ще напусне трапезарията. Ще трябва сами да потърсите причината за тази странност.
Разходете се в търсене на улики
Целта на задачата е още веднъж обикаляйте в търсене на улики. Първо отидете до района на казармата, където ще намерите Rowan на входа на лазарета.
Човекът ще ви каже, че е ранен, но главната сестра не е на обичайното си място. По този начин, записи за "Пустинна болница".
Преминете през тунела към болницата. Ще намерите изследователски бележки на пода, като по този начин ще добавите към списъка с улики "Изследване на характеристиките на мелузина".
Накрая се телепортирайте до по-ниското ниво на производствената площадка, като използвате съответния телепорт, където ще намерите самата Sijwin в южната зона. Разговор с нея ще ви позволи да получите последната следа в разследването - „Наблюдение на Sijwyn“.
След като получите последната следа, върнете се в стаята и си починете. На сутринта отново ще получите известие за „целите на фазата“, свързани с мисията, със следната налична задача: „След обяд посетете Ring, за да разберете всичко“.
Насочете се към Пръстена
От столовата за купони тръгнете на юг, за да стигнете до входа на пръстена. Активирайте асансьора и по този начин слезте до нивото по-долу.
Разгледайте интериора на стаята и говорете с Collins, който ще маркира основни правила на панкратион.
Завършете теста за панкратион
Основни правила на панкратион:
- Целите се повишават до в определен ред. Редът трябва да се помни.
- Когато индикаторът става син, атакуват целите в реда, в който са били повдигнати.
- Ако издържите теста 4 пъти без грешки, “победа” за Пътника.
- Ако направите грешка над допустимата граница, тестът ще бъде неуспешен.
- Ако прекъснете теста или напуснете неговата зона, той също ще се провали.
Поръчка от кръг 1:
Поръчка от кръг 2:
Поръчка от кръг 3:
Поръчка от кръг 4:
Видео ръководство за това как да направите теста за панкратион:
Говорете с Колинс
След като преминете теста по панкратион, започнете диалог с Колинс, който, подобно на други затворници на крепостта, ще се изпусне за „правилата“. Второто гласи: „Ако купите билети и за двамата бойци и ги подкрепите, нещо лошо ще се случи на следващата сутрин.“
Пътникът ще предположи, че нарушаването на новото правило също ще предостави допълнителна информация. За да направите залог, ще трябва спечелете 3000 купона.
Ако такава сума вече е налична, на следващия ден ще трябва да посетите отново Пръстена и да изпълните плана си.
Разходете се в търсене на улики
След като Traveler и Paimon успешно нарушат второто правило, Guard Fielding любезно ще им достави пакет, който ще добави допълнителна следа към вече съществуващите следи - „Странна течност с цвят на кръв“.
Така детективите затворници ще решат да пропуснат работа и да започнат да търсят улики. Първо посетете първия етаж, където се намира и купонната столова. Недалеч от офиса на херцога ще намерите Промоутър.
Човек рекламира напитки от компанията Fonta, който трябваше да остане в крепостта заради Рисли. Разговорът ще донесе нова следа - "Недоволство от херцога".
След това посетете Колинс на територията на пръстена.
От диалога се разбира, че тестовете по панкратион са спонсорирани не от Risley, а от компанията Fonta, която ще разкрие следа "Спонсор на турнира по панкратион".
В допълнение, на територията на пръстена, до кутиите можете да намерите последната улика - "Разработване на нови продукти".
След като го получите, посетете столовата с купони, работете в производствената зона или посетете Ring за забавление и след това направете рутината си и се отпуснете, преди да започнете истинското разследване.
На този етап от задачата, след като се събудите, ще получите постижението „Обичаите на отдалечените места“ от категорията „Чудесата на света” (5 изворни камъни).
Награди:
- 30 изворни камъни;
- 1 точки приключенски опит;
- 62 225 мор;
- 6 книги за опит герой;
- 11 части магия печелят руди.
Изгубен в морето
Доближавайки се до мистерията, която ужасява жителите на крепостта, започнете да разследвате случая, възложен от съдията. Намерете възможност да напуснете клетката си и да се срещнете със същества, които излизат да ловуват само през нощта. От техния разказ ще разберете какво наистина се е случило с Тарталя и как е успял да напусне затвора незабелязано.
Продължавайте да питате хората за улики.
Повечето от съветите са събрани, следователно можете да преминете към по-уверени действия. След като пропуснаха един ден работа, Пътешественикът и Паймон решават да направят разпити - да проучат най-многолюдните зони на крепостта Меропид и да задават определени въпроси на затворниците.
Напуснете района на казармите и след като отидете на етажа, където се намира столовата за купони, продължете към Кабинетът на херцога. Ще забележите наблизо Видок - човекът, който беше сред първите, заговорили за правилата.
По време на разговора затворникът ще ви разкаже за тръби, които издават странни звуци през нощта. Според слуховете тези тайни „лабиринти“ са обитавани от истински канибали. Най-вероятно те са замесени в изчезването на хора.
Върнете се, за да проучите отново
Канибалите не плашат нито Пътника, нито Паймон. Съществуването им може да помогне при разследването на една от мистериите на крепостта Меропид, но засега си струва да разберете повече за останалите „забранени“ правила. Попитайте триото, което често се появява заедно. Приятелите ще спрат на същото място, където Видок беше срещнат преди това - срещу офиса на херцога:
- Поаре ще откаже да говори с Пътника.
- Алексис ще бъде възмутен от свободното поведение на новодошлите.
- Леонид, като приятели, няма да искат да споделят информация с непознати.
Paimon логично ще забележи, че триото крие нещо. Детективите обаче не възнамеряват да се оттеглят от разследването.
Попитайте пазача в казармата
Използвайте асансьора или бързо пътуване до телепорта, разположен на горния етаж на затвора. Придържайки се вдясно, следвайте линейната пътека, докато стигнете до маркера за мисия и говори с Филдинг.
По време на диалога мъжът признава, че някои пазачи са се оплаквали от странни звуци, които са били особено силни в дните, когато се почистват тръбите.
За щастие на Traveler и Paimon днес е едно от обявените „значими“ събития. Върнете се в казармата и си починете, докато нощта започне да реализирате плановете си.
Докато чака, Пътешественикът отново ще се потопи в спомените на Чайлд, провокирани от Божието око: научава се, че Предвестникът не само е имал контакт с „троицата, появяваща се заедно“, но най-вероятно е успял да избяга през тръбите.
Отидете до тръбите, за които се носят плашещи слухове
След като излезете от стаята, огледайте района на казармата: районът ще бъде охраняван от двама нощни пазачи, в чиито очи не можеш да те хванат. За да направите това, вървете зад тях, катерете стени и като цяло се опитвайте да спазвате прилична дистанция.
Крайната точка на пътя е тунелообразен проход, който е в непосредствена близост до гигантско стълбище.
Изкачете се по него и покрай таванските светлини се приближете до мястото, където Tartaglia се срещна с Leonid, Alexis и Poirier.
Тринити също ще бъде тук. От диалога с момчетата се оказва, че историята за тайни правила и канибали е измислица, разпространявана от тях. Нещо повече, през дните на затвора Чайлд беше техен шеф.
Едно е известно - Предвестникът не можеше да избяга далеч. Тръбопроводът е краен: не води навън, а до задънена улица - изоставена фабрика, където преди това е извършвана производствена работа. Затворниците са готови да придружат Пътника по пътя, преодолян от Тарталия, тъй като той е „приятел на шефа“.
Влезте в тръбопровода
Следвайте поддръжниците на Чайлд.
Младите мъже ще ви кажат, че по-рано са се опитвали да минат по дадената пътека, но сега горната част на зоната е напълно наводнена. Не може да се каже, че Тарталия е добре, но той е опитен плувец, който в случай на капан може да излезе невредим. Най-накрая мистерията около Единадесетия предвестник ще се изясни малко. Върнете се в стаята за почивка и си починете преди началото на новия ден.
Задачата ще бъде изпълнена и ще получите постижение като награда „Към блясъка на звездите в дълбините“ от категорията „Чудесата на света” (5 изворни камъни). Следваща мисия - „В мрака на дълбините“, който принадлежи към веригата „Наближаващо бедствие“.
Награди:
- 875 точки приключенски опит;
- 38 100 мор;
- 4 книги за опит герой;
- 7 части магия печелят руди.
Постижение Посетител на аквариум в Genshin Impact
Посетител на аквариум (5 изходни камъка) - постижение от категорията „Чудесата на света“ със следното описание: „Завършете всички процедури и отидете до крепостта Меропид“. За да получите постижението, трябва да се срещнете с Невилет на входа на подводния затвор, да изпълните формалностите под ръководството на Марет и да опитате ролята на затворник от крепостта Меропид.
Постижение Alien Dreams в Genshin Impact
Чужди мечти (5 изходни камъка) - постижение от категорията „Чудесата на света“ със следното описание: „Преживейте насън това, което преживя Чайлд“. За да получите постижението, по време на мисията „Крепостта Меропид“, станете участник в спомените на Тарталия, провокирани от неговото Божие око.
Постижение Обичаи на отдалечени места в Genshin Impact
Обичаи на отдалечени места (5 изходни камъка) - постижение от категорията "Чудесата на света" със следното описание: "Научете две правила, които съществуват в затвора." За да получите постижението, по време на мисията „Забранено във всекидневието“, говорете с Роуан и Колинс и разберете за тайните правила, блуждаещи сред работниците от производствения отдел и участниците в Ring.
Постижение за сиянието на звездите в дълбините в Genshin Impact
Към блясъка на звездите в дълбините (10 изходни камъка) - постижение от категорията „Чудесата на света“, което може да се получи за успешно завършване на всички мисии, включени в глава 3 на том 4 Archtont куестове.
почести
За пълно завършване на мисията Archon „Към блясъка на звездите в дълбините“ можете да получите награди под формата на:
- 30 изворни камъни;
- 4 точки приключенски опит;
- 175 250 мор;
- 17 книги за опит с герои;
- 32 части магия печелят руди.
Прочетете на:Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да започнете и да завършите мисията Archons of Fontaine Глава 3 To the Stars Shine in the Deep в Genshin Impact. Ако срещнете затруднения или въпроси по време на преминаването, можете да ги оставите в коментарите. Прочетете други ръководства за игри в разделите преминаване, водачи или изгражда.
Перед выбором пойти работать или осмотреться в крепости, после очередного рабочего дня и первого разговора с Роуэном, при телепортации к столовой услышал звук появления сундука, но самого сундука на месте не оказалось.. Не могли бы вы подсказать, что это за аномалия?
Вопрос решился сам собой, на крыше столовой был сундук…
Как минаваш през пазачите? O.o Тичай наоколо - задачата се нулира. На долния етаж - също се нулира. Преминаването през центъра на този етаж се нулира... Не можете да преминете зад гърба си - те моментално стрелят. Няма сензор за откриване „забелязани сте“. Седя на това място от час, нищо не разбирам...
Най-вероятно имате някакъв вид грешка, опитайте да пишете на техническата поддръжка
А. Рестартирането на играта помогна. И промяната от „бягане“ към „ходене“. Чрез „ходене“ най-накрая можете да вървите зад пазачите по стената, без да се подигравате.
Радвам се, че ти се получи
Моите тестове по панкратион се случиха в различен ред.
Грешка „Отидете до произведенията, за които има плашещи слухове“ в думата „Тръби“
Благодаря ви, че го написахте и коригирахте!