Опасна пътека в Геншин въздействие – Глава 2 от междинния том задачи на Архонтите. След повторно отваряне грешка Хората отново се втурват към изоставеното място. Но изглежда, че повърхностните изследвания не са разкрили тайните, скрити в самите дълбини на мините. В опит да получат отговори, жителите на Li Yue навлизат все по-дълбоко в мистериозните подземни проходи на Разлома.
В статията ще разгледаме подробно началните условия и ще представим подробна стъпка Archon куестове Dangerous Path в Genshin Impact да получават щедри награди.
Как да започнете мисията Archon Dangerous Path
За да приемете мисията The Dangerous Path, трябва да завършите:
- задача на Архонтите Приближаването на нова звезда
- световна мисия на Разлома Откъде е скъпоценният камък на душата?
Има и допълнителни условия - изпълнение:
- 2 глави от мисии Shogun Raiden Legends Мимолетни сънища
- Аратаки Ито мисии Те са златни души
- търсене на мир Чайникът е пълна купа. Част 1
Бутон за бърз старт ще даде достъп до завършване на мисията Archon Dangerous Path дори без да се вземат предвид последните три изисквания.
Задължително приключенски ранг - 40.
Неочакван гост
Насочете се към по-ниските нива грешказа да започнете мисията. Желаната точка се намира точно до телепорта, придвижете се до нея.
Говорете с Ян Фей
Недалеч от контролната точка е Ян Фей. Приближете се до нея, за да активирате диалог.
След кратък разговор момичето ще избяга. Кътсцената обаче няма да свърши дотук: те ще се приближат Аратаки Ито и Бисквитка Шинобу.
Потопете се в Разлома
След края на диалога се насочете към зоната на мисията. Най-лесният начин да направите това е чрез южния телепорт. Маркерът ще доведе до място под кристала. Ян Фей ще стои там. Пак ще се намесят в разговора: този път ще бъде така Йе Лан. В резултат на това всички герои ще се съберат тук.
По време на конфликта ще се случи земетресение. Всички герои ще паднат в друга мини-локация, от която ще трябва да излязат. Обсъдете какво се случва с останалите и преминете към следващата част от задачата.
Насочете се към Yelan
Картата в зоната за търсене не се показва, така че ще трябва да навигирате с помощта на маркера. Yelan стои недалеч от героя. Приближете се до нея и активирайте диалога. Оказва се, че това е къде тъмница. Ще се натъкнете на група герои Сяо, но той ще откаже да отиде с другите. В края на дискусията Yelan ще предложи да отидете в подземието.
Подземен лабиринт
Намирането на подземието не е трудно: ще бъде на няколко метра от героя. Системата ще ви посъветва да вземете герой с елемента във вашата група Хидро. Можете да пренебрегнете това изискване: няма силни тълпи със силни щитове вътре.
Влезте в подземието: Как да завършите Танца на жеравите
Проверете дали можете да излезете от подземието във външния свят. За да направите това, достигнете крайната му точка.
Подземието използва механика кубчета и мостове. Чрез активиране на механизми някои острови могат да се комбинират с други. Първият такъв куб ще бъде вдясно от входа. След битката с огнените слузи следващият механизъм е отключен. Активирайте го. Той ще преобърне острова. Поемете по открития път. Отдясно ще има готов мост и лагер хиличурлов.
След битката ще се появи богат сандък. Вземете съдържанието му. Не активирайте куба: Това няма да отвори нов път. Върнете се към механизма, който обръща се междинен остров. Използваи го. Отидете до обърнатия остров. След битката с hilichurl и slimes, активирайте новия куб.
Преодолейте геовишапи на следващата платформа. Вземете плячката от скъпоценния сандък и напуснете подземието. Говорете с останалите: оказва се, че героите са се върнали в началото на маршрута и пътят обратно вече е затворен.
Опасността е навсякъде
Героите няма да могат да намерят изход, така че ще се счупят лагер в пещерата, докато се появят нови улики. След мозъчна атака, говорете с Аратаки Ито, Ян Фей и Йе Лан. За да стигнете до последния, отидете по малък коридор. След диалозите ще се появи системно известие за получаване на достъп до нов тестван в Кралствата на лъжата и раздора.
Върнете се в лагера, ако искате да участвате в предизвикателството. За да продължите задачата изчакайте до следващия реален ден.
Продължавайте да проучвате
Проверете ситуацията в подземието. Ако е необходимо отидете до празнината в платформатада се върна в лагера.
Ако системата изисква да изчакате до следващия ден, превъртете таймера един ден напред чрез настройки. Това ще задейства кътсцена: диалогът с Paimon ще започне. Останалите спътници ще се намесят. Ян Фей ще съобщи, че никога не е успяла да намери нещо, което да й помогне да се измъкне. По време на дискусията ще стане ясно: групата се е озовала в аномална зона, в която времето тече по различен от обичайния начин. Накрая Йе Лан ще се върне с добри новини. Тя откри нов пасаж.
След като препятствието под формата на камък на пътя бъде премахнато, това ще бъде възможно продължи изследването. В края на пътя ще има друго подземие - Град на скрити руни. Системата ще препоръча да вземете Гео характер на групата. Този път не пренебрегвайте този съвет, тъй като е трудно да преминете през Града на скритите руни без този елемент: вътре ще срещнете силни тълпи с щитове.
Как да завършите подземието на City of Hidden Ruins
Подземието използва нова механика на пъзела, свързана с руни. За да се движите между платформи, трябва да докоснете аномални натрупвания на енергия. В центъра на първата зала има малка сграда с 4 руни. За да решите пъзела, трябва да използвате същите символи на съседните платформи, като внимавате за цвета на знаците.
Total трябва да се активира 4 знака всеки за всяка страна. Може да има няколко необходими руни на допълнителни платформи. Основен - не стъпвайте върху други знаци: Това ще причини щети.
След всяко успешно активиране платформите ще бъдат атакувани Гео чудовища:
- лавашърл с каменна черупка;
- geovishap;
- Geovishap люпила;
- митачурли с каменен щит.
Ако съседните клетки до желания символ са блокирани, просто скочете върху него. Благодарение на това героят няма да получи наказателни щети.
След решаване на всяко парче пъзел, платформите ще бъдат активирани Оформители на светлината. Те трябва да бъдат насочени така, че лъчите удариха руните. Можете да решите пъзела в произволен ред: първо се справете със символите, след това отидете до Shapers of Light или преминете през платформите една по една. Ако е необходимо, можете да завъртите структурите с помощта на бутоните Q и E, за да разширите потоците.
След решаване на пъзела се активира структурата на основната платформа. Ще се появи лъч светлина, отиващ към противоположната плоча. Телепортирайте се до него. Ще има още няколко аномалии: част от пода ще изчезне и a прекъсване. От портала ще се появи Сяо под формата на илюзия. Той ще ви предупреди, че трябва да напуснете това място. Ито ще пренебрегне предупрежденията да бъде внимателен и ще скочи в аномалната депресия.
Скочете в Пролома и изследвайте мистериозната порта
Цялата група ще скочи в Пролома. След малък спор Йе Лан насочва вниманието си към мистериозна порта. Itto активира куба, за да отвори вратата. Вътре ще има обзаведена стая с хора. Те ще започнат да прогонват Аратаки и успешно ще се справят с това. Когато Шинобу отваря вратата, тя вижда майка си. Стаята ще се окаже аномална: илюзиите в нея ще изплашат всеки, който влезе вътре.
В резултат на това всеки или няма да може да издържи на емоционалния натиск, или ще откаже да влезе вътре. Пътникът ще трябва да направи това. Влез през портата. Вместо стая, Пътникът ще види Бездната, и изходът ще изчезне. Разгледайте платформата: когато се приближите, един от фрагментите ще светне. Активирайте го и напуснете това място. Пътникът ще падне при останалата част от групата.
След обсъждане се оказва, че всички отново са започнали да се чувстват уморени. Групата решава да си почине. Говорете с останалите по време на почивката.
Отидете до мястото, споменато от Yanfei
След кратка почивка Yanfei ще ви помоли да й помогнете. Отидете до зоната, маркирана с маркер. Говорете с Ян Фей: Тя ще сподели тревогите си с Пътника. Момичето ще предположи, че Сяо, който е бил в подземието, не е истински или е на съвсем друго място. По нейно мнение тази област грешка способен да си играе с умовете на хората и да ги манипулира. Ян Фей ще реши, че групата може да устои на това влияние и в резултат на това ще премахне илюзията, блокираща прохода.
Намерете начин да се свържете с Xiao
Вървете напред по пътеката с Yanfei. Придържай се дясна стена: останалите пътеки са задънени. В края на пътя ще се отвори нова празнина. Говорете с Xiao чрез него. Първоначално той ще откаже да се присъедини към групата, защото е твърде опасно, но Ян Фей ще успее да го убеди. Xiao ще пресече пространството през пролуката. Пътникът ще забележи рана на ръката си.
Когато Xiao отиде да си почине, обсъдете ситуацията с останалите. Групата ще продължи да обмисля спасителен план. Yelan ще ви предупреди, че не можете да продължите да се движите според волята на това място, в противен случай има голям риск да попаднете в капан. След това тя ще говори за това, което прави тук и ще спомене инцидента с Каенрия. Продължете да говорите с другите, за да преминете към следващата част от задачата.
Новата част от мисията ще бъде отключена след ден.
Край на пътя
За да продължите приключението, говорете с Paimon в лагера. Диалогът ще започне автоматично. В този процес събуденият Xiao ще се присъедини към разговора. Той ще ви каже, че е дошъл тук в търсене на Адепт Босатий. Xiao ще предположи, че има слаби точки в пространството на аномалната зона, удрянето на които може да помогне на групата да се върне. Докато героите спорят какво да правят, Ито успешно тества тази теория.
Аратаки, изразходвайки цялата си сила, ще загуби съзнание. След това ще започне диалог с Kuki Shinobu. Тя ще се опита да обясни защо Ито е направил това и ще го помоли да продължи по пътя си.
Влезте в ново подземие
Докато Yelan проверява отворения проход, Yanfei решава да говори с Traveler. Тя възнамерява да получи мистичен компас, за което първоначално е дошла тук, чрез хитрост: момичето иска да принуди пространството да я доведе до това, което иска. За да влезете в новото подземие, преминете през жълтата завеса. Порталът ще бъде зад нея.
Как да преминем през царството на коварните илюзии
Системата не дава никакви съвети за състава на групата, тъй като тестовите герои ще се използват за битки. Можете да вземете всякакви герои със себе си. Ян Фей веднага ще види мистичния компас, след като влезе в подземието. Трудно е да не го забележиш.
След диалога групата ще бъде атакувана Крадци на съкровища. Ще има общо 2 вълни. Тълпите са слаби, но битката трябва да се води от Ян Фей, така че ще отнеме известно време.
Намерете нови улики в космоса
На този етап можете да вземете таен предмет - бележка. За да го получите, просто отидете до изследователската точка до блокирания вход на мината и активирайте мястото.
Управлявайте компасда се измъкне. Всеки път, когато стрелката на интерактивното устройство сочи към маркиран символ, се отваря нов пасаж. Обърнете го напред и влезте в портала.
Групата ще завърши на малка платформа. Влезте отново в портала, за да активирате диалога с Yanfei.
След това героите ще се натъкнат Фатуи. Yelan ще се присъедини към екипа, за да помогне в битката. Използвайте го, за да победите Пиро мускетар Ян Фей ще се справи добре Крио голмайстор. Агент Пиро може да бъде убит от всеки герой. Говорете с Yelan и опитайте да настроите компаса отново.
Завъртете стрелката назад и влезте в портала. Върви напред. Дърво, който преди това пречеше на използването на компаса, ще се превърне в кълнове. Унищожи го. Преминете през портала. Нивото на земята около компаса ще стане по-ниско, което ще разкрие нова точка в скалата му вдясно. Превъртете напред до него.
Въведете ново пространство
Преминете през портала. Xiao ще бъде на промененото място. Бийте се с него Босатий. Можете просто да избягвате атаките му: битката ще приключи автоматично след известно време. Xiao ще ви разкаже за предположенията си за случилото се с Bosatius, след което ще ви посъветва да продължите по пътя си.
По време на битката с Адепта можете да вземете бележка. Той се намира до мястото, което компасът е заемал преди това.
Въведете ново пространство
Този път компасът ще е зад решетките. За да стигнете до него, ще трябва да активирате лост на рамото. Минете през портала и вземете бележката близо до решетката.
Кликнете върху лоста, за да отворите прохода към компаса в бъдеще. Минете през портала и се върнете обратно. Паяк ще блокира пътя към компаса. Махнете го. Завъртете компаса назад, докато стрелката достигне символа най-вляво.
Минете през портала и говорете с останалите. Ще се отвори текстът на последната бележка. Последният символ на компаса е отключен. Преместете стрелката към него и отидете до портала.
Преминете през Бездната и следвайте обекта на вашето търсене
Групата ще бъде вътре към бездната. Главният герой автоматично ще премине през него. В един момент той ще види своите близнак. Следвайте го/я. Когато се приближи, близнакът ще изчезне и ще лежи на мястото, където е стоял. компас.
Говорете с другите. Оказва се, че Йе Лан е знаел как да използва компас и преди. Някои от тези способности бяха предадени на нея. След диалога вземете плячката от скъпоценния сандък. Ако желаете, можете да говорите с други герои. Напуснете това пространство.
Светлина в края на тунел
Групата ще се върне обратно в пещерите. Говорете с Yelan и другите спътници. Ще се отвори текстът на още няколко бележки. Те говорят за съдбата на Босатиус и Бо Ян. Ян Фей ще се опита да активира компаса, след което героите ще решат да посетят Ито и Куки. Върни се и говори с тях.
Yanfei ще предложи да комбинира силите на Xiao и Yelan, за да използва компаса и да се измъкне. Ще работи. След кътсцената групата ще се върне на повърхността.
Отидете до мястото, за което Xiao говори
Половината от групата ще се отправи към Ли Юе за почивка. Ще остане само Сяо. Той ще покани главния герой да отиде с него на място, което съхранява спомени за яките.
До маркера има телепортирам, придвижете се към него. Скочете надолу до точката за активиране на диалог. След разговора и видеото за Бо Ян и Бозатиус мисията ще приключи.
Следващата глава от междинния том е Инверсия на битието.
Постижения за глава 2 от междинния том на архонтските мисии
Като цяло, в процеса на завършване на мисията Dangerous Path, можете да спечелите три скрити постижения:
- Няма път към дома;
- В дълбините на страха;
- Сила на духа, спокойствие на сърцето.
почести
Дава се щедра награда за завършване на мисията с историята:
- изворни камъни x60;
- приключенски опит x4525;
- Мора x198625;
- герой опит x19;
- инструкции за просперитет, трудолюбие и злато по 2 книги за таланти;
- магически печалба от руда h37.
Прочетете на:Задавайте въпроси на коментари и следвай Инструкции за Genshin Impact на нашия уебсайт.
Работи ли още Quick Start?
не, беше само по време на събитието
беше скучно, ако не беше бикът wuxi))
Колко време +- ще отнеме завършването на целия мисия?
Ютубърите завършват курса средно за час и половина.
Необходимо ли е това търсене?
тъй като е от междинния том, можете да напреднете по-нататък в сюжета без него, но тъй като това е задача на Archon, изпълнението й също ви дава едно завъртане на събитието
Между другото, наградите се увеличиха и те дават друго завъртане на събитието
тъй като те не го дават веднага, но трябва да отидете в справочника, те споменаха това в статията за него и отделно ръководство)
Честно казано, писна ми от тези диалози...
Прескачах ги 1.5-2 часа. Разработчици, моля, направете бутон за пропускане на всички диалози...
(Чисто мое мнение, отивам да играя, а не да чета историята за 5 километра, не ми е особено интересна, ако има нещо, ще потърся в гугъл кратък преразказ🙄)
какъв е смисълът тогава, това е смисълът на играта - да се впуснете в лора, да опознаете по-добре героите.
„ИГРИ“ - Точно така, искам да играя и да не губя много време за аниме.
Вашият отговор не е съвсем логичен, защото смисълът на всяка игра е различен за всеки, това е първо, и второ, никой не иска да изтриете диалози или сцени, а просто добавете пропуск. Така че тези, за които диалозите и сюжетът имат смисъл, ще продължат да ги гледат и четат, а тези, които просто искат да играят, без да губят опит, скъпоценни камъни и други награди за куестове, могат просто да ги пропуснат.
Но разработчиците няма да направят това, защото тогава ще бъде възможно лесно да се изпомпват близнаците и ще има по-малко смисъл от въртене и следователно от даряване
Какво ще повлияят тези секретни бележки?
Признайте си, кой също изрева по време на финалната сцена? По дяволите, милички, защо толкова много стъкло...
Дори не го гледах, толкова съм уморен от него)
Възможно ли е да се премине през него сега или беше събитие?
Да, това е задължителен сюжет на играта.
Много благодаря
Моля свържете се)
Току що премина
Страхотно търсене. Море от диалози, прости, но красиви гатанки, куп различни герои, сцени. Ако имаше повече от тези
Кошмар... Чудя се дали след сюжета на Монщад ще има ПОНЕ ЕДНА наистина интересна сюжетна линия? За @ топката това нещо наистина ме задушава, нямам сили. Пръстът пада, пропускайки гигатони глупави скучни диалози на всеки с всеки... Жалко, че разработчиците никога няма да добавят бутон „пропусни цялата задуха преди някои ДЕЙСТВИЯ“
Чисто от интерес. Ако ми отне почти час и половина (!!!!) да прескоча втората част на мисията, колко десетки часа са нужни, ако наистина ПРОЧЕТОХ всичко?
Прекалявате, ако това е „скучно“ за вас.
това е най-тъпият куест, ти си просто м*к
Мисията е много интересна, можете да научите много неща за героите. Ако това не ви харесва, какво ви трябва тогава? Гледах колата през цялото време и се чувствах възможно най-удобно, въпреки че отне много време. Между другото, минах през това повече от 3 часа, без да пропускам.
Те описаха всичко толкова подробно, но не писаха за сандъка в дясната шахта в едно от пространствата на Кралството на коварните илюзии ...
Веднага отворих скарата и сега няма нито паяк, нито лост, кажете ми какво да правя
трябва да отидем там (завъртете компаса и влезте в пространството), където бяхме втория или първия път (завъртете стрелката назад или напред, не помня точно къде, в едно от тези пространства ще има решетка), в един от тях решетката ще бъде затворена, отворете я лоста, след това отиваме в пространството, където е била сяо (новата) битка, там вече ще има паяк и дневник. Надявам се, че го обясних ясно.. Аз също имах трудности с това.
Какво прекрасно събитие! И тези сцени... Благодаря за ръководството, иначе се изгубих в този лабиринт)
Радвам се да помогна :)
Страхотна задуха и досада. Както всички останали и куестовете и събитията на Genshin. От Монщат нямаше нищо интересно.
просто ти си запушен човек, който те кара да изпълняваш нормални задачи. отидете там, където е интересно.
Възможно ли е да направите това в кооперативен режим?
Не, за съжаление не можете