Нашествие на рояк Хонкай: Star Rail – специален режим вътре Виртуална вселена, което забележимо се различава от обичайното. Той въвежда нова система за прогресиране, специална механика за получаване на подобрения и благословии, а също така добавя нов шеф. За успешно завършване на етапите на нашествието ще можете да отворите допълнителен Еонен път за виртуалната вселена и да спечелите ценни награди.
В ръководството ще ви кажем как да преминете всички тестове на Swarm Invasion в HSR, какво е различното в новия режим и какви единици да изберете, за да борба с рояк: жило.
Какво е Virtual Universe: Invasion of the Swarm в HSR
Virtual Universe: Swarm Invasion е допълнителен режим, добавен към играта с актуализация 1.3, което разширява обичайната „Виртуална вселена“, отваряйки възможност за завършване на „Измерения“ и вълнуващи тестове.
За разлика от нормалния режим, етапите на „Нашествието на рояк“ са представени под формата на шахматна дъска, която се генерира на случаен принцип. Както преди, Pathfinder трябва да завърши зоните на събитието, да се бие с няколко елитни опонента и да стигне до финалния бос - Рояк: Stingbug.
Смисълът на режима е глави от "Нашествието на рояка" – изпълнявайки допълнителни задачи от раздела „Пътят на ходенето“ в „Следи на посещение“, изпълнявайте необходимите условия, отваряйте глави и получавайте добри награди, сред които ще намерите звездни нефрити, стандартни кашони с материали, самомоделираща смола и други полезни ресурси.
Как да отключите Swarm Invasion
За да започнете да изпълнявате тестовете „Swarm Invasion“, трябва да изпълните няколко условия:
- да завърши Мисия за развитие „Звезден водовъртеж, богоявление идва“ – задача за сюжетна кампания Лофу Сянджоу, който се отваря при достигане на 29 Ниво на майсторство;
- да премине 5 Свят „Виртуална вселена“ на всяко ниво на трудност;
- изпълнява приключенски мисии „Invasion of the Swarm: The Beginning“, „Invasion of the Swarm: Experiential Learning I“ и „Invasion of the Swarm: Experiential Learning II“, в които Herta подкрепя Скрулум и Ruan Mei обяснява механиката и функциите на новия режим.
Веднага след като всички горепосочени условия са изпълнени, можете да започнете да попълвате „Размери“.
Ръководство за нашествие на рояк в Honkai: Star Rail
"Swarm Invasion" има някои разлики от обичайната „Виртуална вселена“, чиито нива ви позволяват да получите равнинни декорации за герои. След това ще разгледаме по-подробно основните механизми и функции.
Избор на път
Първата задача е да изберете най-подходящия път за отряда, който:
- Увеличава шанса за изпускане на благословии от определен път. Например, Пътят на радостта ще провокира по-често получаване на Благословии, които влияят на укрепването на бонус атаки.
- Дава уникални бонуси. Например Hunt осигурява допълнителни награди и предимства след победа над Space Pigs, а Abundance увеличава изходното лечение от единиците, останали на измервателния уред.
- Осигурява допълнителни печалби.
- Има комплексен ефект върху „Визитните кости“.
Изборът на Път трябва въз основа на сглобяването на отбора: например, ако главният DPS герой на групата е Дзин Юан, тогава Пътят на радостта е подходящ за пълното развитие на героя. За Острие, от своя страна, Пътят на разрушението би бил отличен вариант и за Seele – Пътят на лова.
Площ на измерване
След като е събрал отбор и е избрал Пътя, който е най-подходящ за отбора, Pathfinder се озовава във виртуално пространство, състоящо се от няколко „Измерения“. Площта на всеки е представена като шахматна дъска.
Придвижването по него е отговорност на Pathfinder: по време на изследването на района ви се дава възможност самостоятелно да избирате зони, през които да преминете, в съседство с тази „клетка“, където в момента се намира групата субекти. Няма да е възможно да се преместите до противоположния ръб на нивото. Преминаването на теста във всеки случай предполага последователно изследване на генерираните зони.
Тестови зони
Тестовите „клетки“ са разделени на различни зони, в които конкретна мисия очаква Pathfinder. Някои от най-интересните включват:
- зона "събития": стая, която може или да даде добър бонус, или да провокира битка със сериозен елитен противник. Влияе върху попълването на Справочника.
- зона "приключение": стая с мини-игра, която предоставя възможност за получаване на допълнителни „карти“ с благословии или космически фрагменти при отваряне на обикновени, ценни и/или луксозни сандъци.
- зона „Битката: Рояк“: Стая, която отваря достъп до битка с миньоните на Рой. Победата ще донесе допълнителни „карти“ с благословии, свързани с Пътя на размножаване, които в началото ще станат друг източник на звездни нефрити, получени чрез „Директорията“.
Зони като „Битка“, „Елит“ и „Бос“ са вече познати стаи, в които трябва да се биете с група нормални и/или врагове от високо ниво. Награда - вече позната Благословиите на пътя, влияещи върху характеристиките на героите на отряда, техните щети или изходящо лечение, както и ефективността на приложените положителни и отрицателни бонуси.
Освен всичко друго, всяка зона може да бъде надарена с "маяк". Завършването на стаи с маяци може да има голямо положително въздействие върху партито, давайки стимули за благословии, както и допълнителни космически фрагменти, любопитни неща или бонуси.
Устройства за посещение
Всяка завършена зона осигурява достъп до „Организация за посещение“, който осигурява ефект на случаен зар (наречен дар на Еон, отличаващ се с легендарна и епична рядкост) или ви позволява бързо да преминете към следващата съседна зона. Предлаганата полза от своя страна зависи изцяло от избрания Път.
Ако по някаква причина не сте доволни от генерирания ефект, използвайте функцията "Прехвърляне". – тази функция е въведена от Ruan Mei и може да се използва веднъж за завършване на всички „Измерения“ на нивото.
Тъкане на резонанс
Когато Pathfinder получи 3 благословии от текущия път и след това 3 благословии от друг конкретен път, активира „Вълна от резонанс“.
„Вълна от резонанс“ отваря достъп до допълнителни бонуси, които могат да бъдат изключително полезни по време на преминаването на „Измерения“ от високо ниво (2 и по-високи).
По този начин можете да се съсредоточите върху натрупването на бонуси не само от основния път, но и от допълнителен: например комбинирайте Пътя на унищожението с Пътя на радостта, ако основата на групата острие, който може да играе както от основни атаки, които консумират HP, така и от бонус атаки, които се задействат, когато се натрупат 5 „Зареждания“.
Скрулум Пазарувайте в зоните за сделки
Зоните за сделка Swarm Invasion са различни от зоните за сделка Virtual Universe. Тук, точно както в стаите за почивка, можете да възстановите точки за здраве и/или оборудване, както и купете допълнителни любопитни неща през Hertha, изразходвайки фиксирано количество натрупани космически фрагменти.
Освен това отваря възможността за взаимодействие със Скрулум и неговия магазин, който съдържа произволни „карти“ с благословии обикновено, рядко или легендарно качество.
Брояч на планарен хаос
След всяко движение от една зона в друга, показанията на брояча, монтиран над „шахматната дъска“, се намаляват с 1 единица. След като достигне 0, Planar Chaos се задейства, механика, която осигурява значителни подобрения на враговете чрез нива на намеса:
- на 1-5 лв. DPS на враговете се увеличава с 5%, а щетите, които получават, намаляват с 4%;
- на 6-10 лв. DPS на враговете се увеличава с +10%, скоростта с +5%, а щетите, които получават, се намаляват с допълнителни 4%;
- на 11-20 лв. DPS на враговете се увеличава с +20%, скоростта им се увеличава с +10%, а щетите, които понасят, се намаляват с допълнителни 4%.
Как да отключите главите на Swarm Invasion
Главите на „Invasion of the Swarm“ са основата, която движи Pathfinder, когато тръгне на следващия си набег през „Dimensions“. Те са важни не само за получаване на допълнителни награди от съответния раздел, освен това осигуряват достъп до:
- към приключенската мисия „Нашествието на рояка: Финал“;
- към нов Път за „Виртуалната Вселена” – Пътят на Разпределението.
Глави могат да бъдат отваряни само чрез изпълнение на условия, които са тясно свързани с раздела "Пътят на вървещия", който е скрит в раздела „Следи от посещението“.
Чрез активиране на изследователски методи, получавайте награди във формата „Следите от посещението“ на определен път, което от своя страна предоставя допълнителни стимули и влияе върху отключването на глави от едноименния раздел „Нашествия на рояк“.
Преглед на нивата на Swarm Invasion в Honkai: Star Rail
В общи линии механиката на Swarm Invasion е много подобна на Виртуална вселенаВъпреки това, измерванията на това събитие все още имат много характеристики, които трябва да се вземат предвид по време на процеса.
Общи съвети за попълване на Dimensions
За да завършите успешно някое от нивата на Swarm Invasion, препоръчваме да следвате няколко правила:
- Когато формирате отряд, обърнете внимание на Начини, към които избраните герои се придържат. Всеки екип, събран за тестване на режима, трябва да включва: Характеристики на изобилие и/или опазване. На първите три нива е достатъчно да изберете само едно от тях, осигурявайки на групата или ефективно лечение, или надежден щит. Дори при по-високи трудности, поради изключително силни противници, се препоръчва да поставите както лечител, така и щитник в отряда, тъй като това е единственият начин да спасите всички герои, докато не срещнете финалния бос.
- Обръщайки внимание на уязвимостите на крайния бос, изберете подходящите DPS и под-DPS екипи. Такива герои могат да принадлежат и на двете Пътища на лов и ерудиция/унищожение.
- Ще стане не по-малко важно персонажи от Пътищата на хармонията и нищото. Когато избирате такива герои, не е необходимо да вземете предвид какви видове щети е уязвим крайният враг, тъй като през повечето време те ще посветят всичките си ходове на прилагане на дебъфове към опонентите или укрепване на основните нанасящи щети.
- Когато избирате Пътища, обърнете внимание не само на основните подобрения, които един или друг Път може да даде, но и възможността за това преплетени с други видове благословии. Въз основа на ролите на наличните герои в отряда изберете този, който ще ви позволи да извлечете максимална полза при всяко развитие на събитията.
- В менюто за избор на включване, което се отваря преди началото на всяка игра, първо обърнете внимание на възможността получаване на любопитни неща. С известна вероятност ще можете да вземете наистина полезен баф, който ще ви помогне по време на първото измерение.
- Да бъдеш в едно и също първо измерение на всяко ниво на трудност, опитай се да го получиш възможно най-много Благословии на избрания Път. По този начин, само след няколко битки ще отворите първия резонанс, който ще ви позволи да преминете през измерения много по-бързо.
- При избора на следващата стъпка дайте предпочитание на клетки с битки, тъй като именно благодарение на победите дългосрочните ефекти от Пътя се увеличават.
- Ако е възможно, преминете към клетка със сделка, непременно отидете там. Ще чака на мястото Херта, предлагайки да закупите три любопитни неща наведнъж, от които да избирате, и Скрулум, което ви позволява да закупите няколко произволни благословии. Ако сте натрупали достатъчно фрагменти, можете да закупите всички стоки.
- Обърни внимание на куестове Пътят на ходенето. Опитайте се да изпълните техните условия, докато завършвате нивото, за да получавате бонуси и подобрения за следващите състезания.
- По време на срещата с босове в края на първо и второ измерение обърнете внимание на дебъфовете, който ще бъде приложен към крайния противник в случай на победа. Дайте предпочитание на тези, които отговарят на характеристиките на избрания екип.
След това ще анализираме подробно как да завършите виртуалната вселена Invasion of the Swarm с примери за единици и препоръки за битки с противници.
Ниво 1
Състояние на отваряне: Завършете мисията за обучение Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Препоръчително ниво на отбора за преминаване - 66. Тук и на всички следващи етапи последният бос е Swarm: Stingbug с уязвимост към квантови и имагинерни видове щети. Можете обаче да изберете герои с други елементи, за да завършите сцената.
Първото ниво на трудност е най-лесното за завършване и ви позволява донякъде независимо да изучавате механиката на Swarm Invasion. Следвайте общите съвети за преминаване по-горе, за да завършите успешно всички измерения на нивото и да победите основния враг.
Най-ефективните единици и пътища за преминаване на ниво 1 ще бъдат:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как да използвате |
---|---|---|---|---|
Дан Хенг | Херта | Юкун | Natasha | Път - който и да е от наличните, но паметта е с приоритет.
|
Welt | Броня | Seele | Лоча | Пътеката е Ловна. Една от най-ефективните единици за преминаване и битка с финалния бос.
|
Клара | Броня | Юкун | Март 7 | Пътят е Разрушението. Възможно е да изберете Пътя на радостта.
|
qingque | Юкун | Аста | Natasha | Път - лов или унищожение.
|
Поглъщам. Луна | Welt | Тингюн | Лоча | Път - лов или унищожение.
|
Ниво 2
Състояние на отваряне: Завършете мисията за обучение Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Препоръчителното ниво на отбора за преминаване е 73. В сравнение с предишния етап, това ниво ще стане малко по-трудно поради повишаването на нивото на противниците. Шефът на третото измерение също ще бъде Рой: Zhalozhuk, уязвим на квантови и въображаеми атаки.
Борбата с босове в края на първо и второ измерение може да бъде малко предизвикателство, ако партито е направено само с мисъл за крайния враг. Създайте отбор въз основа на опонентите, с които ще се сблъскате в бъдеще, за да преминете бързо през етапите на теста; въображаеми и квантови герои могат да бъдат взети в отбора чрез Loader в някои клетки.
За по-удобно преминаване препоръчваме да се придържате към други правила:
- В края на всяко измерение не започвайте битки с елитни и силни врагове, освен ако не е абсолютно необходимо, за да спестите енергията на Резонанса на Пътя и крайните резултати на отбора преди битката с боса.
- Следете броя оставащи завои, преди да започне Planar Chaos. Планирайте маршрута си така, че да имате време да посетите както битки, така и други клетки с подкрепления. Не се опитвайте да вземете награди от всички налични клетки и се движете предимно напред, за да не подсилите крайните опоненти.
- Когато избирате Пътя на лова, активно използвайте активни ефекти, които ви позволяват да прескачате клетки или да се движите по-далеч от обикновено. По този начин можете да запазите определен брой ходове, преди да активирате Planar Chaos.
- Ако срещнете Товарач по пътя, не забравяйте да го използвате и вземете герой с тип щети, който е различен от тези, които вече са в отряда. Това ще ви позволи да създадете най-добрите отряди за борба с определени противници.
Най-ефективните комбинации от Path единици за преминаване на ниво 2:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как да използвате |
---|---|---|---|---|
Дан Хенг | Phys. герой | Аста | Март 7 | Препоръчителен път - Лов/Унищожаваневъзможно Нищожеството. Добър отбор за битки с редовни противници и междинни босове.
|
острие | Броня | Сребърен вълк | Бейлу | Препоръчителен път - Лов/Унищожаваневъзможно Нищожеството. Добра единица за битка в измерения с възможност за налагане на уязвимости на крайния бос.
|
Кафка | Сампо | Лука | Лоча | Препоръчителен път - Нищожеството. Много силна единица за игра срещу периодични щети и техните бафове.
|
Янцин | Тингюн | огън герой | Лоча | Препоръчителен път - Стрелям. Отряд с много видове щети за удобно преминаване на всички етапи на нивото.
|
Дзин Юан | Херта | Химеко | Лоча | Препоръчителен път - Радость. Изключително мощна единица за игра срещу бонус атаки.
|
Ниво 3
Състояние на отваряне: Завършете мисията за обучение Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Препоръчителното ниво на отбора за преминаване е 79. Третото ниво може да бъде първият сериозен тест за много играчи поради подсилени опоненти и значително увеличена трудност. Въпреки това, ако управлявате разумно наличните възможности и следвате някои задължителни правила, всеки ще може да победи както босовете на второто измерение, така и самия Stingman на последния етап.
За да завършите успешно нивото, обърнете внимание на следните точки на играта:
- Преди да започнете преминаването, завършете първото или второто ниво няколко пъти, за да изпълните задачите и да отворите възможно най-много Traces of the Visit. Това ще отключи допълнителни бонуси за всяка единица и тип атака.
- Независимо от избора на основния и допълнителния път, събирайте благословиите на Паметта. Най-добрите варианти са Идеално преживяване: Сдържаност, Върховно преживяване: Автономност и незаличимост, Опит: Загубена памет, Неописуем срам и Измъчване на отчуждението. Това ще ви позволи да прилагате Freeze към врагове възможно най-често. Статусът ще ви помогне да лишите опонентите си от ходове и да извършвате действия със собствените си герои възможно най-често. Препоръчва се също да се събират благословии до състояние на разпад.
- Също така, в допълнение към благословиите на избрания Път и допълнителни събирайте бафове за различни видове атаки. Path of the Hunt и Propagation предлагат разнообразни подобрения както към общите щети, така и към базовата атака.
- Ще се изисква и благословия. увеличение на общото HP (Орбитално червено изместване).
- Поне веднъж по време на преминаването влезте в зоната с товарача. Предприеме поне един допълнителен знак с тип атака или роля, различна от наличните в отбора. Това ще помогне да се гарантира, че битката завършва с междинен или краен бос.
- Не избягвайте клетките със събития или битки на рояка. Това е единственият начин да получите благословиите за разпространение, които са изключително полезни по отношение на увеличаване на щетите от основни атаки.
- Не се опитвайте да преминете през възможно най-много клетки във второто измерение. Индекс на планарен хаос не трябва да надвишава 4-5, това е единственият начин да се гарантира завършване на нивото.
Най-добрите единици и комбинации от Paths и Weaves на това ниво ще бъдат:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как да използвате |
---|---|---|---|---|
Дан Хенг | Херта | Март 7 | Natasha | препоръчва се Път и тъкане - Съхранение+памет (приоритет), Изобилие+Несъществуване/Разпространение, Унищожаване+Опазване. Прост и балансиран F2P отряд с щитове и собствено лечение.
|
Поглъщам. Луна | Seele | Дзин Юан | вид леопард | Препоръчителен път и тъкане - Съхранение+памет (приоритет) или Нищожеството, Унищожаване+Опазване. Атакуващ отбор с фокус върху нанасянето на огромни количества щети.
|
Поглъщам. Луна | Дзин Юан | Март 7 | Лоча | Препоръчителен път и тъкане - Унищожение+Радост/запазване. Друг вариант за отбор с Moon Eater и Jing Yuan, но с по-малко щети.
|
Seele | Welt | Сребърен вълк | Характер на изобилието | Препоръчителен път и тъкане - Лов+Изобилие. Стабилна единица с добри щети за бързо завършване на нива, при условие че имате набор от благословии на паметта за замразяване и унищожаване/разпространение за щети.
|
Янцин | Юкун | Welt | Бейлу | Препоръчителен път и тъкане - Радост+памет (приоритет) или Лов+Изобилие. Отбор за игра от Freeze и Memory's blessings.
|
Ниво 4
Състояние на отваряне: Завършете ниво 3 на Swarm Invasion.
Препоръчителното ниво на отбора за преминаване е 80. В сравнение с предишните етапи, четвъртото ниво на инвазия е наистина трудно предизвикателство. Почти всички битки с елитни опоненти и босове тук са истински предизвикателства за играчите, изискващи внимателна подготовка и микроуправление по време на битката.
За да преминете това ниво, препоръчваме да следвате някои общи правила:
- Нивото на проследяване на посещения на всички пътища трябва да бъде не по-малко от 9. Това ще увеличи общия брой бонуси за всеки стил на преминаване.
- Както в предишното изпълнение, продължете по Пътя на паметта. Дори и да не сте го избрали като основен, не забравяйте да събирате благословии. Замразяването е най-достъпната опция за контролиране на противниците. Докато противниците са замразени, те не могат да нанасят щети на героите.
- Не по-малко важно ще бъде благословии за унищожаване и запазване. Преди битката с боса на второто измерение е необходимо да получите щитове и бъфове за тях, както и подобрения за героите, в случай че тяхното HP падне под 50%.
- Моля, продължете да използвате Loader в области, където е възможно. Препоръчва се да имате поне 2 резервни знакакойто може да замести за известно време починалите.
- Не позволявайте на планарния хаос издигнете се над ниво 5. Опитайте се да се движите по възможно най-краткия път, но не забравяйте да преминете през клетки с битки, рояк събития и приключения.
Най-добри единици, пътеки и избор на благословия за инвазия на рояк ниво 4:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как да използвате |
---|---|---|---|---|
Phys. герой | Дан Хенг | Март 7 | Natasha | препоръчва се Път и тъкане - Унищожаване+Опазване (приоритет), възможен Изобилие+Несъществуване/Разпространение, Памет+Лов/Унищожаване, Съхранение/Памет. Стабилен F2P екип с единични и масивни щети, щит и лечение.
|
Клара | Кафка | Март 7 | Характер на изобилието | Препоръчителен път и тъкане - Радост+памет. Отряд, който съчетава всички роли, необходими за завършване на играта, способен да въвежда бонуси за атака. В допълнение към главния и допълнителните пътища, ще трябва да събирате благословии за унищожаване и запазване, за да увеличите оцеляването на целия екип.
|
Кафка | Сампо | острие | Лоча | Препоръчителен път и тъкане - Забрава+Лов/Размножаване. Изключително силен отбор за игра срещу периодични щети. Поради липсата на герой за запазване, силно се препоръчва да събирате подходящите благословии по време на играта.
|
Луноядец | Сребърен вълк | острие | Бейлу | Препоръчителен път и тъкане - Изобилие+Размножаване (приоритет) или Унищожаване+Опазване. Екип, който перфектно прилага всички благословии на Дистрибуцията. Независимо от избрания път, препоръчително е да събирате Memory благословии за играта от Freeze.
|
Seele | Сребърен вълк | вид леопард | Бейлу | Препоръчителен път и тъкане - Изобилие+Размножаване (приоритет), Съхранение+памет, Лов+Изобилие. Екип със Zele като единственият основен нанасящ щети, защитава и лекува. Препоръчително е също да събирате благословии на паметта, за да замразите опонентите. Поради наличието на воин-щит, ще трябва допълнително да имате няколко благословии, за да увеличите щетите на защитените герои.
|
Ниво 5
Състояние на отваряне: Завършете ниво 4 на Swarm Invasion.
Препоръчителното ниво на отбора за преминаване е 80, ниво на врага - 95. Последният и най-труден етап от теста. Не се препоръчва да го стартирате без предварителна подготовка и няколко завършени пасажа от предишни нива. Успехът на преминаването тук пряко зависи не толкова от силата на съществуващия екип, а от късмета при получаване на необходимите благословии и чудеса.
Докато преминавате ниво 5, препоръчваме да следвате няколко правила:
- по-рано ъпгрейд Следи от посещение на всички пътеки до най-високите възможни нива. Колкото по-висока е скоростта на изпомпване, толкова повече изключително полезни подобрения ще получи целият отбор.
- Пътят на паметта и съхранението имат изключително полезни благословии, наличието на които определя победата в битки с босове. Съберете възможно най-много бонуси, за да замразите враговете си и да получите щитове за вашия отряд. Препоръчително е да преминете през ниво 5 чрез оцеляване и контрол на врага, а не чрез повреда.
- Спорове, предизвикани от пътя на разпространение - добри допълнителни щети. Ако е възможно, изберете клетки с Swarm събития или битки.
- Ако преди битката с боса на второто измерение не беше възможно да се съберат достатъчно благословии от главния път или да се активира тъкането, Препоръчително е да завършите упътването и го стартирайте отново.
- Следете какви любопитни неща събирате. Приоритет трябва да се дава на восък за запечатване, както и на артефакти, които предоставят безплатни благословии или ги подобряват.
- Опитайте се не давайте предпочитание на клетки със събития. Преминете към тях само ако няма опция под формата на битка или рояк.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как да използвате |
---|---|---|---|---|
огън герой | Март 7 | Херта | Natasha | препоръчва се Път и тъкане - Запазване+Несъществуване/Памет. Екипът на F2P се фокусира върху оцеляването, а не върху щетите. Препоръчително е да се съсредоточите върху изравняването на паметта и събирането на радостни благословии, за да увеличите атаките на Герта и 7 март.
|
Кафка | Сампо | вид леопард | Характер на изобилието | Препоръчителен път и тъкане - Забрава+Лов/Размножаване. Благословиите за запазване, изобилие, памет и унищожаване също се препоръчват. За Kafka можете да съберете няколко увеличения на радостта за бонус атаки.
|
острие | Броня | пееше | Лоча | Препоръчителен път и тъкане - Изобилие+Несъществуване/Разпространение или Унищожаване+Запазване/Радост. Екип с един раздавач на щети и три поддържащи героя. В същото време се препоръчва да се събират благословии на паметта за периодично замразяване на противници и запазване, за да се увеличи оцеляването. Любителите на Hunt за увеличаване на щетите и Joy за подобряване на бонус атаките също ще бъдат полезни.
|
огън герой | Кафка | вид леопард | Характер на изобилието | Препоръчителен път и тъкане - Съхранение+памет. По-скъпа версия на екипа F2P с двама воини с щит, следващи Пътя за запазване. Колкото повече благословии са събрани, толкова по-висока е оцеляването на отряда в битки с босове. Препоръчително е да съберете няколко бъфа Joy and Nothingness, за да увеличите бонус атаките и периодичните щети на Kafka. Благословиите на изобилието също са подходящи за повишаване на характеристиките на екипа след изцеление.
|
Кафка | Март 7 | пееше | вид леопард | Препоръчителен път и тъкане - Памет+Лов/Унищожаване. Стабилен отбор, чийто първи слот може да бъде даден на всеки наличен търговец на щети (персонажи с AoE атаки имат приоритет). В допълнение към главния и допълнителните пътища се препоръчва да се придържате към радостта и разпределението. |
почести
Основната награда за завършване на Swarm Invasion е нов път за виртуалната вселена. След като завършите този режим, ще можете да отключите Път на разпространение. За първото завършване на всяко от нивата на трудност на Swarm Invasion се дават награди под формата на:
- 200 точки Опит в разработката;
- 120 звездни нефрити;
- 100 фрагмента от реликва;
- 1 Fateprint, 2 Star Pass или 1 самомоделираща смола.
Прочетете на:Надяваме се, че нашата статия ви помогна да разберете как да завършите Swarm Invasion в Honkai: Star Rail и да разберете новия режим на виртуална вселена. Ако имате въпроси, задайте ги на няма коментари, определено ще им отговорим. Прочетете други полезни ръководства за HCP: изпълнение на мисии, водачи, изгражда.
Разкошни опаковки. Надежден, като швейцарски часовник. Нищо не помага да преминете през това сметище на трудност 5.
Надстройте своите герои и конуси, променете тактиката си. Опаковките работят, прегледахме ги.
Да, разбира се. Пакети за тези, които нокаутираха всеки символ във всеки банер. Разработчиците просто не играят собствена игра, за да балансират поне нещо правилно.
Пакетите не са лоши, ако великият случаен е дал подходящи благословии и чудеса
Изберете своя и споделете. Трябва да разгледате резонансите и преплитащите се резонанси, които пасват на конкретен пакет. Четворките са безплатни, ако имат много const и висококачествено сглобяване; по отношение на щети/щитове/лечение те са сравними с краката.
Ахерон е главата на всичко
Изборът на единици в съветите някак не изглежда много добър. Това е особено вярно за отряд с няколко щитове, лечител и Gerta-dd. По-логично е да вземете Qingque като dd, pyro gg или лечител от безплатните (по-добре е да замените Наташа с когото и да било). Вторият DD на разрушението/ерудицията, героят на пътя на несъществуването или героят на пътя на хармонията се поставя на 4-то място.
Най-ефективният ми отбор беше Клара (контраатака), Дани, Лоча и Фуска. Бих искал да заменя Лох или Фуска с герой от пътя на хармонията или несъществуването, но засега не е възможно.
Сред шефовете е по-добре да избягвате Елена на изобилието. Той ще трябва да бъде бит по-дълго от другите.
За Dani PL са подходящи пътищата на лов, разпространение и унищожаване. Пътят на радостта е безполезен за Дани и полезен за Клара. Пътят на нищото беше полезен само при грешки. Опитвам се да избягвам пътищата на съхранение, памет и изобилие; не ми харесва изборът на благословии там.
съвместимост:
Лов: Danya PL, Qingque (ult ще върне точки), персите на пътя на лова, Blade.
Спред: Danya PL и Qingque (и двамата ядат точки)
Радост: Химеко, Герта, Клара, Блейд и всички перси с бонус атаки.
Несъществуване - пътят на несъществуването е по-подходящ за персите, но можете да поемете по този път и без тях.
UPD По-добре е Qingque да отиде последна, за да спечели бонуси; ловът не е много подходящ за нея. Препоръчително е за нея и за PL да комбинират пътя с благословията на разпространението.
Преминах петата трудност без много усилия, използвайки 2 отбора (опитвам се да изпълня задачата да изпълня тази трудност по 3 различни начина)
Първа команда:
пътят на унищожението - Moon Eater, Tingyun, Wolf и Hoho. Благодарение на резонанса с пътеката за запазване, екипът е практически безсмъртен, те събраха всички резонанси, така че нямаше проблеми с щетите или оцеляването
Втора команда:
път на изобилието: Blade, Wolf, Armor (имам го e3) и Hoho (можете да използвате и Lochu, но аз харесвам Hoho повече поради лесното премахване на отслабването в отбора). Отново, изключително издръжлив отбор, изобилието значително подобрява както HP на отбора, така и щетите на самия Blade. И ако успешно изтеглите 3-звезден Blessing of Destruction, за да разделите щетите между целия екип, тогава Blade постоянно ще изпраща спам бонус атаки. Освен това не забравяйте да вземете добрите благословии на пътя на радостта, за да увеличите допълнително щетите на Блейд
Видях постижение, при което трябва да „измамите“ 10 пъти в рояк. Въпросът е как да мамят там?
Когато избирате кок в края на нивото, можете да го оставите, да го промените на случаен или да изберете този, от който се нуждаете. „Измамите“ се броят при избора на бонуса, от който се нуждаете. „Измама“ се дава само 1 за цялото състезание, но има любопитство, което добавя още един +1.
Какво трябва да направите, ако наскоро се е отворило ново, пето ниво с „болезнено“, но дори не сте имали време да го изпробвате?
Защото отначало исках да изпълня една задача на Пешеходния път и беше по-лесно да направя това, като премина отново през предишното четвърто ниво.
Но си струва да следите броя на следите. В резултат на това след преминаването се отвори последната, тринадесета глава.
И това е всичко, сега има само една опция - „Окончателно“.
След това ще бъде ли възможно да се върнете към предишните пет нива? Или всички?
Тъй като има постижение, при което трябва да завършите рояка за всички пътеки на трудност 5, на теория можете да се върнете на всяко ниво.
Доколкото разбирам, ако няма гърло, острие и поглъщач, няма абсолютно никакъв смисъл да се месим тук. Дори Fu Xuan с 8k HP не може да танкира атаките на тези бъгове
Така че 8k HP не са достатъчни за Fu Xuan, защо „дори“?
PS Буквално преди час (да, бавен съм) минах петата трудност с отбор Сампо, Гунайфен, Кафка и Фу Суан. До края на битката и четиримата са не само живи, но като цяло имат пълен HP.
Във всеки раздел на BB има негласно ограничение за броя на циклите. Защото с всеки нов цикъл враговете стават безкрайно по-силни. Защо никой не пише за враговете, които стават по-силни с времето? Особено важно е правилното укрепване на контрола върху щетите.
Ако няма готини 5*, препоръчвам да събирате Qingque.
Когато играете като Blade, Lynx и Fuska могат да увеличат максималното му здраве.
Кафка и Сампо могат да се вземат заедно (несъществуване).
Джинг, Блейд, Клара, Лоча - Унищожение, задължаващо всичко да бъде преплетено (със Запазване и Радост). Опитайте се да получите възможно най-много благословии, първи по ред - Унищожение, Радост (задължение за очакване), Опазване, Изобилие и Бърз лов
Завърших Световни 4 и 5 с този отбор. Грешка - 5 лв. Хаос))
Той затвори петия рояк от първия отряд с отряда Даник-дракон/Вълк/Фуксуан/Лоча през пътя на унищожението и талантите на изобилието. Вземете таланти за стекове дух, талант за кръстосано лечение в изобилие, легендарен талант, талант за точки за умения от лечение и други таланти за унищожаване/изобилие за HP/защита/щитове/лечебен бонус и т.н., ако е възможно да вземете пасиви на рояк - това също е нормално, както и някои таланти за унищожаване, но предишните са с приоритет. На стекове духове, отрядът е просто безсмъртен, дори ултът на бръмбара изобщо не нанася щети, не са необходими нито подобрени пътеки, нито скъпи надстройки на персите. Нещо за Danika, комплект за точка за умения на езерото, всякакви 2+2 на fus в HP и това е. Можете да вземете пела вместо вълк, но може да има проблеми с втория бос.
Най-шикозното нещо е, когато никой от тези четири героя го няма xD
Ужас за Бога, вече седмица се опитвам да премина през lvl 5, „болезнено“, наистина болезнено, ако всички са напомпани до краен предел, да не говорим за гепарда, където защитата е 5k щит, но в последна фаза, където се появяват два бръмбара - всичко е месомелачка, накрая умирам, режа джаджата със зъби от яд
Преминах през 5-то ниво с много острие, събирайки само анича и аната (там, разбира се, в битката със Сварог, всички умряха с изключение на острието, което в 3-та фаза в соло унищожи половината HP на боса с помощта на от куп благословии за пътя на паметта (не забравяйте, че ви бяха дадени благословии за това, че сте отворили завършванията или каквото и да е (добре, те също дават 100 нефрит за отваряне (не мога да видя как се казва в момента (забелязах това и реших да отида) през него рано и не надграждайте всички пътища до ниво 15+ (мисля, че всеки трябва да използва тази функция, за да го направи по-лесно) )))) Е, при първия опит минах без персите да умрат, те просто не умряха, и играх правилно, използвайки лечение в правилния момент. Накратко, трябва да придобиете повече опит и знания за това къде да отидете, какво е по-добре да помпате щети или оцеляването е основните точки (казва човек, който, когато преминава през свят 5, влязох в тази трудност само 8 пъти (добре, някак си тренирах (играх около седмица за 1,5 часа в инвазията на рояк) и проучих почти всички пътеки (с изключение на забравата, добре, защото хаха, няма Кафка и освен радост (Клара все още е недоразвита и според мен е по-добре за обикновените играчи да не следват пътя на радостта, тъй като те нанасят само щети (в по-голямата си част) и в изобилие малко щети и малко оцеляване) на ниво 4) )
Tribute hen, blade, locha, пееше по пътя на изобилието с преплетени норми за трудност 5?
Кажете ми, всички следи от посещението работят ли наведнъж или само тези, чийто път съм избрал?
Всичко наведнъж. Те работят на принципа на изравняване на дърво във виртуалната вселена.
помогнете, моля (просто не мога да отворя пътя на изобилието, въпреки че има условие „причиняване на планарен хаос“, което извиках вече 3 пъти, докато се опитвах да премина. Може би защото никога не съм минавал през шефа Или това е някакъв бъг?
Здравейте! Най-вероятно, за да направите това, всъщност трябва да убиете шефа, докато Planar Chaos е активен.
Хората, които са обмисляли пътя на посещението на „загубеното бъдеще“, където трябва да получите поне ниво 6 на намесата на планарния хаос, не работи за мен, не знам, спечелих ниво 6 и 9. не не искам да затварям.
Преодоля 4 трудности от първия път
Сигурни ли сте, че отговаряте на всички предписани условия? С това трябва да стигнете до перката, на трудност 4+
стигам там? не е ли необходимо да се убие?
Получих го едва след като спечелих шефа
Трудност 4 беше премината доста лесно от отбор от blade, lochi, clara и gg на щита. Само острието имаше пълно изравняване, останалите 70 (със съответните ограничения върху пистите) изобщо нямаха максимални изкуства. Следите от пътеките бяха около една трета над ниво 9, останалите под. Минах през пътя на унищожението, като взех всички радости и любители на опазването, които срещнах. Тук самите унищожаващи бъфове не бяха много важни, както ми се стори, джой бъфовете наистина правеха разликата, особено тези за послевкусови щети, босът продължи 2.5 минути, пълна автоматична битка. Ако някой се интересува има видео
хвърлят pzh в tg Oijhpojihdf
Помогнете ми моля
Как да отворите Memory Bubble Puncture, трябва да вземете 4 бр. Образуван резонанс. Имам три, но не мога да получа четвъртия 😐
Четвъртият премина през Conservation, с Cheetah, Zele, General и Devourer. Трета фаза: 47% убиха всички с изключение на Гепард. И само той, използвайки пътеката за запазване, ги свали, да, за около 10 минути, но успя и дори не ги загуби. Преди това бях събрал максимума благословии за опазване и плюс това повиших устойчивостта си на ефекти до 50%, бръмбарите не можеха да направят нищо с това.
Трудност 5 е трудна. Вече опитах чрез изобилие, запазване и унищожаване... Шефът прави един изстрел във второто измерение и това е.
Минах с помощта на Zele the Loch Eater и Kafka, destruction
Мога само да ви посъветвам да сглобите отново героите, надграждате нивата и ценните таланти до края. Почти стигнах до края на трудност 5 с първите набори от изкуство, на които попаднах.
Не разбирам как да премина през обучението ((((
Просто не мога да разбера как да отворя следите от посещение, които са отделни (жълто)
Минах през първата и втората част с различни пътища и благословии, накрая много хора се отвориха
Трябва да преминете тестовете на „Пътят на пешеходния път“.
След всеки бос има диалог с опция за отговор. Всяка опция за отговор се отнася до път. Ако изберете една и съща пътека 20 пъти, ще се отвори жълта следа от тази пътека.
Изчистих третата трудност със следната команда:
Вървях през разрушението, защото в този момент нямаше голям избор: лов, разрушение и, изглежда, забрава. Шефът получи 5 благословии за опазване, 5 изобилие, 16 унищожаване, 3 радост и 1 раздаване. Най-важните неща, които помогнаха, бяха щитове на всеки 2 хода от спасяване, + точка за умения за изцеление от изобилие и възкресяване на паднал герой от унищожение. И също така подобрение на щетите от +100% и критични точки +48-72% за слети фрагменти. Сред чудесата са модел на кариозна система, ефективен еликсир на хаоса (повишава щетите с 200% от оборудването) и изкуствен метеорит (1-3 благословии за текущия път).
Преместени по права линия, така че нивото на смущение да е възможно най-ниско (1). DH допринесе с храна за максимум 350-400k, а в последната фаза HP на враговете умря с 20%. Мина като по чудо от втория опит. Роякът извади дори Locha с 5k HP под щитовете.
Още не мога да се справя с четвъртия. Гепардът поваля целия отбор за попадението. Ще събера още следи, пък после ще видим. По отношение на времето, почистването отнема много време, разбира се.
Някой знае ли как да победи swarm трудност 4?
Как изкара третия?? Имам Гепард във втората част, който определено ще убие някого. Този някой обикновено се оказва Locha и аз умирам за няколко движения, ако не и за едно😨
Преминах през радост (защото в отбора има Bailu и Yangqin, които извършват бонус атака, което означава, че причиняват доста големи щети), съчетана със замразяване (ако картите паднат за разпадане, това също ще причини тон от щети) и ult на Welt (който забавя опонентите) това по същество не позволява на врага да ходи и Baylu като лечител (който, ако има нещо, може да възкреси един съюзник)
Предаден на консервация. С Шепърд, Зеле, Поглъщащия и Генерала.
Просто не мога да подмина четвъртия, вторият бос винаги ме убива и то само с няколко удара.
Гепард*
Същото нещо, но винаги умирам във фаза 3 на вторите босове
Същия проблем. Дори Фу Суан не може да спаси! От забрава само четири (Pela, Sampo, Luka) и нямах време да ги надстроя.
Минах през Запазването като основа и Несъществуването като допълнение. Cheetah, Locha, Pela/Yukun (по принцип всяка поддръжка ще свърши работа), Jing Yuan (всеки търговец на щети ще свърши работа, за предпочитане с възможност за нанасяне на периодични щети). Стратегията е да се премине през измервания с максимален брой основи, защото те хвърлят куп безплатни благословии. Най-трудната част е второто измерение, когато всички необходими екстри може да не бъдат събрани. Първото нещо, което трябва да направим, е да увеличим максимално благословиите, които щитовете дават на героя: имаме нужда нашата глутница да бъде силно защитена и резонансът да се върне бързо и да нанесе добри щети. Преплетено с нищото позволява на резонанса да причини кървене с ПРОЦЕНТ щети, които са ограничени само от общия капацитет на щитовете на групата. Ако се направи правилно, последният бъг просто ще се разпадне на атоми в рамките на няколко завъртания.
Тактиката работи и при пета трудност. Проверен, одобрен
Оборудването работи, най-накрая затворих 4-та трудност, опитвах се няколко месеца)) Отбор Argenti, Kafka, Cheetah, Bailu.
Минах напълно случайно при първия опит, въпреки факта, че в първото измерение (етап?) кабината ми буквално беше разрушена и беше останал само един боец с щит, а на прохода имах достатъчно, за да възкреся двама перси за последно един Не мислех, че съм играл всичко и исках просто да го източа, но по пътя се натъкнах на кутия със съкровища и там Ruan Mei II. Не знам какво дават другите опции там, но избрах кукли и имаше десет любопитства за избор и изглеждаше като подобрение на всички текущи благословии и така как да получа нещо специално Нямах нищо специално Избрах любопитства и резултатът е в края на 1-то измерение Имам 3 благословии, просто всякакви различни, каквото и да генерираха настрани, но отрядът просто се превърна от еднострелци, които бяха залитали в първото измерение, в супер танкове, през които не можете да преминете, щетите, разбира се, не бяха уау, но до 57-15 подсилване на боса на 17-мо ниво на рояка бос по някакъв начин доведе най-крехкия персиец до половината HP, а след това, когато го взеха всички в един фокус (да, надрасках това под впечатлението) Отряд GG/Zele/Silver Wolf/Natasha (имаше Бейл, но премахването на дебюфовете крайно липсваше; замених го с 8 трудности)
Някой има ли идеи как да се премине през рояк, отбелязан като „болезнено“? С моите 80 lvl напълно напомпани, буквално не мога да премина изобщо
Опитайте го при унищожаване през щита и го излекувайте и помпайте следите от посещението
Не мога да премина трудност 3. И тук за трудност 5. Но Алегарсите имат проблеми с нещо.
Завършихте ли четвъртия? Ако е така, как? Какъв отряд, път? Имам пълно ниво на напомпване 80, имам добро оръжие, но въпреки това ме убиват.
Moon Eater, Wolf, Bailu и Blade. Да има изобилие. Препоръчително е да получите резонанс на изобилие с несъществуване и нов път за бръмбари (забравих името). Има знаци върху Острието и Поглъщащия. Съветвам ви да надстроите новото си дърво и да изпълните задачите. В идеалния случай 7-мо ниво на изобилие, но минах и през 2-ро ниво. Можете да направите същото с унищожението, но трябва да се молите за благословии. Сега сам люлея дървото, за да премина болезненото ниво. Спокойно напреднах до края на 2-ра част, но накрая се натъкнах на Cocolia, който просто ме удари с един удар във втората фаза. Бронята ви пречи да ходите
Минах през 4 пакета Blade, Bailu, Yanqing, Armor. Избрах пътя на радостта, като едновременно с това помпах памет и изобилие за преплитане. Имах голям късмет с бафовете, те паднаха на послевкуса на щетите с бонус атаки и ult bonus атака. Така че беше лесно
Ако има Dan Hen the Moon Eater, тогава ви съветвам да отворите път за разпространение. The Moon Eater, под благословиите на разпространението, просто не позволява на врагове с въображаема уязвимост да избягат и хвърля поукове на 800k + редовно
по дяволите, днес си мислех :((