Серията Fallout има невероятен, огромен свят за изследване. И това не е единственото нещо, което Starfield трябва да заеме от франчайза на Bethesda.
звездното поле се разработва от Bethesda Game Studios, която също създава модерни Изпадам. Въпреки че са различни франчайзи, те имат общи черти, напр. RPG състояние и бойни системи.
Подробности за новия космически проект все още не са разкрити, но има някои характеристики, които биха направили това заглавие една от най-добрите ролеви игри на десетилетието. Събрахме някои любими на феновете механики на Fallout, за да ви дадем представа какво би било Starfield, ако Bethesda можеха да използват това, което са научили от други франчайзи.
Битка на забавен каданс
Въпреки че Starfield вероятно няма да бъде конкретен системи за прицелване стъпка по стъпка (ДДС), но е много вероятно да добавят забавен кадър, което ще изглежда органично в света. The Outer Worlds също използва тази механика в своята космическа игра, доказвайки, че разработчиците все още могат да я прилагат на високо ниво и това е Няма да изглежда като евтин филмов трик. Бойната система със забавен каданс прави битките по-зрелищни, което е изключително важно за един добър ролеви проект.
Настройка на оборудването
Персонализирането на оборудването във Fallout 4 беше фантастично, давайки на играчите много различни опции създаване на оръжието на вашите мечти. Беше възможно да превърнете пушка в пистолет и пистолет в снайперист и би било страхотно, ако тази функция се върне в бъдещите игри на Bethesda, като се започне със Starfield. По този начин космическите битки ще станат много по-вълнуващи, защото всеки път историята може да се преиграва с ново оборудване.
Развитие на света и ерудиция
Едно от най-добрите неща във франчайза Fallout е история и много различни фракции, към които можете да се присъедините. Например NKR и Legion са много колоритни фракции с различна мотивация. Това създава драматична ситуация в пустошта Мохаве и много други моменти, които феновете ще помнят до края на живота си.
Предисториите на селищата и героите на Fallout също са уникални и Bethesda почти сигурно трябва да положат също толкова усилия в разработете знанията на вашия нов проект. Без това няма да може да се конкурира дори с миналите игри на компанията, пуснати преди много години.
Системата за привързаност към компаньона и романтика
Придружители във Fallout 4 имаше добре написано, и всеки от тях имаше уникален списък от взаимодействия, с помощта на които бихте могли да повишите или намалите нивото на вашите взаимоотношения. Веднага щом отношенията ви с другарите ви станат по-силни, можете да започнете романтична връзка с някои от тях, за да получите уникална диалогова нишка.
В допълнение към тази механика, всеки спътник имаше предимство, което се проявяваше, след като афинитетът им беше повишен до максимум. Това принуди играчите да се замислят върху избора си и помогна да се добави RPG усещане към играта. Надяваме се, че Starfield ще има подобна придружаваща система и ангажиращи герои, с които играчите могат да взаимодействат реалистично.
Уникални създания
Докато Starfield вероятно няма да включва облъчени мутанти, феновете вероятно ще видят много различни космически създания със собствени визуални характеристики и биология. Интересно изглеждащите врагове винаги са плюс за една видео игра, особено когато разработчиците трябва да работят много, като например с различни планети и среди.
Диалог с реален избор
Разклонен диалог създава уникална атмосфера, променя начина, по който взаимодействате с героите и самия свят. Играчите също изживяват много по-добре атмосферата на света на играта, когато разработчиците създават множество опции за взаимодействие с NPC.
Франчайзът Elder Scrolls няма толкова много разклоняващ се диалог като франчайзът Fallout, така че е възможно Диалогът на Starfield ще бъде по-линеен. Въпреки това има надежда, че Bethesda ще създаде обширна комуникационна система, която феновете наистина биха харесали.
Специална система
СПЕЦИАЛНАТА система във франчайза Fallout ви позволява да разпределяте точки между 7 различни основни умения. Малко вероятно е Starfield да включва същия модел на развитие на главните герои, но трябваше да има възможност за надграждане на умения, защото това е ролева игра.
Би било хубаво да се види поне десет различни способности в Старфийлд. Като цяло системата SPECIAL и други подобни правят ролевите игри по-дълбоки и по-интересни, така че трябва да присъства в новото заглавие на Bethesda, ако феновете ще я харесат.
Персонализирани кътсцени
Докато Fallout 4 нямаше персонализирана кътсцена за края на играта, Fallout: New Vegas имаше. едно от най-добрите финални видеа в историята на ролевите игри по отношение на уникалността. Кътсцената за това заглавие взе предвид взаимодействието на играча със селища, фракции и дори другари.
Starfield трябва да вземе под внимание този трик и да създаде сложни кътсцени, които ще бъдат повлияни от всички действия на играча. Това ще превърне игрите в истински шедьоври, които поколения геймъри ще помнят дълги години напред.
Персонализиране на персонажа
Персонализиране на персонажа във Fallout 4 беше страхотно, с много различни прически и черти на лицето, от които да избирате. Франчайзът Elder Scrolls също има добър редактор и включва десет различни раси, от които да избирате.
Тъй като Bethesda разработи и двете серии от игри, те вероятно няма да напуснат Starfield без възможност създайте уникален герой. Надяваме се, че ако извънземните са представени в проекта, също ще бъде възможно да играете като тях и да ги персонализирате в началото.
Големи отворени светове
Starfield ще бъде игра с много различни планети, което означава, че ще има огромен брой отворени пространства. Това може да бъде както силна, така и слаба страна на проекта. Както Външните светове доказаха, играчите предпочитат по-големи светове, а не куп малки площи със зареждания. Подобен проблем възникна и при The Sims 4, когато разработчиците изоставиха отворения свят.
Вместо да създава множество региони, Starfield трябва да заимства системата от Fallout или Skyrim. как по-малко екрани за зареждане очаква играча - толкова по-добри ще бъдат впечатленията му от проекта. само голям отворен свят сега може да бъде конкурентен.
Прочетете на:Има и други страхотни функции от Fallout 4, които биха могли да имат положително въздействие върху Starfield. Препоръчваме да прочетете за 15 най-добри спътници или пет най-трудни куеста от четвъртата част на сагата Wasteland.