Среща с Каве в Геншин въздействие - куест-среща с много интерактивни функции, по време на които играчът ще има възможност лично да избира хода на диалога, сцените и всички задачи в тяхната цялост. За получаване на всеки от многото окончания, награда под формата на ценни изворни камъни, любимите ястия на героя и дори запомняща се снимка.
В това ръководство ще анализираме подробно всеки от краищата на срещата, а също така ще разгледаме важни разклонения на сюжета и правилните опции за отговор, които ще ви помогнат да ги достигнете.
Пълен списък с куестове за запознанства можете да намерите в общата статия, посветена на среща с героите на Genshin Impact.
Как да започнете среща с Kaveh в Genshin Impact
За да отворите среща с Кавехом, ще трябва първо да изпълните няколко условия:
- завършете мисията на легендите ал-Хайтама „Погрешните схващания на тълпата“;
- завършете търсенето на Archons „Пулс на Акаша и Пламък на Калпа“;
- да достигне 40 приключенски ранга (това изискване е косвено, тъй като необходимото търсене на легенда не може да бъде завършено на ранг под този знак);
- има 2 безплатни Ключ на легендите за да отключите мисията.
За да получите 2 ключа за легенди, ще трябва да завършите 16 ежедневни задачи, което се равнява на 4 реални дни в зависимост от изпълнението на всичките 4 задачи в рамките на всеки ден. Ако искате да завършите мисията веднага след пускането й, препоръчваме да натрупате необходимия брой ключове предварително.
За да проверите броя на съществуващите ключове, отидете в раздела "Легенди Quest" в дневника на търсенето. Точно там в секцията „Събития за срещи“ Можете да отворите срещата с Kaveh, като изберете подходящото изображение и използвате събраните ключове.
Постижения за среща с Каве
По време на срещата с Kaveh можете да получите три постижения от раздела "Спомени на сърцето", като наградата за отваряне ще бъде 30 изворни камъни:
- "Изкуство и живот" — завършете срещата „Махалото на скръбта и радостта“ и отключете всички окончания (20 Primogems).
- "Студентски дни" - прочетете всички книги с бележки в Къщата на Даена в край № 4 (5 примогема).
- "Романтизъм в архитектурата" - обсъдете бъдещето с Kaveh в пустинята в край № 4 (5 примогема).
Преглед на срещата с Каве, глава 1 „Махало от скръб и радост“ (всички краища)
Като завършите датата на мисията с Kaveh, можете да получите 5 различни края:
- „Проект на бъдещето“;
- „Сделката е сключена“
- „Среща в свободното време“;
- „Под светлината на звездите”;
- "Първи урок".
Можете да проследите текущия си напредък и точното местоположение сред разклоненията, като използвате функцията за преглед на дървото на напредъка, което се отваря през дневника на мисията. В допълнение към разглеждането на отворени разклонения, можете да отидете до всяка ключова точка, като просто я изберете в дървото.
Когато отново преминете през разклонение, за удобство всички избрани преди това отговори ще бъдат маркирани с отметка (ако опцията за отговор е правилна или приемлива) или кръст (ако този отговор е неправилен или може да предизвика отрицателна реакция от героя) .
Сърцата, показани в горния десен ъгъл на екрана, показват текущото местоположение на героя на срещата спрямо Пътника. Обидните или груби забележки могат да отнемат едно сърце. Загубата на всички точки за съчувствие незабавно ще прекрати срещата, без да се стигне до разклонение на пътя. Броят на наличните сърца в края на пасажа не влияе на желания край.
Край #1: План за бъдещето
Вилици: „Спор с клиента“ - „Интимен разговор в механата“ - „Търсене на клиента“ - "Скрити обстоятелства" - "Оглед на местопроизшествието"
Разберете основната тайна на Badawi, клиентът на Kaveh, и създайте нов проект, като обедините усилията си със селяните.
Форк „Спор с клиента“ (Шеста версия на проекта)
Разходете се из град Sumeru и станете свидетел на конфликт между двама мъже, стоящи до табло за обяви. Чуйте за какво спорят Kaveh и неговият клиент Badawi.
Вилица „Интимен разговор в механа“ (Шеста версия на проекта)
Неспособни да стигнат до едно решение, мъжете ще откажат да си сътрудничат един с друг. Отидете до таверната и намерете Kaveh там. Разстроеният архитект ще отиде да изживее мъката си в Ламбада. Станал доста подпийнал, младежът ще започне да говори какво е изкуство и ще попита Пътешественика за неговото мнение по този въпрос:
1.1. Пътешественик, какво мислиш?
- Дали това е нещо, което въплъщава плановете и усилията на своя създател? - Каве ще хареса отговора и ще донесе +1 сърце.
- Дали това е нещо, което е получило признание от много хора? / И аз не мога да кажа със сигурност. - неутрални опции за отговор.
Възползвайки се от разгорещеното състояние на Kaveh, героят ще има възможност да насочи предпазителя си в правилната посока, избирайки по-нататъшен път за решаване на проблема:
1.2. Трябва да го посъветвам нещо. Просто бъди внимателен...
- Нека се опитаме заедно да убедим вашия клиент. - правилният отговор, който ще ви позволи да отидете в търсене на клиента и да стигнете до желания край.
Каве ще бъде малко скептичен към предложението на приятеля си и ще започне да се съмнява:
1.3. Сякаш иска да ми се смее.
- Малко вероятно е той специално да ви дразни. / Ако можете да го убедите, че сте прави.
След като реши да отиде да търси Бадави, архитектът ще напусне таверната.
Вилица „Търсене на клиент“ (Сигурно убежище в морето от пясъци)
Отидете до Порт Ормос и намерете клиента. До него върви мъж точка за телепортация. Говорете с Badawi и се опитайте да установите контакт за по-нататъшна работа. След като обсъди новите детайли на поръчката, мъжът обещава да даде отговор по-късно и отива да "разговаря със спонсорите".
Следвайте клиента в посоката, в която е тръгнал. Отидете до кутиите в южния проход, за да се уверите, че липсва.
Намерете клиента в околността, като следвате прохода до самия край, докато групата стигне до малък площад в южната част на града.
Форк „Скрити обстоятелства“ (Сигурно убежище в морето от пясъци)
Виждайки Бадауи, облечен като наемник, да говори с момиче на площада, Кавех и Пътешественикът решават да попитат мъжа за неговите тайни. Разберете от клиента какво крие, за да разберете истинската цел на поръчката му. След като се е справил с един проблем, архитектът ще се изправи пред друг: парите, с които Бадави разполага, не са достатъчни, за да реализира планирания проект. В тази връзка героят ще има нова възможност да повлияе на по-нататъшни действия:
1.4. Пътешественик, може би имате някакви идеи?
- Може би да разработите проект в различен стил? - правилният вариант, който ще ви позволи да преразгледате строителния проект и отново да проучите всичко по-подробно.
Вилица „Оглед на мястото“ (нов стил)
Решавайки отново да прегледа детайлите на поръчката, групата ще отиде в село Ару, за да проучи мястото на бъдещото строителство. Отидете до търговския път, по който ще се доставят строителни материали и с подкрепата на бивш отшелник разчистете път в пустинята.
След като сте получили Kaveh като пробен герой, заедно с Badawi унищожете чудовищата, които стоят на пътя. Борете се с две вълни от корнизи, за да разчистите пътя към селото.
След като говорите с клиента, се насочете към село Ару, за да огледате строителната площадка.
Setaria ще се присъедини към разговора между Badawi и Kaveh и ще помогне за създаването на дизайн за по-добра и по-надеждна сграда в пустинята. След като получи достатъчно данни, архитектът веднага ще започне работа.
Край #2: Сключена сделка
Вилици: „Спор с клиента“ - „Интимен разговор в механата“ - „Търсене на клиента“ - "Скрити обстоятелства" - "Опит за убеждаване" - "Най-известният търговец"
Привлечете помощта на известен спонсор, за да съживите живота в пустинните райони на Сумеру.
Форк „Скрити обстоятелства“ (Сигурно убежище в морето от пясъци)
За да завършите този край, започнете от разклонението. "Скрити обстоятелства", изходът към който е разгледан подробно в Край #1. Когато говорите с Kaveh как да продължите, изберете малко по-различен отговор:
2.1. Пътешественик, може би имате някакви идеи?
- Ами ако събирате средства от други търговци? - правилният вариант, който ще позволи на архитекта и клиента да намерят спонсори, заинтересовани от развитието на пустинята.
Форк „Опит за убеждаване“ (Богати спонсори...)
След като сте решили да започнете търсенето си с г-жа Sangema-bai, отидете до Alcazar Barn и намерете плоскодънна рибарска лодка. Ако приемем, че търговецът не се интересува от безкористна помощ на жителите на пустинните райони, архитектът ще поиска от Дори да сподели контактите на влиятелни спонсори.
Заедно с Kaveh се опитайте да убедите спонсорите, събрани в Alcazar Barn. Kasym, Tippu и Rubab ще размишляват върху това как изграждането на библиотека може да им бъде от полза:
2.2. Можете ли да обясните как ще ни бъде полезен този проект?
- Библиотеката може да бъде кръстена на вас. / Клиентът може да ви рекламира в пустинята.
Почти съгласявайки се със сделката, спонсорите ще си спомнят, че по-голямата част от земята в село Ару наскоро е закупена от мистериозен човек, поради което всички търговци ще откажат да сътрудничат на архитекта.
Вилица „Най-известният търговец“ (Цената на желанието)
Говорете с Дори, която чака групата при фонтана. Момичето чу разговор с търговците, така че ще предложи среща с друг възможен спонсор - най-известният търговец в Сумеру.
Последвайте Dori до беседката, където трябва да се проведе срещата. Оказва се, че известният търговец е самото момиче. Г-жа Sangema-bai ще потвърди, че земите в Aaru са закупени от нея и ще покани Kaweh да подпише договор за сътрудничество.
Край #3: Среща в свободното време
Вилици: „Спор с клиента“ - „Интимен разговор в механа“ - „Нещото, скъпо на сърцето“ - „Заключеното съобщение“ - „Компанията е единствената противоотрова.“
Намерете неща от миналото в къщата на Каве и научете как родителите на архитекта са се справяли с трудните времена.
Вилица „Интимен разговор в механа“ (Шеста версия на проекта)
Започнете срещата на разклонение "Задушевен разговор в механа", пътят до който е описан в край #1. По време на разговор с подпийнал приятел предложете различно решение на ситуацията:
3.1. Трябва да го посъветвам нещо. Просто бъди внимателен...
- Може би трябва да се разсейвате с нещо друго? - правилният отговор, който ще ви позволи да правите други неща.
Каве ще се съгласи с приятеля си, но ще се чуди. Какво може да направи, когато главата му е пълна с мисли за труден проект. За да разсее Каве, Пътешественикът ще зададе въпрос, който не е свързан с тази поръчка:
3.2. Но какво да се прави? Не можеш просто да седиш тук и да се напиваш в забрава...
- Каве, защо станахте архитект? - правилната линия, която ще ви помогне да стигнете до края.
След като каза, че майка му е основната причина да стане архитект, Каве ще се прибере вкъщи, за да подреди старите си неща и да си спомни.
Вилица “Dear Thing” (Old Things)
Отидете до къщата на Kaveh, за да разгледате вещите на родителите му. Къщата на архитекта и секретаря се намира на една от площадките северно от Академията. Влезте вътре и разгледайте кутията с приятел. Гледайки една от детските си рисунки, Каве ще се обърне към Пътника:
3.3. Ако го погледнете по този начин, излиза, че наистина не съм лишен от някакъв талант. Какво мислиш?
- Защо питаш? / Къде изчезна вашето самочувствие?
Най-важното откритие ще бъде дневникът на майката на Кавех, заключен със секретна ключалка. Когато избира опции за парола, героят ще предположи, че отговорът е:
3.4. Трябва да помислим... Какво може да е...
- Твоето име? / Твоят рожден ден?
Нито една от опциите обаче няма да работи като парола. За отговори Kaveh ще предложи да отидете на друго място:
3.5. Ако използваше такъв примитивен код, колегите й от Харават щяха да й се смеят.
- Може би попитайте приятелите си? - правилно предположение, което ще ви помогне да стигнете до желания край.
Познат, който според Кавех може да разкаже повече за майка си, е Заху Хади, светилото на Кшахревара и неин бивш наставник.
Форк „Заключено съобщение“ (Прекрасни времена)
Намерете професор Заха Хади близо до Бимарстан. На посоченото място групата ще се срещне с Тигнари, който ще ви каже къде е „тази стара жена“ в момента и ще предложи да се срещнете утре за празнична вечеря, която той държи в Pardis Dhyai.
Вижте какво се случва на мястото, за което говорих Тиняри, разглеждайки една от колибите наблизо. На вратата на къщата приятелите ще срещнат Заха Хади, опитвайки се да възстанови справедливостта. Старата дама ще предложи да поговорим на друго място.
Отидете да говорите със Zaha Hadi на поляната западно от колибата. Професорът ще ви разкаже история за майката на Kaveh и ще се опита да ви помогне да намерите паролата за бележника. Пътешественикът също ще предложи своята помощ:
3.6. Това е. Така че кодът...
- "Разбиране"? / "Изповед"?
Истинската парола за дневника обаче ще бъде думата „поддръжка“. След като прочита бележките на майка си, Каве осъзнава колко важна е комуникацията с приятели и кани Пътешественика все пак да отиде на вечерята, организирана от Тиняри.
Преди да си тръгне, Каве ще се чуди как да се държи. Той ще се обърне към Пътника:
3.7. И тогава, аз все още съм по-стар от тях... Не мога да изглеждам слаб.
- Но Тигнари те прозря веднага. - неутрален отговор
- Приятелите трябва да се грижат един за друг, това е нормално. - ще даде отговора +1 сърце.
Форк в „Компанията е единствената противоотрова“ (Прекрасни времена)
Изчакайте до 16:00 ч. на следващия ден по какъвто и да е удобен начин, преди да присъствате на галата. След това се насочете към района около Pardis Dhyai и намерете Tighnari в беседката в южната част на комплекса.
Вечерята е посветена на края на колежа от първи етап на обучение. На масата приятелите ще обсъдят бъдещите планове на момичето за нейното обучение и ще предложат своите възможности за прием.
Край #4: Под звездната светлина
Вилици: „Спор с клиента“ - „Интимен разговор в механа“ - „Нещо, скъпо за сърцето“ - „Храм на мъдростта“ - „Успех и съжаление“ - „Рай в пустинята“.
Отидете с Kaveh, за да се полюбувате на творенията на брилянтния архитект.
Вилица “Dear Thing” (Old Things)
За да завършите този край по-бързо, отидете до разклонението „Скъпо нещо“, пътят до който е описан в край #3. В разговор с Каве предложите да оставите търсенето на паролата в дневника на майка му за известно време:
4.1. Ако използваше такъв примитивен код, колегите й от Харават щяха да й се смеят.
- Можете да го отложите засега. - правилната забележка, която ще позволи на приятелите да правят други неща.
Вилица "Храм на мъдростта" (Стари идеали)
Пътувайте до къщата на Daena, за да се срещнете с Kaveh. Младежът ще ви разкаже, че е прекарал много време на това място по време на следването си. Архитектът ще предложи да се разходите из библиотеката и да разгледате книгите. Разходете се наоколо и чуйте историята на Kaweh за това как се е запознал ал-Хайсам, чийто край ще бъде прекъснат от самия секретар, дошъл в Daena House.
Ал-Хайтам ще ви каже, че всички учебници, в които Каве някога е оставял коментари, са премахнати дълбоко в лавиците по молба на самите студенти от Академията. Докато архитектът спасява книгите, секретарят ще обсъди характера на Каве с Пътника.
Докато търси учебници, Каве ще открие старата си скица и ще се свърже с ал-Хайтам:
4.2. Виж! Нищо не ти напомня?
- Арков мост? /не разбирам...
Случайно попаднал на една от неговите рисунки, архитектът ще покани свой приятел да види лично творението му, намиращо се в Порт Ормос.
След като всички книги са на рафтовете, прочетете трите учебника, осветени с искри, за да получите постижението "Студентски дни".
Форк „Успех и съжаления“ (Стари идеали)
Следвайте Kaveh до Порт Ормос и вижте неговото творение - сводест мост, свързващ двете части на града. Архитектът ще разкаже накратко за това място и ще сподели чувствата си с Пътешественика:
4.3. Хората ще го гледат, ще го докосват и истинската му стойност ще се определя поколения и поколения по-късно.
- Сигурен съм, че местните са възхитени. / Обичам.
Desert Paradise Fork (Стари идеали)
След като посетите Порт Ормос, последвайте Кавех в пустинята. Мястото, което архитектът иска да покаже, се намира до него Магма Дюн. Пристигайки в сградата, приятелите ще забележат, че в района има твърде много враждебни механизми.
След като имате Kaveh като пробен герой, отървете се от него Перфектни дизайни, нападнали четата.
Слушайте Kaweh и обсъждайте бъдещето, докато се любувате на пустинните гледки близо до Magma Dune. Заедно с достигането на края ще получите постижение "Романтизъм в архитектурата".
Край #5: Първи урок
Вилици: "Спор с клиента" - “Задушевен разговор в механа” - “Учебно заведение” - “Ръка на правосъдието” - “Най-добро задание”.
Научете за начините да печелите пари в Порт Ормос и вземете участие в първия урок на Kaweh.
Вилица „Интимен разговор в механа“ (Шеста версия на проекта)
Започнете края на разклонение "Задушевен разговор в механа", пътят до който е описан в окончания №1 и №3. В диалог с Kaveh, след като предложите да избягате от проблема, изберете друга линия:
5.1. Но какво да се прави? Не можеш просто да седиш тук и да се напиваш в забрава...
- Да си намеря друга работа? - правилният отговор, който ще ви позволи да преминете към желания край.
След като е поканен да поеме друга работа, Кавех ще си спомни стария си познат Алками, който е учил в Даршан Кшахревар, но след дипломирането си е избрал друга работа.
Вилица „Образователна институция“ (Ценности и интереси)
Пътувайте до Порт Ормос и намерете Алками. Мъж стои на кея на Западния бряг в северната част на града. След като изслуша Каве, бившият ученик на Кшахревар ще предложи на архитекта да стане учител в неговото частно училище и ще обещае много голяма награда за всеки преподаден урок. Преди да се съгласи, Каве ще попита Пътника за мнението му:
5.2. Пътешественик, какво мислиш?
- Поне вече няма да се карате с клиенти. / Можете също да опитате.
Първата лекция на Каве ще бъде насрочена за следващата сутрин. Изчакайте до 07:00 на следващата сутрин, за да започнете изпълнението си.
Отидете до образователния център и говорете с Alki, за да започнете лекцията. Мъжът ще се противопостави на присъствието на Пътника на представлението и ще го помоли да изчака до края.
Забелязвайки странното поведение на предприемача, героят тръгва да търси хора, които го познават. Разходете се из района и попитайте хората за Alcamy, за да съберете повече информация. На същата платформа говорете с мъжете Adan и Adil. От техните разговори можете да научите, че обучението в училището Alkami струва много пари, поради което не всеки може да си го позволи.
Когато лекцията приключи, разкажете на приятеля си какво сте научили. Заедно с Kaveh попитайте Alkami за неговите дейности. Предприемачът ще потвърди, че неговото училище е насочено само към получаване на възможно най-много пари от тези, които искат да печелят пари. Бедните семейства в Порт Ормос, каза той, дори заемат пари, за да осигурят комфортно бъдеще за децата си.
За да се уверите в това, попитайте студентите как са платили таксите си за обучение. Момчето, което стои на масата с документи, ще ви каже, че родителите му са задлъжнели, като са взели пари от лихвар на име Fakhr. По думите му мъжът живее някъде в северната част на града.
Вилица в „ръката на справедливостта“ (ценности и интереси)
Отидете до мястото, посочено от момчето и попитайте лихваря Fakhr за всичко. Под прикритието на хора, които искат да посещават курсове на Alkamy, приятелите ще примамят споразумение и внимателно ще прочетат условията му. След като научи, че търговецът нарушава закона, като предлага на жителите на Сумеру незаконно високи лихвени проценти по заема, компанията ще го помоли да се предаде доброволно:
5.3. Какво искаш да кажеш?
- Искаме да ви кажем, че мястото ви е в затвора. / Матрасите ще ти обяснят.
Fakhr ще откаже разговора и ще се обади на групата Пустинников за собствената си защита. След като получите пробен Kaveh във вашия отряд, се справете с бодигардовете, наети от търговеца.
След като победят Отшелниците, групата ще отведе Fakhr в Sumeru Academy, за да го предаде на Matras. Каве ще разкрие, че иска да посети Порт Ормос отново и по-късно да говори с измамените ученици и техните семейства. Размишлявайки върху правилността на действията си, той ще се обърне към приятеля си:
5.4. Сегашният ми живот е много по-добър: въпреки че трябва да преодолея много трудности, чувствам, че съм на прав път.
- Разбирам. / Да имаш собствени убеждения е добре.
Форк „Най-добрата задача“ (Ценности и интереси)
Изчакайте до 08:00 на следващия ден, за да посетите Порт Ормос отново. Когато дойде сутринта, отидете до образователния център на западния бряг на града и говорете с учениците около вас. Въпреки факта, че Каве вече има работа, той ще се съгласи да обучи групата, измамена от Алки.
След като събере учениците, архитектът ще предложи провеждането на урок сред природата. Заедно с Каве отидете на сайта и организирайте занимание за децата.
почести
Завършването на срещата с Kaveh ще донесе следните награди:
- Отключете памет за 1 среща: 100 приключенски опит, 20 Изворни камъни, 3 инструкции за "Wit";
- Отключете 2 спомена за срещи: 100 приключенски опит, 5 книги Hero Experience, 3 фрагмента изумруден Нагадус;
- Отключете 3 спомена за срещи: 100 приключенски опит, 20 Изворни камъни, 5 порции ястия Амбициозен проект;
- Отключете 4 спомена за срещи: 100 приключенски опит, 5 книги Hero Experience, 3 фрагмента изумруден Нагадус;
- Отключете 5 спомена за срещи: 100 приключенски опит, 20 Изворни камъни, 3 инструкции за "Wit".
Прочетете на:Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да завършите срещата с Kaveh и да получите всички окончания. Ако срещнете затруднения по време на търсенето, можете да ни кажете за тях в коментарите. Прочети за всички срещи и други игри водачи и преминаване относно Genshin Impact в съответните секции на нашия уебсайт.
Не „Бирмастана“, а „Бимарстан“. Все пак фактическа грешка, а не печатна
Благодаря за забележката :) Поправено.
В диалог 4.3 отговорът „Наистина ми харесва“ дава + сърце
Там и двата отговора дават сърце, така че не споменахме този факт отделно :)
Ами ако няма Tighnari? 😭
https://ibb.co/LvQDtJR снимка за третия край, ако е необходимо
Мисията на Kaweh докосна много повече от втората мисия от легендите на Yeimiya (въпреки факта, че тя ми е любима) и всичко това, защото в мисиите на четирите самите герои се разкриват, докато в мисиите на легендите почти няма дума за самите герои (Бай Джу може би, което е изключение), но те говорят и говорят за всякакви безимена, опитвайки се да избият сълза.
В резултат на това вече знам много за Каве: възрастта му, името на майка му и сегашния й живот, подробности от детството и обучението му, още повече за приятелството му с Хайтам и други, а за Еймия само това, че тя е „любимата на децата” (за което непрекъснато се говори в хода на историята).
Има ли кратка версия, за да не се налага да четете цялата?
Благодаря за ръководството! Случайно поставих една звезда, но не ми позволява да променя оценката.