
Консольные команды в Paralives позволяют быстро получить деньги, изменить потребности, прокачать навыки, отредактировать персонажей или исправить технические проблемы. В игре есть отдельные коды для каждого геймплейного аспекта: от настройки персонажа до управления отладочной информацией.
В руководстве собрали все читы и коды, а также отдельно вынесли ID потребностей и навыков. Для удобства команды разделены по категориям, чтобы можно было сразу найти нужный код на умения, семью, работу или технические функции.
Куда вводить консольные команды
Консоль для читов включена по умолчанию, поэтому никакие дополнительные настройки не потребуются — достаточно её вызвать:
- Нажмите сочетание клавиш «CTRL + F1» или «CTRL + Shift + C» для открытия окна ввода.
- Скопируйте любую команду из этого гайда.
- Нажмите «Enter» для применения.
Если хотите быстро использовать одну из комбинаций, которые уже вводили, кликните по ней в терминале.
Все читы и коды в Paralives
Консольные команды разделили по основным категориям: деньги, время, потребности, навыки, персонажи, строительство или предметы, а также служебный функционал, который нужен для отладки или получения справочной информации. Для некоторых кодов требуется указывать параметры, их найдёте в таблице.
Основные читы
Самые полезные команды, которые чаще всего нужны во время игры: быстрые деньги, восстановление потребностей, сохранение, редактор персонажа и просмотр списка читов.
| Код | Что делает |
| HELP / CHEATLIST | Открывает список доступных читов. |
| CLEAR | Очищает окно консоли от всех сообщений. |
| ALIASES | Выводит альтернативные варианты ввода для отдельных команд. |
| SHOWCURRENTCHARACTERGUID | Показывает уникальный GUID выбранного персонажа. |
| SAVE | Сохраняет текущую игру. |
| PIGGYBANK | Добавляет 1 000 парадаймов. |
| MAKEITRAIN | Начисляет 10 000 парадаймов. |
| JACKPOT | Выдаёт 50 000 парадаймов. |
| RELIEFALLNEEDS | Восстанавливает все потребности выбранного персонажа. |
| EDITCHARACTER | Открывает редактор персонажа для выбранной семьи. |
| SETSKILLLEVEL ID X | Устанавливает указанный уровень навыка. Вместо ID подставьте идентификатор, а вместо Х — количество уровней. |
| SETHOUR X | Меняет текущее время на указанное. Замените X числом. |
Читы на деньги
Эти читы позволяют изменить бюджет семьи, добавить фиксированное количество парадаймов или выдать персонажу зарплату. В кодах с числом можно подставить другое значение, чтобы пополнить счёт или задать нужный баланс.
| Код | Что делает |
| PRINTMONEY X |
Добавляет указанное количество парадаймов. Вместо X подставьте число. |
| SETMONEY X | Устанавливает бюджет семьи на значение «X». |
| PAYDAY | Выдаёт выбранному персонажу зарплату. |
| PIGGYBANK | Прибавляет 1 000 парадаймов. |
| MAKEITRAIN | Начисляет 10 000 парадаймов. |
| JACKPOT | Даёт 50 000 парадаймов. |
| LOTTERY | Добавляет случайную сумму от 1 до 100 000 парадаймов. |
| PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Показывает баланс всех семей. |
Читы на время
Команды из этого блока помогают перемотать время, изменить текущий час или быстро перейти к началу рабочего дня. Если код требует число, указывайте его в поддерживаемом консолью формате, например SETHOUR 12.
| Код | Что делает |
| ADVANCEDAY | Перематывает игру на один день вперёд. |
| ADVANCEHOUR | Пропускает один час. |
| SETHOUR X | Устанавливает выбранное время. |
| SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Переносит время к моменту за 5 минут до начала работы персонажа. |
Коды на потребности
Эти читы меняют состояние выбранного персонажа: голод, сон, гигиену, веселье и другие показатели. Для строк с конкретным параметром используйте английский ID из таблицы — русские названия в консоль не подставляются.
| Код | Что делает |
| SHOWNEEDS | Показывает текущие значения всех потребностей выбранного персонажа. |
| SETNEED ID X | Задаёт значение выбранной потребности от 1 до 10. |
| DECAYNEED ID X | Снижает указанный показатель на заданное число. |
| DECAYNEED ID | Уменьшает выбранную шкалу на 1, если не указать число. |
| RELIEFNEED ID | Полностью восполняет указанную потребность. |
| RELIEFALLNEEDS | Восстанавливает все потребности выбранного персонажа. |
| RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Заполняет шкалы потребностей у всех членов семьи. |
ID потребностей
ID потребностей нужны для команд SETNEED, DECAYNEED и RELIEFNEED. Сначала вводится команда, затем название показателя и, если требуется, числовое значение.
| ID | Потребность |
| Affection | Привязанность / общение |
| Bathroom | Туалет |
| Fun | Веселье |
| Grump | Раздражение |
| Hunger | Голод |
| Hygiene | Гигиена |
| Peace | Спокойствие |
| Sleep | Сон |
| MeTime | Личное время |
| EnergySurplus | Избыток энергии |
| GetAwayFromFire | Реакция на пожар |
| NeedToMove | Потребность двигаться |
Коды на навыки
С помощью этих чит-кодов можно посмотреть текущий прогресс персонажа, повысить навык или сразу выставить нужный уровень. Для изменения конкретного умения используйте его ID.
| Код | Что делает |
| SHOWSKILLS | Выводит уровни навыков выбранного персонажа. |
| LEVELUPSKILL ID | Повышает указанный навык на один уровень. |
| SETSKILLLEVEL ID X | Выставляет нужный уровень навыка. |
| LEARNALLSKINS ID | Открывает все дополнительные элементы, связанные с указанной категорией. |
ID навыков
ID навыков нужны для LEVELUPSKILL, SETSKILLLEVEL и других манипуляций с характеристиками. Если код с выбранным значением не срабатывает, проверьте, доступно ли это умение в текущей версии игры.
| ID | Навык |
| Music | Музыка |
| Piano | Пианино |
| Guitar | Гитара |
| Triangle | Треугольник |
| Fitness | Фитнес |
| Dancing | Танцы |
| Exercising | Тренировки |
| Science | Наука |
| Astronomy | Астрономия |
| Biology | Биология |
| Surgery | Хирургия |
| Technology | Технологии |
| Programming | Программирование |
| GraphicDesign | Графический дизайн |
| Food | Еда |
| Cooking | Готовка |
| VisualArt | Визуальное искусство |
| Painting | Рисование |
| Repair | Ремонт |
| Potty | Горшок |
| Language | Речь |
Редактирование персонажей
Команды позволяют изменять выбранного персонажа: редактировать внешность, личностные параметры, статусные эффекты, сюжетные карточки и технические данные модели. Перед использованием кодов, которые затрагивают тело, состояние или внешний вид героя, лучше сделать отдельное сохранение.
| Код | Что делает |
| EDITCHARACTER | Открывает редактор персонажа для выбранной семьи. |
| SHOWPERSONALITYTRAITS | Выводит значения личностных параметров персонажа. |
| LEVELUPPERSONALITY | Повышает уровень личностного параметра. |
| RESETPERSONALITY | Сбрасывает личность персонажа до 1-го уровня. |
| SHOWSTATUSEFFECTS | Показывает активные статусные эффекты. |
| CLEARSTATUSEFFECTS | Убирает все эффекты с выбранного персонажа. |
| CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Очищает статусные эффекты у всех персонажей. |
| GAINSTORYCARD | Добавляет одну сюжетную карточку. |
| GETSLIDERS | Показывает значения слайдеров внешности. |
| GETCHARACTERDEFORMATIONS | Выводит параметры тела выбранного персонажа. |
| GETEQUIPMENT | Показывает данные экипировки и элементов образа. |
| TESTCHARACTERSKIN | Выводит данные об одежде, аксессуарах, макияже и других деталях внешности. |
| RANDOMIZEALLDEFORMATIONS | Случайно меняет телосложение без учёта пропорций. |
Читы на семью и детей
Эти читы связаны с беременностью, родами, добавлением персонажей в семью и созданием новых домочадцев. Если код требует GUID или DisplayName, параметр нужно вводить точно, иначе консоль не выполнит действие.
| Код | Что делает |
| GETPREGNANT X | Делает выбранного персонажа беременным. Число задаёт количество детей от 1 до 3. |
| GIVEBIRTH | Запускает роды у беременного персонажа. |
| MAKEBABIES | Позволяет двум выбранным персонажам завести ребёнка. |
| PREGNANTSTATUS | Показывает сведения о текущей беременности. |
| ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Добавляет выбранного NPC в текущую семью. |
| CREATECHARACTER GUID | Создаёт персонажа по GUID-модели. |
| CREATECHARACTER DisplayName | Создаёт персонажа по указанному DisplayName. |
| KICKCURRENTHOUSEHOLDINTONEWHOUSEHOLD | Отделяет персонажей от текущей семьи и формирует новую. |
| KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Исключает выбранных персонажей из семьи. |
Читы на возраст
Коды этого блока позволяют менять возраст и жизненную стадию, запускать скачки роста, убивать или воскрешать персонажа. С кодами, которые убивают героя или переводят его на другой этап жизни, лучше работать только после сохранения.
| Код | Что делает |
| PRINTAGE | Показывает возраст выбранного персонажа в консоли. |
| SETAGE X | Устанавливает возраст на значение «X». |
| NEXTLIFESTAGE | Переводит персонажа на следующую жизненную стадию. |
| PREVIOUSLIFESTAGE | Возвращает предыдущий этап жизни. |
| NEXTGROWTHSPURT | Запускает следующий скачок роста у младенца или подростка. |
| PREVIOUSGROWTHSPURT | Возвращает рост на предыдущий этап. |
| KILLCHARACTER | Убивает выбранного персонажа. |
| REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Воскрешает выбранного персонажа, если ещё не появился экран окончания игры. |
Читы на отношения
Команды помогут просмотреть связи персонажа и быстро познакомиться с жителями города.
| Код | Что делает |
| SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Показывает отношения выбранного персонажа и их статусы. |
| BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | Знакомит выбранного персонажа со всеми жителями города. |
Читы на желания
Эти команды работают с желаниями, эмоциями, воспоминаниями и связанными состояниями персонажа. Некоторые коды очищают сразу несколько параметров, поэтому перед их вводом стоит сохранить игру.
| Код | Что делает |
| CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Очищает желания, действия, счётчики, воспоминания и эмоции у членов семьи, а также восстанавливает их потребности. |
| CLEARWANTCOOLDOWNS | Обновляет доступные желания от эмоций персонажа. Если список заполнен, сначала выполните или очистите текущие. |
| COMPLETECURRENTWANTS | Выполняет текущие желания выбранного персонажа. |
Читы на работу и карьеру
Коды для занятости и карьеры позволяют управлять графиком, зарплатой, отпуском, штрафами и улучшениями профессии. Некоторые читы активируются на выбранном персонаже, поэтому перед вводом убедитесь, что активен нужный герой.
| Код | Что делает |
| UPGRADEOCCUPATIONS | Открывает новые улучшения профессии выбранного персонажа. |
| ENDWORKDAY | Завершает рабочий день, выдаёт зарплату и заработанные очки улучшений. |
| PRINTALLOCCUPATIONS | Показывает все работы выбранного персонажа. |
| PRINTNUMBEROFEXTRASFOREVERYOCCUPATION | Выводит список доступных профессий и путей развития. |
| PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION ID Rank X | Показывает доступные бонусы для указанной профессии и ранга. |
| CLEARALLOCCUPATIONS | Удаляет все текущие работы выбранного персонажа. |
| ADDVACATIONDAY | Добавляет дополнительный день отпуска. |
| ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Начисляет один штраф к текущей работе персонажа. |
| CLEARSTRIKES | Убирает штрафы с текущей работы. |
| UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS | Увольняет персонажа со всех должностей. |
Читы на строительство
Эти коды влияют на строительство, режим редактирования города и массовое создание предметов. Перед их использованием лучше сделать отдельное сохранение: некоторые действия могут захламить участок или изменить состояние города.
| Код | Что делает |
| TOGGLEEDITTOWN | Включает особый режим редактирования города при выбранной семье. |
| SPAWNALLITEMS | Создаёт все предметы в мире. Команда может сильно захламить город. |
Коды на добавление предметов
Этот блок отвечает за предметы и инвентарь: коды добавляют вещи, показывают ID, очищают сумку, чинят объекты или меняют их состояние. Для добавления вещи нужен точный идентификатор.
| Код | Что делает |
| ADDITEMTOINVENTORY ID | Добавляет указанный предмет в инвентарь. |
| SHOWITEMINFOS | Показывает ID выбранного предмета в режиме строительства. |
| PRINTINVENTORY | Выводит ID всех предметов в инвентаре персонажа. |
| CLEARINVENTORY | Очищает инвентарь. |
| REPAIRALLITEMS | Чинит все предметы в игре. |
| UNSPOILALLITEMS | Возвращает испорченной еде нормальное состояние. |
| SETITEMSTATE [состояние] | Меняет состояние выбранного предмета. |
| SHOWITEMSTATES | Показывает данные анимаций и взаимодействий для выбранного предмета. |
Команды для пожаров
Читы раздела позволяют устроить пожар, поджечь объект или персонажа, а также быстро потушить огонь. Перед кодами на поджог лучше сохранить игру, чтобы не потерять прогресс из-за последствий.
| Код | Что делает |
| EXTINGUISHALLFIRES | Тушит все пожары. |
| EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Тушит выбранных персонажей. |
| SETITEMONFIRE | Поджигает выбранный предмет. |
| SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Поджигает выбранных персонажей. |
Коды для почты, газет и счетов
Команды позволяют управлять письмами и счетами, удалять газеты и очищать почтовый ящик.
| Код | Что делает |
| GENERATEBILL | Отправляет обновлённый счёт в почтовый ящик. |
| CLEARBILLS | Удаляет все счета из почтового ящика. |
| CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Убирает счета, связанные с выбранным персонажем. |
| DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Удаляет все газеты. |
| GENERATEMAIL | Доставляет ожидающую почту в ящик. |
| GENERATENEWSPAPER | Создаёт новый выпуск газеты. |
| RESETMAILBOX | Очищает почтовый ящик. |
Команды на сохранения, производительность и отладку
Технические команды потребуются для сохранения, выхода в меню, изменения FPS, разрешения, вертикальной синхронизации, телепортации и получения отладочных сведений.
| Код | Что делает |
| UILIST | Показывает список всех окон интерфейса. |
| SHOWUI [название окна] | Открывает указанное окно интерфейса. |
| BENCHMARKFPS | Запускает 15-секундный тест FPS. |
| CAPFPS X | Ограничивает частоту кадров указанным значением. |
| FPS | Отображает текущий FPS. |
| VSYNC | Выводит и меняет настройки вертикальной синхронизации. |
| FULLSCREEN | Переключает игру в полноэкранный режим. |
| WINDOWED | Включает оконный режим. |
| RESOLUTION | Показывает текущее разрешение экрана. |
| SETRESOLUTION 1920×1080 | Меняет разрешение. В примере — 1920×1080. |
| SHADOWDISTANCE | Показывает текущую дистанцию прорисовки теней. |
| STARTTOWNBENCHMARKSTORYBOARD | Запускает сценарий для проверки производительности города. |
| SAVE | Сохраняет игру. |
| ZIPSAVEFILE | Архивирует текущее сохранение и отправляет файл на рабочий стол. |
| QUITTOMAINMENU | Возвращает в главное меню. |
| RAGEQUIT | Закрывает игру. |
| UNSTUCK | Исправляет положение выбранного персонажа, если он застрял. |
| UNSTUCKALL | Возвращает в нормальное положение всех застрявших персонажей. |
| SHOWCHARACTERPOSITION | Показывает координаты персонажа и данные окружающего участка. |
| WARPCHARACTER x,y,z | Телепортирует персонажа по указанным координатам. |
| RESETMUSEUMDONATIONS | Сбрасывает пожертвования музея и делает их снова доступными. |
| SCHEDULE FPS | Запускает указанную команду по расписанию и показывает её статус в левом верхнем углу. |
| STOP | Останавливает запланированную команду. |
| COUNTITEMS | Показывает количество предметов в мире. |
| SHOWACTIONS | Выводит текущие и запланированные действия персонажа. |
| SHOWALLACTIONS | Раскрывает расширенные данные по действиям. |
| SHOWINTERACTIONS | Показывает сведения о текущих взаимодействиях. |
| SHOWCANCELINTERACTIONDETAILS | Выводит данные отменённых взаимодействий. |
| SHOWCANCELLINGINTERACTION | Показывает взаимодействия, которые отменяются в данный момент. |
| CLEANUPDUPLICATEDITEMS | Удаляет дублирующиеся предметы из мира. |
| STOPALLAUDIOS | Отключает музыку, речь и звуки окружения. |
| SHOWCHARACTERCURRENTITEMSLOT | Показывает данные о текущем слоте предмета у персонажа. |
Команды-пасхалки
Последний раздел содержит шуточные чит-коды, которые не дают игрового преимущества, но выводят необычные сообщения или эффекты в консоли.
| Код | Что делает |
| BEAR | Показывает ASCII-арт медведя в консоли. |
| CAT | Выводит изображение чёрного кота. |
| EIGHTBALL / 8BALL | Даёт случайный ответ в стиле Magic 8 Ball. |
| HOTEL | Выводит фразу про сервис подбора отелей в консоль. |
| SPIN X% | Запускает «колесо» с указанным шансом и показывает результат. |
Чит-коды позволят поэкспериментировать с функционалом или упростить игровой процесс, превратив игру из симулятора в полноценную песочницу.
