Clashing Blades в Wuthering Waves: как пройти квест

Clashing Blades в Wuthering Waves — четвертый акт из основной сюжетной линейки Хуанлун Глава 1 [Huanlong Chapter 1], в ходе которого Роверу удастся узнать больше о своем прошлом. Ответы скрыты в таинственном архиве, найденном с помощью подсказок на солнечных часов. Отыщите Большую библиотеку и решите головоломку, чтобы исследовать базу данных и помочь Цзиньси остановить Скара.

В руководстве разберем, какой символ выбрать на большом диске и как найти Большую библиотеку, чтобы решить головоломку и пройти задание Clashing Blades в ВуВе. Дадим советы по исследованию всех комнат и сражению со Скаром.

Содержание

Как начать квест Clashing Blades в ВуВе

Задание "Clashing Blades"

Открыть задание Clashing Blades можно после выполнения ряда требований:

  • Достичь 14 уровня Союза [Union Level].
  • Пройти сюжетную миссию «Ominous Star».

После задание автоматически разблокируется. Вернитесь в Цзиньчжоу и встретьтесь с Чисей, чтобы обсудить с командой дальнейший план. Вместе разгадайте загадку солнечных часов и выберите правильные символы, чтобы продолжить прохождение миссии.

Прохождение задания Clashing Blades в Wuthering Waves

Вступив в заговор с магистратом, Ровер проникает в библиотеку и узнает о пути к тайному архиву, где спрятаны все секреты города.

Какой символ выбрать на большом диске

Символы на большом диске обозначают время: чтобы решить головоломку, необходимо выбрать правильные знаки под первый и второй указатели.

The Shichen of Yoh или The Shichen of Wei

В первый раз выберите второй вариант «The Shichen of Wei» — Шичен из Вэй, чтобы правильно настроить часы.

White Tiger of the West или Vermilion Bird of the South

Далее выберите первый ответ «Vermilion Bird of the South» — Птица Юга, тогда завершите решение головоломки и отметите нужный регион.

Если ошибетесь в значениях как в первом, так и во втором случаях, Чися скажет, что стоит повторить попытку и позволит перевыбрать символ.

Изучите карту Большой библиотеки

Цель: «Inspect the map of Grand Library».

Телепортируйтесь к Большой библиотеке на севере города и войдите внутрь.

Когда войдете в помещение, перед глазами появится карта маршрута. Согласно указаниям, осмотрите метку в левом верхнем углу, чтобы узнать местоположение следующей головоломки.

Поставьте вазу в правильное положение

Цель: «Move the vases to correct positions».

Взаимодействуйте с дальней левой вазой. Таким образом, разгадаете подсказку на карте, а ближайшая дверь откроется, предложив доступ к тайному сектору библиотеки.

Подойдите ближе, чтобы приступить к испытанию «Большая библиотека». В Цзиньчжоу находится один из уникальных центров Хуанлуна, которым управляет Страж и магистрат Цзиньчжоу. Эта обширная база данных содержит ответы на любые вопросы об истории Хуанлуна.

Испытание "Большая библиотека"

Учтите, что рекомендуемый уровень отряда — 40 и выше. Прокачайте резонаторов и вернитесь позднее, если не уверены, что справитесь с прохождением испытания.

Следуйте к двери впереди — откройте ворота и осмотрите Симфодай на другой стороне моста. Большое устройство даст замысловатую подсказку. Панель управления похожа на музыкальный инструмент, но на ней не хватает 5 музыкальных нот. Для того чтобы получить доступ к базе данных, нужно восстановить пять недостающих записей, хранящихся на разбросанных по локации дисках.

Возьмите Сонодиск: Yu

Обойдите панель управления и подберите за ней первую запись — Sonodisk: Yu. Затем повторно подключитесь к инструменту и восстановите ноту, чтобы разблокировать барабан.

Активируйте барабан

Цель: «Activate the Loong Drum».

Пройдите к барабану с драконом справа и взаимодействуйте с ним, тогда первый колокол поднимется из воды.

Ударьте по колоколу и установите его в правильное положение 1

Цель: «Strike the Bell and adjust it to the correct orientation».

Активируйте устройство, дважды применив базовую атаку, чтобы разблокировать следующий мост. Затем войдите в открывшуюся комнату.

Ознакомьтесь с подсказками о следующем Сонодиске

Цель: «Check the clues of the next Sonodisk».

Сразитесь с врагами, исследуйте лежащий на полу предмет и получите новую подсказку: «Умножьте 54 на 4/3, чтобы получить нужную частоту. Найдите эту ноту на Западе, пока пророк недосягаем».

Возьмите Сонодиск: Shang

Следуйте по коридору слева и подберите вторую ноту — Sonodisk: Shang. После чего дверь в помещении разблокируется.

Откройте ворота и идите дальше по мосту к колоколу, откуда начали исследование комнаты.

Дважды ударьте по колоколу, чтобы вернуть проход к главной панель. Приблизьтесь к инструменту и положите найденную ноту, тогда уровень воды в зале значительно опустится.

Осмотрите барабан, расположенный ниже

Цель: «Inspect the Drum below».

Подойдите к правому краю платформы и посмотрите вниз, где заметите очередной барабан. Аккуратно спланируйте к нему и активируйте следующее устройство для вызова колокола.

Ударьте по колоколу и установите его в правильное положение 2

Бегите по мосту к появившемуся участку и трижды ударьте по колоколу базовой атакой. Таким образом, откроете проход справа.

Следуйте налево, затем воспользуйтесь лифтом и поднимитесь на верхний этаж, запустив его посредством активной функции «Up».

Направляйтесь туда, откуда доносится звук

Цель: «Head to where the Sound comes from».

Идите по коридору справа от выхода из кабинки, чтобы попасть в зал с нотой. При приближении к диску, он заблокируется.

Возьмите Сонодиск: Jue

На поле появится несколько монстров, победите их и заберите третью ноту — Sonodisk: Jue. Когда закончите, откройте механические ворота в том же помещении и пройдите к платформе.

Активируйте барабан и откройте стандартный сундук

Взаимодействуйте с барабаном и заберите припасы из сундука, который расположен справа. Поднимитесь по мосту к главному устройству и по прежней схеме установите находку на свое место.

Ударьте по колоколу и установите его в правильное положение 3

Пройдите к инструменту справа и ударьте его базовой атакой три раза: он повернется к новому постаменту сверху. Следуйте по мосту к открывшейся двери.

Исследуйте комнату и подберите Сонодиск: Zhi

Цель: «Investigate the Room and pick Sonodisk: Zhi».

Прыгните в лифтовую «шахту», чтобы оказаться в комнате с четвертой нотой. Подберите ее и вернитесь к главной панели для настройки устройства.

Откройте разблокированные ворота и используйте барабан, тогда создадите мост, ведущий прямиком к центральному участку.

Вложите недостающую запись, чтобы открыть дверь в секретный архив.

Исследуйте нижнюю платформу

Цель: «Investigate the Lower Platform and defeat the Guards».

Подойдите к краю площадки и спрыгните вниз, развернув планер и аккуратно опустившись на самый нижний этаж с заблокированной последней записью.

Победите нескольких Стражников и большого монстра, чтобы забрать находку.

Возьмите Сонодиск: Gong

Поднимите Sonodisk: Gong, когда расправитесь со всеми монстрами — это завершающая запись, благодаря которой завершите большую загадку с нотами.

Активируйте барабан и с помощью лифта поднимитесь на верхний этаж

Цель: «Activate the Loong Drum and take the Elevator to reach Upper Levels».

Взаимодействуйте с ближайшим барабаном, чтобы подняться и вставить полученный предмет на нужное место. Для этого в очередной раз воспользуйтесь лифтом.

Откройте запертую дверь и проследуйте ко второму инструменту, вызывающему мост к центральной панели.

Взаимодействуйте с устройством и соберите мелодию воедино. Таким образом, разблокируете золотой путь к архиву.

Изучите базу данных для получения дополнительной информации

Цель: «Check the Database for More Information».

Следуйте по главному коридору к архиву и осмотрите записи, после чего в помещение ворвется Скар.

Как победить Скара

Цель: «Defeat Scar».

После кат-сцены высокомерный мужчина в красном (the Arrogant Man in Red) нападет на Ровера. Для того чтобы продолжить прохождение сюжетной миссии, необходимо разобраться с элитным противником в лице Скара.

Чтобы победить босса, необходимо принять во внимание следующие советы:

  • Старайтесь уклоняться от атак Скара и вовремя наносить ответные удары, когда будут появляться желтые круги, чтобы выполнить парирование и оглушить противника.
  • Остерегайтесь летящих карт и взрывов, что обозначаются на земле ярко-красными кругами.

Когда собьете здоровье босса до нуля, то бой перейдет во вторую фазу, и Скар примет усиленную форму. Следуйте тем же рекомендациям, а также не давайте противнику подкинуть персонажа в воздух. В противном случае, он нанесет тяжелый удар.

Если юниты прокачены хотя бы до 30-го уровня, то сражение можно пройти даже со слабыми Эхо и оружием.

Победив врага, посмотрите заключительную сцену. Скар огорчится тем, что Ровер выбрал сторону магистрата и не желает присоединяться к его команде.

Слова магистра Цзиньси, в свою очередь, подтвердятся: Скар в действительности был замешан в пропаже стража и планировал нападение на архив.

Как итог, Ровер сложит все подсказки воедино и узнает больше о самом себе. Воспоминания стража и главного героя очень схожи, иными словами он может быть человеком из далекого прошлого и не принадлежать к числу обычных резонаторов.

Вернувшись к настоящему, посмотрите сцену с арестом Скара, в рамках которой выяснится, что Ровер имеет отношение к темным фракцидам и уничтожению человечества. По заверешнии задания получите два достижения: «A Whispering Melody» и «The Tunning Master».

Достижение The Tunning Master

Условие: Retrieve all 5 missing Sonodisks.

Достижение "The Tunning Master"

Извлеките все 5 недостающих Сонодисков, проходя головоломку в Большой библиотеке, чтобы заработать ачивку The Tunning Master в Wuthering Waves, относящуюся к разделу Путешествие Ровера [Rover’s Journey] и дающую 5 Астритов [Astrite].

Достижение A Whispering Melody

Условие: Complete «Clashing Blades»

Достижение "A Whispering Melody"

Завершите миссию «Столкновение клинков» [Clashing Blades], чтобы разблокировать достижение A Whispering Melody в Wuthering Waves. Трофей принадлежит разделу «Путешествие Ровера» и приносит 10 Астритов.

Награды

В качестве вознаграждения за прохождение задания «Clashing Blades» полагается:

  • опыт Союза [Union EXP] ×2 000;
  • Астриты ×100;
  • Волновой диапазон Ровера [Rover’s Waveband] ×1;
  • Таинственный код [Mysterious Code] ×1;
  • продвинутое зелье резонанса [Advanced Resonance Potion] ×9;
  • продвинутая герметичная трубка [Advanced Sealed Tube] ×4;
  • кредиты [Shell Credit] ×50 000.

Надеемся, руководство помогло разобраться, как пройти Clashing Blades в Вутеринг Вейвс. Пишите в комментариях, если возникли какие-либо вопросы, чтобы мы смогли помочь. Читайте подробное руководство по игре для новичков и другие статьи на сайте в разделе Wuthering Waves.

Вам также может понравиться

Genshin Impact и Wuthering Waves прошли в топ-5 голосования игроков на TGA 2025

Genshin Impact и Wuthering Waves прошли в топ-5 голосования игроков на TGA 2025

Промокоды Wuthering Waves на май 2026

Промокоды Wuthering Waves на май 2026

Обновление Wuthering Waves 3.3: когда выйдет, баннеры, ивенты и подарки на годовщину в 2026 году

Обновление Wuthering Waves 3.3: когда выйдет, баннеры, ивенты и подарки на годовщину в 2026 году

Подписаться
Уведомить о
guest
3 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
stepaz
stepaz
10 месяцев назад

Вы сундук пропустили (второй, можно туда дойти только когда вода полностью опустится)

Последний раз редактировалось 10 месяцев назад stepaz ем
Татка
Татка
1 год назад

У меня белый тигр не сработал, а сработала птица юга

3
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x