Påskeæggejægere og nysgerrige gamere elsker at dekonstruere deres yndlingsspilfranchises ned til pixel, men disse 10 mysterier er endnu ikke løst af samfundet.
Videospil er en fantastisk form for historiefortælling og verdensopbygning, og på den måde minder de mere om bøger end film. Men da spilfranchises ofte er så rige, og mange af dem har årlige efterfølgere, nogle dele af historien forbliver ufærdige og bliver for evigt hemmeligheder for spilfællesskabet.
Historiefortælling i spil er blevet lige så vigtig som smuk grafik. Som et resultat er videospil blevet mere og mere respekteret som en kunstform, hvilket får mange historiefortællere til at foretrække tvetydighed frem for lineær historiefortælling. Men dette fører normalt til, at spillere har mange spørgsmål. De finder ikke svaret på alt. Her er de 10 største uløste mysterier
computerspil.
Strange Man In Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 har imponerende billeder, noget af det bedste fra sin tid, men det gør ikke nogle plotpunkter klarere. The Strange Man optræder tre gange i historien, i hvert af spillets hovedområder.
Hver gang The Strange Man kontakter John Marston, er han meget specifik i sine ord og bevidst vag. Spilleren kan ganske rigtigt dræbe denne mystiske NPC, men det betyder fejl i missionen. Mærkelig mand kalder Johns grav for et "smukt sted" længe før hovedpersonens død, og han fortæller hovedpersonen, at de "skal stoppe sådanne møder" sidste gang de mødes. Det betyder, at han kunne være alt fra en tidsrejsende helt til Djævelen.
Ørkenringe i skyggen af kolossen
Shadow of the Colossus' verden er meget detaljeret, omend øde. Fans af serien troede, at der var en hemmelig syttende kolos i dette univers, selvom udviklerne forklarede, at der ikke var nogen. De meddelte dog, at der stadig var en særlig hemmelighed. PS4-genindspilningen af spillet indeholdt en hemmelighed: Hvis du fandt 50 guldmønter i spillet, ville du vinde... et større sværd.
Selve verden er dog fuld af mysterier, og selvom det ikke har ændret sig i genindspilningen, forsøger fans stadig at finde spor til noget større. En detalje, der forbliver uløst, er ringene i ørkenen. Ringene har metalplader fastgjort til dem, og nogle er knækket, mens andre endnu ikke er helt dannet. Der må være en forbindelse til verden, men det er stadig uklart den dag i dag.
Afslapning i Silent Hill 2
Selvom der er masser af mærkelige og mindeværdige områder i Survival Horror-spil, er Silent Hill 2 især bemærkelsesværdig for sin rædselsvækkende, diset placeringsæstetik. Det er dog denne tåge, der rejser spørgsmålet om, hvorfor James var der i første omgang.
I spillet forklarer karakteren, at byen engang var hans foretrukne feriested, men da den har været indhyllet i tåge siden 1970'erne, har karakteren sandsynligvis aldrig set den i solen. Spørgsmålet opstår, Hvordan ved James, hvordan byen ser ud uden tåge, hvis han aldrig satte sine ben på disse gader før 70'erne? Vores hovedperson ved endnu mere, end vi finder ud af i slutningen af spillet, men hvad?
Selvmordstendenser i God Of War
De fleste af plothullerne ser ud til at komme fra karakterer, der har meget selektive minder. Krigsguden, Kratos, ønsker at begå selvmord i begyndelsen af spillet. Han tog denne beslutning på grund af sin blandede fortid. Men da ingen kender livet efter døden bedre end denne Gud, burde han have indset, at dette ikke var værd at gøre.
Når Kratos ønsker at begå selvmord på grund af hans endeløse smerte, vil intet ændre sig i efterlivet, fordi Kongeriget Hades er alt andet end en flugt fra smerte. Hvis Gud begår selvmord, vil han komme ind i den evige lidelses rige eller endnu værre.
"Luigi the Real" i Super Mario 64
Super Mario 64, som stadig er et af videospils mest spændende og uløste mysterier, har fået fans til at tvivle på sig selv i årtier. På det tidspunkt var spillerne forvirrede over, at Luigi ikke var en spilbar karakter. men de var fuldstændig sikre på, at den kunne låses op.
Fans mener, at inskriptionen under stjernemonumentet, som er placeret på en vandsokkel, lyder "L Is Real 2401." Denne sætning henviser ifølge spillere til Luigi. Også fans tror, at der er 2401 stjerner i spillet. Det menes, at når Mario har samlet alle 2041 stjerner i spillet, hvis han vender tilbage til springvandet, vil Luigi dukke op.
Banes hukommelsestab i Batman: Arkham Origins
Fordi Batman-spilverdenen er så fantastisk rig, er det umuligt at undgå mysterierne. Mens tegneserier bruges til at rette op på sådanne ting, er der én, der står over resten og rejser så mange spørgsmål.
I prequelen Batman: Arkham Origins lærer Bane om Batmans sande identitet, men i den senere Batman: Arkham City, den muskuløse skurk så ud til at have glemt det. Selvfølgelig er der nogle tyndt tilslørede forklaringer, som fans kan finde på, som f.eks hukommelsestab, men den egentlige årsag forbliver et mysterium. Sandsynligvis, hvis det ikke var blevet efterladt uforklarligt, kunne dette spil have været højere på listen over de bedste projekter i Batman-universet.
Mystisk tidslinje i Bioshock
Da Bioshock-serien er baseret på sammenvævede fortællinger fra indviklede tidslinjer, var der helt sikkert mysterier i historien. Jack falder i havet og finder undervandsbyen Rapture, men det viser sig, at han først blev forladt netop dette sted, da han kun var to år gammel. Det betyder, at han må have været nødt til at kæmpe mod Big Daddies, da han kun var en baby. Det er der en teori om Jack ældes kunstigt meget hurtigere end almindelige mennesker, men det lyder stadig lidt overbevisende.
Vægmaleri på Mount Chiliad i Grand Theft Auto V
Der er mange falske videoer, der viser en UFO på toppen af Mount Chiliad, og YouTubere hævder, at de har løst mysteriet, men lad dig ikke narre, da disse kun er pc-mods. Uden mysteriet ville GTA dog ikke være det kultspil, som spillere er besat af. og Mount Chiliad-vægmaleriet ved svævebanestationen fik folk til at rede hver tomme af kortet, inklusive havbunden.
Selvom næsten al spillets kode er blevet gennemgået, og det ser ud til, at vægmaleriet er en joke af udviklerne, skaberne insisterer på, at der er et andet mysterium i GTA 5, som ingen har løst før 2020.
Tawnas forsvinden i Crash Bandicoot
Det er let at tro, at den Coco Bandicoot, du ser på showet i dag, med sin hestehale, overalls og bærbar computer, var bare en genindspilning af, hvordan hun så ud i første del, med hendes lange slyngende hår, korte shorts og en tanktop. Men faktisk var de forskellige karakterer! Hvis Coco er Crashs søster, Tawna var hans kæreste, som han måtte redde i Neo Cortex's slot.
At redde hende på næstsidste niveau fører spillerne til en alternativ slutning, men siden er hun aldrig blevet set eller nævnt, bortset fra at hun er en spilbar karakter i Crash Team Racing: Nitro Fueled.
Boreas In Half-Life/Portal 2
Et stort spørgsmål, der regelmæssigt stilles af Half-Life-fans, er "Hvem er G-manden?" Men med udgivelsen af Half-Life: Alyx tidligere på året er der blevet afsløret mere om den mystiske mand med mappen. Seriens andet store mysterium blev dog ikke engang nævnt i Alyx. Boreas er en båd, der bærer noget vigtigt til Freeman i Half-Life 2: Episode 2, men vi finder aldrig ud af, hvad det er.
I Portal 2 blev fans drillet med indholdet af moderskibet, men det var stadig et mysterium. Mens begge serier betragtes som to af de bedste spil, markedet har at tilbyde, de er begge lige gode til at holde på hemmeligheder. Forhåbentlig behøver fans ikke at vente yderligere 13 år for at få mere information.