Sydenvindenes rige Genshin-indflydelse – 5. og sidste etape af arrangementet Vindrytter. Spillere skal bekæmpe modstandere inden for en tidsgrænse og bruge mekanikken i Windy Realm til at fuldføre udfordringer og samle alle vindmønterne i fangehullet.
I denne guide vil vi fortælle dig i detaljer, hvordan du fuldfører Sydenvindenes Kongerige for alle belønningerne, samler mønter og fuldfører Vindfangeren.
Datoer og betingelser for deltagelse
Scene tilgængelig fra 21 oktober og varer til Oktober 31 2022 år. Alle rejsende, der har nået det 20. niveau, kan deltage eventyr rang.
Gennemgang af de sydlige vindes rige i Genshin Impact
mål:
- Fuldfør Kingdom of the Winds fangehullet - fuldfør fangehullet.
- Saml 25 vindmønter.
- Besejr 24 modstandere.
I denne fase bliver rejsende nødt til at besejre fjender og også prøve deres hånd i Wind Catcher-udfordringen og samle vindmønter inden for den tildelte tid. Følgende bonusser vil blive tilgængelige:
- Hvirvelvindseffekt. Når den aktive karakter laver et normalt, ladet eller faldangreb og rammer en fjende, dukker stormens øje op. Det tiltrækker fjender i en lille radius med intervaller på 4 sekunder.
- Plantar vindeffekt. Højden på springet og skaden af angreb, når den aktive karakter falder, stiger med 50%.
fjender
Dette niveau handler ikke kun om at fuldføre gåder og samle mønter, men også kampe mod tiden. Modstandere at kæmpe:
- Lavachurl med frostskal.
- Lavachurl med tordenhjelm.
- Mitachurly med isskjold, ild og isøkse.
- Bersærker Hilichurls, Pyro og Electro Arrows.
- hydro shamachurl.
Udvalgte karakterer
Det er bedst at tage de mest pumpede helte ind i dit hold og dem, der kan drage fordel af bonusser og være effektive mod de præsenterede mobs. Eksempler på helte:
- Xiao. Hans evner synergi perfekt med faldskade-buffere, så han vil modtage yderligere 50 % skade. Xiao vil også være i stand til at aktivere hvirvelvindeffekten og tilkalde stormens øje for at binde fjender.
- Kazuha. Ved hjælp af en elementær færdighed er han i stand til at kaste sig op i luften og derefter udføre et angreb, mens han falder. Ud over at aktivere Øjet vil han selv trække fjender godt væk.
- venti. E-shka'en skaber en vindstrøm, der kan bruges af alle medlemmer af truppen og give et slag i efteråret. Derudover har hans elementære burst også god kontrol og giver dig mulighed for at gruppere små fjender.
- Albedo. Har en anden færdighed, der giver dig mulighed for at angribe fra en højde - elementær færdighedsblomst.
- Zhongli. Det vil beskytte dig mod lavachurlernes fejende slag og fjerne deres skjolde.
- Xiangling. Effektiv mod Cryo Lavachurl og som ekstra skade fra lommen.
- sakkarose. Den har sin egen god afretningslag, som giver dig mulighed for at kontrollere grupper af fjender og sprede dem.
Dernæst vil vi give en trin-for-trin gennemgang af scenen. Husk, at alle tests afløser hinanden på skift.
1 kamprunde
Formål: Besejr 8 fjender på 1 minut og 30 sekunder.
Når du er i fangehullet, interager med den røde nøgle i midten af rummet for at begynde kampen:
- Først og fremmest skal du besejre en gruppe hilichurls. Mod dem skal du bruge alle typer angreb til at trække stormens øje ned.
- Tre mitachurlas vil dukke op bag dem. De kan aktivt angribe ved at hoppe, så undvig eller brug skjolde.
Det er værd at bemærke, at selvom du ikke formår at besejre alle fjenderne inden for den tildelte tid, vil Wind Catcher stadig være låst op.
1 Vindfang
Formål: saml 15 mønter på 1 minut.
Disse tests er lidt forskellige fra alle tidligere stadier og kræver den hurtigst mulige respons. Dernæst fortæller vi dig trin for trin, hvordan du færdiggør den første vindfanger:
- Hold musen over den nye strøm til toppen, og kør derefter i en cirkel fra venstre mod højre. Hovedmålet er at komme til interceptoren. Prøv at løbe i et roligt tempo og lad være med at rykke i starten, selve flowet vil skubbe dig mod mønterne.
- Så snart du befinder dig i nærheden af enheden, skal du klikke på "skift vindstrømsretning", og derefter gå til booster-fjernbetjeningen og aktivere den. Kom tilbage i strømmen og start.
- Brug enheden til venstre til at slukke for alle nærliggende vandløb, så du kan samle alle mønterne på platformene.
- For at få det resterende guld, skift retning og åbn interceptoren, og svæv derefter opad.
Umiddelbart efter indsamling af mønter eller efter at tiden er udløbet, begynder nedtællingen til kampen automatisk.
2 kamprunde
Formål: Besejr 7 fjender på 1 minut og 30 sekunder.
Vi anbefaler at hoppe fra platformene ved hjælp af et faldangreb for i første omgang at give øget skade. Dernæst skal du kæmpe mod følgende modstandere:
- I den første bølge vil to Hydro Shamachurlas og to Mitachurlas dukke op. Først og fremmest besejr shamanerne, så de ikke helbreder mitachurlerne, og besejr derefter sidstnævnte.
- I den anden bølge skal du også besejre to Hydro Shamachurls og en Lavachurl med en tordenhjelm. Eliminer shamanerne og fokuser derefter på lavachurl. Brug Geo-, Pyro- eller Cryo-angreb til hurtigt at fjerne hans barriere.
Når alle fjender er elimineret, eller tiden løber ud, begynder den næste møntindsamlingsudfordring.
2 Vindfang
Formål: saml 15 mønter på 1 minut.
Følg disse trin for at fuldføre den anden Windcatcher:
- Svæv på den nye strøm til det øverste niveau. Løb hele vejen til venstre, gå derefter til højre til platformen med det blå symbol og aktiver det.
Denne gang er interceptorerne placeret langs hele ruten, så vær forsigtig og skynd dig ikke. Vinden selv vil skubbe dig i den rigtige retning.
- Så snart du er på toppen, vil luftstrømmene øjeblikkeligt flytte karakteren. Men som før blæser de alle i den rigtige retning, så flyt forsigtigt mellem dem.
Desuden er der blandt platformene dem, der har et mønster med rødt skilt — de begynder at falde, hvis du træder på dem. Hvis du ikke har tid til at løbe over, så hop, så flowet fanger karakteren.
De resterende mønter svæver i luften, til venstre for den sidste platform.
3 kamprunde
Formål: Besejr 11 fjender på 1 minut og 30 sekunder.
Brug efterårsangrebet igen og begynd den sidste kamp:
- I den første bølge skal du besejre tre mitachurls med Electro-akser. Fjenderne udgør ikke den store trussel, men de angriber ret hurtigt. Prøv at holde dem under kontrol.
- I den anden bølge vil en gruppe hilichurls dukke op, som bekvemt vil blive trukket sammen af virkningen af Stormens Øje. For at aktivere det er det nok at lave ethvert angreb på modstandere.
- I den tredje bølge skal du kæmpe mod en mitachurl med et isskjold og en lavachurl med en frostskal. I dette tilfælde er det effektivt at bruge Pyro-, Electro- eller Geo-angreb til at fjerne deres barrierer.
At besejre dine modstandere vil være den sidste betingelse for at modtage belønninger.
Præmier
For at fuldføre fangehullet fuldstændigt og opfylde alle testbetingelser kan du modtage:
- 80 kildesten;
- 6 helteoplevelse;
- 6 magisk vinde malme;
- 60.000 pest.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at fuldføre de sydlige vindes rige for det maksimale antal belønninger. Hvis du har problemer eller spørgsmål, så skriv om det i kommentarerne, vi vil forsøge at hjælpe. Følg andre guider på vores hjemmeside.