Over hele eksistensen af World of Tanks-spillet, et stort antal regnskaber, grunden til dette var faste kampe. Dette er den mest almindelige overtrædelse i spillet, som udviklerne udsteder forbud og bøder for.
Hvordan opstår faste kampe?
For et par år siden, da spillet havde en generel snak for begge hold, var der det største antal faste kampe. Oftest opstod de på grund af passagen personlige kampmissioner eller når du udfører opgaver til kampagner.
Dette skete med simple anmodninger fra modsatte spillere om at fuldføre en bestemt opgave. Der var uden tvivl spillere, der sagde ja til at yde assistance.
Den generelle chatfunktion er nu blevet deaktiveret, hvilket har ændret antallet af overtrædelser dramatisk, men ikke helt har udryddet svindelmetoden.
Spillere forhandler før kampe og bruger funktionerne i spilsystemet til deres egne formål.
Ved hjælp af uærlige fælles handlinger kan spilleren fuldføre et stort antal personlige kampmissioner. Dette er dog ikke den vigtigste begivenhed, da faste kampe ofte finder sted i store begivenheder, hvor spillerne skal demonstrere deres færdigheder. I sådanne kampagner udloddes der ofte guld eller premium-udstyr, så i tilfælde af en ulovlig sejr, tager svindleren præmien, mens han forhindrer den rigtige deltager i at vinde den.
Under store kampagner laver Wargaming-teammedlemmer dybe kontroller og forsøger altid at identificere svindlere, men det virker ikke altid, for med så mange brugere, der spiller WOT, er det umuligt at eliminere alle overtrædelser.
Hvordan faste kampe opdages
Oftere kan svindlere identificeres ved hjælp af store indikatorer baseret på udfaldet af en kamp eller en hel session. I det andet tilfælde forenkles betingelserne for afsløring, da chancen for svindel øges. Hvis der opdages mistænkeligt høje resultater, undersøges spillerens konto grundigt. Når en overtrædelse er bekræftet, spærres brugerens konto i et vist tidsrum. Afhængigt af svindelens alvor, vil der blive fastsat passende frister, i nogle tilfælde permanente.
WG-holdet bliver også hjulpet af spillere, der ikke kun sender klager, men også screenshots og gentagelser af kampe. Dette er det mest effektive bevis, så svindlere blokeres næsten øjeblikkeligt.
Der lægges særlig vægt på firmakampe, da det er her, svindlere er mest komfortable med at forhandle. En klage eller en masse klager over mistanke om et fast slag i en bestemt kamp er ikke nok. For at en spiller rent faktisk kan blive anset for at overtræde reglerne, er det nødvendigt, at han modtager klager fra forskellige spillere med forskellige tidsintervaller. Da alle sager behandles individuelt, kan Wargamings medarbejdere ikke undersøge alle klager.
I øjeblikket er der et stort antal websteder på internettet, hvor du kan købe tjenester fra erfarne tankskibe.
For eksempel kan du hyre en "ekstra" til at udføre en specifik kampmission. Udover LBZ, kan du købe de samme "faste kampe". Samtidig skal du vide, at den person, der skal udføre betalt arbejde, praktisk talt intet vil miste, men spilleren, der ønsker at snyde, kan miste sin konto for evigt og efterlade alle de investerede midler og spildtid med ham.
Før som register, skal spilleren læse spillets brugeraftale, som beskriver alle betingelser, regler og sanktioner for overtrædelse af spildisciplin eller brug forbudte ændringer. Spilleren skal være opmærksom på alle risici, før han begår ulovlige handlinger. Med alle beviserne vil spilleren ikke længere være i stand til at appellere sin uskyld, så det anbefales kraftigt ikke at overtræde spillets regler.
Læs mere: