Druide ind Diablo 4 - Herre over elementerne og protektor for naturen. I stand til at knuse fjender med jord, vind og torden, samt forvandle sig til en glubsk varulv til efterfølgende dødbringende slag eller en kæmpe bjørn med utrolige defensive egenskaber. Ved at respektere forskellige repræsentanter for faunaen kan han stole på hjælpen fra skabningers ånder (hjorte, ørne, ulve og slanger), som under slaget udstyrer karakteren med særlige talenter.
Guiden nedenfor viser de bedste Druid-bygninger i Diablo IV. Forsamlinger af forskellige retninger overvejes, som er baseret på jordisk og elementær magi, samt transformationsbesværgelser.
Druid i Diablo 4: Klasseanmeldelse
Druid er en klasse, der tilbyder spillere forskellige builds, der fortynder gameplayet betydeligt. Karakterens hovedtræk er evnen til at blive til en ulv og levere knusende slag til både enkelte mål og området med kraftige kløer. Hvis spil gennem shapeshifting ikke appellerer til dig, kan du henvende dig til almindelige besværgelser for at få hjælp. Magi fra kategorien storm og jord har gode skader, som også er ledsaget af farverige specialeffekter.
Druiden er en alsidig karakter med veludviklede defensive og offensive egenskaber. Han kan fungere som en DPS-helt, der er på niveau med andre klasser. Hvis det er nødvendigt, kan han blive en tank, der beskytter holdet mod det meste af den indkommende skade. Men for effektivt at spille de beskrevne roller er god bygning vigtig. Uden korrekt nivellering vil Druiden blive til en ineffektiv enhed, kun lejlighedsvis nyttig.
Klassefunktioner
Som enhver anden helt har druiden både åbenlyse positive egenskaber og skjulte negative træk.
Fordele | Begrænsninger |
Variation i byggeri. Druidefærdigheder er opdelt i forskellige kategorier, der medfører væsentlige ændringer i gameplayet. Færdigheder giver dig mulighed for at forvandle din karakter til en uforgængelig tank, en erfaren tryllekunstner, en gal ulv eller en hybrid kriger, der vender sig mod naturens kræfter og transformation. | Krævende positionering. Nogle Druid-evner er vigtige at bruge på bestemte måder på grund af deres mekanik. For eksempel, "tordenstorm"er en understøttet færdighed - dens brug er vigtig for at ledsage defensive færdigheder; "Klump" bevæger sig udelukkende langs en given bane - det er vigtigt at ledsage dets brug med den korrekte placering af karakteren for at afsløre max. effektiviteten af færdigheden. Og der er masser af sådanne konventioner. |
Unikt gameplay. Sammenlignet med andre klasser, der er knyttet til specifikke roller, har den pågældende karakter ekstremt fleksibel tilpasning. Passive talenter synergi med mange færdigheder, og nogle kerneevner kan udskiftes på grund af lignende mekanik, hvilket giver mulighed for hurtig tilpasning af builds. | Rørudvikling. Ikke kun begyndere, men også mange "gamle-timere" vil skulle bruge meget tid på den korrekte implementering af færdigheder, talenter og primære passive færdigheder. Dette er vigtigt for at gøre Druiden til en fantastisk enhed, der kan håndtere ethvert indhold på højt niveau alene. |
Nem montering. Vi taler om tilgængeligheden af mange legendariske aspekter: nogle nyttige egenskaber kan opnås tidligt i spillet, hvis du bruger tid på at færdiggøre de "lukkede" fangehuller i Shattered Peaks og Dry Steppes. |
Åndernes velsignelser
Blessings of the Spirits er en unik Druid-mekaniker i Diablo IV, der låser op, når du når niveau 15 og skrider frem, efterhånden som dit niveau stiger. Efter at have fuldført den tilsvarende mission, modtager karakteren Spirits til sin personlige rådighed. Der er 4 af dem i alt: hjort, ørn, ulv og slange. Druiden er i stand til hver af dem bringe tilbud, til gengæld giver væsnerne helten ekstra bonusser, som i høj grad kan forenkle samlingen af en bestemt bygning.
Hjorteånd | Ørneånd | ulveånd | Slangeånd |
---|---|---|---|
Spiny Skjul. Druiden modtager virkningen af torne i en fast mængde. | Halvmåne klør. Kritisk chance påvirkningen stiger med 5 %. | Leder af flokken. Lucky Hit: Crit. effekter med en sandsynlighed på op til 20 % nulstiller nedkølingen af færdigheder i kategorien "Kæledyr". | Obsidian Strike. Hvert 10. drab booster den næste Earth-færdighed, hvilket giver dig mulighed for at gøre overvældende skade. |
Gave af hjorten. Maks. Spiritusreserven øges med 10 enheder. | Jern fjer. Maks. Sundheden stiger med 10 %. | Fyld med energi. Lucky Strike: Når du deler skade, har druiden op til 15 % chance for at få 10 enheder. ånd. | Overbelaste. Lucky Strike: Når Druiden giver lynskade til et mål, har den op til 20 % chance for at udløse en statisk bolt, hvilket giver 20 % skade til fjender omkring sig. lynskader. |
årvågenhed. Druiden tager 10 % mindre skade fra specielle fjender. | Dykkerangreb. Angrebshastigheden øges med 10 %. | Hjælp. Forsvarsfærdigheder giver Druiden et boost på maks. 10 %. sundhedsreserve. | Masochisme. Kreta. effekter af formskiftefærdigheder genopretter 3% af max. lager af sundhed. |
Lucky Beast. Varigheden af kontroleffekter reduceres med 15 %. | Winged Fury. Kreta. skaderne stiger med 30 %. | Katastrofe. Forlænger varigheden af kraftfulde færdigheder med 25 %. | Roen før stormen. Lucky Strike: Naturfærdigheder har 15 % chance for at reducere nedkølingen af en kraftfuld færdighed med 2 sekunder. |
Slangeånd åbner efter en fuldstændig undersøgelse af de tidligere omtalte spiritus.
Nøglefunktioner
Hvis vi taler om de vigtigste egenskaber, der vil bringe den største fordel for Druiden, anbefales det at fokusere på et sæt parametre som f.eks. intelligens и viljestyrke. Den første statistik reagerer på ressourcegenerering, den anden vil øge skaden fra grundlæggende færdigheder. Andre egenskaber kan være nyttige udelukkende på grund af sekundære bonusser, og dette er et mindre "plus".
Bedste legendariske aspekter [Egenskaber]
Legendariske egenskaber for Druid, under hensyntagen til forskellige builds, er præsenteret i tabellen.
Navn | beskrivelse | samling | Fangehul |
---|---|---|---|
Aspekt af mareridtsbjørnen | Crush betragtes nu også som en Ground-færdighed. Efter at have castet Crush, fortsætter med at tilkalde jordiske spidser, der giver (...) skade. skade på 2 sek. | Druidebjørn | Klokketårnet i Zakara, Hawezar |
Eksplosivt aspekt | "Crush" udløser en chokbølge fremad, og giver (...)% af skaden af denne færdighed til målet. | Druidebjørn | Tilfældig |
Aspekt af opgørelse | Grundlæggende færdigheder giver op til (...) % mere skade afhængigt af mængden af Fortify. | Druidebjørn | Kystnedgang, tørre stepper |
Rampage Bear Aspect | Varigheden af Grizzly Fury øges med (...) sekunder. Hertil kommer crit. At slå under Grizzly Rage øger kritikken. skade med 10 % indtil udløbet af effekten. | Druidebjørn | Endeløs port, Havezar |
Quicksand Aspekt | Ground kategori færdigheder bremser målene med (...)% i 5 sek. | Druidebjørn/Lord of Stone | Lair of the Wild Beasts, Scosglen |
Aspekt af dysterhed | Ved at anvende en kontroleffekt på en fjende, genopfylder karakteren (...) enheder. hovedressource. | Druidebjørn | Sejrens fald, tørre stepper |
Aspekt af ulydighed | Når en karakter giver skade, øges deres rustning med (...)% i 4 sek. Effekten stables op til (…)%. | Lord of Stone/Elemental Master | Halls of the Damned, Kejistan |
Operationelt aspekt | Varigheden af karakterkontroleffekter øges med 20 %. Helten giver (...) % mere skade til ustoppelige fjender. | Stenens Herre | Tilfældig |
Arrogant aspekt | Mens karakteren er beskyttet af en barriere, giver han (...) % mere skade. | Stenens Herre | Tilfældig |
Forstærkende stenaspekt | Varigheden af Earthen Bastion forlænges med 6 sek. Derudover, når en karakter dræber en fjende med en færdighed i kategorien "Jorden", bliver styrken af den aktive barriere fra "Jordbastionen" genopfyldt af (...) enheder. | Stenens Herre | Bagte Arkiver, Tørre Stepper |
Aspekt vandrer i skyggerne | Mens karakteren er ustoppelig, øges hans bevægelseshastighed med (...)%. Han kan også passere uhindret gennem modstandere. Effekten varer i yderligere 4 sekunder. efter ustoppelige slutter. | Lord of Stone/Elemental Master | Scosglen Story Campaign Belønning |
Aspekt af Packmaster | Ulve bliver til varulve. Deres angreb giver (...) % mere skade og inficerer nogle gange mål med Feral Frenzy. | Lord of Stone / Varulv Druid | Tilfældig |
Transfiguration Stone Aspekt | "Klump" bliver hovedfærdigheden og koster 60 enheder. ånd, der behandler (...)% af normal skade. | Stenens Herre | Tilfældig |
Stampede aspekt | Karakteren modtager +1 kæledyr. Derudover giver hans kæledyrsfærdigheder (...) % mere skade. | Lord of Stone / Varulv Druid | Tilfældig |
Pastoral aspekt | Skader fra grundlæggende færdigheder stiger med (...) % for hvert aktivt kæledyr. | Lord of Stone / Varulv Druid | Bloody Cliff, tørre stepper |
Straf aspekt | Når en karakter angriber fjender med lavt helbred, reduceres hans kritiske rate. virkningen stiger med (…)%. Når en helt har et højt helbred, øges varigheden af hans kontroleffekter med (...)%. | Stenens Herre | Tilfældig |
Det ventende aspekt | Når en karakter rammer fjender med en grundlæggende færdighed, skaden fra sporet. grundlæggende færdigheder øges med (…) % op til 30 %. | Lord of Stone / Varulv Druid | Rhizome, Scosglen |
Aspekt hyler i natten | "Bloody Howl" øger chancen for kritiske hits. effekt med (…) %. Inden for 3 sek. Blood Howl påvirker også nærliggende kæledyr og spillere. | Varulv Druid | Forbidden City, Shattered Peaks |
Energiaspekt | I ulveform får karakteren (...) % mindre skade. | Varulv Druid | Stærke Kaserne, Hawezar |
Vindangrebsaspekt | Hver kritik. slaget øger bevægelseshastigheden med (…) % i 1 sek. Maks. Effektvarighed: 6 sekunder. | Varulv Druid | Ruinerne af Shivta, Kejistan |
Aspekt af umættelighed | Når Rip dræber et mål, følg efter. færdigheden i ulveform giver (...)% mere ånd og giver (...)% mere skade. | Varulv Druid | Triste ruiner, knuste toppe |
Aspekt af det flimrende udyr | Under opladning angriber Rip først omkringliggende forgiftede fjender og giver dem øjeblikkeligt (...) % giftskade. | Varulv Druid | Tilfældig |
Aspekt af indre fred | Karakteren giver (...) mere skade for hvert sekund, mens den står stille, op til 30%. | Airbender | Scosglen Story Campaign Belønning |
Protector Aspekt | Når en karakter rammer en speciel fjende, så i 10 sekunder. modtager en barriere, der absorberer op til (...) enheder. skade Udløser ikke mere end én gang hvert 30. sekund. | Airbender | Lost Archives, Shattered Peaks |
Hurtigt aspekt | Kreta. hits fra grundlæggende færdigheder øger karakterens angrebshastighed med (...) % i 5 sek. | Airbender | Tilfældig |
Runeladet aspekt | Kreta. slaget af stormfærdigheder lader luften omkring karakteren i (...) sekunder. og periodisk slå fjenden i virkningsområdet med et lynnedslag, hvilket påfører (...) skade. lynskader. Ny kritik. hits forlænger effektens varighed. | Airbender | Tilfældig |
Lyndanser-aspekt | Kreta. Lightning Storms slag skaber 3 dansende lyn, der jagter omgivende fjender og giver (...) skade. lynskader. | Airbender | Tilfældig |
Aspekt af stormen | Skaden fra orkanen stiger med (...) % for hvert sekund af dens varighed. | Airbender | Blinde tunneler, Hawezar |
Bedste Druid-bygninger i Diablo 4
Dernæst vil vi se på de mest effektive builds til Druid i Diablo IV.
Druide - bjørn
Bear Druid er en af de mest populære builds til den pågældende klasse. Princippet i spillet minder til dels om Werewolf, men her er evnerne rettet mod at gøre karakteren til en glubsk kæmpe bjørn, og ikke til en farlig hurtig ulv.
styrker Bjørn Druid:
- høj overlevelsesrate på grund af den styrkende effekt;
- interessant gameplay, der finder sted i skikkelse af en grizzlybjørn;
- god skade, opnået gennem det tætte samspil mellem færdigheder fra kategorierne "Shape Change" og "Earth".
К væsentligste ulemper Det er værd at overveje, at samlingen er ineffektiv i de tidlige stadier af at udforske verden, da de vigtigste gevinster (både passive og aktive) opnås på en gradvis, langsigtet måde. For at opnå acceptabel skade skal du akkumulere tålmodighed.
Anbefalede færdigheder og rotation
Forbedringer, der skal tages for at spille buildet mest effektivt:
- Hjorteånd: tredje boost ("årvågenhed") - Druiden tager 10 % mindre skade fra specielle fjender.
- Ørneånd: fjerde boost ("Winged Fury") - crit. skaderne stiger med 30 %.
- ulveånd: fjerde boost ("Katastrofe") - forlænger varigheden af kraftfulde færdigheder med 25%.
Tilbuddet gives Til slangens ånd, til gengæld købt:
- «Obsidian Strike"- Hvert 10. drab styrker den næste færdighed i "Jorden"-kategorien, hvilket giver dig mulighed for at gøre overvældende skade.
- «Roen før stormen"- vellykket strejke: naturkræfternes færdigheder har en chance på op til 15%, hvilket reducerer nedkølingstiden for en kraftfuld færdighed med 2 sekunder.
kapacitet | Pumpning | anbefaling |
---|---|---|
Jordspyd [1/5]:
| Earth Spike er en grundlæggende færdighed, der vil blive brugt det meste af tiden. Især når mere kraftfulde evner er gendannet. Giver stor skade og bedøver samtidig målet (10 % chance). Takket være den valgfrie modifikator forsyner Destructive Earth Spike karakteren med forstærkning. | |
Knus [5/5]:
| Hovedfærdigheden fra kategorien "Shape Change" (fysisk skadestype), som forvandler druiden til en bjørn. Giver øget skade, når karakteren er poleret, og deres helbred er over 80 % af deres max. indikator. Derudover pålægger det fjender en negativ status, hvilket reducerer skaden fra dem. | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er en passiv færdighed, der er nødvendig for at få adgang til efterfølgende talenter i den pågældende gren; det er af denne grund, at der kun investeres 1 point. "Vilde instinkter" er nødvendige for at øge skaden til gengæld for de øgede omkostninger ved Druidens vigtigste ressource. "Overflod" opvejer til gengæld det førnævnte øgede forbrug, hvilket giver den grundlæggende færdighed "jordspyd» muligheden for at samle mere gejst. | |
Predator instinkt [3/3]:
| Predatory Instinct er et passivt talent, der øger kritikken. slagfærdigheder rettet mod fjender i nærheden. En nyttig anskaffelse til bosskampe eller kampe mod mobile modstandere, der kan være tæt på karakteren på få sekunder. Ironfur er en Bear Form buff, der reducerer indkommende skader i et par sekunder, mens druiden forvandles til et massivt rovdyr. | |
Jordbastion [1/5]:
| Earthen Bastion er en defensiv byggefærdighed, der også giver Druid-effekter ukontrollerbarhed (immunitet over for påvirkninger, der hæmmer bevægelsen) og fæstningsværker på grund af udvalgte valgfrie modifikatorer. | |
Orkan [1/5]:
| "Hurricane" er en færdighed, der er nødvendig for, at det passive talent "Resonance" kan fungere korrekt, samt at pålægge fjender en sårbarhedseffekt. | |
Naturens magt [3/3] | Et passivt talent, der er ansvarlig for at øge skaden på evner, der er rettet mod fjender, der er placeret i det fjerne. Skadesbonussen fordobles, hvis fjender bremses, bedøves, immobiliseres eller slås tilbage. | |
Tunge skridt [1/5]:
| En ofte brugt evne, der giver høj skade til fjender. Særligt effektiv under kampe med bosser eller store elitefjender på grund af den valgfri "Enhanced Heavy Step"-modifikator. Den valgfrie modifikator "Natural Heavy Step" giver til gengæld Druiden styrkelse. | |
At knuse jorden [3/3]:
| En gren af passive talenter rettet mod at styrke færdigheder fra kategorien "Jorden". | |
Grizzly Fury [1/1]:
| En kraftfuld færdighed med en høj nedkøling, der gør druiden til en bjørn i lang tid. I denne form øges skaden fra karakterens færdigheder; den modtagne skade falder derimod. Derudover giver aktivering af evnen helten effekter ukontrollerbarhed и fæstningsværker. Drab forlænger formularens varighed med 1 sekund: Når man kæmper mod en skare af fjender, kan den samlede tid brugt i Grizzly Form nå op til 20+ sekunder. | |
Ulydighed [3/3]:
| Defiance er rettet mod at øge skaden mod specielle fjender. "Naturkatastrofe" øger til gengæld skaden fra færdigheder, der er inkluderet i kategorien "Jorden". "Circle of Life" er ansvarlig for passiv healing, og "Resonance" er for yderligere healing. øget skade fra naturkræfternes evner. | |
Jordens magt | Den primære passive færdighed, der fungerer upåklageligt på grund af det faktum, at Bear Druid ofte henvender sig til "Jordens torn”, som hører til kategorien “Jorden”. |
Tips til at bruge de omtalte evner:
- Earth Spike er sammen med Heavy Step en af de mest brugte færdigheder i bygningen, hvis skader øges på grund af de udvalgte passive talenter, der sigter mod at forbedre evner fra Earth-kategorien. Er en færdighed med spam-orienteret, som perfekt genopretter Druidens vigtigste ressource.
- «orkan", som tidligere nævnt, er nødvendig for at udløse effekten af det passive talent "Resonance".
- Grizzly's Fury fungerer som kernen i bygningen: du bør ikke bruge evnen tankeløst i betragtning af dens høje nedkøling.
- På trods af at bygningen markant øger Druidens samlede overlevelsesevne, må vi ikke glemme situationer med øget fare for karakteren. Når du står over for en seriøs modstander, så husk at bruge "Jordbastion" for at tage dækning for fatal skade eller et angreb, der fjerner en stor procentdel af HP.
- Withering Roar fungerer også godt med Earthen Bastion på grund af dens effekt, der reducerer skader taget fra fjender og passiv healing.
Bjørn Druid Paragon
Forbedring af Bear Druid og samling af den under hensyntagen til legendariske aspekter, passende udstyr og ædelstene:
Druid - Storm Wolf [Wind Binder]
En lommeregner med færdigheder og paragon er præsenteret i afsnittet: Paragon of the Druid "Windstarter".
Storm Wolf eller Wind Launcher - en bygning, der gør druiden til en varulv, der kommanderer forskellige elementer: i tilfælde af den pågældende bygning, færdigheder fra kategorien "Storm". Passive talenter og udstyr er udvalgt på en sådan måde, at karakteren kan påføre en kolossal mængde skade med grundlæggende færdigheder uden at bruge snesevis af enheder af hovedklassens ressource - ånd. TIL vigtigste fordele Druid i "Storm Wolf"-form inkluderer følgende:
- en af de mest populære og bedste builds, som er velegnet til at mestre indhold på højt niveau og slutspil;
- Druidens konstante tilstedeværelse i form af en ulv på grund af evnen "Bloody Howl", samt "Grizzly Rage", understøttet af det legendariske "Direwolf Aspect";
- en lille mængde spiritusomkostninger ved aktivering af grundlæggende skadeshåndteringsevner;
- høj skade fra buildets vigtigste færdighed, Twister, som bliver en spamming-færdighed.
К ulemper Det er værd at overveje samlingens uspilbarhed i de indledende stadier af mestring af spillet. En vigtig nuance er, at "Wind Starter" kan ikke eksistere uden visse legendariske aspekter og unikt klasseudstyr som Storm's Roar.
Før du begynder dit fulde studie af Storm Wolf Druid, det er nødvendigt at samle udstyr med leggings. ejendommepræsenteret nedenfor:
Aspekter og unikke. udstyr | beskrivelse | Hvordan får man det? |
---|---|---|
En hjelm: Unikt Druid udstyr "Stormens brøl"[Tempest Roar] | Lucky Strike: færdigheder i kategorien "Storm" har op til (15-25) % sandsynlighed for at give 10 enheder. ånd. Grundlæggende færdigheder i Storm-kategorien betragtes nu som færdigheder i Wolf Form-kategorien. | Falder ud tilfældigt (med en vis sandsynlighed kan du få det fra stille bryst). |
Brystpanser: Aspekt af magt [Aspect of Might] | Grundlæggende færdigheder reducerer skader taget med 20 % i (2-6) sek. | Belønning for at gennemføre Dry Steppes-historiekampagnen. |
Handsker: Storm Runner Aspekt [Stormchasers aspekt] | "Twister"-færdigheden forfølger op til (1-3) mål. | Falder tilfældigt. |
Benrustning: Aspekt af ulydighed [Aspekt af ulydighed] | Når en karakter giver skade, øges deres rustning med (0,25-0,50) % i 4 sek. Effekten stables op til (25-50)%. | Belønning for at fuldføre "Halls of the Damned" fangehullet i Kejistan. |
støvler: Aspekt vandrer i skyggerne [Ghostwalker Aspect] | Mens karakteren er ustoppelig, øges hans bevægelseshastighed med (10-25)%. Han kan også passere uhindret gennem modstandere. Effekten varer i yderligere 4 sekunder. efter ustoppelige slutter. | Belønning for at fuldføre Scosglen-historiekampagnen. |
amulet: Direwolf aspekt [Dire Wolf's Aspect] | Grizzly Fury-færdigheden forvandler nu karakteren til en frygtelig ulv. I stedet for forbedret rustning øges den uhyggelige ulvs bevægelseshastighed med (15-25)%, og spiritusomkostningerne reduceres også med (30-50)%. Derudover genopretter kills 10% af karakterens max. lager af sundhed. | Falder tilfældigt. |
The Ring: Raging Aspect [Mighty Storms aspekt] | Bygningens passive hovedtalent, "Earth's Might", påvirker også færdigheder i kategorien "Storm". | Falder tilfældigt. |
The Ring: Rampage Bear Aspect [Aspekt af det hærgende værbeast] | Varigheden af Grizzly Rage-færdigheden øges med (1-5) sekunder. Hertil kommer crit. hits under handlingen af Grizzly Rage-færdigheden øger kriteriet. skade med 10 % indtil udløbet af effekten. | Belønning for at fuldføre Endless Gate fangehullet i Hawezar. |
Hovedvåben: Aspekt af opgørelse [Aspekt af gengældelse] | Grundlæggende færdigheder giver op til (20-40) % mere skade afhængigt af mængden af Fortify. | Belønning for at fuldføre Coastal Descent fangehullet i De tørre stepper. |
Tilføje. våben: Hurtigt aspekt [Accelererende aspekt] | Kreta. Grundlæggende færdighedshits øger karakterens angrebshastighed med (15-25) % i 5 sek. | Falder tilfældigt. |
Stormwolf Druid Paragon
Forbedring af Druiden gennem evnerne til "Wind Starter" og sammensætning af den under hensyntagen til legendariske aspekter, passende udstyr og ædelstene:
Druid - Stenens Herre
Druid "Lord of Stone" er en unik bygning baseret på færdigheder fra kategorien "Earth". Da han er beskyttet af kraftige stenbarrierer, spiller han under passagen af festindhold rollen som en tank, som pålægger modstandere forskellige negative statusser. At bruge tid alene forårsager heller ikke vanskeligheder for karakteren: bygningens passive talenter er udvalgt på en sådan måde, at soloafslutning af aktiviteter på højt niveau ledsages af høj skade og interessant gameplay.
styrker Stenens Herre:
- høj overlevelsesevne på grund af en fuldt opgraderet "Earth Bastion";
- fremragende crowd control understøttet af evner med bedøvende, langsom og immobilisere mekanik;
- en samling af legendariske aspekter faldet fra fangehuller på lavt niveau.
Fra det åbenlyse mangler Man kan fremhæve vanskeligheden ved at mestre for begyndere og afhængigheden af nogle færdigheder (for eksempel "bolde") af den korrekte placering af spilleren.
Anbefalede færdigheder og rotation
Forbedringer, der skal tages for at spille buildet mest effektivt:
- Hjorteånd: andet boost ("Gave af hjorten") - max. Spiritusreserven øges med 10 enheder.
- Slangeånd: første gevinst("Obsidian Strike") - hvert 10. drab styrker den næste Druid-færdighed fra "Earth"-kategorien, hvilket giver dig mulighed for at gøre en undertrykkende type skade.
- ulveånd: andet boost ("Fyld med energi") - lykkeskud: Når du deler skade, har druiden op til 15 % chance for at få 10 enheder. ånd.
Tilbuddet gives Til ørneånden, til gengæld købt:
- «Halvmåne klør» — sandsynlighed for krit. påvirkningen stiger med 5 %.
- «Winged Fury"- krit. skaderne stiger med 30 %.
kapacitet | Pumpning | anbefaling |
---|---|---|
Jordspyd [1/5]:
| Investering i 1 point er bestemt af det faktum, at pumpning til den næste. niveau vil kun øge den skade, som færdigheden giver med 1%. De vigtigste fordele ved evnen kommer med at lære de valgfrie modifikatorer "Enhanced Earth Spike" og "Wild Earth Spike". De vigtigste mål for færdigheden er således at genopbygge Druidens vigtigste ressource og bedøve modstandere. | |
Jordskred [5/5]:
| Den primære byggefærdighed, der vil blive brugt oftest. Jordskred giver stor skade til både flere mål og en enkelt fjende. Men når man kæmper mod grupper af mobs, er det vigtigt hele tiden at kite modstandere og ikke give dem mulighed for at komme tættere på karakteren. På grund af de lave forsvarsværdier mister Druiden HP ret hurtigt, så prøv at opretholde en sikker positionering for at beskytte helten. | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er et link for at få adgang til det passive talent "Abundance"; af denne grund investeres der kun 1 point. Med hensyn til selve "Overflod" kan du i de første stadier af mestring af samlingen klare dig med niveau 1 for at øge færdigheden. Men i senere er maksimal forbedring vigtig for forenklet akkumulering af spiritus. | |
Forfædres styrke [3/3]:
| Selvom modstand ikke er så stor i de tidlige niveauer af at lære spillet, vil denne egenskab blive en afgørende faktor for overlevelsesevnen senere. Hvis du ikke ønsker at investere "nu", kan du udsætte niveauet for dit talent, indtil du når slutspillet. Efterfølgende er det også vigtigt at studere “Vægtighed”, hvilket vil give yderligere. øget overlevelsesevne. | |
Jordbastion [5/5]:
| Earthen Bastion er en fremragende defensiv evne. Tak til den legendariske "Til aspektet af forstærkningsstenen”, som er opnået i fangehullet på lavt niveau i De tørre stepper (“Sealed Archives”), kan du opnå endnu større effektivitet af færdigheden. Valgfrie modifikatorer vil til gengæld give færdigheden ustoppelig og yderligere. støtte i form af god skade på nært hold. | |
Ulve [5/5]:
| Ulve er Druidens støtte, hvis hovedformål er at støtte den ekstra karakter. skade. | |
Call of the Wild [1/3] | Passivt talent, der øger skaden fra ulve tilkaldt af "Wolves"-formularen. På tidspunktet for slutspillet anbefales det at stoppe ved forbedringsniveau 1; før det er det tilrådeligt at levele op til 3. | |
Klump [5/5]:
| En evne, der kræver korrekt placering af Druiden på grund af det faktum, at kampestenen ruller i en lige vej. Giver stor skade, hvilket giver mulighed for markant at bryde afstanden med både "små" modstandere og elitefjender. | |
At knuse jorden [3/3]:
| Druidens vigtigste evner, der er involveret i den pågældende forsamling, er rettet mod at bremse og bedøve fjender, hvilket sikrer det passive talents konstante aktivitet for at øge skaden på færdigheder i kategorien "Jorden". De to efterfølgende passive stigninger har til formål at påtvinge en styrkende effekt på druiden, samt øge skaden fra "sten"-evner, mens karakteren styrkes. Dermed bliver klassens defensive og offensive egenskaber genopbygget. | |
Forstening [1/1]:
| En uovertruffen færdighed, der er velegnet til massebedøvelse af store grupper af modstandere. Derudover er færdigheden effektiv over for chefer, hvilket i sig selv er en god grund til at lære evnen. Det eneste negative er den lange genindlæsningstid. Brug Petrification med omtanke. | |
Ulydighed [3/3] | Alle de færdigheder, der er involveret i konstruktionen af den pågældende forsamling, er stærke og falder ind under kategorien Naturkraftfærdigheder. Derfor skal der efter max. Efter at have lært det passive talent "Defiance", vil Druiden begynde permanent at give øget skade til elitemodstandere. | |
Beskyttelsesstander [1/3] | Forsamlingen indeholder passive talenter, der har til formål at påtvinge druiden en befæstning. "Defensive Stance" er en anden tilføjelse af en lignende type. | |
Jordens magt | Druidens primære passive færdighed, som fungerer upåklageligt på grund af det faktum, at de vigtigste færdigheder i "Lord of the Stone"-bygningen er jordiske evner rettet mod crowd control. |
Kamptaktik med de velovervejede evner:
- Tag trylleformularen "Ulv", så Druidens angreb ledsages af yderligere støtte i formularen to ulve, fjendtlig mod fjender og glem ikke at aktivere den for at give dine kæledyr et mål.
- "Earth Spike" - evne med spam-orienteret, som bør bruges løbende. Giver god skade og pålægger også fjenden en kontroleffekt.
- "Landslide" påfører elitefjender og -chefer betydelig skade; det anbefales at bruge det efter "Petrification". Når de bruges mod "små" fjender, skal du vente, indtil de samles i en "flok".
- "Earth Bastion" er en færdighed, der kan beskytte Druiden mod dødelig skade. Anbefales til konstant brug under nærkamp på grund af den valgfrie modifikator "Primordial Earthen Bastion".
- Tyd ikke til hjælp fra "Lump" på en tankeløs måde. Før du bruger evnen, er det vigtigt at placere Druiden i forhold til fjenderne, så den største del er foran karakterens ansigt. Dette giver dig mulighed for at ramme det maksimale antal fjender i en cast.
Paragon af Druiden "Lord of the Stone"
Forbedring af druiden gennem færdighederne hos "Stenens Herre" og sammensætning af den under hensyntagen til legendariske aspekter, passende udstyr og ædelstene:
Druid - varulv
Varulv-druiden betragtes som den kanoniske inkarnation af den pågældende klasse, hvor hovedevnerne er rettet mod at forårsage ødelæggende skade i form af en ulv. Bygningens vigtigste højdepunkt er anvendelsen af hurtigt sprede forgiftning, som tilføjer enestående til bygningen og i høj grad forenkler kampen mod skare af fjender. Enkelte mål er heller ikke et problem, takket være færdigheder, der er effektive på både lange og tætte afstande.
К fordele kan omfatte følgende:
- høj mobilitet og fremragende manøvredygtighed;
- "eksplosiv" AoE-skade, understøttet af knusning af 1x1 skade;
- en samling af legendariske aspekter faldet fra fangehuller på lavt niveau.
К svagheder Det er værd at overveje det faktum, at bygningen udelukkende er egnet til at mestre indhold på højt niveau på grund af afhængigheden af nogle evner af passive talenter låst op i de senere stadier af spillet.
Anbefalede færdigheder og rotation
Forbedringer, der skal tages for at spille buildet mest effektivt:
- Hjorteånd: tredje boost ("årvågenhed") - Druiden tager 10 % mindre skade fra specielle fjender.
- Slangeånd: tredje boost ("Masochisme") - crit. virkningerne af formskiftefærdigheder genopretter Druiden til 3% af deres max. lager af sundhed.
- ulveånd: første gevinst("Leder af flokken") - lykkeskud: crit. effekter med en sandsynlighed på op til 20% nulstiller nedkølingen af Druid-færdigheder fra kategorien "Kæledyr".
Tilbuddet gives Til ørneånden, til gengæld købt:
- «Halvmåne klør» — sandsynlighed for krit. påvirkningen stiger med 5 %.
- «Winged Fury"- krit. skaderne stiger med 30 %.
kapacitet | Pumpning | anbefaling |
---|---|---|
Claw Strike [5/5]:
| "Claw Strike" vil selvfølgelig aldrig være mere effektiv end andre evner, der er rettet mod at forvandle en druid til en ulv, men du kan ikke give op på denne færdighed på grund af muligheden for at forgifte fjenden efter at have hævet den valgfrie "Claw" Strike” modifikator. | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er et link for at få adgang til det passive talent "Abundance"; af denne grund investeres der kun 1 point. Med hensyn til selve "Overflod" kan du i de første stadier af mestring af samlingen klare dig med niveau 1 for at øge færdigheden. Men i senere er maksimal forbedring vigtig for forenklet akkumulering af spiritus. | |
rive [5/5]:
| "Tearing" er en af de vigtigste kilder til skade for Werewolf Druid: det er nødvendigt at udføre en serie på tre angreb, da det er det 3. hit, der forårsager ekstrem høj DPS. | |
Predator instinkt [3/3]:
| Passive talenter rettet mod at øge kritikken. strejke og hastighed af bevægelse af druiden i form af en ulv. På de første stadier af mestring af samlingen kan du stoppe ved niveau 1 af pumpning af "Predator Instinct" og niveau 1 af "Finger-Walking Agility". Efterfølgende, når den primære passive færdighed i bygningen er blevet undersøgt, kan du begynde at forbedre Predator Instinct fuldt ud. | |
Forbandet hyl [5/5]:
| "Bloody Howl" er en færdighed, der genopretter Druidens helbred. Der kræves et niveau op for at øge karakterens overlevelsesevne. Det anbefales at få den legendariske "Aspekt hyler i natten"(Forbidden City, Shattered Peaks), hvilket vil øge chancen for kritik. ramt af helten efter at have brugt Bloody Howl. | |
Forfædres styrke [3/3] | Selvom modstand ikke er så stor i de tidlige niveauer af at lære spillet, vil denne egenskab blive en afgørende faktor for overlevelsesevnen senere. Hvis du ikke vil investere "nu", kan du udsætte opgraderingen af dit talent til "senere". Sørg dog for at vende tilbage til Ancestral Fortitude, hvis du støder på problemer med din helts overlevelsesevne – bygningen giver dig mulighed for det. | |
Ulve [5/5]:
| Ulve er Druidens støtte, hvis hovedformål er at støtte den ekstra karakter. skade. | |
Call of the Wild [1/3] | Passivt talent, der øger skaden fra ulve tilkaldt af "Wolves"-formularen. I de indledende faser af mestring af samlingen anbefales det at investere max. antal færdighedspoint. Efter at ulvene er opgraderet til niveau 5, skal du reducere udjævningen af Call of the Wild til lvl 1. | |
rabies hos dyr [5/5]:
| "Animal rabies" er en kilde til forgiftning, der under kamp spredes mellem fjender med en utrolig hastighed (opgradering af den valgfri modifikator "Natural animal rabies is required"). | |
Neurotoksin [1/3]:
| Passive talenter, der synergerer med den ovennævnte færdighed "Bestial Frenzy" og den grundlæggende færdighed "Claw Strike". Neurotoksin bremser fjenderne, mens Poison Infusion og Poison Claws øger druidens skade fra færdigheder mod forgiftede fjender. | |
Rending [1/1]:
| "Tearing" fungerer sammen med "Tearing" som den vigtigste evne til at håndtere skader. Giver dig mulighed for hurtigt at håndtere grupper af fjender og enkelte mål gennem hurtige streger med kontinuerlig skade. | |
Ulvens vildskab | Druidens primære passive færdighed, hvilket vil komplicere spillet noget for den pågældende bygning. Før talentet opgraderes, vil rotationen være begrænset til at bruge Bestial Frenzy og se dets udbredelse, samtidig med at de ødelægger prioriterede mål og sender ulve til at håndtere irriterende fjender, der befinder sig på lang afstand. Efter at have udjævnet Wolf's Ferocity, bliver spilleren nødt til at overvåge antallet af påførte hits for at kunne kritisere. stigningen med øget skade kom fra bygningens mest kraftfulde evner, nemlig "Tearing" eller "Tearing". |
Kamptaktik med de velovervejede evner:
- Når du går ind i kamp, skal du bruge Wolves-trolldommen til at øge deres skade og lede dem mod den farligste fjende. Brug derefter Feral Frenzy til at ramme flest fjender under kamp. forgiftning.
- Rend er en grundlæggende færdighed, der bruges mod elitefjender og -chefer. Færdigheden giver ødelæggende mængder skade og giver også Druiden immunitetseffekt, der giver passiv heling gennem den valgfri Primal Rend modifier.
- Når Rend-handlingen er overstået, vend straks til Rip. Det tredje angreb af evnen overvejes Den stærkeste. Ud over høj skade på et enkelt mål, påvirker det også fjender i nærheden. Prøv ikke at efterlade et hul mellem angrebene, ellers mister du muligheden for at lave det sidste.
- Mens dine vigtigste evner er ved at komme sig, plage dine modstandere med Claw Strike-færdigheden. På trods af den færdighed, der hører til kategorien "basic", gør den god skade. Valgfrie modifikatorer giver muligheden forgifte målet.
- Hvis Druidens HP er hurtigt faldende, så husk eksistensen af Bloody Howl.
Varulv Druid Paragon
Forbedring af Werewolf Druid og samling af den under hensyntagen til legendariske aspekter, passende udstyr og ædelstene:
Druid - mester over elementerne
Elemental Master Druid er en uovertruffen tryllekaster, hvis effektivitet er næst efter troldmanden, som har specialiseret sig i magi siden oldtiden. Lyn er hovedelementet i helten, men han forsømmer ikke andre kategorier. For eksempel jordfærdigheder, der kan sikre overlevelse under svære prøvelser og svære fangehuller at mestre. Udstyret med de mest kraftfulde våben er Overlord klar til at knuse sine fjender med eksplosive evner, bedøve bosser med morderiske katastrofer og forbløffe spillere med levende specialeffekter.
Ud over de nævnte "fordele", yderligere fordele samlinger kan klassificeres som:
- høj AoE-skade med fremragende crowd control;
- dynamisk gameplay, ledsaget af behagelig effektivitet;
- en samling af legendariske aspekter faldet fra fangehuller på lavt niveau.
Fra "ulemper"Tilstedeværelsen af den understøttede evne "Thunderstorm" skiller sig ud, som skal understøttes af defensive færdigheder for at låse dens max. effektivitet under kamp.
Anbefalede færdigheder og rotation
Forbedringer, der skal tages for at spille buildet mest effektivt:
- Hjorteånd: andet boost ("Gave af hjorten") - max. Spiritusreserven øges med 10 enheder.
- Ørneånd: første gevinst("Halvmåne klør") — sandsynlighed for crit. påvirkningen stiger med 5 %.
- ulveånd: andet boost ("Fyld med energi") - lykkeskud: Når du deler skade, har druiden op til 15 % chance for at få 10 enheder. ånd.
Tilbuddet gives Til slangens ånd, til gengæld købt:
- «Overbelaste"- lykkeskud: Når Druiden giver lynskade til et mål, har hun op til 25 % chance for at frigive en statistisk bolt, hvilket giver 20 % skade til nærliggende fjender. lynskader.
- «Roen før stormen"- lykkeskud: Naturfærdigheder har 15 % chance for at reducere nedkølingen af en kraftfuld færdighed med 2 sek.
kapacitet | Pumpning | anbefaling |
---|---|---|
stormens strejke [1/5]:
| Der investeres kun 1 point i Stormstrike. færdighed, da denne evne hovedsageligt udelukkende vil blive brugt til at skabe ånd og påtvinge modstandere en sårbarhedseffekt (at studere den valgfrie modifikator "Destructive Storm Strike" er obligatorisk). | |
Heart of the Wild [1/3]:
| "Heart of the Wild" er et link til det passive talent "Wild Instincts"; af denne grund investeres der kun 1 point. Med hensyn til selve "vilde instinkter" - max. Opgradering af færdigheden er påkrævet for at øge skaden fra færdigheder, der forbruger Druidens vigtigste ressource. | |
Tordenvejr [5/5]:
| Det anses for at være samlingens hovedfærdighed, som er vigtig at bruge løbende, det vil sige ved nedkøling. Det eneste negative er behovet for at understøtte evnen: på grund af dette koncentrerer forsamlingen sig om at pumpe yderligere evner op. færdigheder, der vil hjælpe med at øge Druidens overlevelsesevne under "Thunderstorm"-casting-perioden. | |
Jordbastion [1/5]:
| Earthen Bastion er en fremragende defensiv evne. Tak til den legendariske "Til aspektet af forstærkningsstenen”, som er opnået i fangehullet på lavt niveau i De tørre stepper (“Sealed Archives”), kan du opnå endnu større effektivitet af færdigheden. Valgfrie modifikatorer giver til gengæld evnen ustoppelig, hvilket er særligt nyttigt til uhindret casting af Lightning Storm. Vigtigt! På senere stadier af spillet kan "Earth Bastion" erstattes med "Hurricane Armor" med et spor. modifikatorer: "Reinforced Hurricane Armor" og "Primordial Hurricane Armor". | |
Naturens magt [3/3] | Et passivt talent, der effektivt interagerer med Lightning Storm-færdigheden. Hvis den er placeret korrekt, er Druid-færdigheden også kompatibel med Cataclysm. | |
Orkan [5/5]:
| "Hurricane" er en evne, der er nødvendig for at opretholde den negative "Langsom" status på fjender. Natural Hurricane tilføjer også en chance for at påføre fjenden en sårbarhedseffekt, hvilket øger skaden på dem med betydelige 20 %. | |
Elemental Power [3/3]:
| Elemental Power giver dine Storm-færdigheder en chance for at påføre fjender en sårbar status, hvilket øger deres skader på dem med 20%. I betragtning af at bygningen kombinerer evner med lignende evner (Hurricane, Cataclysm og Stormstrike), vil fjender, som Druiden gør oprør mod, næsten konstant lide af den nævnte negative effekt. "Atmosfærisk spænding" og "Bad Omen" er ansvarlige for at påføre yderligere skade. passiv skade. "Electroshock" er til gengæld med et "succesfuldt angreb" i stand til at immobilisere fjender. | |
Tungt skridt [5/5]:
| "Heavy step" er ansvarlig for både defensive og offensive funktioner. I det første tilfælde fremstår det som en evne, der kan "lukke" Druiden fra fatal skade. I den anden giver det karakteren mulighed for at påføre knusende skader på et enkelt mål. | |
Katalysme [1/1]:
| En anden evne, der giver stor skade og pålægger fjender en sårbarhedseffekt. Giver druiden muligheden for hurtigt at bryde afstand med fjender, hvilket effektivt spiller ind på at bevare karakterens overlevelsesevne under aktivitet på højt niveau, hvor han skal kæmpe mod en skare af hober. | |
Ulydighed [3/3]:
| Alle de færdigheder, der er involveret i konstruktionen af den pågældende forsamling, er stærke og falder ind under kategorien Naturkraftfærdigheder. Følgelig, efter at have lært det passive talent "Defiance" såvel som "Natural Disaster" og "Resonance", vil Druiden konstant begynde at give øget skade på både elite og almindelige modstandere. Vigtigt! For fuldt ud at implementere Resonance anbefales det at bruge grundlæggende stormfærdigheder efter brug af Earthen Bastion, medmindre det er blevet erstattet af Hurricane Armor. | |
Stormen er i fuld gang | Druidens primære passive færdighed, som er ansvarlig for at genopbygge hovedressourcen og forårsage øget skade på sårbare, immobiliserede og bremsede fjender. |
Kamptaktik med de velovervejede evner:
- Til åbning max. effektiviteten af "Thunderstorm" er vigtig for druiden opretholde dygtighed, det vil sige at forblive ubevægelig i lang tid. Før du bruger evnen, skal du sørge for at "dække" karakteren med en barriere fra "Earth Bastion". Hvis du bruger Hurricane Armor, så fortsæt på samme måde.
- "Hurricane" er en af hovedkilder "Sårbarhed"-effekt, som anvendes på fjender og øger skaden på dem med 20%. Anbefales til kontinuerlig brug. Især før du bruger stærke besværgelser.
- "Heavy Step" er en evne, der gør Druiden til meget mobil karakter. Sammen med "Earth Bastion" beskytter den helten mod at modtage dødelig skade, men har et andet funktionsprincip. Brug det, hvis du ikke kan løbe væk fra et bossangreb på egen hånd eller udføre mekanik under enhver aktivitet.
- Når du står over for en gruppe fjender, skal du bruge Cataclysm og begynde at kite fjenderne. En destruktiv storm vil slappe af de fleste af fjenderne.
- "Stormstrike" - evne med spam-orienteret, som bør anvendes løbende. Fordelen anvendes i det øjeblik, hvor de vigtigste færdigheder er genoprettet.
Elemental Master Druid Paragon
Forbedring af Druiden gennem færdighederne hos "Elemental Master" og sammensætning af den under hensyntagen til legendariske aspekter, passende udstyr og ædelstene:
Druide spørgsmål og svar
Hvad er de vigtigste kendetegn ved en Druid i Diablo 4?
De vigtigste egenskaber ved en druide er intelligens og viljestyrke. Andre egenskaber er ubrugelige for den pågældende klasse.
Hvad er de bedste aspekter for en Bear Druid?
Bedste legendariske aspekter for Bear Druid: Nightmare Bear Aspect, Explosive Aspect, Reckoning Aspect, Rampage Bear Aspect, Shifting Sand Aspect, Gloom Aspect.
Hvad er de bedste aspekter for en Lord of the Stone-druide?
Bedste legendariske aspekter for en Lord of Stone Druid: Shifting Sands Aspect, Ulydighed Aspect, Exploitative Aspect, Arrogant Aspect, Strengthening Stone Aspect, Shadowwalker Aspect, Packmaster Aspect, Transfiguration Aspect, Stampede Aspect, Shepherd Aspect, Punishment Aspect, aspekt af forventning.
Hvad er de bedste aspekter for en varulv druide?
Bedste legendariske aspekter for en varulvsdruide: Packmaster Aspect, Stampede Aspect, Shepherd Aspect, Waiting Aspect, Night Howl Aspect, Energy Aspect, Wind Attack Aspect, Umætteligt Aspect, Flimmerende Beast Aspect.
Hvad er de bedste aspekter for en Airbender Druid?
Bedste legendariske aspekter for en elementalist-druide: Ulydighedsaspekt, Shadowwalker-aspekt, indre fredsaspekt, beskytter-aspekt, swift-aspekt, runeladet aspekt, lynaspekt, stormaspekt.
Hvad er de bedste aspekter for en Stormwolf Druid?
De bedste legendariske aspekter for en Storm Wolf Druid inkluderer: Power Aspect, Storm Runner Aspect, Disobedience Aspect, Shadowwalker Aspect, Dire Wolf Aspect, Raging Aspect, Raging Bear Aspect, Reckoning Aspect, Swift Aspect. De betragtes også som obligatoriske, da forsamlingen ikke vil "spille" korrekt uden dem.
Hvad er fordelene og ulemperne ved at være Druid i Diablo 4?
Druiden, som en klasse unik for franchisen, er klar til at give spillere et unikt gameplay. Evner giver dig mulighed for at samle en række forskellige builds, og derfor kan vi konkludere, at det er interessant og ikke kedeligt at spille for den pågældende helt. Indlysende ulemper omfatter til gengæld kravet om korrekt positionering. Ellers vil du ofte få et slag i ansigtet, hvilket er usikkert, når du spiller indhold på højt niveau.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at sammensætte den bedste Druid-bygning i Diablo 4. Skriv til kommentarer, hvis du har spørgsmål til karakteren, så forfatteren eller andre spillere kan hjælpe. Følg flere artikler om spillet på den tilsvarende sektion af vores hjemmeside.
Og hvis du gik glip af kampagnen, kan du så finde den nødvendige rustning til din bygning?
Ja, alle de gode ting låses op fra 3. sværhedsgrad, og alle spiller kampagnen for første gang på 1. eller 2.
tak skal du have
Tak for guiden, mere om den elementære druid
Rend har allerede 10 hits, ikke 12, påvirker dette bygningen? Og hvorfor er dette byggeri ikke på andre populære ressourcer, overalt er der byggerier gennem bjørnen
. Måske er denne konstruktion ikke længere relevant?
I øjeblikket betragtes Bear-bygningen som en af de stærkeste, ja. Snart vil vi også tilføje det til udvalget af spilbare builds til Druid. Med:
Opbygningen gennem jordknusning + chokbølge er selvfølgelig super cool (svøb på en 100m strøm med en druide krænger 1-2 lam på en skare af mobs, bosser regner ned på 10-20 sekunder), men hvis jordknusningsaspektet kan blive slået ud af fangehullet, så falder ShockWave tilfældigt, og det er ikke et faktum, at den overhovedet falder. Som 53-årig har jeg ikke fået en bølge endnu, men selv med den sædvanlige knusning af jorden spiller den ikke dårligt, selvom jeg ikke har iscenesat et mareridt endnu. Men at holde en tornado på 6 mobs og yderligere lyn fra stormen eksisterer allerede, jeg bliver nødt til at prøve det senere med elementernes mester
Hvad er det her, fortæl mig? Gennem en bjørn?
Spiller ulven slet ikke varulven? Jeg kan virkelig godt lide denne stil, men den er lidt svær (
seje byggerier))
Glad for at prøve, tak! Vi vil snart tilføje et eksempel for hver af de præsenterede builds. Med: