Vil udviklerne være i stand til at løse gamle problemer eller tilføje nye? Den mest globale opdatering i WoT's historie til tiårsdagen for spillet.
Hilsen, tankskibe! Med dig Wotpack og i dag har vi en oversigt over informationssamling af alle de kendte nyheder om, hvad der venter WoT i 2020.
Indrejse
Lad os starte med, at World of Tanks har jubilæum i 2020 - spillet fylder 10 år. Denne dato vil ligesom hele året være præget af store begivenheder og globale forandringer. Udviklerne lover at holde en storslået fest med temascener, en masse belønninger, gaver og overraskelser. Tankfestivalen og en MEGET stor turnering venter os igen.
Ny balance: hvad betyder det?
I løbet af 2019 introducerer udviklere på Sandbox-testserveren gradvist nye ændringer og forbereder Ny balance, hvilket burde ændre spillet radikalt. Hver type projektil har nu klart definerede roller, og deres omkostningseffektivitet er blevet fastlagt.
Spillere, der foretrækker at bruge grundlæggende projektiler vil have en fordel, fordi deres engangsskade vil blive øget. Årligt (special) forblev uændret, så de er underlegne i skader, men bevarer en fordel ved pansergennemtrængning. De nye skadesværdier er angivet i denne artikel.
С landminer der var en lang historie, først var de meget nervøse, så blev de utroligt stærkt opgraderet, og det virker som fandt balance i tredje forsøg. Nu er HE's pansergennemtrængning blevet fjernet, men de vil med garanti påføre faste skader (denne funktion er især mærkbar med våben med lille kaliber). Du kan læse den nye mekanik og skadesalgoritme her.
Anden fase Ny balance Der vil være en ændring i sikkerhedsmarginen for udstyr for at gøre overgangen mellem niveauer jævnere og øge levetiden i kamp, hvilket tilføjer HP.
Gik ikke forbi artilleri. For at gøre det mere efterspurgt er tre typer projektiler blevet returneret, hvis korrekt brug vil bestemme din præstation og bidrag til holdets sejr (eller nederlag). Nu kan den selvkørende pistol spille en støtterolle eller koncentrere sig om at forårsage skade.
Flere detaljer om selvkørende kanonrebalancering + eksempel på nye præstationskarakteristika
Output
Ændringer som disse vil tvinge os til at tage et nyt kig på spillet. Imbaerne vil ændre sig, og andre kampvogne vil blive populære. Når du pumper nyt ud eller køber premium-udstyr, skal du være opmærksom på panserindtrængning. De mindst guldafhængige tanke vil blive tilfældige ledere. Det er en god idé at øge styrken på lave niveauer, fordi begyndere nogle gange ikke havde tid til at finde ud af, hvad der var hvad og blev sendt til Hangaren med 2-3 skud. Det var især ubehageligt at spille på "femmer" mod "syver", hvor de nemt kunne ødelægge dig med et enkelt slag. Idéen er bestemt positiv, det eneste spørgsmål er dens gennemførelse, så vi afventer at se, hvordan alt dette vil se ud i praksis.
Crew 2.0 og nyt udstyr
Og her er en udfordrer til en af årets mest kontroversielle innovationer. Den gamle besætning er elimineret og erstatter alle med én kommandør. Alle færdigheder vil blive omarbejdet og nye vil blive tilføjet, indtil videre cirka 25 i antal. Nogle spillere udtrykte utilfredshed med Disguises nuværende handling og sagde, at nogle PT'er er meget svære at opdage. Lad os se, hvad der sker med de nye færdigheder.
Tvungen "demobilisering" vil finde sted, mens tankskibenes erfaring bevares, som vil gå til chefen (hvilket forhold er stadig ukendt). Mange spillere er utilfredse, fordi de specifikt pumpede tankskibe ud (og nogle købte dem endda med 1 frynsegode) + mange salgsfremmende besætningsmedlemmer:
- piger til LBZ;
- Nytårs snepiger;
- unikke befalingsmænd fra twitch Prime;
- tank racing;
- bloggernes kamp.
Separat er det værd at bemærke de registrerede tankskibe på Primo Victoria med den svenske koncern Sabaton og TL-1 LPC med den amerikanske gruppe The Offspring. Men mest af alt er bekymrede for skæbnen for hunden Sharik med T-34-85 Rudy.
Sammen med besætningen vil udstyret også blive genbrugt. I dag bruger de fleste spillere standard builds, og noget af udstyret har længe mistet sin relevans i det nuværende tilfældige spil. Derfor vil egenskaberne ændre sig, og nye ting vil blive tilføjet (hvad der præcist er endnu ukendt). For lave niveauer vil købsprisen falde.
Output
Hvis udviklerne formår at implementere alt, som de planlagde, vil sådanne funktioner tilføje variation i opsætning af udstyr. Hver spiller vil være i stand til at skabe en unik konfiguration til deres tank afhængigt af deres foretrukne spillestil. Vi vil bare gøre, hvad vi vil gøre med snesevis (og nogle endda hundredvis) af gratis senge, mange af dem udvidede kasernen for penge.
Begivenheder og begivenheder i 2020
Vil være den første til at vende tilbage til os "Forreste linje" (vi håber, at der ikke vil være så mange fejl i år; udviklerne ser ud til at have taget højde for alle mulige nuancer). Hovedbelønningen af denne tilstand er allerede blevet frigivet ved SuperTest - en fransk medium tank med en tromle og indbygget mekanik "Standard stort reparationssæt" Projekt 4-1.
Den anden tilstand vil blive returneret "Ståljæger", men i en væsentligt revideret version:
- opdateret fremskridtssystem;
- nyt kort;
- ny unik teknologi;
- flere udviklingsgrene;
- nye kampevner.
Historisk PvE-begivenhed vil bringe variation, når du vil tage en pause fra standardkampe. Kunstig intelligens bliver forbedret, så kampene bliver mere intense og dynamiske. I år skal vi gentage vores forfædres bedrift og tage Berlin med storm! Et nyt kort til arrangementet er allerede klar:
«Battle Pass» En anden innovation, som udviklerne introducerer i kategorien af begivenheder, så sandsynligvis vil den blive lanceret i en vis periode. Det består i gradvist at modtage belønninger for spillerens samlede fremskridt. Alt du skal gøre er bare at spille (men jo bedre resultater du viser, jo hurtigere vil du klatre op på "præmiestigen"). De lover også at bringe ny spilmekanik her.
Output
Indtil videre kendes kun de mest globale begivenheder, og derudover vil der være mange tematiske (ferie/maraton). Generelt ser alt ganske interessant ud, de lover at reducere antallet af LF-episoder og derved fjerne tvangen til at spille denne tilstand for at få den maksimale belønning. Så den overordnede progression mellem tilstande er en af de bedste ideer. En PvE-begivenhed for alle, til en forandring kan du spille for i det mindste at hente alle belønningerne.
Ny teknik
I starten af året stifter vi bekendtskab med undergrenen sovjetiske to-kanon tanks, hvis forskning vil begynde med KV-3 for omkring 65-70k oplevelse. Udstyret er kendetegnet ved dets høje ildkraft og evnen til at kombinere skydning i tre tilstande: cyklisk, alternativ og salve.
De vil tilføje en anden gren Italienske tunge kampvogne, som højst sandsynligt vil arve mekanikken med at genindlæse skaller fra deres mellemste brødre, som virkelig vil fungere i de rigtige hænder.
Og endnu en tredje gren vil komme ud, hemmelighed. Detaljer er endnu ikke blevet offentliggjort.
Output
Udviklerne følger deres ord om, at de kun vælger den teknologi, der garanterer nyt og dynamisk gameplay. De erklærede tanke har deres egen "gejst", på grund af hvilken der er et incitament til at pumpe dem ud. Vi venter på at se, hvordan de vil vise sig tilfældigt.
Nye kort
Men her har vi ikke mange mennesker. Ud over Berlin-kortet til PvE-begivenheden vender Pearl River tilbage til spillet. Den blev fjernet tilbage i september 2015 på grund af forvirringen af placeringen og klager over dens "korridorlignende" karakter. Efter radikal bearbejdning og oversættelse til HD ser det sådan ud:
Generel form:
Klan nyheder
Der forventes ingen større ændringer eller ny teknologi i den nærmeste fremtid. En ny funktion vil dukke op - en analog af instruktioner før kamp, men kun for det globale kort. For første gang vil hver deltager modtage et sæt, som ikke kan genopfyldes i øjeblikket, så brug fornuftigt. En anden interessant innovation vil være "værksted"For at skabe premium level 8 køretøjer vil det være muligt at indsamle tidligere udstedte tanke.
Matchmaker- og turbokampe
På det seneste er der kommet flere lette tanke i den tilfældige pool, siden der i år blev frigivet en gren af franske hjultanke og LT UK. Udviklerne har allerede opnået en reduktion af kampene med tre selvkørende kanoner på niveau 10 fra 70% til 39%, tendensen i denne henseende er positiv og nærmer sig 30%. Lignende foranstaltninger er allerede ved at blive truffet for lette tanke, men indtil videre er det vanskeligt at implementere dette på grund af forskellige begivenheder.
Igen, ved hjælp af en balancer lykkedes det at reducere antallet af turbokampe. I denne retning har udviklerne gjort alt muligt, ifølge dem. Der er også en ukontrollabel faktor, at i begyndelsen af træk kan spillerne simpelthen skynde sig "i en flok" til den ene flanke, og ingen kan påvirke dette.
Resultaterne af
For World of Tanks burde 2020 være et skelsættende år. Planerne er grandiose, der er mange interessante ideer, der er et par tvivlsomme, generelt er alt i hænderne på udviklerne og afhænger af, hvor godt de formår at gennemføre det planlagte. Sidste år lykkedes ikke alt; der var fejl, men de blev straks rettet med mikropatches.
Ikke alle tests er færdige endnu, i hvert fald når det er muligt at deltage i Sandkassen, så følg med for nyheder. Og for nylig fejlede vi Resultater af 2019: er spillet blevet bedre eller værre?
Læs mere:
Hvor er det blevet set, at en kampvogn ville blive styret af én kommandant, folk har givet så meget tid til at pumpe frynsegoder ud, og du dræber deres arbejde med bare dit indfald!!!!! Spillet hviler på spillernes penge, og du satte en bolt på det i 2015-16, hvor udstrømningen af spillere var, bliver nu!!!!!
De satte en bolt på vores udpumpning af frynsegoder og donationer?! Så vil jeg også sætte en bolt på dette spil. Hvilken en KOMMANDØR? Hvad ryger du der? 🙁