Eventyrernes udfordring: Udvidet Genshin-indflydelse – midlertidig begivenhed opdatering 3.8, dedikeret til minispil. Lederen af eventyrernes guild, Cyrus, inviterer den rejsende til at lære sine færdigheder og bestå mange tests for at tjene belønninger.
I guiden vil vi fortælle dig, hvordan du fuldfører alle niveauer og fuldfører "Næste udfordring"
Datoer for arrangementet
Event Adventurer's Challenge: Advanced Begins 20. juli 12:00 (Moskva-tid på serveren Europa) og varer indtil juli 31. Passagen omfatter 5 stadier, hvoraf de første 4 er ens for alle spillere, og den sidste er tilfældig.
Sådan starter du Adventurer's Challenge: Avanceret begivenhed
Arrangementet er åbent for alle spillere, der er fyldt 20 eventyr rang.
For at begynde eventyrer-udfordringen skal du klikke på "begivenheder", placeret i øverste venstre hjørne. Vælg derefter en begivenhed fra listen. Der er ingen grund til at gennemføre introduktionsopgaver.
Tryk på "Beskrivelse af begivenheden" for at åbne opkaldslisten. I denne sektion kan du se, hvilke minispil der er i hver fase, og du kan også begynde at spille på egen hånd eller samle et hold til en co-op-tilstand. Det er værd at bemærke, at udfordringerne er sekventielle, og for at modtage alle belønningerne skal du gennemføre alle fem.
Guide til Adventurer's Challenge: Advanced in Genshin Impact
Lad os se på alle de minispil, der opstår i begivenheden.
Kastekonkurrence
Denne test foregår i følgende trin:
- Udfordring 1.
- Udfordring 3.
- Tilfældigt opkald.
Under kastekonkurrencen skal du kaste genstande ind i kransene ved hjælp af en elementær færdighed. For at gøre dette skal du holde E nede og sigte. Hvis genstanden falder for langt, skal du tage et par skridt tilbage på platformen.
Kranse varierer i farve og er opdelt i almindelige, dobbelte og tredobbelte. Der gives flest point for at slå doubler og tripler.
Også i testen kan du finde forhindringer og "superkranse", som let kan skelnes på deres lysegrønne farve.
Beregn din kastelinje klogt, og glem ikke at kaste objektet flere gange i træk for at få det maksimale antal point.
Hurtigt hattrick
Et hattrick i høj hastighed er den lokale ækvivalent til fodbold. Når du spiller som den tildelte karakter, skal du bruge en elementær færdighed på slimes eller bruge et angreb til at kaste fjender tilbage ind i Twisted Gate.
Testen foregår i følgende faser:
- Udfordring 1.
- Udfordring 4.
- Tilfældigt opkald.
Hvis du ikke oplader E-shka for Heizo helt, hvilket tager ret lang tid, så el. Færdigheden slår fjender værre tilbage end et ladet angreb. Derfor er det mere tidseffektivt at bruge angreb frem for evner.
Testen vil blive gennemført, hvis du "dræber" slimes for det angivne antal point. Der gives flest point for store slimes.
Skjoldbryder
For at fuldføre denne opgave har du brug for Kazuhu ødelægge skjoldene fra 16 fjender og dræbe dem.
Testen kan gennemføres i følgende faser:
- Udfordring 1.
- Tilfældigt opkald.
Brug fakler i nærheden af Cryo- og Hydro-sten nær Pyro-fjender til at puste det modsatte element op med deres hjælp.
Hvis der er flere modstandere, kan du ødelægge dem på bekostning af hinanden ved at bruge elementerne fra deres skjolde. Det er bedre at aktivere en eksplosion af elementer til dette for at opretholde den konstante status for det oppustede element.
Kunsten at lande
Udfordringen involverer at bevæge sig på tværs af platforme, mens du samler mønter. Opgaven kan udføres i følgende faser:
- Udfordring 2.
- Udfordring 4.
- Tilfældigt opkald.
Husk, at pladerne vil falde sammen kort efter, du træder på dem.
For at blive i luften eller springe til den næste platform hurtigere, brug al-Haithams fastholdte elementære færdighed.
Hvis du falder, skal du aktivere portalen, som tager dig op og giver dig mulighed for at løbe langs ruten igen.
Luftudsmidere
Denne test kan gennemføres i følgende trin:
- Udfordring 2.
- Tilfældigt opkald.
Svæv for Vandrermens du samler mønter og undgår flydende bolde. Ødelæg Restless Shooters for at få ekstra mønter til dem.
Demoman
Du kan bestå denne test i følgende trin:
- Udfordring 2.
- Tilfældigt opkald.
Opgaven kræver, at du ødelægger en kæmpe mur foran dig.
For hurtigt at fuldføre udfordringen skal du være opmærksom på følgende sten i væggen:
- Gul (guld), værd 3 point og give aura boosts for at ødelægge andre sten. Med dens hjælp vil det tage mindre tid at rive væggen ned.
- Mørkerød, værd 3 point og bryde hele rækken, hvori de er placeret.
- Lys rød, værd 3 point og bryde hele muren.
Under et hagl af bolde
Denne test fungerer som en meget vanskelig analog til baseball. Når du spiller som en af prøvefigurerne, skal du stå ved grænsen og slå alle de bolde, der flyver mod helten. De kan flyve ud enten i to eller på række.
Denne test foregår i følgende trin:
- Udfordring 3.
- Tilfældigt opkald.
Marmor angreb
Udfordringen kræver, at du samler mønter ved hurtigt at løbe over feltet ved hjælp af en elementær færdighed. Blandt forhindringerne vil der være kugler, der kaster karakteren væk ved kollision, mudderkugler og besværgelser, der, når de samles op, vil øge evnen til at hoppe.
Overvej disse faktorer for hurtigt at samle alle eventyrmønterne. Denne test foregår i følgende trin:
- Udfordring 3.
- Tilfældigt opkald.
Turkis tsunami
Når du først er på et bestemt "kort", skal du meget hurtigt udforske området og samle alle mønterne på det. Testen kan gennemføres i følgende faser:
- Udfordring 4.
- Tilfældigt opkald.
Karakterernes elementære færdigheder vil hjælpe med dette.
Adventurer's Challenge: Advanced Walkthrough
Event-tests åbner gradvist med en ny fase af begivenheden hver dag. Første 4 niveauer - Næste test, og den sidste er Tilfældig. I de næste test skal den rejsende bestå 3 trænings minispil i en bestemt rækkefølge: kun et forsøg er tildelt til dette. Den tilfældige udfordring, som navnet antyder, genererer tilfældigt 3 minispil.
For at fuldføre målet skal du fuldføre opgaven på et bestemt tidspunkt og spille for de tildelte karakterer. Nogle udfordringer kan have særlige betingelser for at bruge heltefærdigheder. Du kan deltage i begivenheden enten selvstændigt eller i samarbejdstilstand: Saml dit hold eller find et ved hjælp af valgfunktionen.
Præmier
For at opfylde betingelserne for alle stadier af begivenheden vil du modtage:
- 420 kildesten;
- 300 000 pest;
- 30 bøger Helteoplevelse;
- 40 magisk vinde malme.
Gennemgang af "Adventurer's Challenge" i Genshin Impact 3.2
Udfordring 1 (dag 1)
Som en del af den første fase vil den rejsende være i stand til at spille "fodbold", sprænge en stenmur i luften og kæmpe med afgrundens tryllekunstnere for at modtage belønninger.
For at starte udfordring 1 skal du åbne "begivenheder" i øverste højre hjørne til venstre, og vælg derefter begivenheden Udfordring for eventyrere. Klik på Hændelsesbeskrivelse og gå til det ønskede trin. Den er tilgængelig for alle spillere over 20 år eventyr rang.
Hurtigt hattrick
Speed Hat Trick er den første test af Challenge 1 og åbner kæden af begivenhedsstadier. Prøvekaraktererne for den aktuelle prøveversion er Yanfei и Klee. Under den første del af etapen vil holdmedlemmer ikke være i stand til at bruge elementære eksplosioner.
Ved at bruge deres angreb skal du aktivere reaktionen Overbelaste, for at kaste slim ind i den snoede port på hendes regning. Hvert "mål" vil give den rejsende point: på 10 minutter skal du tjene 35 point.
Efter testens start vil karaktererne befinde sig på en fodboldbane, som der er på hver side af snoet låge, og ved siden af dem Electro slimes. Derudover er der spredt ud over hele arenaen partikler, genoprette udholdenhed. Glem ikke at tage dem op for at bevæge sig hurtigere rundt i arenaen.
Fodboldbanen ændrer sig gradvist, hvilket skaber yderligere vanskeligheder for den rejsende med at bestå testen. Spawn store slimes, som er sværere at smide, og også dukker op i nærheden af porten mekanismer, hvilket forhindrer dig i at score et mål. Arenaen vil kun ændre sig to gange: Først vil forhindringer kun dukke op på den ene side og derefter på begge.
Små slimes tilsættes 1 point, og de store 5. Når du kaster modstandere ind i porten, skal du overholde følgende taktik: Hvis der er et stort slim nær porten, skal du først "hamre" det og derefter skifte til de små. Når udfordringen lige er begyndt, så prøv at tjene flere point, indtil der dukker forhindringer op på kortet.
Glem ikke, at overbelastning kan være forårsaget af både elementære færdigheder og anklagede angreb Kli eller Yanfei. Det er værd at skifte karakterer for at bruge nedkølingstiden for færdigheder så effektivt som muligt.
Når slimerne i arenaen løber tør, vil der komme en notifikation om dette, og de vil genoptages. Der er mere end nok tid til at fuldføre det, så du behøver ikke at skynde dig og ikke bekymre dig. Når en udfordring er gennemført, begynder den næste med det samme.
Demoman
Den næste test af den første fase er Demoman. Prøvekarakteren for dette minispil er Barbermaskine. Brug den til at ødelægge eksploderende sten og tjene point. Under testen bliver partimedlemmernes elementære energi kontinuerligt genoprettet.
Når testen begynder, vil den rejsende befinde sig foran en stenmur. Det er nødvendigt at bryde "klodserne" i det for at tjene point, du skal bruge score 220 point på 10 minutter. I alt er der flere typer sten i væggen, udover de sædvanlige hvide, værd 1 point:
- Gul (guld), værd 3 point og give aura boosts for at ødelægge andre sten. Med dens hjælp vil det tage mindre tid at "nedrive" væggen.
- Mørkerød, værd 3 point og bryde hele rækken, hvori de er placeret.
- Lys rød, værd 3 point og bryde hele muren.
Når du består testen og ødelægger stenene, bør du foretrække de gule først for at få boosts. Derefter skal du bryde de mørkerøde, med deres hjælp kan du sænke de lyse røde, og efter at have allerede ødelagt dem, ødelægge hele væggen. Glem ikke at bruge dine elementære færdigheder og ultimative: med dem kan du bryde muren så hurtigt som muligt og slå rekorden for at fuldføre scenen.
Skjoldbryder
I den tredje test gives den rejsende Kazuhu som en prøvekarakter. Brug hans elementære færdigheder og elementære burst til at bryde skjolde og besejre fjender. Under testen får alle holdmedlemmer reduceret deres færdigheder, og helbredet bliver konstant genoprettet.
Efter at have startet det sidste minispil, vil du finde dig selv i en lille arena, hvor afgrundens magikere forskellige elementer. Gå til dem og brug dine evner til hurtigt at fjerne deres skjolde og derved besejre dem.
Det vil tage 10 minutter ødelægge 16 fjender. Nogle gange er der i nærheden af tryllekunstnerne genstande, der gør det lettere at bryde forsvaret: en sten, der forårsager regn, når den ødelægges, eller en fakkel.
Hvis du vil bestå testen på kortest mulig tid, så brug ult lige før slutningen, når 3 modstandere dukker op i midten på én gang. Nedkøling af færdigheder er blevet betydeligt reduceret, hvilket giver dig mulighed for at fjerne mage-skjolde næsten uden at stoppe. Efter du har besejret den sidste fjende, vil testen slutte, og med det den første fase.
Præmier:
- Kildesten x60.
- mora x20000.
- Filosofi om "Frihed" x2.
- Eventyreroplevelse x6.
Udfordring 2 (dag 2)
Under den anden udfordring bliver den rejsende nødt til at samle mønter, undgå kugler og overvinde vand, og også ødelægge fjender ved hjælp af Dendro- og Electro-elementer.
Marmor angreb
Den første test for den anden er et minispil Marmor angreb. Prøvekarakteren i denne del er Yelan. Brug hendes elementære evner til hurtigt at bevæge sig rundt i arenaen, mens du bevarer din udholdenhed, mens du også undviger gigantiske kugler. Mens du løber forbi store "bolde", bliver du nødt til at samle Eventyr mønter, som bringer point til den rejsende. Under testen får alle holdmedlemmer deres E-shki-afkøling reduceret, hvilket giver dem mulighed for at bevæge sig uden at stoppe.
Efter en kort forberedelse vil du finde dig selv i arenaen. Snart vil enorme blå kugler og mønter dukke op på den. Brug Yelans evner til at løbe hurtigt langs "fodsporene" af guld og undvige forhindringer.
I alt skal du ringe 240 point på 10 minutter, samle mønter: de små medbringer hver 1 point, og de store med det samme af 5.
Gradvist vil kortet ændre sig. Efter den første ændring vil flere kugler dukke op i arenaen, og de vil blive hurtigere. Derudover vil der være mudderkugler: Hvis du løber gennem dem, vil der vises spor af snavs på skærmen, hvilket delvist blokerer for dit udsyn. Der er dog også fordele: Der vil være flere mønter på banen, og større vil også dukke op, hvilket giver flere point.
Den næste kortændring vil ikke bringe noget nyt: mudderkuglerne forsvinder, og arenaen vil være som den plejer. Kort efter dette vil feltet ændre sig igen og gøre det lidt sværere at samle mønter. Yelan vil have en blå aura: hun forstærker springet og tillader karakteren at "flyve" opad for at få point. Blå støvleikoner vises også i arenaen: med deres hjælp vil være i stand til at genoprette udholdenhed.
Mens du består testen, så prøv at samle alle mønterne, før arenaen opdateres. Det er nemmest at score point i de første niveauer, før mudderkuglerne dukker op, og også i de sidste: bonussen til udholdenhed giver dig mulighed for at bevæge dig non-stop.
Turkis tsunami
Næste test - Turkis tsunami. Lavede en prøvefigur til dette minispil Sayu. Brug hendes elementære færdigheder til hurtigt at flytte og fryse vandoverfladen. Ligesom i Marbles Attack skal du samle Adventure Coins og bruge dem til at optjene point: på 10 minutter skal du score 180 point. Under testen reduceres nedkølingstiden for færdigheder for alle holdmedlemmer, og varigheden af Hydro-effekter, der anvendes på dem, reduceres også.
Efter forberedelse vil testen begynde, Cryo vises i arenaen slimes og mønter. Modstanderne er fuldstændig harmløse og bevæger sig ikke engang: de fungerer som et "objekt" til at krydse vandet. Aktiver straks Sayus færdighed: du skal kun bruge den gennem hele testen.
Mens du kører på Sayu's eschka, skal du "ride" over slimet for at absorbere Cryo-elementet. Med dens hjælp vil den rejsende være i stand til at bevæge sig gennem vandet uden problemer, da det vil fryse det. Bevæg dig rundt på arenaen og saml mønter: små medbringer 1 point, og de store 5.
Snart vil feltet ændre sig lidt: ophobninger vil dukke op på vandet mudderkugler, som delvist dækker skærmen og forstyrrer udsigten, og store mønter vil dukke op, hvilket giver flere point. Hele pointen med udfordringen er, at Say hurtigt bevæger sig fra den ene ende af kortet til den anden. Når du går gennem minispillet, skal du huske et par grundlæggende regler, og testen bliver ikke svær:
- Prøv at gøre det løb ikke over mudderkugler: De forstyrrer ikke andet end effekten, men nogle spillere kan blive forvirrede.
- Glem ikke køre gennem cryo slimesat bevæge sig på vandet. Ellers vil Sayu miste absorptionen og simpelthen falde i vandet, hvilket får dig til at tabe et par sekunder.
- Prioriter møntklynger og store mønter.
torden og lyn
Den sidste udfordring i Challenge 2 er torden og lyn. Prøvekarakterer i det aktuelle minispil – Nahida и Keqing. Ved hjælp af normale angreb, såvel som Keqing og Nahidas færdigheder, er det nødvendigt at aktivere reaktioner så hurtigt som muligt Stimulering, forværring eller forlængelse flere gange i træk. På grund af dette vil det være muligt at forårsage lynnedslag og besejre modstandere: 20 fjender på 10 minutter.
Ved at øge frekvensen af aktivering af reaktioner vil lynnedslaget blive styrket til et supernedslag med øget skade og et større berørt område. Derudover genoprettes helbredet for alle holdmedlemmer gradvist under minispillet.
På trods af hvad beskrivelsen siger om normale angreb, er en glimrende måde hurtigt at fuldføre minispillet ved hjælp af elementære færdigheder/elementær eksplosion af Nahida og Keqing. For at udløse et lynnedslag skal du aktivere reaktioner flere gange i træk. Allerede i begyndelsen, når der er få modstandere, anbefaler vi at gøre dette ved at bruge Nahidas sædvanlige angreb (eller færdigheder) og Eshki Keqing. Udfør dine angreb så hurtigt som muligt for at opbygge ladninger og nedkald lynnedslag.
Meget snart vil skarer af fjender begynde at dukke op, bestående af 4-5 hilichurls. Dette er det bedste øjeblik bruge ultimativer tegn. Med deres hjælp kan du hurtigt påføre hele mængden den første reaktion, hvorefter du manuelt kan afslutte den anden og forårsage lynnedslag.
De første to grupper af fjender består af 3 hilichurls, alle efterfølgende grupper indeholder flere fjender. For hurtigt at fuldføre minispillet er det vigtigt at overvinde de første bølger på kortest tid og derefter afslutte de sidste med en eksplosion af elementer.
Præmier:
- Kildesten x60.
- mora x20000.
- Filosofi om "Struggle" x2.
- Eventyreroplevelse x6.
Udfordring 3 (dag 3)
Som en del af den tredje fase skal den rejsende ødelægge platforme, samle guld, bekæmpe Guardians of the Ruins og ødelægge en stenmur.
For at starte udfordring 3 skal du gå til fanen begivenheder, den er i øverste højre hjørne til venstre, og åbn derefter Udfordring for eventyrere. Klik på Begivenhedsbeskrivelse, og vælg den tredje fase. Det er åbent for alle 20 spillere eventyr rang og højere, bestået de to første udfordringer.
Knusende Blow
I den første retssag på den tredje dag er prøvekarakteren Xiao. Bruger det ult og faldangreb, skal du køre de tårnhøje platforme tilbage i jorden, samle mønter og skabe nye. På grund af dette vil du være i stand til at optjene point: du skal samle 220 på 10 minutter.
Under minispillet genoprettes alle holdmedlemmers helbred, og nedkølingstiden reduceres. Derudover vil Xiao, efter at have brugt en elementær eksplosion én gang, forblive i tilstanden af udryddelse af alt ondt indtil slutningen.
Mens du er i ultimative, skal du lave høje kast og samle mønter over platformen. Ram faldet flere gange for at ødelægge den orange platform, så forsvinder den og skaber flere mønter i nærheden. Når du samler dem, vil der dukke nye plader op. Snart vil flere platforme dukke op i arenaen på én gang. At ødelægge pladen skal bruge 3-4 træf.
Efter et vist antal nedtrykte plader vil du kunne mærke den første ændring: Når platformen forsvinder, vil den skabe stenøer i luften. Du skal hoppe fra den ene til den anden for at samle point.
Til allersidst vil fire plader placeret side om side dukke op i midten af arenaen. De går i stykker på samme tid, og efter deres ødelæggelse fylder de næsten hele rummet med "øer" med mønter.
Demoman
På den tredje dag gentages den allerede velkendte test Demoman, som var i første fase. Denne gang bliver prøvekarakteren Noelle. Brug hendes angreb til at ødelægge eksploderende sten og tjene point:
- Almindelige sten bringer 1 point.
- Mørkerød med to pile bryde hele deres række og give 3 point.
- Gul (guld) giver en aura, der giver dig mulighed for at ødelægge sten hurtigere, samt 3 point.
- Klar rød med fire pile ødelægge hele væggen og give 3 point.
I alt skal du ringe 280 point på 10 minutter.
Med Noelle er taktikken ekstremt enkel: Gå til væggen og begynd at spinde, indtil karakteren stopper. Så snart du ser et sted, hvor farvede sten falder, skal du gå derhen og snurre der. Når ult vises, skal du bruge det, det vil give dig mulighed for at bryde væggen meget hurtigere og bestå testen på cirka halvandet minut.
Utrolig fart
Den sidste prøve er Utrolig fart, og outputtegnet bliver Yoimiya. Hendes normale angreb kræver, at man rammer så mange fjender som muligt på kort tid for at forårsage en chokbølge.
Når antallet af vellykkede angreb stiger, vil chokbølgen også blive forstærket til en superkraftig: den har større skade og et større effektområde. Under testen bliver karakterens helbred konstant regenereret.
Efter forberedelse vil du kunne mærke Ruinvagtdukkede op i arenaen. Den eneste opgave er hurtigt spam angreb på det. Hvis du rammer mange gange i træk, eksploderer fjenden og mister halvdelen af sit helbred. For hver fjende skal du gentage mønsteret to gange for at besejre det. Påkrævet Besejr 10 Guardians på 10 minutter.
Når to fjender begynder at dukke op i arenaen, skal du skifte mellem dem: ram den ene gentagne gange og begynd straks at skyde på den anden. På denne måde vil det være muligt at besejre begge på samme tid.
For at gennemføre den tredje dag kan du optjene følgende belønning:
- kildesten x60.
- mora x20000.
- Filosofi om "Poesi" x2.
- Eventyreroplevelse x6.
Udfordring 4 (dag 4)
I løbet af den fjerde dag skal spilleren slå bolde som i baseball, skyde slimes i mål og samle mønter, mens han bevæger sig gennem vandet.
Under et hagl af bolde
Første test - Under et hagl af bolde. Brug af elementære færdigheder havørke, skal du slå flyvende bolde og optjene point. Under testen kan holdmedlemmer ikke bruge deres ultimative, og karakterens nedkølingstid er blevet reduceret.
I alt skal du tjene 250 point på 10 minutter. Almindelige (blå) skaller bringe 1 point hver, og guld af 3. Allerede i begyndelsen vil de flyve en eller to ad gangen, men snart vil de blive lanceret i hele grupper: en linje, en pil, en vinkel eller bogstavet "C". De gyldne kugler flyver i en bue, men lander i sidste ende næsten mod midten.
Du er nødt til at bekæmpe dem kun Eshka Beidou. Du kan trykke, når projektilerne har krydset stenlinjen: karakteren skyder i en cirkel og vil stadig ramme boldene. Hvis du er bekymret for, at du ikke har tid, kan du holde færdigheden og forberede dig, og når projektilerne er tæt på, slip færdigheden og slå. Der er heller ingen grund til at bekymre sig om de gyldne kugler, de flyver næsten til midten og kan returneres sammen med de andre.
Hurtigt hattrick
Næste minispil – Hurtigt hattrick, og testkarakteren i den er Jean. Ved at bruge hendes elementære færdigheder skal du smide slimes ind i Twisted Gate og tjene point. Under udfordringen kan holdmedlemmer ikke bruge deres ultimative, og nedkøling af færdigheder er blevet væsentligt reduceret. Det vil tage 10 minutter at kaste 35 Pyro slimes. Dette minispil adskiller sig fra dets tidligere version ved, at det er en analog af basketball, ikke fodbold.
For at kaste slimes med succes skal du holde en elementær færdighed (E-shka) nede og holde den, indtil fjenderne flyver i luften. Derefter skal du sigte og slippe færdigheden. Hvis du kaster højt nok, kan du endda score fra den anden ende af feltet. Nogle gange sker det, at slimen ender lige ved siden af væggen, så stiller du dig ved siden af dem og trækker dem med dine evner.
Snart vil kortet ændre sig lidt: bevægelige "kløvere" vil dukke op ved porten, hvilket vil forstyrre at kaste slimes. Derudover vil der dukke store versioner af fjender op. Når du nærmer dig fjenden, løft ham op i luften med færdigheden og vent, indtil mekanismen bevæger sig væk fra den snoede port, og slip derefter færdigheden.
Turkis tsunami
Den sidste test af den sidste regulære etape - Turkis tsunami. Brug dit talent Kamisato Ayaki, Kamisato Art: Senho for hurtigt at bevæge sig gennem vandet og samle mønter, der tjener point. Du skal tjene på 10 minutter 180 point.
Mens du holder sprint, løb over vandet og platformene for at samle mønter. Talentet forbruger udholdenhed, så tag også gyldne kugler op for at genoprette udholdenhed. Takket være dette kan du løbende løbe rundt på arenaen og score point.
For at bestå den fjerde almindelige test vil den rejsende modtage følgende belønninger:
- kildesten x60.
- mora x20000.
- Helteoplevelse x4.
- Eventyreroplevelse x6.
Udfordring 5 (dag 5)
Som en del af begivenhedens sidste dag skal den rejsende igennem 3 tilfældige udfordringer, som støder på tilfældigt fra dem, der er stødt på tidligere.
Nogle stadier kan dog have forskellige karakterer. For første gang et klassisk højhastigheds hattrick med Yanfei og Klee, en regulær nedrivning med Razor og modificeret mini-spil Under et hagl af bolde med Yun Jin i stedet for Beidou.
Puljen af helte for hver udfordring er sandsynligvis ret stor: Jeg blev fanget i Shieldbreaker sakkarose, i Crushing Blow - venti. Mekanikken i passagen ændrer sig ikke fra dette.
For gentagen gennemførelse af en tilfældig test forventes tre sæt belønninger. Hvis du fuldfører minispillet én gang, vil den rejsende tjene:
- kildesten x60.
- mora x20000.
- Fragment af eposet af Decarabian x2.
- Fortryllelse magisk malm x6.
For at gennemføre det to gange, gives følgende belønning:
- kildesten x60.
- mora x20000.
- Broken Arctic Wolf Fang x2.
- Fortryllelse magisk malm x6.
Hvis du gennemfører en tilfældig fase tre gange, vil du modtage:
- kildesten x60.
- mora x20000.
- Lion's Fang Chains x2.
- Fortryllelse magisk malm x6.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at finde ud af, hvordan du åbner arrangementet, og hvilke betingelser der skal være opfyldt for dette. Gem denne side, for ikke at gå glip af en detaljeret gennemgang af begivenheden Trials for Adventurers: Exciting Challenges og få alle belønningerne. Hvis du har spørgsmål, så spørg dem i kommentarerne. Følg andre Genshin Impact guider på vores hjemmeside.
Jeg fik ikke 360 Mori, men 420 Error
Jeg bestod de lette prøver alene, men ikke alle var meget interessante (for mig), jeg gennemførte en test på 3 minutter, men det var ret nemt og sjovt, og jeg fik også 360 sten gratis
Jeg prøvede det ikke i singleplayer, jeg gik direkte til co-op... Og det viste sig at være meget sjovt) Især stedet med Kazuha, hvor 4 personer lavede deres ults og spiste på samme tid. .. der var sådan et kaos... Og i co-op går det meget hurtigt