Udviklernes svar: hvad bestemmer at komme til toppen af listen, og hvilket udstyr balancerer bedst.
Hilsen, tankskibe! Wotpack er med dig, og vi fortsætter med at stifte bekendtskab med de vigtigste aspekter af spillet og visse punkter, som udviklerne kaster lidt klarhed over og viste statistik om, hvordan matchmakeren arbejder i WoT.
Sidste gang globale ændringer balancer skete i lappen 0.9.22, men det bliver hele tiden forbedret. Som udviklerne siger, han lærer. Forsøger at lave holdopsætninger, så de er mere afbalancerede med hensyn til tekniktype. Definitionen af "hjulkøretøjer" indføres nu som en separat klasse for at undgå situationer, hvor et hold med et hjulkøretøj modarbejder et andet hold med et bæltekøretøj. Antallet af kampe med tre selvkørende kanoner reduceres.
Lad os først se på teknologiniveauernes popularitet. Balanceren fungerer mere retfærdigt på høje niveauer:
- 17% af spillerne på lvl 10
- 17% af spillerne lvl 9
- 27% af spillerne på lvl 8
Næste der er et fald:
- 5% af spillerne på lvl 7
- 5% af spillerne på lvl 6
På de laveste niveauer er det meget sværere at danne lige hold:
- 6% af spillerne på lvl 5
- 3% af spillerne på lvl 4
- 3% af spillerne på lvl 3
- 5% af spillerne på lvl 2
- 5% af spillerne på lvl 1
Disse er gennemsnit. Glem ikke, at kødannelse afhænger af tid på dagen (selvom det adskiller sig i nogle regioner, så vælg de servere, der er tættest på din). Aktuel liste over servere og lokationer:
I perioder med tung belastning er servere RU 12 RU 13 (begge i Moskva) også tændt:
Selv vejr påvirker serverbelastningen, for når det regner eller er voldsomt frost udenfor, foretrækker de fleste at sidde ude derhjemme. En anden faktor er helligdage, årstider helligdage/ferier (og nogle spillere holder ferie af hensyn til begivenheder på det globale kort).
Alt dette påvirker i en eller anden grad dannelsen af hold i form af top/midt/nederst på listen. Lad os derfor nu se, hvordan balanceren klarer dette i april 2020. Som det fremgår af den tidligere statistik, så Niveau 8 er det mest populære blandt spillerne og for det 2 hovedårsager:
- du kan spille for sjov uden en premium-konto uden frygt for at miste penge;
- hovedniveauet for opdræt af sølv på premium-tanke.
Oftest spiller "ottere". enkelt-niveau kampe -31 %. duplex nederst på listen med "ni" - 24 %. Tre-niveau nederst på listen med "tiere" - 19 %.
Mindre hyppige balanceringssager:
- niveauer 9-8-7 med en "otte" i midten— 8%;
- niveauer 8-7 med "otte" i toppen - 12 %;
- niveauer 8-7-6 med de "otte" lige i "chokoladen" - 6%.
Tiende niveau Det er ganske forståeligt, hvorfor de ruller ud i kamp - trods alt er de mest interessante biler der. Desuden er det bedre at bestå mange LBZ'er på "tierne". Og ejerne af Globalka kampvogne ruller regelmæssigt deres udstyr ud tilfældigt.
On niende niveauer gameplayet er mere behageligt end på det ottende niveau, da der ikke er nogen kampe med en forskel på 2 niveauer. Desuden har mange våben, der allerede er tæt på toppen af deres grene, så du kan med succes kæmpe med "snesevis". Her forsøger udviklerne at introducere flere salgsfremmende kampvogne til forskellige begivenheder (Steel Hunter, Front Line, Ranking Battles). Derfor vil antallet af enkelt-niveau kampe her kun stige i fremtiden.
De resterende niveauer er for det meste acceptabel, kun nogle spillere bliver der af 3 grunde:
- bøje nytilkomne på imb-tanke og hæve deres statistik;
- opgradere besætningen (en hel del gode premium-tanke);
- gård på pumpede køretøjer (selvom dette nu er en sjældenhed, da der er premium tanke til obligationer og maraton afholdes regelmæssigt, og desuden når som helst nu du kan få gratis premium tank niveau 8).
Og endelig henleder vi din opmærksomhed på, at balanceren kun husker niveauet af de kampe, du blev tildelt i. Det påvirkes ikke på nogen måde af tanken eller kontoen som helhed. Han forsøger at fordele så retfærdigt som muligt.
Hvad synes du om den nuværende balancer? Er du tilfreds med det eller vil du gerne ændre noget?
Læs mere:Nogle interessante statistikker fra udviklerne: