At fange svampe ind Genshin-indflydelse — en af begivenhedens spiltilstande Episk kamp mellem skimmelsvampene. Du skal fiske i den forme ved at bruge en speciel genstand og modtage belønninger for det: primogems, hav og begivenhedsvaluta. Forskellige typer svampe vil blive stødt på, når du kommer videre gennem begivenhedsopgaver.
Sådan starter du
Muligheden for at fange svampe vil vise sig for første gang under event-questen. Mærkelig ny konkurrence. Efterhånden som missionen skrider frem, vil den rejsende automatisk blive transporteret til skimmelfangstzonen.
De følgende trin (3, 4 og 5) kan startes direkte fra menuen uden at gå gennem questen.
Sådan bruger du Visdommens Perle
En NPC ved navn Haniya vil give dig en speciel genstand: Visdommens Perle, som du kan fange svampe med. For at bruge denne genstand skal du først udstyre den. For at gøre dette skal du åbne din beholdning og klikke "Tage på".
Herefter vil elementærfærdigheden blive erstattet af et net, som skal kastes direkte mod svampene.
Guide til at fange svampe
For godt fiskeri er det vigtigt at overholde nogle betingelser:
- Kom ikke for tæt på. Det er værd at holde sig på en vis afstand for ikke at skræmme formene af.
- Anvend ikke Pyro-status på svampe; dette vil reducere den hastighed, hvormed indfangningsskalaen fyldes. I stedet er det tilrådeligt at ramme dem med elektroelementet (meget godt bueskytter dette element). Selvom deres bevægelseshastighed vil stige, hvilket kan gøre det sværere at ramme nettet, vil dette på grund af den hurtigere fyldning af fangsmåleren gøre opgaven lettere.
- Uden at pålægge en elementær status (Pyro eller Electro), for at fange en svamp, skal du kaste et net efter den 2 gange. Ved brug af Electro-elementet er 1 gang nok, og hvis skimmelsvampen blev angrebet af Pyro, så 3-4 gange.
- Hvis du begynder at fange en af formene, så er det bedre at afslutte arbejdet. Når du kaster et net på en svamp første gang, bliver den bange og begynder at løbe væk på nøjagtig samme måde, som hvis du lige skræmte den væk. Det er nemmere at indhente og endelig fange end at blive distraheret af en anden og tage længere tid at fange dem begge.
Fangstzone 1: hvordan man finder og fanger hydro- og elektroskimmelfisk
Den første svampefangstzone er placeret i samme område af søgen. Se dig omkring, og du vil finde to skimmelreder i nærheden. De kan fanges i enhver rækkefølge.
Fang en flydende Hydro Mold
Skimmelsvampen i denne zone kan, hvis den bliver skræmt væk eller fanges i lang tid, flyve til den anden side af floden, hvilket gør fangsten meget vanskelig. Derfor er det vigtigt at fange svampen så hurtigt som muligt.
Fang den strækkende elektroform
Det samme gælder den anden form. De kan fanges i vilkårlig rækkefølge, men det er tilrådeligt at forsøge at fange dem på en sådan måde, at du ikke skræmmer den anden, når du prøver at fange den ene. For at gøre dette skal de være i stor afstand fra hinanden.
Præmier
For at fange skimmelsvamp fra zone 1 modtager du:
Fangstzone 2: hvordan man finder og fanger Cryo og Geo skimmelsvamp
Formen placering for fældezone 2 er placeret i Ardravy Valley, mellem Chinvat Gorge og Gandharva. Den mest bekvemme måde at komme dertil er fra det nordøstlige teleportpunkt.
Fang en strækkende Geo-form
Det er lettere at fange skimmelsvamp på dette sted, da de ikke kan flyve til den anden side af floden. Men Geo-skimmel bevæger sig endda kun på jorden. Det bliver nemmere at fange ham, så det giver mening at starte med ham.
Fang en cirkulerende Cryo-form
Cryo Mushroom kan hoppe i luften, hvilket kan give problemer med den. Det vil kræve noget fingerfærdighed at ramme den med nettet. Det giver mening at bruge Electro-elementet til at gøre opgaven med at fange lettere.
Præmier
Præmien for at gennemføre denne etape består af:
Capture zone 3: hvordan man finder og fanger Dendro- og Pyro-forme
I modsætning til de to foregående zoner, behøver du ikke starte en mission for at nå frem til denne. Bare klik på knappen "Start test" i begivenhedsmenuen, og et kort åbnes automatisk, der angiver det ønskede område i Moytima-skoven. Det er nemmere at komme til området med formene, hvis du bruger den nordvestlige teleporter placeret lige over.
Formene er placeret nedenfor: Flyv lidt fra teleporten og gå ned.
Fang en strækkende Pyro-form
Det første du vil støde på på denne rute er Piro Mushroom. Han står omringet hilichurlov, og der vil være en glød over hans hoved, der fremhæver ham som et mål. Kast Electro på ham for at fange ham hurtigere, men du kan undvære det, da han bevæger sig på jorden og kaster et net over ham flere gange ikke vil være et problem.
Fang en flydende Dendro-form
Dendro-svampen står lidt til siden på en bakke; fra dette punkt kan den ses af skæret ovenfor. Der går også en vej dertil.
Du skal være forsigtig med ham: i modsætning til Pyro-skimmel hopper han ikke på jorden, men bevæger sig hurtigt gennem luften. Den kan være svær at fange og flyver langt. Men uden for zonen bevæger formen sig ikke og har en tendens til at vende tilbage til dets oprindelige punkt, så i stedet for at jage den, er det bedre at vente på, at den vender tilbage.
Dette vil tilføje yderligere to eksemplarer til svampesamlingen.
Præmier
Belønningen for at fange begge skimmelsvampe i fangstzone 3 vil være:
Fangst zone 4: hvordan man finder og fanger Anemo og Pyro skimmelsvamp
Formene i fjerde fase er placeret på grænsen til Sumeru og ørkenen, ved siden af afgrænsningsmuren. Den bedste måde at komme til stedet er fra den østlige teleportere. Hvis du går fra andre, skal du enten flyve i meget lang tid eller klatre over klipper.
Svampene ligger langt fra hinanden, så de kan være svære at finde ved første øjekast. Vi fortæller dig præcis, hvor de er placeret i dette område.
Fang en flydende Anemo-form
Når du når optagelseszonen, drej straks til højre. En anemo-svamp sidder på en lille sten ved siden af et tørret træ. Det er let at fange: Selvom det bevæger sig gennem luften, bevæger det sig ret langsomt, så det vil ikke være svært at ramme den med et net.
Fang en cirkulerende Pyro-form
Pyro-svamp er placeret ved siden af klipperne. For at bemærke det, skal du dreje kameraet mod ørkenmuren fra det sted, hvor Anemo-skimmel blev fanget. Den største vanskelighed med at fange vil være Eremitter, da de er meget tæt på svampen og kan begynde at angribe, slå dig ned og gøre det svært at sigte.
Derfor anbefales det først at fjerne mobs og derefter begynde at fange skimmelsvamp. Selve svampen vil højst sandsynligt blive bange under alle omstændigheder, men den hopper kun fra sted til sted, så selv i denne tilstand vil det ikke være svært at fange den.
På denne måde får du yderligere to kæmpere til svampeturneringen.
Præmier
Præmien for succesfuld fangst af svampe i Capture Zone 4 vil være:
Fangstzone 5: hvordan man finder og fanger elektro- og anemo-forme
Capture Area 5 er placeret lige over den tidligere placering, ved siden af fortidens Vanarana. Fra udgangspunktet er det bedre at vælge vest-syd teleportere, du kan bare flyve fra den. På denne måde slipper du for at klatre op på klippen, hvor formene er placeret.
Formene er placeret forskellige steder, og er omgivet af fjender og farlige genstande.
Fang den cirkulerende Electro Mold
Den elektriske svamp er i en lille kuglepen ved siden af mitachurlom og eksploderende Pyro-tønder. Fjenden vil forsøge at angribe, så snart du nærmer dig svampen, så du bør håndtere ham med det samme. Prøv at angribe præcist for ikke at ramme tønderne; en karakter kan dø af deres eksplosion, hvis der ikke er noget skjold.
Det er ikke svært at fange, hvis det lykkes dig at fange svampen, mens den gemmer sig bag tønderne. Men hvis du forskrækker ham, bliver du nødt til at løbe efter ham, for selvom han ikke kan flyve, bevæger han sig meget hurtigt på jorden.
Fang en strækkeskimmel anemo
Anemo-svampen er mod øst, bag kasserne og omgivet af hilichurls. Disse fjender er ikke modstandere, der er i stand til at slå ned og forhindre fangst, og selve formen bevæger sig langsomt, selv i en tilstand af frygt.
Takket være dette er det praktisk at løbe op til en gruppe og straks trykke kort E (uden at sigte, bare et hurtigt tryk, der kaster et net i en tæt radius), og så, når formen begynder at hoppe, fange den igen.
Efter at have gennemført dette trin, vil alle tilgængelige forme blive fanget.
Præmier
For de sidste to svampe, der fuldender formsamlingen, modtager du:
Præmier
For at fuldføre alle opgaver i denne begivenhed vil den rejsende modtage i alt:
Læs mere:Vi håber, at vores guide til at fange svampe i Genshin-indflydelse hjalp med at finde og fange alle skimmelsvampene. Hvis du har spørgsmål om svampenes placering eller hvordan du bruger Visdommens Perle, så skriv om det i kommentarerne. Bogmærk guiden, så du ikke går glip af opdateringer og følger andre Genshin Impact guider på siden.
Jeg kan ikke bruge visdommens perle. Der står: kan ikke bruges i denne tilstand...
Hej! Bruger du en perle i området til at søge? Er karakteren ikke på flugt på nuværende tidspunkt?
samme problem... ikke under flyvning, men i søgeområdet oplevede jeg det ikke....
Fra min egen erfaring er de perfekt fanget på samme tid, med ét net. Hvis svampene er i nærheden, så påvirker et kast af nettet begge og giver hver halvdel af skalaen (det samme som at tage på skift).