Hule af mysterier ved Pardis Dhyai в Genshin-indflydelse – hemmeligt sted Sumeru, som er fyldt med alle mulige barrierer, udfordringer og gåder. Det er ikke let at opdage og løse dem, fordi mange genstande er skjult eller oversvømmet. For at udforske hulen fuldt ud, skal du åbne den Aranar sange, fjern alle barrierer og sænk vandet.
Vi har udarbejdet en guide Sådan kommer du ind i hulen ved Pardis Dhyai i Genshin Impact, fjern alle seglerne og løs alle gåderne i den.
Hvor er hulen ved Pardis Dhyai
The Cave of Mysteries er placeret syd for Vishuddhi Meadows, nær Pardis Dhyai, direkte under bjerget. Det omtrentlige område, der dækkes af fangehullerne, er fremhævet på kortet.
Sådan kommer du til hulen ved Pardis Dhyay
Der er flere måder at komme ind i hulen på. Ovenfor er koordinaterne for alle indgange indenfor.
Første indgang: fra Wither-zonen
At finde den første indgang er ikke let, for på afstand ligner den en lille fordybning i jorden og er dækket af et træ. Du kan navigere ved hjælp af kortet. Ser man godt efter, vil man også se en fordybning på den, som svarer til indgangen til hulen.
Placeringens udseende afhænger af, om visnezonen er blevet elimineret eller ej. Du kan se en renset version af dette afsnit ovenfor.
Gå ind under træets grene. Hvis visnezonen endnu ikke er blevet fjernet, kan du navigere forbi Tumorer. Der skal enten være en allerede åben sti frem i hulrummet, eller passage blokerende sten. Ring for at fjerne det Dendrogranum, gå til brosten med seglen og udføre et ladet angrebved at holde venstre museknap nede.
Hvis du hopper ned, kommer du til Drømmenes port, hvorfra du kan gå til det oversvømmede område eller andre udgange. Her kan du også finde en af de automater, der er nødvendige for at modtage Legend of the Stone Castle-quest.
Anden indgang: ved Aranara-huset
Den anden indgang er ligesom den første godt gemt i klippen. Du kan se det enten tæt på eller fra en bestemt vinkel. Du kan navigere efter koordinater på kortet og Aranaras hus.
Indgangen er i første omgang forseglet og skal åbnes vha Dendrogranum. Bare tilkald ham, gå op til stenen og udfør et ladet angreb ved siden af den, mens du holder venstre museknap nede. Hvis det gøres korrekt, vil dendrogranum rejse fremad og bryde forseglingen, brostenen forsvinder, og indgangen åbnes. Skattetyvene vil dukke op bag ham.
Hvis du går gennem denne eller den tredje indgang, vil det være umuligt umiddelbart at komme til Drømmeporten på grund af barrieren. Du bliver nødt til at løse fe-puslespillet for at låse monumentet op og komme videre.
Gå ind i det åbne rum. Det er bevogtet af skattetyve. Sidder i deres bur fe, som er nødvendig for at fjerne barrieren. Dræb pøbelen, nærm dig bur og befri hende, så følg hende til monumentet.
Vejen bliver spærret af en sten med segl. Ring for at rydde vejen Dendrogranum. Udfør et ladet angreb ved siden af brosten: For at gøre dette skal du holde venstre museknap nede.
Glem ikke at hente belønningen fra kisten for at ødelægge Reavers.
Når feen låser monumentet op, aktivere den med Dendros angreb. Barrieren forsvinder, og du kan gå ind og hente den almindelige bonuskiste.
Tredje indgang: bag vandfaldet
At finde indgangen bag vandfaldet er nemmest, fordi det er det mest iøjnefaldende. Bare følg floden, og du ender i en hule.
Også nær indgangen flyver over svampene blå fe, som fører indenfor og foregår på en piedestal i blindgyden.
Når du når vandfaldet, skal du bruge de hoppende svampe til at klatre op. Vær forsigtig: der er mennesker indeni Elektro slimes и Elektrokrystaller, og selve området er let oversvømmet, hvorfor man kan få mange skader af angreb. Eller brug skjold og hop på svampene forbi mobs, eller skift til rangeret karakterer og ødelægge slimes, mens du bliver på kysten.
Hvis besøget i hulen ved Pardis Dhyai er relateret til søgen Legender om stenslottet, tjek vores separate guide. Ruten til Aradashan inde i fangehullet er beskrevet i detaljer der.
Så går du bare frem uden at vende nogen steder. På denne måde kan du komme til det centrale rum med Drømmenes port, hvis barrieren allerede er åben. Der er en kiste undervejs, som kan fås efter kampen med Hilichurls og Molds.
Løsning af alle gåderne fra hulen ved Pardis Dhyai i Genshin Impact
Gåde med segl af stensøjler på øverste niveau
Går man gennem den første indgang og går lidt ned, kan man finde de automater, der skal til for at modtage opgaven Legender om stenslottet og dræning af vand. En separat vejledning beskriver hvordan man ødelægger sælerne og dræber robotterne på øverste niveau.
Regelmæssige og rige kister nær vinstokken
For at komme til vinstokken, i det centrale rum, gå op fra Drømmenes port. Du kan finde rundt i ruinerne. Løb op til dem: foran vinstokken, der blokerer passagen, er der en almindelig kiste. Når man nærmer sig, aktiveres en test: du skal dræbe formefor at fjerne barrieren.
Efter kampen vil vinstokken forsvinde. Hvis den rige kiste i Fairy Treasure Thief-lejren ikke blev samlet tidligere, kan du besejre pøbelen og åbne den nu: den er på den anden side af vinstokken.
Dreamgate Challenge ved barrieren
Drømmenes port er placeret i den nederste del af det centrale rum. Der er også en barriere der, som kan fjernes efter bestået testen. Barrieren tillader ikke en af automaterne, dens fjernelse er en forudsætning for at fuldføre missionen Legends of the Stone Castle og dræne vandet.
Først skal du aktivere Dream Gate ved at spille en melodi på lyren. Vil gøre Sangen om den store drøm. Rækkefølgen af noteaktivering er vist ovenfor: fa, mi, sol, fa, do i øverste række eller tastekombination RETRQ fra tastaturet.
Gå gennem porten for at starte udfordringen. Du skal muligvis gøre dette flere gange, da systemet muligvis ikke reagerer med det samme. Løb først bag lågen og saml frøene der. Drej til højre og gå rundt om buen om, fortsætter med at hæve grønne partikler. Så bliv tiltrukket af fire blade symbol ved siden af spiralstigningen.
Løb på ham og rykke op. Det er her de fleste partikler vil være. For at tage en genvej kan du bruge det andet firbladede symbol langs stien. Bag den er en stor form og 4 partikler. Spild ikke tid på at kæmpe mod ham: tag frøene og hop ned.
Flyv til Drømmenes Port: den sidste partikel flyder over dem. Du kan se den fulde trin-for-trin rute i skærmbillederne ovenfor.
Gå tilbage til porten og tryk på tasten "F". Efter bestået testen vil en dyrebar kiste dukke op. Åbn den for at fjerne barrieren.
Sådan åbner du passagen til højre
Der er en gaffel bag barrieren. Stien til højre er spærret af vinstokke.
For at fjerne planter skal du bruge løse totem-puslespillet. For at gøre dette, ring først Dendrogranum: hulen med den er placeret ikke langt fra stedet med barrieren.
Ved udfletningen skal du dreje til højre og nærme dig stenen med Dendros segl. Udfør et ladet angreb for at fjerne kampestenen.
Et monument vil åbne sig, som skal aktiveres af Dendros angreb. Herefter forsvinder vinstokkene, og stien åbner sig til det sted, hvor skattetyvene og feen var.
1. vandudløsning: Puslespil med segl af stensøjler på det nederste niveau
For at komme til det oversvømmede sted og automaten, drej til venstre fra det sted, hvor barrieren tidligere var.
Det vil blive tydeligt, at der er en fortsættelse af stien nedenfor, men den er spærret. For den første frigivelse af vand i hulen over Pardis Dhyai skal du bruge dræbe forseglede automater 16 steder.
Fantastisk kiste
På det nederste niveau er der en fantastisk kiste på en af platformene. For at åbne den, du skal ramme det flydende symbol over det med dendrogranum. Du kan tilkalde en ildflue i et hul i nærheden. Samtidig kan du overtage det Dendroculus.
Spil spirens sang på liren ved siden af hulen. Nødvendige noter - gøre, salt, salt, la, si i nederste række. En alternativ mulighed er et kombinationssæt ZBBNM fra tastaturet.
Hit den hoppende svamp Elektroangreb. Dette vil give dig mulighed for at flyve højere og spare tid. Tilkald en sund dendrogranum og brug svampen til at komme ud.
Flyv mod platformen med brystet på tværs fire blade symboler. På et tidspunkt bliver du nødt til at flyve op på en svamp. Han skal også rammes Elektroangreb, ellers vil du ikke kunne hoppe højt nok. Stå derefter på platformen med kisten og skyd symbolet over den.
For at spare tid anbefales det at bruge Fischl, fordi hun er i stand til at give elektroudladning til Eshka og er bueskytte, dvs. kan ramme symbolet over brystet og fjerne forseglingen. Men nedkølingen af hendes elementære færdigheder er for lang, så aktiver den første svamp med enhver anden karakter, der er i stand til det. Lad den anden gennem Fischl, klatre op på platformen og skyd på sælen.
Lavere niveau Dream Gate Challenge
Når vandet går ned, kan du lave den anden test Drømmenes port. For at komme til det, hop til det nederste niveau, gå til den store snag og gå ind.
Spil sangen om den store drøm nær porten for at aktivere den. Bemærk aktiveringsrækkefølge: "fa, mi, sol, fa, gør" i øverste række eller tastekombination RETRQ fra tastaturet. Gå gennem porten: dette vil udløse udfordringen.
Du skal løbe rundt på kanten og vende tilbage til træbuen. Det er tilrådeligt at hænge det på dig selv skjoldså du ikke bliver ramt af mobs undervejs. Du kan navigere efter Klaustroblomster: De står samme sted som testruten. Når du går langs en af snags, brug fire-blads symbolerfor at spare tid.
Sørg for at kravle ind i fordybningen før målstregen, tag ikke genveje. To partikler står ved indgangen og udgår fra den. Når du har samlet alle frøene, skal du gå til den gule markør ved Drømmeporten og klikke på "F"for at gennemføre testen. Skærmbilleder af testruten kan ses ovenfor.
Som en belønning for at fuldføre udfordringen får du en dyrebar kiste.
2 Tøm vandet: quest Legends of the Stone Castle
For at dræne vandet i hulen ved Pardis Dhyay for anden gang, skal du starte questen Legender om stenslottet, dræber alle de forseglede automater i Sumeru, og vende tilbage til hulen til Aradashan. Når man går videre til næste fase af opgaven, vil Aranarerne selvstændigt sænke vandstanden, hvilket gør det muligt at gå længere. Efter at have gennemført questen, vil du også have adgang til træning med Aranars, som du vil modtage 4 kister for: almindelige, rige, dyrebare og luksuriøse.
Aranara og den fantastiske kiste
Bag arenaen, hvor kampe med det uendelige mekaniske array for missionen finder sted, er der en skjult stigning. Hvis du klatrer på den og går videre, finder du en hulning.
Ved siden af ham skal du spille Song of the Dark Path. Nødvendige noter - mi, re, mi, re, la i øverste række. Du kan også ringe op EWEWY fra tastaturet.
Efter aktivering af hulen, teleporter ved at indtaste den. Karakteren vil finde sig selv på et lille lukket sted.
Der er en runegåde på den nye placering. Du skal hæve 3 søjler til den højde, der svarer til mærkerne. Ram venstre kolonne med Pyros angrebat sænke ned. Medium - først Dendro, så Electro: så vil det stige så højt som muligt. Højre ramte lige Dendro med et angreb. Til dette får du en almindelig kiste.
Der er også en anden almindelig kiste her, den er frossen. For at få en belønning skal du bare slå ham Pyro angreb og åben.
Der er endnu et hul i rummet. Spil sangen om den mørke vej ved siden af ham igen. Noter - mi, re, mi, re, la i øverste række. Eller gå ind EWEWY fra tastaturet.
Efter teleportering vil en aranara og en fantastisk kiste blive fundet i den nye zone. Om, hvordan man finder alle aranar og hjælpe dem, er der en separat guide på vores hjemmeside.
Kostbar kiste, vagtposter og ruindrage
På det sted, der åbnede efter den 2. udgivelse af vand, er der automater, der går: Ruinernes Drage и vagtposter. Dragen kan være lidt længere væk fra de andre, tættere på visnezonen. Retningen er angivet med pilen på skærmbilledet. For at besejre mekanismerne får du en dyrebar kiste.
Visnezone under jorden
For at komme til Wither-zonen skal du gå til gaflen, hvor der var automater og en dyrebar kiste. Rul op højre og gå gennem træstammen. Zonen patruljeres af automater, der skal dræbes. Også efter 2 skylninger med vand kan du blot hoppe ned fra fangehuller Fragment af børns drømme. Du kan åbne den med teleportere under vandet.
For at rydde visnezonen skal du ødelægge 3 grene og derefter ødelægge tumoren. Første blomst står på det nederste niveau, ikke langt derfra - livets lys at fjerne debuffet og hul med Dendrogranum. Aktiver søjlen for ikke at dø af auraen af forfald.
Anden blomst se over Tumoren. Der er også andet dendrogranum.
Tredje gren - ovenpå. Tilkald Dendrogranum fra hulen ved siden af Tumoren, og gå derefter op ved at bruge firebladssymbolet.
Efter at have ødelagt alle grenene, vil Ruin Dragon dukke op. Dræb ham og ødelægge tumoren. Glem ikke at bruge Dendro-angreb på fjenden til at fjerne Maranas skjold.
For at rydde dette område får du en luksuriøs kiste.
Læs mere:Vi håber, at guiden hjalp dig med at åbne hulen ved Pardis Dhyai og løse alle gåderne i den. Hvis du har spørgsmål om, hvordan du dræner vandet, hvor du kan finde dendrogranum til gåder, eller hvordan du gennemfører Dream Gate-udfordringerne, så spørg dem på kommentarer. Følg vores anden retningslinierfor at samle alle tilgængelige belønninger ind Sumeru.
Jeg prøvede at åbne den på den anden måde, efter at jeg havde dræbt pøbelen, forsvandt feen... og hvad skal jeg gøre nu?
gå ind i spillet igen via Paimon-menuen
Jeg dræbte alle de monstre, der havde disse tråde, de gav mig ikke søgen efter at få Aranarerne til at fjerne vandet
tjek alle steder igen og dræb alle mekanismer i nærheden. prøv også at gå ind i spillet igen via paymon-menuen og skriv til teknisk support
Hvis området er oversvømmet, er der ingen grund til at gå nogen steder. Du logger om med det samme, og alt hjælper.
og hvordan man kommer til den "arena", som ligger bag en eller anden sten
mener du arenaen fra questen Legender om stenslottet?
Krch, du behøver ikke at dræne vandet, du kan komme igennem der fra siden af fangehullet, der er baser med krat, du kan klatre igennem fra oven
kort sagt, gutter, for dem, hvis vand ikke går ned: I skal dræbe 16 robotter med grønne tråde i skumringen, og så åbner missionen, og vandet vil gå ned
Jeg gennemgik hele historien med aranerne, jeg fjernede endda alt vandet, men næste dag vendte vandet tilbage og forsvandt ikke, jeg ved ikke hvordan jeg skal fjerne det, jeg prøvede at logge på igen, vandet gjorde ikke gå væk
Har du prøvet at teleportere til ethvert punkt på kortet og straks vende tilbage?
Fik du alle 4 kister til træning med Ararans?
Jeg havde den samme fejl, teleportering hjalp ikke... Jeg dræbte arrayet 4 gange i søvne og gik ind i træning gennem musik nær et stenløg på en rund platform. Jeg gik gennem disse porte igen. Jeg befandt mig i vandet igen, jeg loggede helt ind igen (jeg lukkede også launcheren) og vandet gik væk.
Efter visnezonen er der en passage lukket af rødder, hvordan kan jeg åbne den?
gå derned fra den anden side og aktiver dendro monumentet, stien er angivet i afsnittet
på den anden side hvilken er det her? TT
https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/#i-14 Afsnittet om visnezonen beskriver begge indgange. du kan hoppe dertil fra fangehullet eller gå fra hulen, hvor den låste tærskemaskine sad
Skattekompasset afslører, at der er en kiste selv under den mekaniske array-arena. har hulen flere etager?
måske er det fra afsnittet Aranara og den fantastiske kiste
Aranarer og en fantastisk kiste. Mit vand forsvinder bare ikke, lige meget hvad jeg gør, uanset hvad jeg kigger efter, så går vandet bare ikke væk.
Vigtigt: på dette stadium er der nogle gange en fejl på grund af hvilken vand går ikke ned til det krævede niveau, selvom dette burde ske automatisk. På grund af dette falder spilleren i en fælde. Hvis stedet er oversvømmet med vand, skal du teleportere til ethvert andet punkt og gå ind i spillet igen via Paimon-menuen. Dette kan hjælpe dig med at rette fejlen selv. har du prøvet at genstarte spillet?
Jeg loggede ind igen, det hjalp mig
I denne hule er der stadig en fremtrædende del af gulvet, markeret elementært, og skiller sig ud med sans for elementerne, hvad skal vi gøre med det?
Kan du fortælle mig, hvor præcis denne etage er?
Hør, helt øverst på første niveau, ved siden af hullet i hulens loft, er der en sten forseglet med dendrogranum. Jeg kan ikke få dendrogranum nogen steder i nærheden, jeg har ikke tid til at løbe fra fjerne. Fortæl mig, hvordan man åbner denne forsegling?
dette er ikke tilfældigt en stenbelægning Første indgang: fra Wither-zonen?
Sangen "do-sol-sol-la-si" skal først læres i spillet. Det nytter ikke bare at spille det. Generelt bliver du nødt til at afslutte opgaverne med Ararans.
Sikkert. Og ingen sagde noget om det modsatte.
Hjælp! Jagten på legenden om stenslottet åbner ikke! Aranarer genopstår heller ikke på det sted, hvor de burde være ((
Jeg kan ikke befri feen (mobben er blevet dræbt, men jeg forstår ikke, hvordan man åbner buret
Hej. Gå til burdøren, en handling skulle dukke op i dialogmenuen til højre ("Åbn", "Slip" eller lignende), og tryk derefter på "F"-knappen, hvis du ikke har ændret genvejstaster i mulighederne :)
af en eller anden grund er der ingen handling overhovedet med cellen. Måske en fejl
Der var også sådan et problem. Da jeg dræbte alle mobs, gik jeg ind i spillet igen, og det blev muligt at åbne buret
Jeg kan ikke fjerne dette vand, der er ingen opgave, selvom jeg dræbte alle, klatrede ind i kuben ved hjælp af teksturer, dræbte, men så snart jeg forlader, er vandet stadig der, og så videre i et andet område, Jeg loggede ind igen, loggede ud af mine konti, intet hjælper..
for at dræne vandet skal du gå gennem questen og ikke komme ind i teksturerne
hvilken opgave har jeg gennemført, alt er åbent, nødderne står, jeg forstår ikke, hvordan jeg skal gå lavere
Quest Legender om stenslottet
Jeg fjernede seglerne fra alle mobs før selve opgaven, betyder det, at jeg ikke længere vil være i stand til at skylle vandet?
Hej. Nej, alt er fint, opgaven begynder at dukke op i loggen først efter at have dræbt alle automaterne, dette er normalt. Efter at have ødelagt robotterne, vil vandet falde under søgen Legends of the Stone Castle - https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/
God eftermiddag. Dette er en fejl, vandet skulle være gået ud automatisk, vi stødte også på dette. Prøv at teleportere til en anden placering og gå ind i Paimon-menuen igen, det kan hjælpe.
Der er ingen grund til at teleportere. Du kan blot genindtræde i spillet.
For alle der ikke kan fjerne vandet, lige efter teleporteringen står man på en ø og der er vand rundt omkring. Gå til nogen i verden og forlad den med det samme. Vandet forsvinder, det er lige sket...)