Polygon 8 tommer Atomic Heart – et lukket hemmeligt sted i den åbne verden, som kan tilgås under en mission "Bug i systemet". Inde i komplekset skal du bestå test med elektromagnetiske samlinger og tændrør. Efter at have løst alle gåderne, kan du samle din belønning fra guld-, sølv- og bronzekisterne.
I denne guide vil vi fortælle dig, hvordan du åbner Polygon 8 og kommer igennem det. Læs videre for at finde ud af, hvordan du fuldfører alle udfordringer og tjener nye våben tegninger i Atomic Heart.
Det kan du finde ud af i en separat guide hvordan man åbner og fuldender alle polygoner i Atomic Heart.
Sådan kommer du til Polygon 8 i Atomic Heart
For at trænge ind i Polygon 8 skal du aktivere kameraer og 3 Shuttlec**k-enheder. En af enhederne er placeret på et fjerntliggende tårn, og de to andre er placeret i nærheden af det hemmelige kompleks. Derefter er der kun tilbage at gå ind i bygningen og tage elevatoren ned.
Dørene til bygningen åbner først efter at have modtaget opgaven "Bug i systemet".
Aktiver 1 kamera
Tilslut til Shuttlec**k-enheden på tårnet og aktiver det første kamera. Kortet viser hovedpunkter:
- I midten af stedet er den lukkede Polygon 8.
- Direkte foran det hemmelige kompleks er et højt tårn med en enhed.
Metaltårnet er svært at gå glip af: det står i et skarpt sving i hovedvejen, der fører til Polygon 8. Aktiver elevatoren, gå til toppen af tårnet og opret forbindelse til enheden (standardnøgle er "F").
Et kort med interaktionspunkter åbnes. Du skal vælge det kamera, der er tættest på Polygon 8, som angivet på skærmbilledet. Efter det fund blandt træerne aktiveringsmærket og tænd det. Nu kan du forlade tårnet og finde det næste kamera.
Aktiver 2 kamera
Den anden Volan-enhed er lokaliseret på taget af hovedbygningen Polygon 8. For at finde den skal du blot følge hovedvejen. Der er flere vandrette platforme på husets forvæg: klatre langs dem til taget af bygningens veranda.
Til venstre er der flere platforme, langs hvilke du kan klatre op til hovedtaget. Her vil til allersidst være den nødvendige enhed.
Efter interaktionen åbnes et kort. For at aktivere skal du vælge det punkt længst til venstre, som vist på skærmbilledet. Find derefter tagget og tænd det.
Aktiver 3 kamera
Enheden til at aktivere det tredje kamera er placeret til højre for Test Site 8. Gå forbi træerne, og gå derefter ud til en klynge af arbejdsudstyr og store metalbeholdere. Fjerbold er værd mellem kasserne, ikke langt fra et ensomt træ.
På sikkerhedsterminalkortet skal du aktivere det punkt, der er angivet på skærmbilledet. Find derefter enhedsinteraktionsmærket i siden af vejen og tænd det.
Find indgangen
En elevator vil åbne i lobbyen i bygningen på taget, hvor det andet kamera blev aktiveret. Du kan bruge det til at komme til Polygon 8.
Hvad skal man gøre, hvis Polygon 8-indgangen ikke åbner [ikke en fejl]
Det sker, at det er umuligt at komme ind i et hemmeligt kompleks, fordi elevatoren ikke åbner: Dette er ikke en Polygon 8-fejl. Pointen er, at du skal aktivere alle tre kameraer og Shuttlec**k-enheder. Hvis du gør alt rigtigt, lyser tre grønne lamper over elevatoren.
Hvis det sker, at du ikke kan komme ind i bygningen af selve Sechenov Videnskabscenter, skal du gå igennem rækken af quests før missionen "Bug i systemet".
Gennemgang af Polygon 8 i Atomic Heart
I processen med at bestå Polygon 8, bliver du nødt til at kæmpe med flyvende robotter, så lager op på forhånd langtrækkende våben og patroner. For at modtage en belønning i hver Hall skal du overvinde en særlig udfordring.
Hal #1: hvordan man løser puslespillet med elektromagnetiske samlinger
Efter at have forladt elevatoren, vil du støde på den første gaffel:
- blindgyde med et rum, der indeholder forbrugsvarer.
- Passage til hvilerummet og hal nr. 1.
Efter at have valgt den anden vej, vil der være en gaffel længere:
- Et værelse med en sparemaskine og en almindelig kiste.
- Forsøgshal nr. 1.
Vi rådgiver gemme spillet, og fortsæt derefter med at udforske det hemmelige kompleks.
For at bestå denne test bliver du nødt til at klatre og klynge dig meget, samt brug Shock. Accepter evnen på magnetspolerne under loftet - denne handling vil aktivere de bevægelige dele af hal nr. 1.
Sænk den grå blok med gule bjælker som vist på skærmbilledet, klæb derefter og bevæg dig langs afsatserne i den angivne rækkefølge.
Vend om og se gule bjælker på den grå boks til højre. De er placeret lidt lavere, så du kan tage fat i dem uden problemer. Dernæst skal du hoppe op på den grå bjælke til venstre og derefter kravle til dens modsatte kant. Tilbage er kun at hoppe op på platformen med det blå gulv. Hele algoritmen vises på skærmbilledet.
Når du er på det blå gulv, hopper du ind på den grå afsats. Gå langs siden til den modsatte væg, og hop derefter på den firkantede platform. Nu igen brug Shock-evnen på en rulle under loftet.
Hop ind på den blå platform som vist på skærmbilledet. Herefter kan du klatre højere op og komme til udgangen fra Hal nr. 1. Dernæst vil der være en gaffel:
- Passage til hal nr. 2.
- En bronze kiste med en belønning, kasser af materialer og en almindelig kiste.
Bronzebelønning inkluderer forbrugsvarer og tegning "Tandhjul – ekstra sav'.
Hal nr. 2: dræb de PCH-9 flyvende droner
Foran hal nr. 2 vil der være endnu en gaffel:
- Opholdsrum med sparemaskine.
- Vejen til den anden test.
For at komme til hal nr. 2, gå langs bilerne til den runde luge. Efter at have passeret det, vil du befinde dig i et stort rum.
I dette rum bliver du nødt til at kæmpe med flyvende PCH-9-droner samt pandekagetårne. Når fjenderne er væk, er der kun tilbage at klatre op i de grønne metalbeholdere op på trappen, der fører til gaflen:
- Sølv kiste med belønning.
- Passage til næste hal.
Sølvbelønning inkluderer forbrugsvarer og tegning "PM - Termisk billedkamera'.
Hal nr. 3: hvordan løses stearinlyspuslespillet
Foran hal nr. 3 til venstre er der et hvilerum. For at begynde den tredje test, gå gennem revnen i væggen. Tag forsigtigt vej langs ruten vist på skærmbilledet, og gå derefter ind i døråbningen.
Der vil være en gaffel her:
- Værelse med materialer og en kiste.
- Vejen til det tredje puslespil.
Derudover kan man i gangen gå lige hele vejen og gå ned, hvor der er en almindelig kiste. For at komme til den afsluttende prøve gå ned i polymeren til et rundt blåt hul, hvor der fra tid til anden falder runde lys ned.
Efter nedstigning vil du finde en dør over hvilken der er fem tomme celler. Du skal indsætte 5 stearinlys i dem. Grib dem, der falder i nærheden, og brug derefter handlingstasten til at indsætte dem i tomme pladser. Dette virker muligvis ikke første gang, men så snart alle 5 celler er fyldt, tryk på knappen i den tilstødende boks, hvorefter døren åbnes.
Til venstre for indgangen vil der være en korridor og et sparerum, og direkte foran den vil der være en metaltrappe. Det fører til én tom celle, hvor du skal indsætte et stearinlys. For at finde hende, gå gennem døren, der er under trappen. Derefter skal du klatre op på stilladset og få fat i stearinlyset.
Derefter kan du gå tilbage og indsætte den i den tomme plads.
Efter et stykke tid kommer en bevægelig platform med gule bjælker. Tilslut den nærmeste, og kravl derefter til venstre for roligt at gå ned under. Flyt derefter forsigtigt til siden og hop til det gule lodrette rør. Algoritmen for handlinger er præsenteret på skærmbilledet.
Drej til venstre, der vil være en bred væg med et sæt gule afsatser. Hop på bjælkerne som vist på skærmbilledet for at komme til det næste stillads.
Hop op på platformen. Den har en tom spalte til et stearinlys, som er til venstre. Gå langs brædderne, tag genstanden, og placer den derefter i aktiveringscellen.
Snart kommer endnu en platform. Hop og tag fat i et af de grå elementer med en rød prik på kanten.
Drej til venstre, og du vil se en masse nye ting at klatre på. Spring først på de grå plader længst til venstre. Hop derefter modigt ned på træpladerne og klatre derefter sekventielt op i tre grupper af grå elementer, som vist på skærmbilledet.
Når du er på toppen, vil du se et stearinlys. Tag det – det vil sætte flere platforme i gang. Når de stopper, skal du forsigtigt placere stearinlyset under dig på glasgulvet.
Der vil være et gult lodret rør nær et af hjørnerne af den platform, du står på. Gå ned af den og hop op på træplatformen. Derefter skal du klatre op i bjælkedelen til udgangen, som vist på skærmbilledet.
Der vil være en sidste gaffel ved udgangen:
- Rum med forbrugsvarer og ammunition.
- Passage til den gyldne kiste.
- Gå ud til overfladen, hvor de vil vente to fjendtlige hvide robotter.
Guldbelønningen inkluderer forbrugsvarer samt to tegninger: "Electro – Vampyr energiblok"Og"Svensker – Blade'.
Præmier
Som et resultat vil du modtage: for at fuldføre teststed 8
- Vodka x1.
- Kemi x4.
- Superleder x3.
- Energimodul x2.
- Dynamo x1.
- Tegning: PM - Termisk kamera.
- Blueprint: Asterisk - Ekstra sav.
- Blueprint: Electro – Vampire Energy Block.
- Tegning: Svensker - Blade.
Husk, at det meste bytte kommer fra kister genereret tilfældigt. Derfor er materialer og våben tegninger, som falder ud under passagen af Polygon 8, kan der være andre.
Læs mere:Vi håber, at guiden hjalp dig med at finde indgangen til Test Site 8 og bestå alle testene i Atomic Heart. Eventuelle resterende spørgsmål kan stilles på kommentarer. I en særlig sektion på hjemmesiden kan du læse andet nyttigt Atomic Heart manualer'.
På PS5 passerer jeg... der er ingen trægange, der går til bjælkerne. Du skal hoppe på røret, og derefter, før platformen forlader, hoppe på træplatformen, som er placeret i den nederste kant af denne platform, og derfra op på bjælkerne, der fører til udgangen. Platformen forlader under alle omstændigheder, du skal hoppe, mens den bevæger sig. Generelt er dette spring og spring ret kvælende, det er nemmere for mig at slå 10 efeu)))
Efter at have dræbt to "hvide", hvordan man klatrer op. Jeg glider bare ned ad væggene.
Der er ingen grund til at klatre der, du skal gennem indgangen
Min sølv lutyagin faldt og endte uden en æske, jeg måtte stå uden forbedringer(
forbedringerne falder stadig derude. Det skete også for mig, til sidst faldt tegningen alligevel ud, og når du peger på "polygon 8" vises alle de indsamlede
hvorfor efter at have installeret alle 5 stearinlys lukker døren, jeg har ikke tid til at løbe
Men fordi dette er onani i stil med 8-bit konsoller. Trykte på knappen, løb og ryk til døren, hop.
Når de stopper, skal du forsigtigt placere stearinlyset under dig på glasgulvet.
f**k dig... platformen har fejlet. Døde 30 gange
Lyset kan kastes efter glasplatformen under dine fødder er stoppet helt. Dette sker cirka 10-12 sekunder efter at du har taget lyset. Prøv at holde dig til denne timing. Hvis dette ikke hjælper, skal du, efter at glasterningen under dine fødder er stoppet helt, kaste stearinlyset til den modsatte side, hvorpå de gule bjælker hænger (vist på de følgende skærmbilleder).
Gaffelen ved udgangen på billedet er markeret forkert, mod pil 1 er der ressourcer at samle, udgangen til overfladen er til højre, hvor elevatoren
Tak for din årvågenhed! Oplysningerne er rettet og suppleret.
Hvordan kommer man ind i hallen? 😂
Hallen er placeret i en bygning på taget, hvor du skal aktivere den anden fjerboldenhed. En af indgangene til bygningen er placeret bag karakteren, fra hvis vinkel det andet skærmbillede blev taget i guidepunktet "AKTIVERING KAMERA 2".
Hvis du ikke har en opgave om at gå til Sechenov Research Center, vil dørene til selve bygningen blive lukket.
Tak for opklaringen! Tilføjet til manualen.
For pokker, du skriver med det samme, at du først skal gennem hovedgrenen af kv til den du skal bruge, før du klatrer ind i polygon 8