Kæmpe obelisker i Genshin-indflydelse – strukturer i de tre ørkentempler i Dendro-regionen, der skjuler mange værdifulde præmier og præstationer Hav af rødt sand fra kong Deshrets tid fra kategorien Verdens vidundere. Restaureringen af disse strukturer ændrer også området omkring indgangen til templet. Den rejsende skal udføre en række indledende opgaver, før han får adgang til obeliskerne, hvilket ofte skaber vanskeligheder under passagen.
Udforsk tre enorme obelisker i Genshin Impact-ørkenen ved hjælp af vores guide: den hjælper dig med at samle alle kister, Dendrocules и Tabletter i området, og også få en skjult præstation.
Hvis du leder efter de oprindelige obelisker, så læs hvor de er, og hvordan du kommer til dem i en særskilt vejledning.
Hvor er de tre enorme obelisker i Sumeru-ørkenen i Genshin Impact?
I ørkenregionen Sumeru Kortet viser 3 bygninger, der ligner hinanden. Det er templer, hvori enorme obelisker er gemt. I alle tilfælde er indgangen til bygningen placeret på et ikke-oplagt sted: Dørene kan ikke passeres igennem, men hvis du ser på dem gennem aktiveringen af den elementære sans, vil de blive fremhævet. Sådanne gennemsigtige døre betyder bare, at de kan åbnes, bare ikke udefra. Vi vil beskrive i detaljer nedenfor de nøjagtige metoder til at komme ind i hvert tempel.
Sådan udforsker du obelisken i landet Nedre Setekh
Start fra teleporteren øst for Khemenu-templet. Gå ind fra enden af fangehullet, der blev udforsket tidligere i questen Fortabt i sandet.
Sådan kommer du indenfor
Inde i fangehullet, ved den første gaffel, drej til højre. Stien vil gå lidt højere, du vil møde en trappe, der ender med en dør med en aktivator. Lås passagen op og gå gennem korridoren med muggen til den anden dør med aktivatoren. Som et resultat vil du stå over for et tidskørselssæt midt i en rummelig hal.
Sådan består Time Trial med 20 partikler
Testen kræver opsamling 20 Dendro-partikler på 180 sekunder, bevæger sig ved berøring langs usynlige plader. Tjek skærmbillederne for at samle de første 8 stykker.
Når du når platformen med replikatorstenen til at skabe ruinmekanismer, så gå lidt ligeud, tag Urbelysning и 9. partikel, og placer derefter armaturet på platformen. vil dukke op sandhedens bur, hvilket vil gøre pladerne synlige. Saml de resterende elementer ved at henvise til skærmbillederne.
Gear og Dendroculus i ovenpå værelset
Efter at have passeret, stå på elevatorplatformen og gå op. I det nye rum, gå til piedestal, brug Skifte af rødt sand og genoprette den enorme obelisk.
Døren vil åbne udad. Gå rundt om monumentet, glem ikke at tage fat Dendroculus ved udgangen. Du vil støde på en malerisk udsigt over en oase midt i ørkenen, selvom hvis obelisken ikke var blevet aktiveret, ville du have set et landskab påvirket af en type visne.
Sådan udforsker du obelisken i landet Øvre Setekh
Fra teleporteringspunktet syd for Sobek-oasen, flyt sydpå til ruinerne af den hemmelige base eremitter.
Sådan finder du adgangskoden og kommer ind
Efter at have fået adgang indenfor, løb gennem hulen, drej til venstre ved den første forgrening og også til venstre ved den anden forgrening. Du vil finde dig selv i et stort skatkammer med en luksuriøs kiste og feer. Løb til venstre igen, ind i passagen på den anden side af hulen.
Undervejs vil du se et hul i gulvet, som du skal hoppe ind i. Fortsæt ad den lineære sti: langs den vej, du kan tage Tablet: Dune (se skærmbillede). Det næste punkt at navigere er døren med kontakten. Bagved er en stor hal med tidskørsel.
Håndter banden af ørkenbeboere for ikke at genere dig, mens du samler partikler.
Sådan består Time Trial med 30 partikler
Testen kræver opsamling 30 Dendro-partikler på 3 minutter, De første 7 er nemme at samle: Partiklerne danner en sti, som du skal gå langs.
For den 8. og 9. skal du flytte to gange i træk på symbolerne med fire blade.
De resterende 21 stykker er samlet lineært: partiklerne danner et spor, som du skal gå langs for at nå finalen.
Mekanisme i rummet ovenpå
Efter at have plyndret den dyrebare kiste, brug elevatoren, der ankommer. Nærmer dig piedestalen og gendan obelisken, fjern forfaldet i området af det lokale tempel. Sfinksen, der pryder bygningens facade, har en tablet. Tag det op, hvis du ikke har gjort det før.
Sådan udforsker du Obelisken i Colonnade-ørkenen
Start med et one-shot fangehul Have med endeløse søjler eller fra det teleporteringspunkt, der er markeret på skærmbilledet.
Sådan løser du gåden med Urgnisten og kommer indenfor
Hop ind i det enorme hul, der fører til en hule under Sumeru Sands. Der er mange passager nedenfor.
Vælg den der under hovedløs statue.
Find dig selv i en korridor med klinger på siderne. Saml op i nærheden af de første knive Urbelysning, Tage det på replikator sten. vil dukke op Urgnist, som skal føres langs korridoren til faklen.
Hvorefter en almindelig kiste vil dukke op og mulighed for at svæve på Anemo-strømmen til øverste etage.
Replikatorstenens mysterium
I et lille værelse ovenpå replikator sten og 2 mistænkelige sandbunker. Blæs Anemo væk med begge færdigheder: i en af dem Urbelysning. Replikatoren vil kalde en celle, der vil afsløre en passage i væggen (se billede).
Puslespillet med replikatorstenen efter de andre klinger
Gå gennem hullet, find dig selv i lodret aksel med klinger. Gå ovenpå for Urbelysning nr. 2.
Bevæg dig ikke væk fra stedet og se dig omkring: der er også et knapt mærkbart hul i gulvet. Hop ned og du vil se replikator sten, som vil oprette celle #2. Ved at bruge den fjernes væggen og returnere afspilleren til lodret aksel med klinger og vil afsløre endnu en etage højere.
Klatre (hvis du ikke kan flyve) op ad væggen og hop mod spændvidden vist på skærmbilledet. Den videre direkte vej vil føre til hallen med den sidste tidskørsel.
Sådan består Time Trial med 40 partikler
Samle 40 partikler på 300 sekunder. Saml de første 8 ved blot at cirkle rundt i hallen og uden at klatre nogen steder. Efter den 9. partikel og videre, klatre op på de gennemsigtige plader. Efter at have samlet den 15., bag søjlen, tag Ursolen op og gå derefter op til den synlige platform.
Tilkald en sandhedscelle, der gør indre elementer synlige, hvilket vil forenkle processen med at indsamle Dendro-partikler. Kom tilbage for mere sandhedens celler, hvis du ikke havde tid til at manifestere alle platforme (effekten er gyldig i en begrænset periode).
For at fuldføre udfordringen vil du modtage en dyrebar kiste og muligheden for at klatre til en enorm obelisk.
Gear, Dendroculus og Tablet i rummet ovenfor
I rummet med obelisken skal du interagere med piedestalen for at rense området nær templet fra sort og hvidt snavs.
Gå ikke udenfor, gå rundt om obelisken og tag tabletten op i rummet: tordenskrald og Dendroculus.
Præstation Sea of Red Sands fra King Deshrets tid i Genshin Impact
For at tjene Sea of Red Sands fra Time of King Deshret-præstationen skal den rejsende udforske tre enorme obelisker i ørkenen. Efter gendannelse af den sidste præstation, vil den falde ind i den tilsvarende menu i kategorien verdens vidundere. Bytter til 5 Primogemov.
Læs mere:Vi håber, at guiden til de tre enorme obelisker i Genshin Impact hjalp med at komme igennem vanskelige steder og generelt var forståelig. Føj dine yndlingsartikler til bogmærker. Stil spørgsmål og del dine meninger om kommentarer. Overskrift Genshin Impact guider opdateres hver dag med nye materialer.
GUIDESEX TUSIND TAK
Nær den sidste indgang til pyramiden... (Sidstnævnte er angivet i efter.. Hvis du falder ned fra punktet TP) Hvis du går ind i passagen, der ligner ribben.. Der er en terning for enden.. DU KAN interagere med det.. Hvis du kigger specialen igennem. Syn, det lyser hvidt.. Men der er ingen interaktionsknap.. Hvordan kan jeg åbne det? Er dette kun for questen? Hvis ja, af hvilken grund?...
kuben virker ikke, men døren kan åbnes fra den anden side
Hvordan kan jeg komme bag på hende? Jeg .. jeg *** ikke bare ...
Fra teleporteren nord for graven, gå ned mod vest til en hemmelig passage, der vil bryde, når du nærmer dig. åbne vindstrømmen ved at samle stenbunken op og gribe til symbolet mod vest. gå direkte til den anden ende af hulen og løb forbi spejlpigen. så fortsæt ligeud indtil du når en hule med et træ (i artiklen om dendroculi er dette vejen til 170). drej til venstre ind i en lille passage, kravl op på knivene og i hulen med fatui drej til venstre igen (vest) og åbn døren med knappen på væggen