Drømmenes port в Genshin-indflydelse - en form for tidskørsel, der skjuler dyrebare kister og endda en hel forlig. Den rejsende skal samle drømmefrø inden for den tildelte tid, mens han undgår kontakt med fjender. At være en ekstremt værdifuld kilde til belønninger i Sumeru, Drømmeporten er ikke så let at finde, og dens passage kræver opmærksomhed og hurtig orientering i terrænet.
I guiden fortæller vi hvad man skal gøre med Dream Gate i Genshin Impact: hvordan man aktiverer buerne og bruger dem. Der lægges særlig vægt på betingelserne for at åbne nogle skjulte mekanismer samt ruter til indsamling af drømmefrø for nemt at bestå testene.
Sådan bruger du Dream Gate i Genshin Impact
The Gate of Dreams vil teste den rejsende for første gang som en del af en quest verdens anarar. At bestå alle gatetest er bygget efter samme skema:
- Gå frem til buen og fremfør sangen Sangen om den store drøm på Gammel lyre, tidligere udstedt af karakteren Amadia (udstyret fra inventaret). Melodi: "fa, mi, sol, fa, do" på den øverste linje. Gå gennem porten - dette vil aktivere udfordringen.
- Saml alt for at fuldføre Dream Gate drømmefrø og komme tilbage til bueindgangen i tide. Du vil møde modstandere undervejs, og hvis du modtager skade, vil den tildelte tid falde. Opsamling af hvert frø vil opdatere stopuret og indstille det til 1 minut og 30 sekunder.
- Der vil være optrædener langs ruten drømme blomster. Interaktion med dem skjuler spilleren fra modstandernes syn. Brug af Electro på dem vil fremhæve drømmefrøene, hvilket vil gøre søgningen meget lettere.
Gennemførelse af den første udfordring vil låse op for den skjulte Aranar-bosættelse.
Hvor finder man drømmeporten i Genshin Impact: hvordan man klarer udfordringerne
I Sumeru er der 12 drømmeporte. Lad os se på passagen i detaljer for hver sag, for ofte skal du for at få adgang til testen løse et tredjepartspuslespil, finde et skjult område under jorden og så videre. Vi vil være særligt opmærksomme på ruterne for indsamling af drømmefrø til hver test. Mange er svære at finde: På grund af deres størrelse og farve falder frøene ofte sammen med de lysegrønne omgivelser i Dendro-regionen.
Drømmeport 1
For at finde den første port, start verdensmissionen verdens anarar. Når tiden kommer til at åbne vejen til Aranar-landsbyen, skal du gå til porten, spille en melodi på den gamle lyre og gå efter drømmenes frø. Gå gennem porten, gå lige til Aranara-huset, og drej derefter let til højre mod stien.
Ved udfletningen, drej til venstre, løb gennem en lille hule og stød på en drømmeblomst. Til venstre for den er der et firebladssymbol oven på liljeblade. Hold dig til det og det efterfølgende symbol for at flyve til den modsatte bred, og samle frø undervejs.
Efter at være landet på den anden side, løb op og derefter ned, tilbage til Drømmeporten langs stien. Frøene langs vejen er placeret i siden af vejen og er ikke skjulte. At gennemføre ruten belønner dig med en dyrebar kiste og adgang til den skjulte Aranar-boplads.
Drømmeport 2
Den anden drømmeport er placeret i Motiima-skoven. Spil melodien og gå gennem buegangen for at begynde udfordringen. Det første drømmefrø er lige foran dine øjne, det andet er til højre, nær klippen.
Hop op på hætten på den store glødende svamp, som symbolerne med fire blade fører til, og saml frøene.
Drej mod nord. Løb over broen til den anden kasket, og flyv derefter op på firebladssymbolet for at samle drømmefrøene på den sidste top af den gamle sumeriske svamp.
Dette fuldender samlingen. Du kan vende tilbage til drømmeporten for din belønning.
Drømmeport 3
Denne gang er ruten enkel. Aktiver porten ved at spille melodien og løb ned ad vandfaldet. Det første drømmefrø vil ikke vente længe på at komme: derefter planlæg nedad. Placeringen af frøene er sådan, at du skal ned på et svævefly i en spiral. Hvis det ikke var muligt at hente en af dem, så er der inde i denne spiral en vindstrøm, som altid kan bruges til at justere højden.
Drømmeport 4
Testen er placeret i dybet under bjerget nord for Pardis Dhyai. I en separat guide til den skjulte placering er det angivet som komme til Drømmeporten i hulen. Hvis du kommer til stedet og spiller sangen om den store drøm, så løb rundt om dammen rundt om porten for at samle de første 6 drømmefrø.
Klatre op ad stien. Der er ingen steder at vende sig, der er kun én vej op, og for enden af den er der pest, der vogter frøene. På dette stadie af passagen skal 14 ud af 15 indsamles.
Det sidste drømmefrø svævede over porten. Det er praktisk at følge det fra øverste etage, hvor frø 11-14 blev indsamlet.
Du er nødt til at gå gennem denne drømmeport for at åbne barrieren ind i hulens dybder.
Drømmeport 5
For at komme til denne test skal du løse en kompleks opgave, der inkluderer:
- sejr over 16 lukkede automater til Sumeru.
- Dræning af vand i en hule nær Pardis Dhyai.
Løsning af disse problemer vil åbne vejen til det lavere, tidligere oversvømmede niveau af hulen. Porten er placeret under en stor træstub, ovenpå Dendroculus.
Opgaven er at køre en cirkel langs afsatsen et lag over. Følg stien bevogtet af elektroforme, aktivering undervejs drømme blomster og klamrer sig til fire blade symboler, samtidig på udkig efter drømmenes frø. De nævnte fjender og interaktive objekter fortæller effektivt spilleren, hvor han skal tage hen: Hvis du farer vild, så hold øje med dem. Gå ned af træet, der er hult indeni, til det nederste niveau af fangehullet og vend tilbage til porten.
Drømmeport 6
Porten er placeret midt i en lavvandet dam. Spil melodien for at passere porten og begynde udfordringen. Opsamling sker langs omkredsen af reservoiret, dvs. drømmenes frø er spredt rundt om porten, og det nytter ikke at følge en bestemt rute her. Husk, hvad du skal bruge for at komme rundt hele dammen i en cirkel at samle 15 frø. De vil hjælpe dig i sagen drømme blomster, selvom der ikke er nogen fjender på territoriet. Magien ved elektroelementet vil fremhæve partikler, der undslipper øjet.
Drømmeport 7
Testen er let tilgængelig fra Statue of the Seven Archons i Ashavan Land subregionen. Ruten til indsamling af drømmefrø kan groft opdeles i 3 zoner. Zone 1 er et område indhegnet med dendrotorne med frø i nordvestlig retning fra porten. Efter at have samlet alle partiklerne, gå op 2 bjergtrin.
I zone 2 er frø beskyttet af skimmelsvampe. Prøv ikke at blive ramt af fjenden, fordi timerens tilstand afhænger af dette. Efter at have samlet byttet, vend tilbage til indgangen til porten.
I det sidste område nær buen er der 5 flere partikler. Prøv ikke at sprænge alt omkring og neutralisere de planter, der udsender Dendro-skader. Vend tilbage til indgangen for den dyrebare kiste.
Drømmeport 8
Porten er placeret dybt inde i skoven, et niveau under hilichurl-lejren. Det er bekvemt at nå dem fra Statue of the Seven Archons.
I denne test bliver du nødt til at gå ned ad skråningen, fordi alle drømmefrøene er meget tydeligt synlige fra oven. Spil den gamle lyre, gå gennem porten og tag mod nord. Dendro-rygge, snoet i et mønster, beskytter de første 5 frø. Håndter forhindringen med Pyro-færdigheder eller hop over den, og drag fordel af højden af din egen position. Følg derefter til drømmesvampen og firebladssymbolet, der er synlige på det første skærmbillede.
Plan nedad, se efter frø til venstre, i vestlig retning. Du kan vende tilbage til porten langs Anemo-strømme, forsigtigt placeret af udviklerne.
Drømmeport 9
Fra teleporteringspunktet lander du ved porten i det åbne felt. Testruten her er ret simpel. Den første del er lige foran dine øjne, når du kigger mod nord. Rør ikke ved Dendros torne og pas på skimmelsvamp. Fuldfør samlingen og drej straks til højre.
En kløft vil åbne sig for dine øjne, på afsatserne og ved foden af hvilken drømmenes frø flyder. De er alle synlige. Hvis du ikke kunne fange dem, der svævede højt over jorden, så vil de placeret forårssvampe og Anemo-vandløb gøre opgaven lettere. Ved at bruge samme transportmiddel er det nemt at vende tilbage til porten.
Drømmeport 10
I kløften i Devantaki-bjergene blev den tiende port installeret på en af afsatserne. Efter aktivering af løbet skal du ikke hoppe ned: Først skal du samle 1 frø op på kanten, et par skridt fra buen. De resterende samlingsgenstande er fordelt i 3 konventionelle zoner, synlige nedefra. Gå gennem hver af dem for de resterende 14 stykker.
Bliv ikke fanget af skimmelsvampene og brug forsigtigt drømmeblomsterne forsynet med Piro-tønder. Blomster er nyttige til at afklare placeringen af frø, der ikke kan skelnes fra oven.
Drømmeport 11
Fra teleporteringspunktet, klatre lidt højere op på bjerget. Porten står frit ovenpå. Som en del af udfordringen vil spilleren beskrive en yndefuld bue til at samle alle drømmefrøene. Mållinjen på ruten kan betragtes som Anemo-strømmen, vist på det andet skærmbillede. Det vil også hjælpe dig med at vende tilbage efter frø, som du ikke kunne få fat i ved første forsøg.
Drømmeport 12
Den sidste port er i en dyb hule skjult i Mount Devantaki. Der kræves ingen puslespil for at komme dertil, men indgangen er et ikke-oplagt sted.
Fra statuen af de syv arkoner, nord for den påtænkte destination, er en rund indgang synlig. Svæv hen imod den og gå ind. I den anden ende af passagen er en stor hule med en lænket ruinvagt som sit mest fremtrædende vartegn. Skærmbilledet viser placeringen af Dream Gate i forhold til den lænkede vagt.
Gå ned til dammen i midten, hvor der er en kilde til udfordring, og leg den sidste Sangen om den store drøm. Der er 5 frø spredt i nordvestlig retning. Efter afhentning drejes til højre. En struktur af tandhjul vil dukke op foran dine øjne: ovenpå kan du se 5 frø mere. Den sidste zone er placeret til venstre for gearene. Alle drømmefrø er nummereret i skærmbillederne nedenfor.
Dette fuldender passagen af alle 12 drømmeporte i Sumeru.
Læs mere:Vi håber, at vores guide var informativ og gjorde det nemmere at finde Drømmeporten i de åbne rum Sumeru. Hvis du stadig har spørgsmål om at bestå prøver, få adgang til portene eller andre, så spørg dem på kommentarer. Læs andre Genshin Impact guider i det relevante afsnit på vores hjemmeside.
Fortæl mig, at jeg lukkede alle 12 porte. Så vidt jeg forstår, skulle der i landsbyen Varanar være dukket en indretning til en tekande op på portstedet, men det er der ikke. Hvad skal man gøre i dette tilfælde?
Ja, det skulle jeg vist ikke have. Hvilken slags indretning ønsker du?
fantasmers port. En kopi af Drømmeporten, der kan placeres i en tekande.
For at få dem skal du fuldføre alle quests i Aranyaka-serien og gå til fantasme-porten i Vanarana, som er der midt i dammen. Sidste mission i serien
Ja? Jeg har lige tjekket videoen med at rydde disse porte på YouTube, og den sagde, at dette var en form for belønning i stedet for en præstation. Tak skal du have
Glad for at hjælpe, kontakt os og se vores artikler)
Men de giver ikke præstationer. Grådig((((
Tusind tak for guiden! Jeg fandt de to resterende porte kun takket være dig)
Super! Dejligt at guiden hjalp.
Hej, måske forstod jeg ikke, hvad der var skrevet korrekt, men for at finde den 5. drømmeport behøver du ikke finde automater, du skal bare skylle vandet. Selvom jeg måske bare har en fejl
Hej. vandet på det sted skal sænkes enten efter automaten lidt højere eller ved aranerne. lad os præcisere dette punkt