Die Fallout-Serie bietet eine unglaubliche, riesige Welt, die es zu erkunden gilt. Und das ist nicht das einzige, was Starfield aus dem Bethesda-Franchise ausleiht.
Starfield von Bethesda Game Studios entwickelt, die auch die Moderne schaffen Ausfallen. Obwohl es sich um unterschiedliche Franchise-Unternehmen handelt, weisen sie Gemeinsamkeiten auf, z RPG-Status und Kampfsysteme.
Details über das neue Weltraumprojekt wurden noch nicht bekannt gegeben, aber es gibt einige Features, die diesen Titel ausmachen würden eines der besten Rollenspiele des Jahrzehnts. Wir haben die von Fans bevorzugten Mechaniken von Fallout zusammengestellt, damit Sie sehen können, wie Starfield aussehen wird, wenn Bethesda ihre Arbeit aus anderen Franchises verwenden kann.
Kämpfe mit Zeitlupe
Obwohl Starfield's wahrscheinlich nicht spezifisch sein wird Schritt-für-Schritt-Zielsysteme (MwSt.), aber es ist sehr wahrscheinlich, dass sie noch hinzukommen werden Zeitlupe, die innerhalb der Welt organisch aussehen wird. Die Outer Worlds haben diese Mechanik auch in ihrem Weltraumspiel verwendet und bewiesen, dass Entwickler sie immer noch auf hohem Niveau implementieren können, und das wird nicht wie ein billiges Film-Gimmick aussehen. Das Zeitlupen-Kampfsystem macht Kämpfe spektakulärer, was in einem guten Rollenspiel-Projekt extrem wichtig ist.
Hardware-Setup
Die Anpassung der Ausrüstung in Fallout 4 war fantastisch und gab den Spielern viele Optionen Erstellen Sie die Waffe Ihrer Träume. Es war möglich, ein Gewehr in eine Pistole und eine Pistole in einen Scharfschützen zu verwandeln, und es wäre cool, wenn diese Funktion in zukünftigen Bethesda-Spielen zurückkehren würde, beginnend mit Starfield. Dadurch würden Weltraumschlachten viel spannender, weil die Geschichte jedes Mal mit einem neuen Inventar wiederholt werden könnte.
Welt- und Lore-Entwicklung
Eines der besten Features der Fallout-Franchise ist Geschichte und viele verschiedene Fraktionendem du beitreten kannst. Zum Beispiel sind die NCR und die Legion sehr bunte Fraktionen mit unterschiedlichen Motivationen. Dadurch entsteht eine dramatische Situation im Mojave-Ödland und viele andere Momente an die sich Fans ein Leben lang erinnern werden.
Die Hintergrundgeschichte der Siedlungen und Charaktere von Fallout ist ebenfalls einzigartig, und Bethesda müsste es mit ziemlicher Sicherheit sorgfältig tun Überlieferungen ausarbeiten Ihr neues Projekt. Ohne dies wird er auch mit vergangenen Spielen der Firma, die vor vielen Jahren erschienen sind, nicht mithalten können.
Companion Attachment System und Romantik
Begleiter in Fallout 4 waren gut geschrieben, und jeder von ihnen hatte eindeutige Liste von Interaktionen, mit dem Sie Ihr Beziehungslevel erhöhen oder verringern können. Sobald die Beziehungen zu Kameraden stärker werden, kann es losgehen Romantische Beziehung mit einigen von ihnen, um einen einzigartigen Dialogzweig zu erhalten.
Zusätzlich zu dieser Mechanik hatte jeder Gefährte einen Vorteil, der verfügbar wurde, nachdem die Affinität zu ihm auf das Maximum erhöht wurde. Dies ließ die Spieler über ihre Wahl nachdenken und trug dazu bei, dem Spiel eine RPG-Atmosphäre zu verleihen. Wir hoffen, dass Starfield dies tun wird ähnliches Companion-System und fesselnde Charaktere, mit denen die Spieler realistisch interagieren können.
Einzigartige Kreaturen
Während Starfield wahrscheinlich keine bestrahlten Mutanten haben wird, ist es wahrscheinlich, dass Fans viele davon sehen werden verschiedene Weltraumkreaturen mit ihren eigenen visuellen Merkmalen und Biologie. Interessant aussehende Feinde sind in einem Videospiel immer ein Plus, besonders wenn die Entwickler beispielsweise hart mit verschiedenen Planeten und Umgebungen arbeiten müssen.
Dialog mit einer echten Wahl
Gespaltener Dialog erstellt einzigartige Atmosphäre, ändert die Art und Weise, wie Sie mit Charakteren und der Welt selbst interagieren. Spieler erleben auch die Atmosphäre der Spielwelt viel besser, wenn Entwickler viele Optionen für die Interaktion mit NPCs schaffen.
Das Elder Scrolls-Franchise hat nicht so viele verzweigte Dialoge wie das Fallout-Franchise, also ist das möglich Starfield-Dialoge werden linearer sein. Es besteht jedoch die Hoffnung, dass Bethesda ein umfangreiches Kommunikationssystem schafft, das den Fans sehr gefallen würde.
Spezielles System
Das SPECIAL-System im Fallout-Franchise ermöglicht es, Punkte auf 7 verschiedene Kernfähigkeiten zu verteilen. Es ist unwahrscheinlich, dass Starfield das gleiche Protagonisten-Entwicklungsmodell enthält, aber es hätte sein sollen Fähigkeit, Fähigkeiten zu verbessernweil es ein Rollenspiel ist.
Es wäre zumindest schön zu sehen zehn verschiedene Fähigkeiten bei Sternenfeld. Alles in allem machen das SPECIAL-System und andere ähnliche RPGs tiefer und interessanter, daher sollte es in einem neuen Projekt von Bethesda erscheinen, damit die Fans es lieben werden.
Personalisierte Zwischensequenzen
Während Fallout 4 keine benutzerdefinierte Endspiel-Zwischensequenz hatte, war dies bei Fallout: New Vegas der Fall eines der besten Ending-Videos in der Geschichte der Rollenspiele in Bezug auf Einzigartigkeit. Die Zwischensequenz dieses Titels berücksichtigte die Interaktion des Spielers mit Siedlungen, Fraktionen und sogar Kameraden.
Starfield sollte sich diesen Trick zu Herzen nehmen und gut gestaltete Zwischensequenzen erstellen, die von allen Aktionen des Spielers beeinflusst werden. Dadurch werden Spiele zu wahren Meisterwerken, an die sich Generationen von Spielern noch jahrelang erinnern werden.
Charakteranpassung
Charakteranpassung in Fallout 4 war großartig, mit vielen verschiedenen Frisuren und Gesichtszügen zur Auswahl. Das Elder Scrolls-Franchise hat auch einen guten Editor und umfasst zehn verschiedene Rassen zur Auswahl.
Da Bethesda beide Spieleserien entwickelt hat, ist es wahrscheinlich, dass sie Starfield nicht ohne Gelegenheit verlassen werden Erschaffe einen einzigartigen Helden. Wir hoffen, dass, wenn Aliens in das Projekt eingeführt werden, es auch möglich sein wird, für sie zu spielen und sie zu Beginn anzupassen.
Große offene Welten
Starfield wird ein Spiel mit vielen verschiedenen Planeten sein, was bedeutet, dass es eine riesige Anzahl von Planeten geben wird Freiflächen. Dies kann sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche des Projekts sein. Wie The Outer Worlds bewiesen hat, Spieler bevorzugen große Welten, nicht ein Haufen kleiner Bereiche mit Subloads. Ein ähnliches Problem trat bei Die Sims 4 auf, als die Entwickler die offene Welt verließen.
Anstatt mehrere Regionen zu erstellen, muss Starfield ein System von Fallout oder Skyrim ausleihen. Wie weniger Ladebildschirme Warten auf den Spieler - desto besser werden seine Eindrücke vom Projekt sein. Nur große offene Welt kann jetzt konkurrenzfähig sein.
Lesen Sie weiter:Es gibt noch andere coole Features von Fallout 4, die sich positiv auf Starfield auswirken könnten. Wir empfehlen, darüber zu lesen Top 15 Begleiter oder Die fünf besten Quests aus dem vierten Teil der Wasteland-Saga.