
Двухмерный поворот — загадка в Honkai: Star Rail, в которой нужно вращать 2D локацию и возвращать цвета предметов для спасения существ. Попытки смены перспективы ограничены, поэтому необходимо тщательно продумывать шаги, а иначе придётся начинать с нуля. Находите фрагменты фантазмов и не забывайте забирать вознаграждения в месте сбора «Записок о плавающем жире». В гайде покажем расположение всех головоломок, их решение и связанные ачивки.
Как пройти Двухмерный поворот в Honkai: Star Rail
Используйте прыжки и вращение локации, чтобы переработать Краску и вернуть предметам трёхмерность. Для этого ищите полностью окрашенные объекты, забирайтесь на них и возвращайте цвет умением на клавишу «F». Обратите внимание, что повороты картинки дают разный результат в зависимости от текущей позиции.
Перед прыжками всегда следите за видом блоков, потому что вставать можно только на те, сверху на которых есть голубые и зеленые дополнительные элементы.
Как восстановить количество вращений
Число попыток кручения ограничено, поэтому для их сброса взаимодействуйте с ветряными мельницами. Если ни одна из них больше недоступна, то начните заново: для перезапуска уровня нажмите на «Повторить испытание» по умолчанию клавиша («I») или перезайдите в него.
Как только выполните цели уровня, попытки станут бесконечными, поэтому без проблем доберётесь до спасённого создания, которое даст награды вместо сундука.
Решение всех головоломок Двухмерный поворот в Honkai: Star Rail
Испытания данного типа есть на всех крупных локациях Двумернии. Общим числом насчитывается 21 загадка, и прохождение их всех открывает миры в «Записках о плавающем жире».
Город Плоский
В стартовой области найдёте 4 загадки обезьяны, доступ к которым откроется в задании «Топологическая структура города-фантазма» из цепочки «Добро пожаловать в утопию!».
Двухмерный поворот 1
Начните спускаться к залу ожидания от точки «Площадь перед станцией Потерянных снов» и перед толпой фанатов с лайтстиками наткнетесь на обезьянку.
Соберите краску с двух сторон:
- Нажмите «Q» и по платформам от морды кота заберитесь на его «ухо».
- Спрыгните оттуда на сплошную синюю платформу и обязательно соберите оттуда краску.
- После смена вида локации два раза примените «E» или «Q». Спуститесь вниз через присесть + прыжок и пройдите под сгустком оттенка.
- Оказавшись ближе к «уху» кота, вновь заберитесь на синий островок. После сбора цвета можно спокойно дойти до примата на локации и получить награду.
Двухмерный поворот 2
Рядом со спуском к набережной, если пройдёте до конца платформы, то отыщите одну синюю обезьяну с загадкой.
Следуйте простым шагам для прохождения уровня:
- Поверните на «Q» площадку и заберитесь по выделенным зонам на синий прямоугольник, чтобы собрать цвет.
- Снова правой клавишей смените ракурс и продолжайте продвигаться наверх.
- Спрыгните на синий островок и восстановите его трехмерность.
- Заберитесь к обезьянке на самую верхушку.
Двухмерный поворот 3
Маленькая фигура находится в небольшом закоулке у основной дороги на западе города.
Для решения головоломки придется использовать двойные прыжки и менять положение, стоя в определенных точках:
- С помощью двойного прыжка заберитесь на правый сгусток краски.
- Нажмите «Q» для поворота смайлика верной стороной к экрану. После этого заберитесь на верхнюю грань к вертушке.
- Дважды примените «E», после чего пройдите направо по смайлику с теневой стороной.
- Снова поверните картинку против часовой стрелки на «Е», спуститесь к нижней вертушке и доберитесь до оттенка двойным прыжком.
- Поставьте уровень в любое удобное положение, чтобы собрать награду.
Двухмерный поворот 4
Перед входом на южную площадь, рядом с игрой «Кролик звездного пути» на карте.
Достаточно один раз повернуть площадку на «Q» и после этого забраться по образовавшейся лестнице к вершине.
Академия Графии
В квесте «Основы искусства фантазмоделия» посетите учебное заведение и отыщите там ещё 4 испытания кролика. Все их разобрали в отдельном руководстве.
Район Голубиного Ручья
В продолжении сюжета попадёте в третью городскую зону и сможете пройти 3 головоломки лягушки. Инструкции по ним найдёте в специальном гайде.
Таверна Край света
В месте развлечения Недотёп спрятано 3 загадки лисицы, разбросанных по разным этажам. Более подробно о них рассказали в соответствующем материале.
Здание корпорации Жемчужный блеск
В месте создания мехатронов встретите 3 головоломки синей обезьяны. Подробное решение каждой головоломки отыщите в гайде.
Станция Облачного острова
В парке развлечений 4 загадки с желтым зайцем разбросаны по островам. В соответствующем руководстве указали подробный маршрут и принцип решения.
Награды
В Хонкай: Стар Рейл на момент патча 4.1 доступно 21 испытание Двухмерного поворота, и за каждое можно получить:
- звездные нефриты ×20;
- монета утопии ×30;
- путеводитель путешественника ×1;
- утраченные золотые частицы ×1;
- 3 и 4⭐️ артефакты из наборов «Блистательная чародейка» или «Недосягаемый прорицатель»;
- кредиты и опыт Освоения.
Достижения
В процессе сможете забрать несколько ачивок из раздела «Постичь непостижимое»:
| Название | Условие |
| Свет на земле | Впервые завершите «Происхождение плавающего жира», то есть пройдите любое испытание. |
| Говорящие с ветром из Ахатопии | Прокрутитесь в прыжке в игровом режиме «Записки о плавающем жире». Подпрыгните и в этот момент нажмите «Q» или «E», чтобы повернуть камеру. |
Верните цвет фантазмам на всех локациях, чтобы заработать полезные ресурсы и валюту для призывов. О других типах испытаний Двумернии рассказали в специальном гайде.






















А где прохождение на самой первой локе (Город Плоский) Происхождение плавающего жира двухмерный поворот? На трёх последущих локациях я нашёл у вас видео по ним, а вот на этой почему то нету. ?:(
Такой же вопрос((((