Σύμφωνα με εκτιμήσεις ειδικών, Genshin Impact είναι ήδη ένα από τα παιχνίδια με τον μεγαλύτερο προϋπολογισμό στην ιστορία της ανάπτυξης παιχνιδιών και πρόκειται να γίνει κάτοχος ρεκόρ. Το κόστος του στούντιο για τη δημιουργία και την υποστήριξη του Genshin υπολογίζεται σε σχεδόν 500 εκατομμύρια δολάρια. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι είναι από τα κορυφαία πιο κερδοφόρα: μόνο στην πλατφόρμα για κινητά έφερε τους δημιουργούς πάνω από 3 δισεκατομμύριο δολάρια, αλλά υπάρχει και PlayStation και PC.
[red]Все расчеты являются приблизительными и основаны на оценках фанатов и финансовых аналитиков. Разработчики редко дают точные цифры, и даже они могут не соответствовать действительности.[/red]Αυτή τη στιγμή το πρωτάθλημα στη λίστα με τα πιο ακριβά παιχνίδια κατέχει η αστέρι του Πολίτη. Ωστόσο, αυτό το έργο δεν είναι τόσο απλό. Πρώτον, οι θαυμαστές συνεισέφεραν τη μερίδα του λέοντος στα κεφάλαια: το στούντιο συγκέντρωσε περισσότερα από 400 εκατομμύρια δολάρια μέσω καμπάνια crowdfunding. Δεύτερον, το παιχνίδι ανακοινώθηκε το 2012 ακόμα σε εξέλιξη, δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας και είναι άγνωστο πόσα χρήματα πραγματικά επενδύθηκαν για τη δημιουργία του. Είναι πιθανό το Star Citizen να μην κυκλοφορήσει ποτέ: πολλοί υποθέτουν ότι θα μείνει στην ιστορία ανάπτυξης παιχνιδιών ως η πιο ακριβή απάτη.
Το Genshin Impact, σε αντίθεση με το Star Citizen, είναι ήδη διαθέσιμο στο ευρύ κοινό. Έχει περάσει από την κυκλοφορία σχεδόν 2 χρόνια. Ένα από τα στελέχη της miHoYo είπε ότι το κόστος παραγωγής του παιχνιδιού 100 εκατομμύρια δολάριακαι υποστήριξη με νέο περιεχόμενο – 200 εκατομμύρια δολάρια το χρόνο. Εάν τα νούμερα είναι σωστά, μέχρι την επέτειο το συνολικό κόστος θα φτάσει 500 εκατομμύρια δολάρια, που θα σας επιτρέψει να ξεπεράσετε τόσο το Star Citizen, το οποίο είναι απρόσιτο για τους παίκτες, όσο και τους πολύ πραγματικούς κατόχους ρεκόρ: GTA 5 (256 εκατομμύρια δολάρια), κυβερνοπάνκ 2077 (314 εκατομμύρια δολάρια) και RDR 2 (256 εκατομμύρια δολάρια).
Που πάνε τόσα λεφτά; Χρήστης Reddit KeiraFaith προσπάθησε να μετρήσει. Το Genshin Impact αναπτύσσεται επί του παρόντος από περισσότερους από 700 άνθρωποι, ο μέσος ετήσιος μισθός κάθε ατόμου είναι $75 χιλιάδες. Πάνω από ένα χρόνο δαπανάται για πληρωμές 50 εκατομμύρια δολάρια. Ταυτόχρονα, το στούντιο επενδύει σε διαφήμιση, υποστήριξη διακομιστή, τοπική προσαρμογή και πολλές άλλες εργασίες.
Σας εκπλήσσει που το Genshin Impact είναι ανάμεσα στα κορυφαία πιο ακριβά παιχνίδια; Μοιραστείτε τη γνώμη σας για σχόλια. Ακολουθήστε μας Νέαγια να μην χάσετε άλλες ενδιαφέρουσες και χρήσιμες αναρτήσεις.
Αυτό είναι αρκετά λογικό. Εξετάζοντας τις τελευταίες ροές προγραμματιστών, τις διαφημιστικές τους καμπάνιες, τα εμπορεύματα και άλλες πτυχές, είναι δύσκολο να μην παρατηρήσετε ΠΟΣΑ χρήματα επενδύθηκαν εκεί. Και νομίζω ότι αυτό δικαιολογείται... Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν παιχνίδια που να έφταναν τέτοιες διαστάσεις σε 2 χρόνια: τόσο σε δημοτικότητα όσο και σε επίπεδο επένδυσης/λήψης χρημάτων. Ελπίζω να παραμείνουν όλα έτσι...
Χμμμ, ο Γκένσον δεν αξίζει μισό δισεκατομμύριο.