Η διαφημιστική καμπάνια Cyberpunk 2077 θα πρέπει να καταγραφεί στα εγχειρίδια μάρκετινγκ ως παράδειγμα για το τι δεν πρέπει να κάνετε. Στο διαφημιστικό υλικό, οι παίκτες υποσχέθηκαν ένα μεγάλης κλίμακας και θεαματικό RPG με τη μεταβλητότητα του Planescape: Torment, αλλά τελικά το αποτέλεσμα ήταν ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι, και μάλιστα στριμωγμένο στα βράγχια με σφάλματα.
Πώς μοιάζει τώρα; Θα έπρεπε οι παίκτες που αποβλήθηκαν από την κατάσταση κυκλοφορίας του Cyberpunk 2077 να του δώσουν μια δεύτερη ευκαιρία; Περισσότερα για αυτό παρακάτω.
Σφάλματα και βελτιστοποίηση παιχνιδιών
Ας ξεκινήσουμε με το πιο σημαντικό πράγμα: υπήρξαν σημαντικά λιγότερα σφάλματα στο παιχνίδι τον περασμένο χρόνο. Οι προγραμματιστές, προφανώς, αποφάσισαν να δανειστούν τη στρατηγική των συγγραφέων του No Man's Sky και να μην τα παρατήσουν μέχρι να γυαλίσει το έργο σε λάμψη. Τους τελευταίους 12 μήνες, έχουν κυκλοφορήσει περισσότερες από 10 ενημερώσεις κώδικα, σχεδιασμένο για να επιλύσει τα τεχνικά προβλήματα που ήταν πιο κραυγαλέα.
Λείπουν σημαντικά NPC της πλοκής, σπασμένες αποστολές, σενάρια με buggy, αυτοκίνητα breakdancing που φορτώνουν ένα μέτρο μακριά από τον πρωταγωνιστή της τοποθεσίας, τακτικά τρακάρισμα στην επιφάνεια εργασίας...
Φυσικά, αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν απαιτεί πλέον patches. Σε αυτό μπορείτε ακόμα να συναντήσετε άτομα κολλημένα σε υφές, κίνηση στους δρόμους που εξαφανίζονται τις πιο απροσδόκητες στιγμές, ακόμη και ύπουλες σακούλες σκουπιδιών στην άκρη του δρόμου, που καλό είναι να αποφεύγετε για να μην «θάψετε» το όχημά σας.
Σε αυτό το σχέδιο Το Cyberpunk 2077 έχει γίνει σίγουρα καλύτερο, μετατρέποντας από ένα craft που ανήκει σε λειτουργία πρώιμης πρόσβασης στο Steam, σε έναν καλό τίτλο AAA αρκετά αποδεκτής ποιότητας. Αν είχε βγει σε αυτή την κατάσταση πριν από ένα χρόνο, δεν θα είχε γίνει σκάνδαλο γύρω της.
Ζωντανεύει ο ανοιχτός κόσμος;
Δυστυχώς, ενώ έπιασαν σφάλματα, οι προγραμματιστές έπρεπε να κάνουν κάποιες θυσίες. Το πρώτο και πιο αξιοσημείωτο - μειώνοντας τον αριθμό των αντικειμένων στο πλαίσιο. Αυτό που επιδεικνύονταν περήφανα στα τρέιλερ και έφτασε σε χωλότητα πριν από την έκδοση κυκλοφορίας, αποφασίστηκε να απλοποιηθεί. Ετσι, Η πολυσύχναστη μητρόπολη, με την πυκνή κίνηση και το πλήθος κόσμου στους δρόμους, είναι αισθητά έρημη.
Η ψευδαίσθηση του ζωντανού κόσμου παρέμεινε μόνο σε σημαντικές τοποθεσίες, όπου ήταν απλά αδύνατο να γίνει χωρίς αυτήν. Όποιος περίμενε να δει έναν ανοιχτό κόσμο στο επίπεδο του GTA V, αλλά σε ένα περιβάλλον cyberpunk, θα εξακολουθεί να απογοητεύεται.
Μπορείτε να αποδεχτείτε έναν τέτοιο ανοιχτό κόσμο μόνο εάν περιμένετε το παιχνίδι να είναι διαλογιστικά ταξίδια από τη μια αποστολή στην άλλη και όχι μια μελλοντική πόλη που θα ζει σύμφωνα με τους δικούς της νόμους, όπου τα πάντα μπορούν να συμβούν στον κύριο χαρακτήρα ανά πάσα στιγμή. Εάν η καμπάνια μάρκετινγκ δεν είχε προσπαθήσει να παρουσιάσει στους παίκτες τη δεύτερη επιλογή, η φήμη του παιχνιδιού θα ήταν πολύ καλύτερη.
Στη σημερινή του κατάσταση ο ανοιχτός κόσμος υπαινίσσεται ξεκάθαρα ότι δημιουργήθηκε ως παράρτημα της ιστορίας και των πολυάριθμων αναζητήσεων. Ήταν σε αυτούς που επικεντρώθηκε η κύρια προσοχή των προγραμματιστών, οι οποίοι, ειλικρινά, θα έπρεπε να είχαν κάνει μια περιπέτεια σε μορφή ημιδιαδρόμου, η οποία θα τους βοηθούσε στο τέλος να μην καταλήξουν κάτω από μια στοίβα των δικών τους φιλοδοξιών .
Η πλοκή και η ιστορία του παιχνιδιού
Αποστολές από κύρια ιστορία και διάφορα παράπλευρες αποστολές υπήρχαν ένα χρόνο αργότερα παραμένουν ίσως το πιο εξαιρετικό στοιχείο του Cyberpunk 2077. Δεν μιλάμε μόνο για filler side-quests στο στυλ «δώσε-και-φέρε» (αν και δεν μπορούσαν να αποφευχθούν), αλλά και για επιδέξια κατασκευασμένες αποστολές που αποκαλύπτουν τους περίπλοκους χαρακτήρες των χαρακτήρων και τις ιστορίες τους, και περιγράψτε επίσης την κοινωνία του μέλλοντος με όλες τις λεπτομέρειες.
Τώρα που η άθλια τεχνική κατάσταση του παιχνιδιού δεν είναι αισθητή, μπορείτε να βυθιστείτε με ασφάλεια σε σκίτσα διαφορετικών διαθέσεων από τη ζωή των κατοίκων της Night City. Ανάμεσά τους υπήρχε ένα μέρος πολιτικές ίντριγκες, συγκρούσεις συμμοριών, έρευνες φόνων και απλές ανθρώπινες χαρές.
Στο θριαμβευτικό τρίτο "The Witcher" οι προγραμματιστές έχουν ήδη επιδείξει την ικανότητά τους να δημιουργούν αξέχαστες αποστολές, και στο Cyberpunk 2077 η ικανότητά τους λάμπει το ίδιο έντονα. Εναλλάσσουν έξυπνα εκρηκτικές σεκάνς δράσης με ήσυχες στιγμές συνομιλίας και σκηνές στο πνεύμα του τρόμου με κωμικά κομμάτια, χωρίς να ξεχνούν το εντελώς γλυκαντικό δράμα.
Σχεδόν κάθε αποστολή μπορεί να μείνει στη μνήμη σας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Συνάντηση με έναν cyberpsycho στο μαγαζί, μια βόλτα με τρενάκι με το Silverhand, η αρχή μιας συγκινητικής ειδύλλιο με την Τζούντι, επιχειρεί να ξετυλίξει μια περίπλοκη θεωρία συνωμοσίας, ένα ραντεβού με μια ηλικιωμένη Μπεστιά... Είναι ξεκάθαρο ότι οι συγγραφείς έβαλαν όλη τους την ψυχή στη δημιουργία αποστολών, και αυτό είναι που κάνει την ιστορία που λένε τόσο συναρπαστική.
Χαρακτήρες
Ούτε μια αποστολή στο παιχνίδι δεν θα λειτουργούσε σωστά αν οι συγγραφείς δεν έκαναν τον κόπο να γράψουν τρισδιάστατους χαρακτήρες. Η CD Projekt RED έκανε εξαιρετική δουλειά με αυτό. Νυχτερινή Πόλη κατοικούνται από δεκάδες φωτεινές προσωπικότητες με τις φιλοδοξίες, τους φόβους και τις απόψεις τους για την κοινωνία γύρω τους. Η εμφάνισή τους, ο τρόπος ομιλίας τους, οι υποθέσεις στις οποίες εμπλέκονται το V - όλα αυτά βοηθούν να δούμε σε αυτά όχι ένα σύνολο σεναριακών pixel, αλλά ζωντανούς ανθρώπους.
Το Cyberpunk 2077 εντυπωσιάζει με τη συλλογή πολύχρωμων εικόνων του. Εκτός από τον νεκρό επαναστάτη ρόκερ με επαναστατικές τάσεις, που έγινε το πρόσωπο της διαφημιστικής καμπάνιας του παιχνιδιού, ο πρωταγωνιστής θα συναντήσει ψυχρόαιμους κορπορατιστές, διαβόητους ψυχοπαθείς και εξωτερικά σκληρούς, αλλά όχι χαμένους ανθρώπους που απλώς προσπαθούν να επιβιώσουν στο κόσμο του γκροτέσκου καπιταλισμού.
Ταυτόχρονα, δεν γίνονται όμηροι σε κακοποιημένα αρχέτυπα. Δεν είναι κάθε πολιτικός στο παιχνίδι άκαρδος, δεν είναι κάθε μπάτσος διεφθαρμένος και δεν είναι κάθε καλός ήρωας καθαρός στην ψυχή. Δεν είναι πρόθυμοι να πετάξουν το (συχνά τραγικό) παρασκήνιο τους στο V και συμπεριφέρονται όπως θα συμπεριφέρονταν οι πραγματικοί άνθρωποι στη θέση τους.
Να γιατί Οι διάλογοι εδώ είναι εντυπωσιακοί στη φυσικότητά τους. Οι χαρακτήρες αντιδρούν ζωηρά σε αυτό που συμβαίνει, δεν ντρέπονται για σκληρές εκφράσεις (κάποιοι το κάνουν κατάχρηση) και, έχοντας αποκτήσει εμπιστοσύνη στον V, μπορούν να του ανοίξουν την ψυχή τους. Δεν υπάρχουν πολλές τέτοιες συγκινητικές στιγμές στο παιχνίδι, αλλά όλες λειτουργούν στο υψηλότερο επίπεδο, για το οποίο οι συγγραφείς πρέπει για άλλη μια φορά να επαινεθούν.
Προοπτικές για το παιχνίδι και την εξέλιξή του
Σύμφωνα με τον ενημερωμένο οδικό χάρτη, οι προγραμματιστές δεν πρόκειται να σταματήσουν εκεί. Ενώ ήταν απασχολημένοι με την κυκλοφορία μιας σειράς μπαλωμάτων και αραιού καλλυντικού περιεχομένου τους τελευταίους 12 μήνες, το 2022, οι συγγραφείς σχεδιάζουν να κάνουν πολύ σημαντικές αλλαγές στο Cyberpunk 2077. Φυσικά, δεν θα σταματήσουν να γυαλίζουν το παιχνίδι με τη βοήθεια σημαντικών μπαλωμάτων, τα οποία αργά ή γρήγορα θα απαλλάξουν το έργο από τις υπόλοιπες τεχνικές ελλείψεις.
Επιπλέον, Το Cyberpunk 2077 θα φτάσει επιτέλους στην επόμενη γενιά κονσολών. Κανείς δεν έχει ανακοινώσει ακόμη την ακριβή ημερομηνία, αλλά, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αυτό θα συμβεί το αργότερο πρώτο τρίμηνο 2022. Αυτή η έκδοση θα διατίθεται δωρεάν σε οποιονδήποτε αγόρασε το παιχνίδι στο παρελθόν. Έτσι, ήδη από τον Μάρτιο (και πιθανώς νωρίτερα) όλοι οι κάτοχοι κονσολών PS5 και Xbox Series X/S θα μπορούν να περπατήσουν στην ενημερωμένη Night City και στα περίχωρά της.
Η υποστήριξη για το παιχνίδι δεν θα τελειώσει εκεί. Ένα σημαντικό DLC ιστορίας έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το δεύτερο εξάμηνο του 2022, το οποίο περιλαμβάνει έναν τόνο καλλυντικών, μια σειρά από αποστολές ιστορίας που συνεχίζουν τις ιστορίες των κύριων χαρακτήρων, καθώς και πρόσθετα οχήματα με διευρυμένες επιλογές προσαρμογής. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αυτό το DLC (όπως όλα αυτά που θα έπρεπε να το ακολουθήσουν) θα διανεμηθεί δωρεάν σε όλους τους κατόχους της βασικής έκδοσης του Cyberpunk 2077.
Όλα αυτά δείχνουν ότι το πολωνικό στούντιο αντιμετωπίζει το ονειρικό του έργο με τη δέουσα σοβαρότητα. Οι προγραμματιστές παραδέχθηκαν τα λάθη τους, άκουσαν την κριτική από την κοινότητα του gaming και δεν σκοπεύουν να τα παρατήσουν μέχρι να φέρουν το πνευματικό τέκνο τους σε τέλεια κατάσταση. Τέτοια επαγγελματική δεοντολογία ήδη αποδίδει καρπούς. Απλά κοιτάξτε αύξηση των θετικών αξιολογήσεων στο Steam.
Αποτελέσματα της
Απαντώντας στην ερώτηση στον τίτλο, Το Cyberpunk 2077 αξίζει σίγουρα να παίξετε το 2022. Όποιος φοβήθηκε κάποτε από το σκάνδαλο γύρω από έναν ημιτελή τίτλο, θα βρει απολαυστικές αναζητήσεις, καλές, αν και στερούμενες αστέρια, παιχνίδι, καθώς και συναρπαστικούς χαρακτήρες και μια υπέροχη, αν και όχι η πιο ποικίλη, ιστορία. Εξάλλου, Αξίζει να επιστρέψετε στη Νυχτερινή Πόλη ακόμα και για όσους έχουν ήδη φτάσει στο τέλος. Με φόντο τις επερχόμενες ενημερώσεις κώδικα και προσθήκες, θα είναι μια καλή στιγμή να εξοικειωθείτε με όλους τους κλάδους της πλοκής του παιχνιδιού, να χαρείτε για την απουσία σφαλμάτων και να ανανεώσετε τη μνήμη σας από τις αγαπημένες σας στιγμές.
Επιπλέον, το παιχνίδι πωλείται τώρα συχνά στις πωλήσεις με με έκπτωση 50%.
Επιχειρήματα για ":
- Το Action RPG έχει μετατραπεί από καταστροφή σε έργο με δυνατότητα αναπαραγωγής
- Όσον αφορά τον αριθμό των μοναδικών αποστολών, το Cyberpunk 2077 μπορεί να ανταγωνιστεί τους καλύτερους εκπροσώπους του είδους
- Υψηλό επίπεδο διαλόγου και ανάπτυξης χαρακτήρων
Επιχειρήματα κατά":
- Νεκρός ανοιχτός κόσμος
- Η δηλωμένη μη γραμμικότητα της ιστορίας αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά
Διαβάστε παρακάτω:Για όσους μόλις ξεκινούν τη γνωριμία τους με το παιχνίδι, προτείνουμε πολλά χρήσιμα υλικά:
Το ερώτημα είναι: πρέπει να σταματήσω να παίζω Cyberpunk;
Το πήρα από την αρχή και πήγα σε όλη τη διαδρομή από την πρώτη (απίστευτα χυδαία εκδοχές) σε αυτό που έχουμε τώρα.
Και ξέρετε, δεν το μετανιώνω και λίγο!
Λυπάμαι για όσους κλαψουρίζουν που έτρεξαν να παρατήσουν το παιχνίδι με την πρώτη ευκαιρία...
Πριν από την Πρωτοχρονιά, αγόρασα ένα παιχνίδι σε πώληση στο Steam για 999 ρούβλια. Patch 1.31 out of the box. Μέγιστη ρύθμιση Card 1660Super FullHD - περισσότερα από 45 fps. Δεν υπήρξαν ατυχήματα ή παγώματα. Δεν μου άρεσε ο έλεγχος των αυτοκινήτων (σαν σε ράγες), η αντίδραση των NPC (συμπεριφορά σε ορισμένες περιπτώσεις - κάποιοι τρέχουν πανικόβλητοι, άλλοι στέκονται σαν να μην είχε συμβεί τίποτα). Αλλά η ιστορία με τράβηξε αμέσως... μουσική/ήχοι, περιβάλλον, ποιότητα γραφικών, αποστολές…. Δεν καταλάβαινα τα προνόμια και τις δεξιότητες - απλώς επέλεξα ένα εύκολο επίπεδο του παιχνιδιού για να μην έχει μεγάλο αντίκτυπο... ωραίο παιχνίδι! Αξίζει να το περάσετε για την ιστορία! — κρίμα που είναι σύντομο και δεν υπάρχει multiplayer…. ή απλώς κάποιες δραστηριότητες
Λοιπόν, καλά, καλά, καλά, καλά