Legends Quest al-Haythamah Falcon: The Crowd's Misconceptions Genshin Impact – το πρώτο κεφάλαιο αποστολών που αποκαλύπτουν τη μυστηριώδη ταυτότητα του Γραμματέα της Ακαδημίας Σουμερού. Μετά την αποχώρηση του Αζάρ, ο αλ-Χάιθαμ γίνεται ο ενδιάμεσος μεγάλος σοφός. Ωστόσο, παρά το τέλος της κρίσης στο βασίλειο και το κλείσιμο του Akashi, εξακολουθούν να υπάρχουν πολλά άλυτα προβλήματα στην Ακαδημία.
Ο ήρωας θα πρέπει να παίξει σημαντικό ρόλο στην πλοκή και να αντιμετωπίσει έναν σημαντικό αριθμό δοκιμασιών. Αυτός ο οδηγός παρέχει μια λεπτομερή περιγραφή της αποστολής Legends of Al-Haitham. Μάθετε πώς να ξεκινήσετε την αποστολή, περάστε από την πειραματική βάση στο Apam Thicket και ολοκληρώστε όλα τα στάδια για να λάβετε ανταμοιβές.
Πώς να ξεκινήσετε την αποστολή Legends of al-Haytham Falcon: Delusions of the Crowd
Για να ανοίξετε την αποστολή του al-Haitham, πρέπει να πληρούνται οι ακόλουθες προϋποθέσεις:
- πάρετε Περιπέτεια κατάταξη 40;
- Ολοκληρώστε την αποστολή Archons: Τόμος 3, Κεφάλαιο 5 Ακασικός παλμός και φλόγα κάλπα;
- συλλογή και ενεργοποίηση 1 κλειδί μύθου, το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε για την ολοκλήρωση 8 καθημερινών εργασιών.
Αφού πληρούνται όλες οι απαιτήσεις, ανοίξτε την καρτέλα Legend quests στην κάτω αριστερή γωνία του αρχείου καταγραφής αποστολής. Κάντε κλικ στο εικονίδιο του χαρακτήρα για να ξεκλειδώσετε την αποστολή και να αρχίσετε να την παρακολουθείτε. Η αποστολή αποτελείται από 3 στάδια, κατά την οποία ο πρώην γραμματέας της Ακαδημίας θα πρέπει να επιδείξει τη χαρακτηριστική του ψυχραιμία και διαύγεια μυαλού για να εκτιμήσει τη γενικότερη κατάσταση και να επιλύσει όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά όλες τις δυσκολίες που έχουν προκύψει.
Αποσπασματικές ενδείξεις
Έγινε γνωστό ότι ο al-Haytham είχε διοριστεί ως ενεργός μεγάλος σοφός. Ο τύπος έχει έναν μάλλον περίπλοκο χαρακτήρα, επομένως μπορεί να αντιμετωπίσει την απόρριψη από άλλους επιστήμονες. Ο ταξιδιώτης αποφασίζει να πάει στην Ακαδημία και να μάθει προσωπικά πώς έχουν τα πράγματα. Αποδεικνύεται ότι ένας συγκεκριμένος επιστήμονας διεξάγει απαγορευμένα πειράματα, αλλά ένα από τα πειραματικά άτομα καταφέρνει να δραπετεύσει.
Πήγαινε στην Ακαδημία
Τηλεμεταφορά σε Ακαδημία, που βρίσκεται στα ανατολικά της πόλης Σουμερού.
Οι ήρωες θα βρουν μια ενεργή συζήτηση μεταξύ μαθητών και δασκάλων του νέου μεταβατικού μεγάλου σοφού - al-Haythamah. Κάποιοι τον επαινούν, αλλά υπάρχουν και εκείνοι που είναι εμφανώς δυσαρεστημένοι με την απόφαση των ανωτέρων τους.
Ξαφνικά, εμφανίζεται ένας μπερδεμένος άνδρας, που αποκαλείται Ilyas, ο οποίος ζητά να τον πάει επειγόντως στη Μάτρα.
Βρες Μάτρα
Συνδεθείτε κεντρικό κτίριο, ανεβείτε τη γέφυρα και μιλήστε με τον Aarava.
Η Matra αναφέρει ότι Cyno αυτή τη στιγμή απουσιάζει από την Ακαδημία. Παρόλα αυτά, το θύμα αρχίζει να λέει ότι θέλει να ξεσκεπάσει έναν συγκεκριμένο Siraj, έναν επιστήμονα που θα έπρεπε σύντομα να γίνει ένας από τους έξι σοφούς. Τον απήγαγε και έκανε πειράματα σε μια σπηλιά.
Προσπαθώντας να μάθουν τις λεπτομέρειες, οι ήρωες ανακαλύπτουν ότι έχει χάσει τη μνήμη του και έχει ξεχάσει σχεδόν εντελώς τις λεπτομέρειες εκείνης της ημέρας. Ωστόσο, καταφέρνει ακόμα να θυμάται μια σημαντική λεπτομέρεια - ο Siraj σχεδιάζει να κάνει μια συμφωνία σε μια ταβέρνα.
Πριν κατευθυνθεί στην ταβέρνα, η Μάτρα αποφασίζει να κάνει ένα τεστ ανιχνευτή ψεύδους. Μετά από λίγο καιρό, ο Aarav επιστρέφει με αποτελέσματα στην εταιρεία al-Haythamah. Ο μυστηριώδης άνδρας πέρασε το τεστ, οπότε τα λόγια του είναι πιθανό να είναι αξιόπιστα.
Αλ-Χαϊτάμ έστειλε ήδη επιστολή Cyno , μετά την οποία εντάσσεται και αυτός στην έρευνα. Η ομάδα αποφασίζει να συγκεντρώσει όλες τις γνωστές πληροφορίες και να συζητήσει περαιτέρω ενέργειες: Ο Siraj όντως απουσίαζε από την Ακαδημία για ένα μήνα και διεξήγαγε κάποια έρευνα πεδίου. Και επειδή η συνάντηση στην ταβέρνα για την οποία μίλησε ο Ηλίας θα γίνει πολύ σύντομα, είναι απαραίτητο να πάτε επειγόντως εκεί και να ελέγξετε όλα τα ύποπτα άτομα.
Πηγαίνετε στην ταβέρνα και συλλάβετε τους υπόπτους
Τηλεμεταφορά σε ταβέρνα Λαμπάδα, βρίσκεται κοντά στο χαμηλότερο σημείο της πόλης.
Μόλις η ομάδα βρεθεί στο σημείο, λαμβάνεται απόφαση να αποκλειστεί η περιοχή και να συλληφθούν οι υπόπτοι. Ο Aarav ανέλαβε αυτό το έργο μαζί με τους μισθοφόρους.
Ενώ οι ήρωες συζητούν την επιρροή των σοφών στις υποθέσεις της γραφειοκρατίας, ο Ηλίας στρέφεται απροσδόκητα στο αλ-Χάιθαμ ρωτώντας αν είχαν συναντηθεί πριν, αφού του φαινόταν πολύ οικείος στον άντρα. Αυτή η ερώτηση έβαλε σε σκέψεις τον αλ-Χάιθαμ, παρά το γεγονός ότι δεν είχε γνωρίσει τον Ιλιά πριν.
Ο διάλογος διακόπτεται από τον Aarav - ένας από τους συμμετέχοντες στη συμφωνία κρατήθηκε. Ο ύποπτος παραδέχεται ότι στην πραγματικότητα είχε προγραμματιστεί μια συνάντηση με τον Siraj, στον οποίο υποτίθεται ότι θα μεταπωλούσε μεγάλο αριθμό τροφοδοτικών και ηλεκτρικών εξαρτημάτων. Ωστόσο, ο επιστήμονας δεν εμφανίστηκε ποτέ, πιθανότατα από φόβο μην τον ανακαλύψουν.
Ως αποτέλεσμα, λίγα μπορούν να βρεθούν αλ-Χάιθαμ σκοπεύει να βοηθήσει τον Ilyas να ανακτήσει τη μνήμη του, έστω και εν μέρει.
Βρείτε ένα ήσυχο μέρος και μιλήστε με τον al-Haytham
Απομακρυνθείτε λίγο από την ταβέρνα για περαιτέρω συζήτηση.
Αλ-Χαϊτάμ θα σου πει ότι γνωρίζει τον Siraj, αφού σπούδασαν στο ίδιο μάθημα. Αλλά πριν από ένα χρόνο έκανε αίτηση για έρευνα σχετικά με ένα από τα Έξι Θανάσιμα Αμαρτήματα, προκειμένου να παρέμβει στην ανθρώπινη εξέλιξη. Αυτό ήταν αντίθετο με τις έννοιες της Ακαδημίας, οπότε η αίτηση απορρίφθηκε. Όπως αποδείχθηκε, η απαγόρευση δεν τον εμπόδισε.
Αλ-Χαϊτάμ προσπαθεί να χρησιμοποιήσει μια τεχνική από επιστημονικές εργασίες για την απώλεια μνήμης στον Ilyas. Αρχίζει να λέει ότι θυμάται αμυδρά τις εργασίες που πρέπει να ολοκληρώσει. Ένα από τα γκολ σχετίζεται με την αδερφή του, αλλά, δυστυχώς, εκεί τελειώνουν οι αναμνήσεις. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ο άνδρας αναφέρει μια άλλη σημαντική λεπτομέρεια - εργάστηκε με μερική απασχόληση στο Κέντρο Εκπαίδευσης Ερευνών της Ακαδημίας, αφού εκεί του πλήρωναν τον μισθό του. Οι ήρωες αποφασίζουν να πάνε εκεί.
Ενδελεχής Έρευνα
Ο εξεταζόμενος Ilyas έχει χάσει εν μέρει τη μνήμη του, επομένως δεν θυμάται τις λεπτομέρειες του τι συνέβη. Αλλά χάρη στη βοήθεια του al-Haitham, είναι σε θέση να αποκαταστήσει ορισμένα κομμάτια της ζωής του - δηλαδή ότι εργάστηκε με μερική απασχόληση στο Κέντρο Εκπαίδευσης Ερευνών της Ακαδημίας. Αυτό είναι ένα πολύτιμο προβάδισμα που επιτρέπει στην έρευνα να προχωρήσει.
Πηγαίνετε στο Κέντρο Προετοιμασίας Έρευνας και μιλήστε με τον αρχηγό
Ταξιδέψτε στο σημείο τηλεμεταφοράς στα δυτικά της πόλης και κατευθυνθείτε προς House of Daena (εικονίδιο βιβλίου στο χάρτη). Αυτό το δωμάτιο βρίσκεται μέσα στην Ακαδημία στο κάτω επίπεδο. Μπορείτε να φτάσετε εκεί κατεβαίνοντας τις σκάλες.
Μέσα στο κτίριο, προχωρήστε λίγο στην αίθουσα της βιβλιοθήκης και μιλήστε με τον διευθυντή που στέκεται κοντά στις βιβλιοθήκες. Ο Ilyas εργάστηκε με μερική απασχόληση στο Κέντρο, αλλά για να λάβει μισθό πρέπει να ολοκληρώσει μια ακόμη εργασία και να μάθει τον λόγο για την ακύρωση της μελέτης από έναν επιστήμονα που ονομάζεται Chandra.
Βρε Τσάντρα
Προχωρήστε στο Cafe "Puspa" και βρες τον επιστήμονα που ψάχνεις - κάθεται στο τραπέζι.
Μιλήστε με τον Chandra και μάθετε ότι ο λόγος για την απροθυμία για περαιτέρω έρευνα είναι η αποσύνδεση του Akasha με την τεράστια βάση δεδομένων του. Αυτή η απόφαση οδήγησε στο γεγονός ότι οι επιστήμονες πρέπει να αφιερώσουν περισσότερο χρόνο στην αναζήτηση πληροφοριών, έτσι πολλοί είναι πλέον πρόθυμοι να συμμετάσχουν στο έργο αντί να ξεκινήσουν κάτι μόνοι τους.
Η συζήτηση γίνεται έναυσμα και προκαλεί μια εισροή νέων αναμνήσεων στον Ηλία. Αποδεικνύεται ότι ο Siraj του είπε κάτι παρόμοιο και μάλιστα τον κάλεσε με το όνομά του με τον αριθμό 36. Η κύρια ιδέα του επιστήμονα είναι να δημιουργήσει ένα συλλογικό μυαλό, το οποίο, κατά τη γνώμη του, είναι η κορωνίδα της εξέλιξης.
Ακούγοντας ένα γνωστό όνομα, ο Chandra αποκαλύπτει ότι ο Siraj είναι πλέον ένα αρκετά διάσημο πρόσωπο. Και μεταξύ των γνωστών του υπάρχει ένας ερευνητής που έλαβε πρόσκληση να συμμετάσχει στο έργο, αλλά αρνήθηκε. Η ομάδα αποφασίζει να βρει το κορίτσι και να μάθει περισσότερα.
Βρε Τζανάκη
Επιστρέψτε στο σημείο τηλεμεταφοράς κοντά στο Ναό Σουραστάνα, από όπου κατευθυνόσασταν προς το σπίτι της Νταινάς και κατεβείτε λίγο πιο κάτω για να βρείτε τον Τζανάκι.
Ο ερευνητής θα εκπλαγεί δυσάρεστα από την εμφάνιση του Ilyas, αφού προέκυψε μια σύγκρουση μεταξύ τους νωρίτερα, την οποία φυσικά δεν θυμάται. Παρ 'όλα αυτά, το κορίτσι μοιράζεται πληροφορίες σχετικά με τις αρχές της τακτοποίησης σειριακών αριθμών στην "κυψέλη" του Siraj και επίσης υπαινίσσεται ότι ο Ilyas έχει εμπλέξει πολλούς ανθρώπους σε μια δυσάρεστη ιστορία, μετά την οποία φεύγει γρήγορα.
Ο άντρας ταράχτηκε από τα λόγια του Τζανάκη, έτσι αλ-Χάιθαμ προτείνει να δούμε την περίπτωσή του στα αρχεία για να μάθετε τις λεπτομέρειες.
Βρείτε πληροφορίες για τον Ilyas
Επιστρέψτε στο Daena's House, μεταβείτε στην αίθουσα της βιβλιοθήκης και χρησιμοποιήστε τον ανελκυστήρα στο κέντρο για να φτάσετε στα αρχεία.
Περιμένετε μέχρι ο al-Haytham να βρει τα απαραίτητα έγγραφα
Ενώ αλ-Χάιθαμ μελετά έγγραφα, εξετάστε τα φωτισμένα αντικείμενα στο τραπέζι. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, θα βρει τις απαραίτητες πληροφορίες και θα ξεκινήσει διάλογο με τον κύριο χαρακτήρα, προσφέροντας να επιστρέψει στον Ilyas.
Μίλα με τον Ηλία
Η αποστολή θα μετακινήσει αυτόματα τους χαρακτήρες στο χαμηλότερο επίπεδο του Daena's House.
Αλ-Χαϊτάμ θα σας πει ότι τα δεδομένα στα έγγραφα είναι αρκετά καθαρά και δείχνουν τον Ηλία μόνο από τη θετική πλευρά. Έλαβε μάλιστα ευγνωμοσύνη από την Ακαδημία για τον εντοπισμό λογοκλοπής από έναν δάσκαλο. Ο άντρας αισθάνεται ξανά πονοκέφαλο, αλλά δεν θυμάται τίποτα. Το επόμενο σχέδιο είναι να επισκεφτεί την αδερφή του και να του παραδώσει τον μισθό.
Ταξιδέψτε στην Γκαντάρβα
Τηλεμεταφερθείτε στο άγαλμα Archon στη Gandharva και μετακινηθείτε προς τα εμπρός προς το σπίτι.
Πλησιάστε τον μαρκαδόρο αναζήτησης απέναντι από το δωμάτιο για να μιλήσετε στους γονείς του Ilyas. Θα εκπλαγούν από την εμφάνιση του γιου τους και θα του πουν ότι έρχονται στο σπίτι πολλά απειλητικά γράμματα από την Ακαδημία, που δεν ταιριάζει καθόλου με τα στοιχεία του αρχείου.
Αφού μίλησε με την αδερφή του και έδωσε το μισθό του, ο Ηλίας αισθάνεται και πάλι ζάλη. Αλλά αυτή τη φορά θυμάται το πιο σημαντικό πράγμα - το μέρος όπου πραγματοποιήθηκαν τα πειράματα και προσφέρεται να μεταφέρει τους ήρωες εκεί.
Περηφάνεια και προκατάληψη
Η μνήμη του Ilyas επιστρέφει και είναι έτοιμος να πάει τους ήρωες στη σπηλιά όπου είχε προηγουμένως υποβληθεί σε πειράματα. Επί τόπου, οι ήρωες συναντούν μια απροσδόκητη τροπή των γεγονότων και μια μυστηριώδη αίρεση που στοχεύει στη δημιουργία μιας «συλλογικής συνείδησης». Θα μπορέσει αλ-Χάιθαμ να ξετυλίξετε την υπόθεση και να ανακατευτείτε με τον επιστήμονα;
Πηγαίνετε στο κρησφύγετο όπου κρύβεται ο Siraj
Μεταβείτε σε οποιαδήποτε τηλεμεταφορά Πιο συχνά Απαμ και τοποθετήστε τον δείκτη του ποντικιού προς το σημάδι στον χάρτη για να μπείτε στο μπουντρούμι εκδηλώσεων al-Haythamah.
Μεταβείτε στην πειραματική βάση: το μυστικό σπήλαιο
Πλησιάστε το πέρασμα προς το Secret Cave για να αποκτήσετε πρόσβαση στο μπουντρούμι της ιστορίας. Στο μενού, επιλέξτε τους πιο αναβαθμισμένους χαρακτήρες και κάντε κλικ στο «Έναρξη».
Μετακινηθείτε βαθύτερα στην πειραματική βάση
Μόλις μπείτε, περπατήστε λίγο μπροστά και μετά πηδήξει στο κατώτερο επίπεδο του σπηλαίου. Αποδεικνύεται ότι ο Ilyas έχει εξαφανιστεί κάπου, αλλά η ομάδα αποφασίζει να προχωρήσει. Συνεχίστε ακολουθώντας το μονοπάτι προς την καλύβα.
Κοντά στο σπίτι, ο κύριος χαρακτήρας θα βυθιστεί στις αναμνήσεις του Ilyas - τη στιγμή που προσπάθησε να πείσει τον φίλο του να μην επιτρέψει λογοκλοπή από την πλευρά του δασκάλου. Αλ-Χαϊτάμ υποδηλώνει ότι έτσι διαρρέουν οι αναμνήσεις από το μυαλό της κυψέλης.
Πώς να λύσετε έναν γρίφο με κλειδιά και να σπάσετε τα εμπόδια (1)
Συνεχίστε κατά μήκος του δρόμου μέχρι να συναντήσετε ένα τυρκουάζ χρώμα φράγμα. Για να ανοίξετε αυτό το απόσπασμα, πάρε το κλειδί στην αριστερή πλευρά της θέσης και τοποθετήστε την μέσα κάστρο, που βρίσκεται στον τοίχο κοντά στο φράγμα.
Στη συνέχεια, σηκώστε το επόμενο κλειδί και τοποθετήστε το στην κλειδαριά στην ίδια πλευρά για να σπάσει αριστερός τοίχος.
Λίγο πιο πέρα θα παρατηρήσετε ένα άλλο ράφι. Πάρτε το κλειδί εκεί, αλλά μην βιαστείτε να το τοποθετήσετε στην πλησιέστερη κλειδαριά. Επιστρέψτε και χρησιμοποιήστε το για να καταστρέψετε δεξιό φράγμα (δίπλα στο κανονικό στήθος).
Στη συνέχεια, πρέπει να τραβήξετε το κλειδί από τη διπλανή κλειδαριά (την αριστερή πλευρά), να πάτε στην άλλη πλευρά και επίσης να τραβήξετε το κλειδί από τη δεξιά πλευρά του φραγμού. Αυτά τα βήματα θα σας επιτρέψουν να επαναχρησιμοποιήσετε τα κλειδιά χωρίς να εμποδίσετε το πέρασμά σας.
Τώρα μπορείτε να σπάσετε τους 2 μακρινούς τοίχους και να μπείτε στην αρένα με τους εχθρούς να φρουρούν πλούσιο στήθος.
Αφού νικήσετε όλους τους όχλους, πηγαίνετε πιο μέσα στη σπηλιά - από το μέρος όπου σηκώσατε το σεντούκι. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να μεταβείτε στην κύρια «κυψέλη». Μπείτε στην πλατφόρμα στο τέλος του ξύλινου μονοπατιού και ενεργοποιήστε το. Κάντε αυτήν την ενέργεια 2 ακόμη φορές κάθε φορά που σταματάτε κοντά σε καλύβες με κόσμο. Τελικά η πλατφόρμα θα μεταφέρει τους ήρωες στον τελευταίο όροφο.
Μόλις φτάσετε εκεί, περπατήστε λίγο μπροστά για να δείτε ένα άλλο όραμα. Θα δείξει τον λόγο του μίσους της ερευνήτριας Τζανάκη προς τον Ηλία.
Αφού παρακολουθήσετε το βίντεο, πηγαίνετε δεξιά και χρησιμοποιήστε το σύμβολα τεσσάρων φύλλων μετακινηθείτε ανάμεσα στις καλύβες για να φτάσετε στην κορυφή. Μην ξεχάσετε να παραλάβετε 2 Κλειδιάπου βρίσκεται στα ίδια σημεία.
Πώς να λύσετε έναν γρίφο με κλειδιά και να σπάσετε τα εμπόδια (2)
Τώρα, για να προχωρήσετε παρακάτω, πρέπει να λύσετε ένα άλλο παζλ με κλειδιά και εμπόδια:
- Πρώτα, τοποθετήστε το 1ο κλειδί στην πλησιέστερη κλειδαριά.
- Μόλις ανοίξει το πέρασμα, τοποθετήστε το 2ο κλειδί στη διπλανή κλειδαριά - αυτό θα σας επιτρέψει να σηκώσετε το 1ο κλειδί χωρίς να ενεργοποιήσετε ξανά το φράγμα.
- Αφού βγάλεις το 1, βγάζεις αμέσως το 2ο.
Τώρα μπορείτε να ανοίξετε τα υπόλοιπα εμπόδια περαιτέρω κατά μήκος της διαδρομής.
Μετά από αυτό, εμφανίζεται ένα άλλο όραμα από τη συλλογική συνείδηση της κυψέλης. Δείχνει τη στιγμή που ο Ilyas αποφασίζει να συμμετάσχει στον Siraj.
Στο τέλος του βίντεο και μια σύντομη λήψη, οι ήρωες βρίσκονται στο κεντρικό δωμάτιο του Secret Cave, όπου τους περιμένει ήδη ο Ilyas. Λέει ότι όλα αυτά ήταν προγραμματισμένα, σαν να σβήνουν τη μνήμη, και ο κύριος στόχος ήταν να φέρουμε εδώ al-Haythamah.
Στο κέντρο φαίνεται η φιγούρα του Siraj, που είναι ξεκάθαρα αποφασισμένος να εκδικηθεί. Ωστόσο αλ-Χάιθαμ δείχνει αρκετά ήρεμος και λέει στον τρελό επιστήμονα ότι αυτό το μοντέλο συλλογικής συνείδησης είναι αρκετά ασταθές και γι' αυτό η αίτησή του απορρίφθηκε.
Κάποιες δυσλειτουργίες εμφανίστηκαν στην κυψέλη, αλλά αυτό δεν ανησύχησε καθόλου τον Siraj - είναι αποφασισμένος να αντιμετωπίσει τον δράστη και να καλέσει τέρατα.
Στη συνέχεια θα πρέπει να πολεμήσετε με 5 κύματα αντιπάλων, συμπεριλαμβανομένων: καλούπια, slimes, άλτες, τίγρεις του Richeboland, και στο τέλος - Φτερωτό καλούπι (αδυνατισμένη εκδοχή του παγκόσμιου αφεντικού).
Αφού νικηθούν όλοι οι εχθροί, θα ξεκινήσει ένα cutscene που δείχνει την εφαρμογή του σχεδίου al-Haythamah στη ζωή. Καθ 'όλη τη διάρκεια του χρόνου του με τον Ilyas, προσπαθούσε να σπείρει έναν σπόρο αμφιβολίας στο μυαλό του, ώστε με την επιστροφή του στο σμήνος να διαταράξει ολόκληρο το σύστημα.
Παρά τις τύψεις του, ο Siraj θα αντιμετωπίσει μια δίκαιη δίκη. Τυχαίνει να είναι εδώ Cyno με άλλα μήτρα να αναλάβει την επιμέλεια του επιστήμονα και όλων των συνεργών του.
Μιλήστε με τους συμμετέχοντες στο πείραμα
Ο Paimon και ο Traveler αποφασίζουν να παρατηρήσουν τα άλλα μέλη της κυψέλης. Από τη συνομιλία είναι σαφές ότι δεν είχαν πλήρη επίγνωση του τι συνέβαινε και λυπούνται πολύ, αλλά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο η τύχη τους θα γίνει γνωστή μόνο μετά τη δικαστική αναθεώρηση. Σύντομα ο Ilyas μπαίνει στην ομάδα. Ζητά επίσης να μεταφέρει τη συγγνώμη του αλ-Χάιθαμ για αυτό που έκανε.
Ο Cyno αναφέρει ότι τα μάτρα έχουν αφαιρέσει όλους τους συμμετέχοντες στο πείραμα και τώρα η σπηλιά μπορεί να αφεθεί. Αυτό ολοκληρώνει την πρόκληση του μπουντρούμι και σας δίνει μια ανταμοιβή με τη μορφή Πολύτιμο σεντούκι.
Ακολουθήστε τον al-Haytham
Ο Paimon and the Traveler έχουν ακόμα πολλές ερωτήσεις, αλλά ο al-Haytham δεν θέλει να μιλήσει πολύ. Αντίθετα, τους καλεί να έρθουν μαζί του.
Τηλεμεταφερθείτε στην πόλη Sumeru στο ανατολικότερο σημείο και μετακινηθείτε απευθείας στο σπίτι, το οποίο αποδεικνύεται ότι είναι μια κατοικία al-Haythamah.
Μέσα οι ήρωες ξανασυναντιούνται Kavehom. Από την επικοινωνία μαζί του, γίνεται σαφές ότι η σχέση μεταξύ των ανδρών είναι αρκετά περίπλοκη. Ωστόσο, ο λόγος της επίσκεψης είναι η γνωριμία με τη βιβλιοθήκη, όπου αποκαλύπτεται αναλυτικά η ουσία της συλλογικής συνείδησης. Έτσι, ο Haitham φέρνει μια ολόκληρη στοίβα μη μυθιστορηματικών βιβλίων. Αυτές οι πληροφορίες αποδείχθηκαν δύσκολο να κατανοηθούν από μη εκπαιδευμένα μυαλά, έτσι ο τύπος εξακολουθεί να απαντά σε ερωτήσεις σχετικά με τον Siraj και τις φιλοσοφικές του ιδέες.
Μετά από αυτό, μοιράζεται και τα σχέδιά του να επιστρέψει στη θέση του γραμματέα, αφού η κατοχή της υψηλής θέσης ενός μεγάλου σοφού δεν είναι η πιο αποτελεσματική χρήση της ζωής του για αυτόν. Μετά από μια σύντομη συζήτηση και απορία, οι ήρωες αποχαιρετούν ο ένας τον άλλον. Σε αυτό το σημείωμα, η αποστολή τελειώνει και δίνονται ανταμοιβές.
Βραβεία
Για την ολοκλήρωση της αποστολής Misconceptions of the Crowd, δίνονται οι ακόλουθες ανταμοιβές:
- 1725 εμπειρία περιπέτειας;
- 60 Πηγές πέτρες;
- 119 825 λοιμός;
- 5 Οδηγίες για το «Wit"?
- 13 εμπειρία ήρωα;
- 26 μαγικό μετάλλευμα κέρδος.
Διαβάστε παρακάτω:Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός σας βοήθησε να μάθετε πώς να ξεκινήσετε και να ολοκληρώσετε την αποστολή Legends of al-Haytham Falcon: Delusions of the Crowd. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή δυσκολίες σε οποιοδήποτε στάδιο, γράψτε γι 'αυτό στα σχόλια. Ακολουθήστε τους άλλους περιηγήσεις του Genshin Impact και διαβάστε για όλες οι θρυλικές αποστολές στον ιστότοπό μας.
πού είναι πιο γρήγορο να καλλιεργείς πετράδια σε αποστολές χαρακτήρων ή σε παγκόσμιες αποστολές;
ανάλογα με το πόσους διαλόγους είστε διατεθειμένοι να παραλείψετε. για περσικές αποστολές υπάρχει πάντα η ίδια ποσότητα πολύτιμων λίθων, και για τις παγκόσμιες, όσο πιο μακρύτερες και πιο δύσκολες, τόσο περισσότερο
Τι νόημα έχουν οι πολύωρες αποστολές που αποτελούνται από 99,99% φλυαρία, αν οι επιλογές και οι απαντήσεις του παίκτη δεν επηρεάζουν απολύτως τίποτα... Θα ήταν πιο λογικό να γράψουμε αυτή τη σύγχυση σε κάποιο άλλο βιβλίο. Όποιος ενδιαφέρεται θα το διαβάσει. Αντί να σε αναγκάζουν να πατάς ανόητα το ποντίκι για 2-3 ώρες και να προσεύχεσαι να τελειώσει γρήγορα αυτή η αίρεση
Στην τρέχουσα έκδοση (20.03.2023/XNUMX/XNUMX) η αποστολή είναι buggy, καταλήγοντας σε έναν ατελείωτο κύκλο καυγά τους με τον Kaveh στο σπίτι τους. Απλά για ενημέρωση.
Τι να κάνω αν στο τέλος έφευγα από το σπίτι χωρίς να ακούσω όλους τους διαλόγους και η εργασία χάθηκε και δεν δόθηκε ανταμοιβή;
Προσπαθήσατε να επικοινωνήσετε με την τεχνική υποστήριξη;
Ναι, σε γενικές γραμμές, η αποστολή είναι αφιερωμένη σε NPC. Αλλά αποκαλύπτει επίσης τον χαρακτήρα του al-Haitham 🙂 Γίνομαι όλο και πιο συμπαθής μαζί του. Αλλά Kaveh... ηλίθια πομπώδης γαλοπούλα)))
Σε αυτήν την εργασία, το παιχνίδι παγώνει εντελώς για μένα και πρέπει να κλείσω και να επανεκκινήσω. Ο ψυχολόγος το έχει ήδη καταλάβει. άνοιξε όλες τις πόρτες, έφτασε στον κύριο κακό και πάγωσε για πολλοστή φορά. o κατά τη διάρκεια της μάχης θα παγώσω, μετά πριν από τη μάχη. Δεν έχω δύναμη πια
Απλώς ο Cyno εμφανίστηκε ταυτόχρονα με τον Obanai στη δεύτερη σεζόν του blade
Ο Sumeru είναι πολύ απογοητευτικός με το “Legend Quests”, στο Monda γνωρίσαμε τους χαρακτήρες και τις δραστηριότητές τους, στο Li Yue το lore κομμάτι του παιχνιδιού προστέθηκε στην ιστορία των χαρακτήρων, στο Inazuma μας είπαν για τους χαρακτήρες και τους περίχωρα + λίγη ιστορία και παραδόσεις, αλλά στο Σουμερού η έμφαση δίνεται στην ανάλυση με το NPC...
Είναι αλήθεια ότι η αποστολή ήταν αφιερωμένη σε ένα NPC ξανά...
Υπάρχουν άλλες αποστολές εδώ; O.o