El cuerpo del protagonista se puede mejorar con la ayuda de la tecnología. Esto lo hace sobreviviente, más duro y más efectivo en el campo de batalla. Sin embargo, elegir la cibernética adecuada es extremadamente difícil.

В Cyberpunk 2077 es imposible crear un personaje poderoso sin un sistema de implantes. Sin embargo, V. número limitado de ranuras para mejoras cibernéticas, y se dividen entre partes del cuerpo. Si no sabía sobre esto, le recomendamos que lea nuestro breve guía de implantes.
Debido a esto, es necesario calcule de antemano qué implantes instalará, si desea ensamblar la construcción óptima del personaje. También es necesario tener en cuenta construye tu héroe, porque tus mejoras cibernéticas dependen de ello
En este artículo, hemos recopilado todos los mejores implantesque están actualmente en el juego. los colocamos por ranuras y partes del cuerpopara que le resulte más fácil armar el conjunto óptimo para usted. Dado que las características de las mejoras cibernéticas dependen sobre el grado de rareza, esta colección contiene sólo las puntuaciones más altas.
Tenga en cuenta que los implantes legendarios en Cyberpunk tienen requisitos extremadamente altos para las características del héroe. Si su rendimiento de cualquiera de estos atributos se queda corto y no va a aumentarlo, entonces simplemente tome la misma actualización cibernética, pero de menor rareza.
Lóbulo frontal
Acelerador
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Reacción no menos de 18.
Por qué este implante: Después de destruir a un enemigo, restaura V 10% de su salud.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 35 eurodólares se puede comprar en Watson, Northside.
Lifesteal es una gran habilidad que encaja perfectamente en cualquier configuración, ya que no requiere que mantengas contacto físico con el enemigo para usarla.
Estimulador del sistema límbico
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Inteligencia al menos 16.
Por qué este implante: tiene un 25% de posibilidades de asestar un golpe crítico con más frecuencia.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 21 eurodólares se puede comprar en Westbrook, Japan Town.
Junto con la elección correcta arma de culto ayuda a emitir críticos casi constantemente.
estimulador de la corteza visual
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Inteligencia al menos 16.
Por qué este implante: El daño infligido por el personaje durante un ataque crítico aumenta en un 45%.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 21 eurodólares se puede comprar en la zona de Pacífica, la propiedad West Wind.
Junto con el estimulador de la corteza límbica, forma el tándem más eficaz del juego. Incluso los oponentes poderosos son destruidos con casi un solo golpe.
Sistema óptico
Óptica "Kiryoshi"
Rareza máxima: épico.
Hay tres ranuras de modificación disponibles.
Por qué este implante: mejora la visión del personaje principal (zoom óptico).
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 5 eurodólares se puede comprar en Watson, Little China, en la clínica Victor's.
El jugador tendrá que interactuar con Kiryoshi a lo largo del juego, por lo que recomendamos buscar el Epic Implant. Además, no tiene requisitos de rendimiento.
Sistema circulatorio
biomonitor
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Fuerza no menos de 18.
Por qué este implante: si al personaje le queda menos del 15% de salud, se restaura instantáneamente.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 42 eurodólares se puede comprar en el campamento nómada.
La capacidad de reponer HP al instante y sin activación adicional es una habilidad invaluable. En el fragor de la batalla, no siempre es posible encender ningún implante.
segundo corazon
Rareza máxima: solo disponible en rareza legendaria.
Requisitos de características: Fuerza no menos de 16.
Por qué este implante: si la salud del personaje cae a 0, se restaura instantáneamente por completo.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 42 eurodólares se puede comprar en Heywood, Wellsprings.
El segundo corazón es la mejor adición al Biomonitor. Sirve como una almohada de rescate adicional y literalmente le da al héroe una vida extra. Es casi imposible morir con estos dos implantes.
bomba de sangre
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Fuerza no menos de 16.
Por qué este implante: al momento de la activación, le devuelve al protagonista el 90% de su salud.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 35 eurodólares se puede comprar en el campamento nómada.
Si tienes instalados el Segundo Corazón y el Bio-Monitor, es posible que no alcances la Bomba de Sangre, pero cuando juegas en el nivel más alto de dificultad, es vital. Ayuda a derrotar jefes especialmente difíciles sin volver a jugar.
Sistema inmune
vapor
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Frialdad al menos 15.
Por qué este implante: la resistencia a todo tipo de daño adicional (venenos, térmico, etc.) aumenta en un 35%.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 14 Eurodólares se puede comprar en Westrubka, Japan Town, de Dr. Fingers.
Hay muchos tipos de implantes en el juego que le dan resistencia adicional al personaje, pero ¿por qué instalarlos cuando hay una opción universal? Y sí, no cuesta tanto.
Regulador del dolor
Rareza máxima: solo Legendario está disponible.
Requisitos de características: Frialdad al menos 16.
Por qué este implante: Todo el daño infligido al personaje principal se reduce en un 10%.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 28 Eurodólares en Westbook, Japantown, con Dr. Fingers.
Recibir menos daño siempre es beneficioso, por lo que ignorar este implante es extremadamente imprudente. Ayuda en todas las construcciones, desde aviones de ataque hasta tiradores de vaqueros, mientras que no tiene competidores.
sistema nervioso
acelerador sináptico
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Reacción no menos de 20.
Por qué este implante: Disminuye el flujo de tiempo a la mitad durante 4 segundos cuando un enemigo detecta a V.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 35 Eurodólares en Westbrook, Japan Town.
Un implante ideal para un Stealth V, sin embargo, en una construcción de ejecutor, esta actualización cibernética será útil, porque da tiempo para cambiar y sacar armas.
Regulador de reflejos
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Reacción no menos de 18.
Por qué este implante: 80% ralentiza el paso del tiempo durante 4 segundos cuando V está por debajo de una cuarta parte de su salud.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 17 Eurodólares en Westrubka, Japan Town.
En un estado crítico de salud, unos segundos extra para pensar y usar la bomba de sangre son esenciales.
cuero
Armadura hipodérmica
Rareza máxima: Legendario.
No hay requisitos de carácter.
Por qué este implante: la armadura del personaje principal aumenta permanentemente en 200 puntos.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 14 Eurodólares en Watson, Kabuki, clínica Dr. Chrome.
como en ciberpunk armadura y ropa - Es lo mismo, aumentar su reserva de forma permanente a expensas del implante también parece una idea increíblemente atractiva.
enmascaramiento óptico
Rareza máxima: Legendario.
No hay requisitos de carácter.
Por qué este implante: tras la activación, hace que el personaje sea invisible durante 15 segundos.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 35 Eurodólares en Watson, Little China.
La principal ventaja de este implante es que el propio jugador decide cuándo usarlo. Un elemento invaluable para completar misiones de sigilo, así como para construir un asesino.
Convertidor de calor
Rareza máxima: épico.
Requisitos de características: Frialdad al menos 14.
Por qué este implante: el personaje está protegido del daño térmico y también su hyrax personal aumenta en un 10% cuando está en llamas.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 25 Eurodólares en Watson, Kabuki, clínica Dr. Chrome.
El daño térmico es uno de los tipos de daño adicionales más peligrosos del juego. La protección contra él y el aumento simultáneo del daño se combinan perfectamente.
Sistema operativo
Vigilancia de la red
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Reputación al menos 49.
Por qué este implante: uno de los cyberdecks más equilibrados del juego.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 43 Eurodólares en Heywood, Wellsprings.
Este implante tiene un valor de memoria base de 11. El tamaño del búfer también es bastante bueno: 8 unidades y el número de celdas: 6.
Optimizador de señal sináptica
Rareza máxima: Legendario.
Requisitos de características: Fuerza no menos de 20.
Por qué este implante: La salud total V aumenta en un 60%.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 28 Eurodólares en la Clínica Westrubke, Charter Hill, Kravitz.
Para no tener que usar el Segundo Corazón con demasiada frecuencia, simplemente puedes aumentar el olor del HP del personaje. Un aumento en el indicador en más de la mitad es un gran impulso.
Esqueleto
huesos de titanio
Rareza máxima: Raro
Requisitos de características: Fuerza no menos de 13.
Por qué este implante: V puede llevar un 60% más de peso.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 3 Eurodólares en el Centro de la Ciudad, Zona Comercial. La alternativa es Haywood, Wellsprings.
saquea, saquea y saquea otra vez si quieres ganar tanto dinero como sea posible en cyberpunk. Sin embargo, sin este implante, será difícil para ti hacer frente a la tarea, porque el peso que lleva el personaje está estrictamente limitado.
Las manos
enlace inteligente
Rareza máxima: Legendario.
No hay requisitos de carácter.
Por qué este implante: puedes usar armas inteligentes (al instalar el módulo apropiado). También mejora su rendimiento: las balas inteligentes alcanzan un 25 % más de frecuencia y el daño crítico aumenta en una cuarta parte.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 21 Eurodólares en Watson, Little China, en la clínica de Victor.
Si desea coleccionar construir tirador en armas inteligentes - No puedes prescindir de esta mejora cibernética. Además, se instalará V perentoriamente, por lo que no recomendamos renunciar a las armas inteligentes.
Monocuerda
Rareza máxima: Legendario.
Hay tres ranuras de modificación disponibles.
Por qué este implante: alta velocidad de ataque: 2.66, mientras que la posibilidad de causar sangrado es un 20% mayor.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 100 Eurodólares en Heywood, Wellsprings.
El Monostring se considera una de las mejores armas cibernéticas del juego. Tenemos una guía especial sobre cómo conseguirlo, así como detallada comparación de este implante y Mantis Blades.
Si está buscando los mejores implantes de mano para usted y los ejemplos que hemos elegido no le convienen, entonces le recomendamos leer una guía separada para este tipo de actualizaciones cibernéticas.
Piernas
tendones reforzados
Rareza máxima: Raro
No hay requisitos de carácter.
Пpor qué este implante: el personaje puede hacer doble salto.
Dónde comprar y cuánto cuesta: por 45 Eurodólares en Watson, Little China.
Sin un doble salto, no puedes implementar algunos trucos de vida, por ejemplo volar en un coche flotante. Sí, y el paso habitual con este implante se simplifica mucho.
В ciudad de noche No hay muchos implantes de piernas, pero todos son increíblemente útiles. Para aquellos que piensan que el doble salto es demasiado aburrido, hemos preparado lista completa de actualizaciones de piernas cibernéticas y su comparación detallada.
Si ha recopilado una construcción de implante óptima para usted, pero quedan algunas ranuras desocupadas, con la ayuda de este artículo puede crear su V ideal. Además, hemos recopilado por separado las mejoras cibernéticas que se necesitan para cada tipo de arma и cada construcción.




















¿Cómo se usa la bomba de sangre con el camuflaje óptico? Ambas se colocan en la misma ranura de acceso rápido. ¿Una u otra... o hay algún otro truco?
Podría ser trampa. Sin duda usaron la consola para añadir objetos y lucirlos en las capturas de pantalla.
Es posible que se trate de un error. La guía se escribió poco después del lanzamiento del juego.
Ha pasado un año, ya no lo recuerdo con exactitud 🙂
Para cambiar granadas/objetos en el panel de acceso rápido, mantén pulsada la tecla "Y" (si juegas en Xbox) y aparecerá una rueda donde podrás elegir qué añadir al panel.
La bomba de sangre funcionaba en la versión 1.03.
Dejó de funcionar después de instalar el parche 1.04.
No se inició en el parche 1.05.
No se inició en el parche 1.06.
...No he revisado más a fondo; el juego está completo. Si lo vuelvo a jugar, será después de que se hayan implementado mejoras MUY importantes...
Arruinaron por completo la historia principal con el último parche; ahora no se puede completar el juego.
Ya era hora) ahora todo funciona) pero los errores con los coches en las texturas siguen ahí.
¡Gracias por la guía tan detallada! Solo tengo una pregunta: no encuentro el camuflaje óptico. He buscado por todas partes, pero no aparece. En las fuentes en inglés dice que solo se puede añadir mediante la consola. ¿Alguien sabe dónde lo venden? Según la guía, el único segador en Little China es Vic, y él no tiene ese implante.
¡Buenas tardes! El estado del implante fluctúa entre parches. A veces desaparece y pasa al estado "fuera de la consola", otras veces aparece en Little China. Lo único que podemos hacer es mantenerlo al tanto.
No estoy de acuerdo con lo del monocuerda. En mi opinión, los brazos de gorila son mucho más efectivos en combate. Los he probado en la práctica; infligen un daño masivo y pueden acabar con la mayoría de los oponentes de un solo golpe o un solo combo, excepto los ciberpsicópatas, claro. Además, son la mejor opción para las misiones de "sangre y hueso".
Los gorilas solo son adecuados para sangre y hueso) alcance cero, terrible consumo de resistencia, para infligir daño normal necesitas acabar al menos con la mitad de la barra, y si hay más de 2 enemigos, esto es irrealista, necesitas retirarte para reagruparte y curarte (o usar un script) enormes costos para curarse y una pérdida de tiempo, las monocuerdas/cuchillas de mantis son la mejor opción, cuchillas - velocidad, sangrado, velocidad de ataque, probabilidad de crítico, la capacidad de actuar frente a un gran número de enemigos / monocuerda - casi lo mismo, pero en lugar de velocidad (costos de tiempo en términos) hay un alcance de destrucción - la peor opción es la opción con cohetes, y luego los gorilas, monocuerdas y mantis comparten el 1er lugar
¿Podrías explicarme cómo lograste integrar todas estas mejoras cibernéticas en un solo cuerpo? No logro sumar 2 más 2; el resultado sigue siendo 5. O tengo problemas con las matemáticas o se me escapa algo. Calculé las habilidades y diría que se necesitan al menos 20 + 16 + 16 + 18 = 70, pero el juego solo tiene 49 + 7 (inicial) + 12 (estático) = 68. Entonces, ¿de dónde sacaste las 2 habilidades adicionales?
¡Buenas tardes! Como se indica en el descargo de responsabilidad, si algunos implantes no se ajustan a tus estadísticas, necesitas obtener la misma versión de esta mejora cibernética, pero de menor rareza 🙂 Desafortunadamente, siempre hay que sacrificar algo.
Es comprensible, pero la pregunta es: ¿cómo lo hiciste? En una sola captura de pantalla, casi todo es legendario.
Hay programas como Art Money, con los que puedes hackear el juego y establecer cualquier valor para cualquier dato numérico en el juego.
Todo me salió bien-_-
¿Puedes decirme cómo?
Tramposo
¿De qué estás hablando...? Necesitas 17 para una rama, ya que el nivel 3 se otorga al inicio del juego y hay 71 habilidades en el juego, aún quedan 7 en reserva.