La serie Fallout tiene un mundo enorme e increíble para explorar. Y eso no es lo único que toma prestado Starfield de la franquicia de Bethesda.
Starfield desarrollado por Bethesda Game Studios, que también crea el moderno Caer. Aunque son franquicias diferentes, tienen similitudes, como RPG de estados y sistemas de combate.
Aún no se han revelado detalles sobre el nuevo proyecto espacial, pero hay algunas características que harían de este título uno de los mejores juegos de rol de la década. Hemos recopilado las mecánicas favoritas de los fanáticos de Fallout para que puedas ver cómo será Starfield si Bethesda puede usar su trabajo de otras franquicias.
Lucha a cámara lenta
Aunque Starfield's probablemente no será específico sistemas de puntería paso a paso (IVA), pero es muy probable que añadan camara lenta, que se verá orgánicamente dentro del mundo. The Outer Worlds también usó esta mecánica en su juego espacial, demostrando que los desarrolladores aún pueden implementarla a un alto nivel, y esto no se verá como un truco de película barata. El sistema de combate a cámara lenta hace que las batallas sean más espectaculares, lo cual es extremadamente importante en un buen proyecto de rol.
Configuración del equipo
La personalización del equipo en Fallout 4 fue fantástica, brindando a los jugadores muchas opciones. crea el arma de tus sueños. Era posible convertir un rifle en una pistola y una pistola en un francotirador, y sería genial que esta función volviera en los futuros juegos de Bethesda, comenzando con Starfield. Por lo tanto, las batallas espaciales se volverían mucho más emocionantes, porque cada vez que la historia se podía reproducir con un nuevo inventario.
Desarrollo del mundo y la tradición
Una de las mejores características de la franquicia Fallout es historia y muchas facciones diferentesque te puedes unir. Por ejemplo, la RNC y la Legión son facciones muy coloridas con diferentes motivaciones. Esto crea una situación dramática en el Yermo de Mojave y muchos otros momentos. que los fans recordarán toda la vida.
La historia de fondo de los asentamientos y personajes de Fallout también es única, y es casi seguro que Bethesda tendría que hacer ejercicio tu nuevo proyecto. Sin esto, no podrá competir ni siquiera con juegos anteriores de la compañía que salieron hace muchos años.
Sistema de apego del compañero y romance
Compañeros en Fallout 4 eran bien escrito, y cada uno de ellos tenía lista única de interacciones, con los que podrías aumentar o disminuir tu nivel de relación. Tan pronto como las relaciones con los camaradas se fortalezcan, puede comenzar relación romántica con algunos de ellos para obtener una rama de diálogo única.
Además de esta mecánica, cada compañero tenía una ventaja que estaba disponible después de aumentar al máximo la afinidad con ellos. Esto hizo que los jugadores pensaran en su elección y ayudó a agregar una atmósfera de juego de rol al juego. Esperamos que Starfield tenga sistema complementario similar y personajes atractivos con los que los jugadores pueden interactuar de manera realista.
Criaturas únicas
Si bien Starfield probablemente no tendrá mutantes irradiados, es probable que los fanáticos vean muchos varias criaturas espaciales con sus propias características visuales y biología. Los enemigos que parecen interesantes siempre son una ventaja en un videojuego, especialmente cuando los desarrolladores tienen que trabajar duro con diferentes planetas y entornos, por ejemplo.
Diálogo con una elección real
Diálogo bifurcado crea atmósfera única, cambia la forma en que interactúas con los personajes y el mundo mismo. Los jugadores también experimentan mucho mejor la atmósfera del mundo del juego cuando los desarrolladores crean muchas opciones para interactuar con los NPC.
La franquicia Elder Scrolls no tiene tantos diálogos ramificados como la franquicia Fallout, por lo que es posible que El diálogo de Starfield será más liNilou.. Sin embargo, existe la esperanza de que Bethesda cree un extenso sistema de comunicación, que a los fanáticos les gustaría mucho.
sistema especial
El sistema ESPECIAL de la franquicia Fallout permite que los puntos se distribuyan en 7 habilidades principales diferentes. Es poco probable que Starfield incluya el mismo modelo de desarrollo de protagonista, pero debería haberlo hecho. posibilidad de mejorar las habilidadesporque es un juego de rol.
Sería bueno ver al menos diez habilidades diferentes en Starfield. Con todo, el sistema ESPECIAL y otros similares hacen que los juegos de rol sean más profundos e interesantes, por lo que debería aparecer en un nuevo proyecto de Bethesda para que los fans lo amen.
Escenas personalizadas
Si bien Fallout 4 no tenía una escena personalizada al final del juego, Fallout: New Vegas sí. uno de los mejores videos finales en la historia de los juegos de rol en términos de singularidad. La cinemática de este título tuvo en cuenta la interacción del jugador con asentamientos, facciones e incluso camaradas.
Starfield debería tomarse en serio este truco y crear escenas cinemáticas bien diseñadas que se verán afectadas por todas las acciones del jugador. Esto convertirá los juegos en verdaderas obras maestras que generaciones de jugadores recordarán en los años venideros.
Personalización de personaje
Personalización de personaje en Fallout 4 fue genial, con muchos peinados y rasgos faciales diferentes para elegir. La franquicia Elder Scrolls también tiene un buen editor e incluye diez razas diferentes para elegir.
Dado que Bethesda desarrolló estas dos series de juegos, es probable que no se vayan de Starfield sin una oportunidad. crear un héroe único. Esperamos que si se introducen extraterrestres en el proyecto, también será posible jugar para ellos y personalizarlos desde el principio.
Grandes mundos abiertos
Starfield será un juego con muchos planetas diferentes, lo que significa que habrá una gran cantidad de espacios abiertos. Esto puede ser tanto una fortaleza como una debilidad del proyecto. Como demostró The Outer Worlds, los jugadores prefieren mundos grandes, no un montón de áreas pequeñas con subcargas. Surgió un problema similar con Los Sims 4 cuando los desarrolladores abandonaron el mundo abierto.
En lugar de crear múltiples regiones, Starfield necesita tomar prestado un sistema de Fallout o Skyrim. Cómo menos pantallas de carga esperando al jugador: mejores serán sus impresiones del proyecto. Solo gran mundo abierto ahora puede ser competitivo.
Sigue leyendoHay otras características geniales de Fallout 4 que podrían tener un impacto positivo en Starfield. Recomendamos leer sobre Los 15 mejores compañeros o las cinco misiones principales de la cuarta parte de la saga Wasteland.