Todos los entrenadores de habilidades en De Ceniza y Acero: dónde encontrarlos

Una lista de todos los mentores disponibles y sus ubicaciones en el mapa de la isla.

Tristán se sienta en un banco de trabajo de artesanía.

В De ceniza y acero No hay una ruta de desarrollo de personaje establecida, así que puedes experimentar con diferentes configuraciones aprendiendo de diferentes mentores. Ellos compartirán su experiencia en las áreas en las que destacan por una tarifa. No es posible desbloquear todas las habilidades de inmediato; la relación con algunos mentores mejorará tras completar la historia o misiones secundarias.

contenido

Los talentos inexplorados están marcados con un candado gris y sus nombres no se revelan, lo que dificulta encontrar al maestro adecuado al principio. Esta guía mostrará todos los árboles de desarrollo del cartógrafo y la ubicación de los personajes necesarios para desbloquear habilidades.

Dónde encontrar a todos los entrenadores de habilidades en Of Ash and Steel

Al llegar a la isla, Tristán aún no ha conseguido el apoyo de figuras importantes y desconoce las normas locales. Al explorar las tierras, conocerá a un grupo diverso de habitantes que compartirán su experiencia en campos específicos. Algunos entrenadores se ofrecerán de inmediato a enseñarle habilidades, mientras que otros le pedirán que complete tareas o misiones de la historia para desbloquear la zona con el PNJ deseado.

Requisitos para desbloquear el árbol de habilidades de Creación

Entrenar con entrenadores locales no es gratis, como todo en Greyshaft. Según el valor y el nivel de una habilidad, los requisitos de estadísticas y el coste aumentan. Recomendamos subir de nivel los talentos gradualmente y evaluar su utilidad, ya que es difícil conseguir oro al principio de la campaña.

Profesores de habilidades de creación

Este conocimiento se centra en la extracción de minerales y la mejora de armaduras y espadas. En las etapas posteriores del desarrollo, aprenderás a crear joyas con propiedades mágicas y a forjar armas legendarias. Cualquier instructor de esta área te ayudará a dominar las habilidades básicas, mientras que el resto deberás desbloquearlo a lo largo de Greyshaft.

 Desove (1)

Encuéntralo en la cabaña del noroeste de la isla y desbloquearás las habilidades iniciales de cada rama: Afilado de espadas nivel 1, Minero y Fortificación de armadura básica.

Sawyer (2)

Lo encontrarás en el estacionamiento, que visitarás antes de llegar a la ciudad, y desbloquearás tus primeras habilidades para mejorar armas, espadas y extraer minerales.

Vin (3)

El herrero se encuentra al noreste del Barrio de los Artesanos en Greyshaft. Aprende Maestría Avanzada y Experta y podrás desarrollar habilidades de Herrería Maestra hasta los niveles 1 y 2.

Volumen (4)

Al unirse a la Orden de los Siete, el caballero compartirá sus conocimientos sobre fortificación de armaduras de nivel 1 y 2. Se le puede encontrar en la fortaleza de la organización, al sureste de la ciudad.

Cirilo (5)

El Herrero vive en el campamento de la expedición, cerca del puente que conecta las penínsulas occidental y oriental. Con él, desbloquearás el nivel 1 de Afilado de Espadas y Fortificación de Armadura, así como la habilidad de Minero.

Dior (6)

El artesano tiene una tienda en el Distrito del Río, en Greyshaft. Puede ayudarte a aprender Maestría Avanzada y Experta, así como a desarrollar el árbol de habilidades de Joyería en los niveles I y II.

Vorbag ​​(7)

El herrero se encuentra en la aldea de Ivara, al suroeste de la isla. Con él, podrás aprender todos los niveles de Afilado de Espadas, Fortificación de Armadura, Minería de Minerales y la rama de Maestro Herrero.

Jesús (8)

El líder vive en una cabaña en la Granja Libre, al oeste del asentamiento de cazadores. Ampliaremos la lista de habilidades que te ayudará a dominar una vez que desbloqueemos la interacción completa con él.

Pintor (9)

El hombre se ha instalado en la taberna King's Brother en Parking y compartirá su experiencia en Maestría Básica.

Primeros (10)

Cerca del puerto, al norte de Greyshaft, encontrarás a un miembro del Gremio de Sepultureros. Al unirte, podrás dominar la Maestría Avanzada y la Maestría Experta, así como la Joyería de niveles 1 y 2.

Korf (11)

Trabaja en las Minas del sur de la isla y desbloquea el talento Minero al encontrarlo. No podrás solicitar guía hasta el capítulo 3 de la historia.

Profesores de habilidades de supervivencia

Las habilidades se centran en una mayor interacción con el mundo y en el uso óptimo de los recursos en la naturaleza. Esta especialización desbloquea artes marciales para la agilidad, como el manejo de arcos y estoques. Las habilidades aprendidas no se aplican a las armas de la sección de Guerra, así que presta atención a sus estadísticas al subir de nivel. Cualquier entrenador puede enseñar habilidades básicas de supervivencia, mientras que otras deberán ser activadas por PNJ específicos.

Sombra (1)

Vive en el centro de los suburbios y ayudará a desarrollar el desuello, el lanzamiento de dagas, el uso de arañas, el ganzúas y el hurto.

Derretir (2)

Si te unes a la Orden de los Siete, recibe instrucción del caballero en la Fortaleza de la Unificación, al sureste de Greyshaft. Desbloqueará Heridas Desgarradas, Hombre Astuto y todos los niveles de Maestría en Estoque.

Agosto (3)

En la Casa del Mercenario, al noreste de la Estatua del Pionero, el líder te enseñará a infligir Desgarro y Desuello. Para obtener el apoyo del mentor, deberás unirte al Gremio de Cazarrecompensas.

Tibor (4)

El camarero se encuentra en Greyshaft Hound, al sureste de la ciudad, y desbloquea Rip, Trickster, Dagger Throw, Spider y Lockpicking.

Corodelius (5)

Al noroeste del Cementerio, encontrarás un alquimista que te enseñará las habilidades: Astucia, Supervivencia Avanzada y Maestra, Unificación con la Naturaleza y Lanzamiento de Daga. Sin embargo, no estará listo para aceptarte como aprendiz hasta que alcances el Capítulo 3.

Madjar (6)

Conoce al líder en el Fuerte Bandido; el entrenamiento estará disponible a partir del Capítulo 2. El instructor te ayudará a dominar Supervivencia avanzada, Muerte por mil cortes, todos los niveles de Maestría en estoque y una rama de técnicas: Arena en los ojos, Golpe de guardia y Corte mortal.

Flynn (7)

El hombre del Campamento del Cazador, en la península occidental, te ayudará a dominar las armas a distancia y los movimientos adicionales Reflejos Impecables, Manos Ágiles y Disparo Poderoso. También activará las habilidades Ruptura, Astucia, Desuello y Trofeos Raros. Recuerda que el tirador solo te aceptará como aprendiz si le das aspectos para la misión "Competencia de Cazadores".

Ivaín (8)

En el asentamiento de los Cazadores Libres, al este de Greyshaft, conocerás a una mujer de cabello blanco. Compartirá su conocimiento de la habilidad Unidad con la Naturaleza, pero solo acepta a miembros de la facción como aprendices.

Amalticus (9)

Encuéntralo en el territorio de los hombres libres y aprende Supervivencia avanzada y Maestría y Muerte por mil cortes, siempre que te hayas unido a la organización.

Selma (10)

La Cazadora Salvaje ofrece a los compañeros de gremio la oportunidad de dominar todos los niveles de Maestría en arco, Reflejos impecables, Manos ágiles, Disparo potente, Ruptura, Astucia y Supervivencia avanzada.

Leonardo (11)

El Contrabandista se convertirá en mentor de sus cómplices y desbloqueará la Supervivencia Magistral y todos los rangos de Maestría en Estoque.

Jiri (12)

Está apostado cerca de la estatua del Pionero y te ayudará a dominar las habilidades Heridas Desgarradas, Hombre Astuto y Maestría en Espada Estoque. Sin embargo, para ello, tendrás que unirte a los Piratas.

Zhavek (13)

Estarás listo para convertirte en profesor si llegas al Campamento de Cazadores a través de la misión. "Un conocido mutuo." El hombre te enseñará cómo colocar trampas y las habilidades Marca del cazador, Laceraciones y Hombre astuto.

Sacro (14)

El Errante se encuentra al suroeste de la Cabaña de Desove y te ayudará a dominar las habilidades de Desgarrar, Embaucador, Desollar, Lanzar dagas y Abrir cerraduras.

Shai (15)

Encuéntralo en el estacionamiento camino a la ciudad y domina el hurto y el ganzúa si completas la misión con éxito. "La escoria de la sociedad".

Profesores de habilidades de guerra

Los maestros te guiarán por el camino de las artes marciales, donde aprenderás estrategias de combate, aumentarás tu daño con mejoras y te familiarizarás con diversas armas centradas en la Fuerza. Una amplia selección de habilidades te permite elegir una configuración cómoda según tus preferencias personales; puedes desafiar a oponentes más fuertes con generosas recompensas. Cualquier maestro puede impartir entrenamiento militar básico, pero los talentos más singulares requerirán la ayuda de entrenadores cualificados.

Praximus (1)

Encontrarás a un soldado en el estacionamiento camino a Greyshaft. El guerrero compartirá su experiencia en el dominio de armas a una mano y movimientos adicionales: Patada Fuerte, Ráfaga de Golpes, Golpe Perfecto y Golpe de Aquiles.

Gaan (2)

En la Casa de Mercenarios, al sureste de la ciudad, un cazarrecompensas te ayudará a dominar todos los niveles de maestría en armas a dos manos, parada y esquiva perfecta. También desbloqueará el siguiente árbol de habilidades: Carga de hombro, Golpe giratorio, Aguja y Furia de batalla. Podrás convertirte en aprendiz tras hablar con él durante la misión. La espada de Beltrán.

Gabriel (3)

En la fortaleza de la Orden de los Siete, un joven oficial ofrece lecciones sobre el dominio de las armas de una mano y los ataques especiales Patada fuerte, Lluvia de golpes, Golpe perfecto y Golpe de Aquiles.

Beltrán (4)

Al unirse a la Orden, un caballero desbloquea Maestría en Armas a Dos Manos, Carga de Hombro, Golpe Giratorio, Aguja y Furia de Batalla. Se encuentra en el castillo de la facción.

Chad (5)

El Guerrero también entrena únicamente a sus compañeros de gremio en la fortaleza de la Orden y ayudará a dominar la rama de Ballesta: Novato, Soldado, Maestro, Disparo potente y Disparo de derribo.

Irwin (6)

El Explorador reside en una cabaña en un acantilado cerca del Cementerio y desbloqueará la Ballesta: Novato, Soldado y Maestro. También realiza el Entrenamiento Militar Magistral y activa Parada, Evasión Perfecta, Fortaleza y Muerte Inminente.

Horka (7)

Lo encontrarás en el estacionamiento, donde ganarás experiencia en maestría en armas de una mano de nivel 1, parada, y aprenderás golpe de hombro y patada fuerte.

Ivar (8)

En la Aldea de Ivara, un hombre se convertirá en mentor en el arte del tiro con ballesta: Principiante, Soldado, Maestro, Disparo Poderoso y Disparo Derribado. También te enseñará Paradas y Esquiva Perfecta.

Rango divino (9)

Al unirse a la Orden, el capitán imparte lecciones de entrenamiento militar magistral y fortaleza, y desbloqueará el beneficio La muerte llega.

Kurt (10)

Si te unes a los Cazadores Libres, el líder del asentamiento te enseñará Maestría en Armas a Dos Manos, Parada, Esquiva Perfecta, Entrenamiento Militar Magistral, Fortaleza y la habilidad Muerte Inminente. También desbloqueará el árbol de habilidades de Golpe de Hombro, Golpe Giratorio, Aguja y Furia de Batalla.

Boone (11)

En el campamento de la expedición, el comerciante te dirá cómo parar correctamente y esquivar a la perfección.

Aprender de los entrenadores es esencial para sobrevivir en Greyshaft, lo que permite a Tristan desafiar a oponentes más desafiantes y aprovechar al máximo los recursos disponibles mientras explora la naturaleza. Antes de elegir una ruta de desarrollo, recomendamos elegir tu facción principal (los Cazadores Salvajes o la Orden de los Siete) para evitar dificultades al subir de nivel ciertas habilidades posteriormente.

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2 comentarios
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Eugene
Eugene
Hace meses 7

Excelente trabajo. Lo explicaste todo con detalle, no hizo falta un mapa. ¡Gracias por tu trabajo!

Sergio
administrador
Hace meses 7
Responder  Eugene

¡Encantado de ayudarle!

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