Iga värskendus toob tohutul hulgal parandusi erinevatele vigadele ja vigadele, mille olemasolu enamik mängijaid isegi ei kahtlustanud. Tihti aga eiratakse ega kommenteerita neid puudusi, mis tõesti puudutavad kõiki ja mis on eksisteerinud üsna pikka aega. Samas ei vaibu endiselt kaebused toetuse üle, aga ka vaidlused kogukonnas.
Selles artiklis vaatleme tegelaskujudega seotud tõsiseid vigu Genshini mõju, mis on arendajate poolt ammu unustatud või ainult osaliselt lahendatud.
Viga esimeses tähtkujus (C1) Mons - boonused Omenilt
Esimese tähtkuju ametlik kirjeldus Mons ütleb – salga tegelane tabab vaenlast Omeni staatusega 8 sek. suurendab hüdroreaktsioonide mõju:
- Suurendab Charged, Steam ja Hydro Dispel reaktsioonide kahjustusi 15% võrra;
- Pikendab külmumisreaktsiooni kestust 15% võrra.
Paljud mängijad nõustuvad, et C1 ei ole täielikult tõhus, mõned väidavad, et see on ainult osaliselt tõhus. Tehti palju katseid ja selgus, et tähtkuju töötab endiselt, kuid kummalisel viisil: reaktsioonide kahjustused suurenevad, kuid alles järgmisel tabamusel pärast Omeni valamist, samas kui Freeze'i kestus pikeneb alles pärast mulli lõhkemist. Kuigi seda pole kirjelduses kuidagi öeldud.
Tegelikult vaieldakse endiselt selle üle, kuidas tähtkuju töötab, ja pole selge, kas see on viga oskuse töös või kirjelduses.
Viga teises tähtkujus (C2) Keqing – elementaarosakeste loomine
Teine tähtkuju Keqing kõlab nii: tabamust Keqingil on elektriefektiga vaenlasel 50% tõenäosus luua elementaarosake. Võib esineda üks kord iga 5 sekundi järel.
Lihtsamalt öeldes tähendab see seda 50/50 võimalusega, kui Keqing tabab vaenlast, kellel on Electro staatus, lendab osake energiat välja. Pärast seda ei looda neid 5 sekundi jooksul.
Paljud mängijad kurdavad, et see tähtkuju ei tööta. Internetis on palju videoid, mis näitavad, et osakesed ei lenda välja või juhtub seda väga harva. Vastuseks sellele viidi läbi ka testid, kus kõik töötas stabiilselt.
Tõenäoliselt pole see üldse viga, vaid lihtsalt kaotus 50/50, mis on registreeritud tähtkujus. See ei ütle, et osake peaks 100% põgenema, kuid nagu teate, töötab tõenäosus alla 100 täpselt nii: see võib töötada või mitte. Kahjuks on Genshinis palju asju, mis on seotud juhusega.
Kas see on viga või valesti mõistetud tekst, on raske öelda. Kuid kaebused 2. tähtkuju kohta on eksisteerinud juba mõnda aega, kuid arendajad pole olukorda kunagi kommenteerinud.
Viga Yae Miko elementaarses oskuses – Totem Target
Peaaegu alates ilmumisest jah Miko Mõned mängijad on hakanud väitma, et elementaarsete oskuste totemid ei taba mitte ainult vaenlasi, vaid ka läheduses asuvaid objekte. Kuid nagu mitmed testid on näidanud, juhtub see ainult siis, kui läheduses pole vastast. Selle numbri keemistemperatuuriks oli 12. korrus Kuristik и Lõpmatu mehaaniline massiiv, kus Yae tabas totemidega valesid mehhanisme. Pärast seda andsid arendajad välja isegi paranduse, kus nad muutsid sihtmärgi prioriteeti: kui varem oli see juhuslik, hakkas see hiljem ründama lähedal asuvaid vaenlasi.
Nagu oli vaja tõestada, ei lahendanud see probleeme sugugi, vaid lisas ainult uusi. Tegelikult muutus tema teine tähtkuju, mis suurendas oskuse raadiust, kasutuks. Selle tulemusena naasis kõik kiiresti endisele olekule. Nii või teisiti jääb see küsimus lahtiseks tänaseni.
Viga Ayaka ja Mona sprindide mehaanikas
Asi pole selles, et see viga oleks. Kuid alates avaldamisest on see enamikule kogukonnast muret tekitanud. Hoolimata asjaolust, et värskendused on juba välja antud, kus see parandati, spurtib Mons и Ayaks Töötab ikka aeg-ajalt ebastabiilselt – enamasti hõlmab see tekstuurides kinnijäämist. Juhtub, et isegi tasasel pinnal tegelane lihtsalt lõpetab liikumise ja kahjuks pole see probleem veel täielikult lahendatud.
Loe edasi:Jagage, millised vead mängus ilmnesid ja kas need segavad mängu. Kõige populaarsemad ja üksikasjalikumad vastused lisatakse artiklile. Jälgi jaotises Genshini mõju meie veebisaidil.
kui sa Jinni tavalise füüsilise rünnakuga tabad, on tema animatsioon, mis juhtub, kui ta oma tavalisse poosi satub, väga kummaline 😰
Märkasin ka viga, kus Ayaka ei löö kohe sprindist väljudes puitu välja, vaid põrkab vastu puid, nagu need oleksid tühjad(
See pole viga, vaid mõõga tõmmis. Puud tuleb langetada füüsika järgi.
Kazuha lendab mõnel hetkel võimet kasutades väga kõrgele ja see hoiab ära edasiste kahjude tekitamise (sügavuses väga tüütu)
Tähtkujude osas pole see minu jaoks asjakohane, kuid Mona ja Ayaka sprint on tõesti tüütu, tahtsin toele kirjutada.