Kellele see tank sobib, mängufunktsioonid ja kuidas seda tõhusalt mängida, tehnoloogia plussid ja miinused.
Tervitused, tankistid! Kaasas Wotpack ja Prantsuse 9. keskmise paagi juhend Char Future 4 mängus World of Tanks. Vaatame lähemalt “tankiekspeditsiooni” auhinnasõidukit ja varsti peavad kõige järjekindlamad mängijad tegema oma esimese valiku.
TTX Char Futur 4
Vaatame lähemalt parameetreid 100% meeskonnaga võrreldes sarnase mänguviisiga Tier 9 sõidukitega.
Tulejõud
Saadaval Char Future 4 105 mm kaliibriga relv laadimistrumliga 4 kesta jaoks ja ühekordne kahju 390 ühikut. Soomuste läbitungimine põhiline kalibreeritud mürsk on 264 mm ja spetsiaalne kumulatiivne mürsk on 330 mm. Need on CT jaoks suurepärased väärtused + väärib märkimist hea trajektoor ja kõrge lennukiirus alamkaliiber
Laskemoona omadused:
Relv tuuakse alla 2,11 sekundiga ja täpsus on 0,33 - klassikaaslaste seas üks parimaid näitajaid. Kuid suur hajuvus kere ja torni pööramisel valmistab pettumuse, mistõttu tank ei sobi liikvel olles. Püstoli kaldenurk -7,5° ei tähenda, et see oleks hea, aga pole ka halb, mõnikord võib seda mõjutada maastik. Ja siin relv ei tõuse peaaegu üles, ainult 11°.
Trumli üldine ümberlaadimine ei ole liiga kiire, kuid olulisem on see laadige võtete vahel uuesti koguni 4 sekundit. Sellepärast kahju minutis üks väiksemaid tasemel 9 1830 ühikut.
Elujõud
Ohutusvaru on ST-de seas üks suurimaid - 1850 ühikut. Ja siin broneerimine pole kunagi olnud prantsuse tehnoloogia tugevaks tunnuseks ja Char Future 4 ei olnud erand, nii et maamiinid võetakse hästi vastu.
Täpsemalt on olukord järgmine:
- VLD asub hea nurga all, nii et soomust läbistavad ja alakaliibriga kestad hakkavad mõnikord pikalt rikošeti tegema. Kuid NLD on suur, sellest saab hõlpsasti läbi tungida, nii et nad tulistavad seal palju sagedamini ja tungivad alati läbi.
- Torni nimisoomus on 140 mm, kuid halva kaldenurga all, seega ulatub vähenemine seal 180-190 mm-ni. Nii et tornist mängimine pole üldse võimalik, absoluutselt kõik tungivad. Kuid sellisel torni kaalumisel oli negatiivne mõju selle pöörlemiskiirusele 31,29°.
Muud näitajad
Auto kaal on väike - 27 tonni, nii et kuigi mootor on nõrk, spetsiifiline võimsus päris hea 22,96 hj/t. Seega saavutab see oma maksimaalse kiiruse 60 km/h üsna kiiresti. Ja siin šassii liikumiskiirus madal 37,55°.
Maskeerimiskoefitsient liikumises pole paha ja üks parimaid pärast võtet, mis võimaldab põõsaid targalt kasutades sageli märkamatuks jääda. Ja siin vaateraadius 9. taseme ST jaoks masendavalt väike - 380 meetrit.
Eelised ja puudused
Pärast üksikasjalikku tutvumist Prantsuse keskmise tanki taktikaliste ja tehniliste omadustega Char Future 4 saame esile tuua selle tugevad ja nõrgad küljed.
Eelised:
- suur alfa streik;
- hea täpsus;
- suurepärane soomuse läbitungimine;
- suhteliselt kiire segunemine sellise alfaga;
- trummel potentsiaalse kahjuga 1560 ühikut;
- suur ohutusvaru;
- kõrge maksimaalne kiirus;
- hea kamuflaaž.
Puudused:
- pikk taaslaadimisaeg trumlis olevate laskude vahel;
- madal DPM;
- halb relva stabiliseerimine;
- nõrk soomus;
- väike ülevaade;
- keskpärane manööverdusvõime;
- komandöri ülekoormus.
Nagu näha, on sellel palju plusse ja miinuseid, kuid viimaseid saab parandada või nendega mängimisega harjuda.
Char Futur 4 varustuse valimine
Selle sõiduki puhul on lisamoodulite paigaldamine suunatud eelkõige puuduste mõju vähendamisele ja süütamise mugavuse suurendamisele:
- vertikaalne stabilisaator — peab olema paigaldatud, et vähendada hajutusringi liikumise või torni pööramise ajal;
- paranenud ventilatsioon — veidi, kuid siiski tõstab masina kõiki parameetreid;
- kaetud optika — lisab vaateulatusse 38 meetrit, tuues seeläbi selle maksimaalse väärtuseni koos pumbatud meeskonnaga.
Alternatiivina võite optika või ventilatsiooni asemel paigaldada tugevdatud sihtimisajamid, kuid nende tõhusus on küsitav, kuna trumli sees laadimine kestab endiselt 4 sekundit, nii et teil pole aega lõpetada. Need on kasulikud ainult siis, kui pildistate varsti pärast liikumise lõpetamist.
Meeskonna koolitus
meeskond Char Future 4 koosneb kolmest tankerist, seega oli spetsialiseerumiste kombinatsioon:
- komandör (laadur + raadiooperaator);
- laskur (laadur);
- autojuhi mehaanik.
Neid funktsioone arvesse võttes soovitame järgmisi oskusi:Kui uuendate meeskonda nullist, siis Sõjavennaskond Parim on valida oskuste lähtestamise kaudu pärast 2,5 taseme õppimist. Samuti on oluline, et kõik meeskonnaliikmed valdaksid Varjata, kuna te ei peaks soomustele lootma.
Vastavalt standardile võtame kõigepealt komandöri kuues meel. Siis vajame raadiooperaatorilt vaateraadiuse suurendamiseks oskusi: Raadio pealtkuulamine +11,4 meetrit ja Kotkasilm + 7,6 meetrit.
Oskuste kombinatsioon Torni sujuv pöörlemine и Sujuv kulgemine parandab relva stabiliseerimist. Järgmiseks on parem, kui laskur võtab Snaiper, et sihitud tulistamise korral suurendada vaenlase mooduli kriitilise löögi võimalust. Soovitame mehaanilist ajamit Maastiku kuningaset vähendada mullakindlust ja jõuda kiiremini võtmepositsioonidele.
Kui te meeldib riskida, siis Remonti saab õppida ka hiljem, eelistades taset 5 Kontaktivaba laskemoona riiul и Virtuoos.
Seadmete valik
Eesliini auhinnatankide peamine omadus on sisseehitatud kulumaterjalid (suur remondikomplekt), mis mitte ainult ei kiirenda moodulite remonti, vaid on ka täiesti tasuta. Soovitame kahte vabasse pessa paigutada järgmised seadmed:
- suur esmaabikomplekt;
- kange kohv (+10% meeskonna oskustele).
Kui hõbeda pakkumine on tagasihoidlik, võite rahvustoidu asemel panna automaatne tulekustuti (tarbitakse palju harvemini). Aga kui rahaasjadega on kõik korras, siis jätame soovitatud kulumaterjalide komplekti ja lisame neile lahingueelsed juhised Leekide kustutamise kunst, et mitte õppida Tulekustutust ja mitte muretseda tulekahjude pärast ilma tulekustutita.
Kuidas mängida Char Futur 4
Enne kui asume lahingutaktika analüüsimisele, vaatame lõplikku konfiguratsiooni, võttes arvesse ülaltoodud soovitusi:
Konvergents on 2 korda kiirem kui CD trumli sees, snaipri täpsus. Nähtavus on piisav, et võistelda isegi mõne kergsõidukiga, samuti on sellel oma hea kamuflaaž. Täiustatud meeskonna ja täiustatud kulumaterjalidega sõiduk osutub üsna isemajandavaks, kuid ilma soomuseta.
Poomi või hõivatud ventilatsiooni paigaldamisel pole erilist mõtet: täpsus ei parane, nähtavus on juba piisav, sihtimise ja liikuvuse paranemine on märkamatu.
Peamine ülesanne lahingus — tekitades kahju keskmiselt või pikalt distantsilt, võib trumli tõttu umbes 1560 ühikut kahjustust lõpetada üksikud või aeglaselt liikuvad vastased. Hea dünaamika võimaldab teil sihtmärgile järele jõuda või võtta liitlaste katmiseks mugav asend.
Erinevalt ülespumbatud prantsuse ST-dest ja enamikust nende klassikaaslastest võimaldab suur ühekordne kahju mängida alfana, isegi kui see on vahetus. Ja kuigi trumli sees laadimine on pikk, on see tavaliste paakide ees siiski eelis.
Kui see "lõhnab praetud", siis Char Future 4 alati on aega ohutsoonist lahkuda. Mõeldud kiireks sõitmiseks, ei tõmba lanti ära (vähemalt mitte esimeste hulgas, kui asi raisku läheb). Hoidke minikaardil silm peal, võib ta õigel ajal liituda, et vallutada vaenlase baas või naasta enda kaitsma.
Tulemused
Uus prantsuse ST Char Future 4 tundub olevat üks huvitavamaid võimalusi Front Line'i jaoks 2020. aastal. Tank on mobiilne, mängib hiilivalt + hea relv võimaldab isegi pea ees mõnest varustusest läbi tungida. Ta suudab kiiresti reageerida muutustele jõudude vahekorras lahingus, kõrvaldada oht või sulgeda kaitselünka, muutes kiiresti tiiba (sageli on tal õigus tulistada esimene lask).
Kui valida vahel Objekti 777 variant 2 и Char Future 4, siis näeb prantslane palju eelistatavam välja. Kuid see nõuab mängija oskusi ja kogenud meeskonna olemasolu. Sellel tõhusa mängu demonstreerimiseks peate "higistama" ja kulutama raha hõbedale.
Kõige huvitavam päevitus
Suurepärane tank, iga lahing teeb mind õnnelikuks... te ei tohiks seda kõverate kätega võtta, see on kindel!
JAH, SEE ON TÄIELIK JARMA, MÄNG EI OLE ÜLDSE MÄNGIMINE JA ARENDUSED NAGU TASUTAMISMEESKOND PÜÜAVAD ELUSTADA LIPPA.
Noh, mis on "imemisel" sellega pistmist? Igaühel on tankist oma arvamus. Ma tõin välja kõik plussid ja miinused (mida on samuti palju), kuid järeldus vastab artikli pealkirjale.
Vahelduseks võid lugeda kokkuvõtet Obist. 777 II või reaktsioon nerfile Vol. 430U ja Progetto (uudiste rubriik). Mingist “imemisest” pole seal jälgegi.
Arvustused põhinevad objektiivsel hinnangul, nii et samamoodi heideti mulle ette ka mõne tanki kritiseerimist, sest kõigile mängijatele ei saa meeldida.
Mis kuradi kahju on 1560 trumlilt, kui 390 alfat ja 4 kesta
390 * 4 = 1560
Kalkulaator aitab, kui kõik on nii keeruline
4 kunagi ei lenda kõik sisse – tegelikult... 1 alati kas mööda, rikošetib, ei tungi läbi
Seal rääkisime võimalikest kahjudest. Nõus, täielikku trummi saab harva teostada, aga vahel juhtub :)
lugege hoolikalt, seal on kirjas, et see on umbes 1200
tõesti hea, aga võtete vahel uuesti laadimine on 4 sekundit liiga palju, arvan, et vähemalt 3 sekundit on täiesti sobiv
jah, 3 sekundit oleks palju huvitavam