Fatuil on kuju mõistus в Genshini mõju - see on maailma ülesanne Sumeru, mis avaneb alles pärast mitme mitteilmse tingimuse täitmist. Ülesannet on lihtne kogemata vahele jätta, kuid selle täitmine annab teile 50 primogemi ja saavutuse Seesam, tee lahti, seega on soovitatav seda mitte tähelepanuta jätta.
Artiklis kirjeldatakse üksikasjalikult, kuidas alustada ja lõpetada ülesannet Fatuil on kujund Genshini mõjus, küsitle Kasimi, süüta öösel tõrvikud ja leia tugev külg.
Kuidas otsingut alustada? Fatuil on kuju mõistus
Alguses deaktiveerige 8 ekstraktorit Sumerule. Nad on hajutatud Dendro kuningriigis kõrbelaagrites.
lugenud kuidas leida ja välja lülitada kõik 8 ekstraktorit spetsiaalses juhendis.
Pärast mehhanismide neutraliseerimist minge lähedal asuvasse Eramiidi laagrisse Monumendid on selged. Jääb seisma Agent Fatui, läheneda talle. Mees peab Eremiidiga läbirääkimisi: selgub, et nende vahel on mingisugused kokkulepped.
Sissejuhatus: Fatuil on Genshini kujuga mõistus
Võitle Olegiga
Fatui märkab Rändurit, misjärel ilmub ülesanne ajakirjas ja algab võitlus Piro agent. Lahing pole keeruline, piisab igast tasandatud meeskonnast. Pärast võitu grupp avastab Hädaolukordade kohandamise plaan laagri patrullkäsuga ja otsustab Fatui tabamiseks seda teed valida.
Mine teise laagrisse
Suunduge kaardil näidatud punkti. Kõige mugavam viis sinna jõudmiseks on lähimast teleportist sihtkohta Ardravy org, ronides abiga üles nelja lehe sümbolid. Oleg on taas laagris. Võita teda, misjärel Fatui jälle põgeneb.
Mine kolmandasse laagrisse
Kolmas laager asub aadressil Gandha nõlv. Mine Olegi leidmiseks markeri juurde ja võitle temaga uuesti. Pärast lahingut suundub Fatui baaslaagrisse, kus asub ülejäänud organisatsioon.
Suunduge viimasesse laagrisse
Grupp otsustab neljanda laagri üle vaadata. See asub Vanaranast läänes, peaaegu kõrbe piiril. Suunduge markeri juurde ja maanduge Extractori kõrval asuva hoone katusele. Võida Suur röövel Qasim: Ta ilmub ühe varikatuse alla.
Küsitlege Qasimi
Ülekuulamisel saate valida mis tahes vastusevalikud, kuid see on parem kahtlema Eremiidi sõnadega, et vihjetega lava vahele jätta ja kohe Fatui linnuse asukoht teada saada. Ärge aga ärrituge, kui otsustate teda uskuda: selles etapis on võimatu läbi kukkuda, äärmuslikel juhtudel peate lihtsalt lähedalt märkme kätte võtma. Pärast ülekuulamist petab Qasim vastustest hoolimata rühma ja põgeneb.
Otsige laagris vihjeid Fatui kindluse kohta
Ärge minge kaugele: ühe karbi peal on paberid, kust saate teada, kuidas Fatuiga ühendust saada. Need näitavad, kuidas tõrvikuid õigesti süüdata, ja parooli.
Minge salasuhtluslaagrisse. Teleportige punktist põhja pool Pardis Dhyai ja minge tõrvikutega telki.
Süütage tõrvikud öösel (20-00)
Jätke mängusisesest menüüst aega kuni õhtuni. Süütage kõik 4 taskulampi kasutades Pyro oskusi.
Reisimine Fatui kindlusesse
Enne seda etappi on soovitatav rühma võtta Hüdro и Geo tegelased. Viimast saab asendada kangelasega kahe käega relv. On mitu vaenlast Geo и pürokilbid, mis tuleb murda.
Suunduge lähedal asuva markeri juurde Monumendid on selged. Koopa sissepääsu blokeerivate trellide taga seisab Fatui. Rääkige temaga ja järgige Olegit. Teel avaldab ta kõik oma plaanid. Lõpuks teatab Oleg, et ta mõtles rühma välja ja meelitas ränduri lõksu. Algab lahing kolme Fatui Skirmisheriga. Lahing pole keeruline, kuid peate kilpidest läbi murdma.
Pärast lahingut ilmub koopasse Kolmekümne Brigaadi Parchamdar. Rääkige Rukh Shahigatasu saada.
Saavutus Sesame, avatud! aastal Genshin Impact
Täitke maailmaülesanne, mille Fatui Has the Mind of a Statue vastu võtta peidetud saavutus Open Sesame! aastal Genshin Impact.
Auhinnad
Fatui Has the Mind of a Statue ülesande täitmise eest saate:
- 400 seikluskogemus;
- 50 lähtekivid;
- 40000 katk;
- 4 tegelaskogemuse raamatud;
- 20 punktid Sumeru maine;
- 4 Maagilise maagi täiustamine.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil Genshini mõjus ülesande Fatui Has the Mind of a Statue lõpule viia. Kui teil on endiselt küsimusi selle kohta, kuidas otsingut alustada, kust leida Ermiti ja Olegi laagrid või kuidas Kasimi üle kuulata, küsige neid aadressil kommentaare. Vaadake meie teist Genshin Impacti tutvustusedet ülejäänud peidetud ei jääks ilma maailma otsingud Sumerus.
Kui jääte põleti staadiumisse kinni, proovige järgmist meetodit.
1) minna suvalise iseloomuga proovisõidule;
2) alustada testimist ja väljuda kohe;
3) kerida aega tagasi soovitud ajani (mul oli ~21 tundi)
Peaks toimima 😉
Kui teil on tõrvikutega probleeme, süütage need ja sisenege uuesti mängu, kuni see töötab. Sain 3 korda
Puhastas kõik laagrid ja.. Isegi ootas mängupäevani. Faui ei ilmunud kunagi.
Tere. Palun öelge, kas olete täitnud arhontide missiooni Sada värsket roosi, mille hommik toob? Püüame eksperimentaalselt mõista, kas peamine süžee mõjutab ülesande saadavust, kuna ametlikku teavet pole.
Vabandust, ma ei tühjendanud kõiki laagreid.
Ma ei saa aru, mida ma valesti teen. Panen öösel kõik 4 tõrvikut põlema nagu öeldud ja midagi ei juhtu... Taaskäivitamine ja aja tagasikerimine ei aita...
Tere. Tõenäoliselt on see viga, selles etapis tekkis mul ka viga 🙁 Peame ootama, kuni arendajad selle parandavad. Saate seda kohta perioodiliselt kontrollida: on võimalus, et ühel päeval läheb päästik tööle ja see parandab ennast.
Kui Kasimi tahte maha surud, saad kohe baasi asukoha teada.
Käisin läbi kõik 8 ekstraktorit, naasen näidatud kohta ja ei midagi, seal pole kedagi peale tavaliste vaenlaste. Palun aidake mind, kuidas seda ülesannet aktiveerida?
Kas olete proovinud maksemyonüü kaudu mängu uuesti siseneda või oodanud üht päris päeva?
sama probleem, taaskäivitamine ei aidanud, proovin homme uuesti
Tere. Palun öelge, kas olete täitnud arhontide missiooni Sada värsket roosi, mille hommik toob? Püüame eksperimentaalselt mõista, kas peamine süžee mõjutab ülesande saadavust, kuna ametlikku teavet pole.
päris päev on möödas, fatuid pole ilmunud, kogu süžee ja kõik 6 Aranari peatükki on läbi tehtud, on kahtlus, et pidin lugema läbi kõik need osad ajakirjast fahrozada või kuidas iganes neid nimetatakse, mis on leitud väljatõmbevahendite kõrval tundub, et 2. ja 3. lugesin läbi, vaatan uuesti läbi, otsin esimese, palju neid kokku on?)
üldiselt murduvad paljud ülesanded minu peale) Sumeru linnas asuva Inazuma atašee ei seisa mitte samba, vaid leti lähedal ja vestleb minuga, kuid ülesanded ei anna alla (tegin midagi valesti (
Aitäh süžee kohta selgituse eest :) Tõepoolest, see kõlab nagu viga :) Ma pole kindel, mitu ajakirja mängus on, aga ma ei lugenud neid, ülesanne avanes ikkagi. Teoreetiliselt ei mõjuta see ülesande algust, kuigi vigade korral võib päästiku parandada kõik. Soovitav on veast kirjutada toele. Tõenäoliselt on arendajad sellest juba teadlikud, kuid mida rohkem teavet neil on, seda lihtsam on neil kõike parandada.
No üldiselt jooksin jälle kõik 8 laagrit ringi, tuli välja, et lugesin 1. ja 3. osa, teist ma ei leidnudki, aga laagris number 7 ühes alumisel korrusel asuvas majas ei leidnud ma, kuidas sisenege, võib-olla oli ta seal või võib-olla pole see üldse nende ajakirjade kohta, aga fatui ignoreerib mind (
Jõudsin toe poole, nad küsisid ekraanipilte, lendasin seda tegema ja – ennäe! - osutus aktiivseks mineviku Vanaranast põhja pool asuv väljatõmbaja, kuigi ma peaaegu nuusutasin kõik 8 nimekirjas olevat juhendist KAKS (!) korda... Neil, kes samuti otsingut ei alustanud, soovitan kontrollida jällegi, võib-olla on mõni varem deaktiveeritud nüüd ÄKKI aktiivne... ja vanguy , see on täpselt see, mis asub mineviku Vanaranast põhja pool, juhendis on see teine.
Pärast värskenduse avaldamist ilmnes palju vigu, arendajad lasid järk-järgult välja mikrovärskendusi, et saaksid ka selle parandada. Seetõttu ei kuvatud neid alguses valesti