Arendajate veebisaidile on ilmunud mitu uut reklaamid töötajate värbamise kohta UGC valdkonnas, mis tähendab "kasutajate loodud sisu". Otsustades nende vabade ametikohtade ja neile esitatavate nõuete järgi, in Genshini mõju võib tekkida uus kord.
HoYovere (miHoYo) palkab Genshin Impactis kasutajate loodud sisu arendamisele pühendunud meeskonna. See tähendab värbajate leidmist, kes saavad valmis materjalidest, näiteks sisust, luua individuaalseid väikeseid mänge Roblox, Minecraft või Dota. See paneb mind mõtlema virtuaalne universum в Honkai: StarRail, koostööaldised, konkurentsivõimelised, petturitelaadsed üritused ja palju muud.
Vabade kohtade selgituste hulgas mainitakse, et režiimi saab võrrelda peaaegu uue mänguga. Üheks neist peamistest sündmustest Genshin Impactis võib pidada kaardirežiimi "Seitsmeste püha kutse"sündmust aga ei saa jätta meenutamata "Jumalik meisterlikkus". See andis mängijatele võimaluse iseseisvalt tegutseda luua koopasse valmis esemetest ja jagage koopasse teiste mängijatega, mis sobib üsna hästi kasutaja loodud sisu määratlusega. Muidugi ei tohiks te oodata uue režiimi ilmumist lähitulevikus; võib-olla ilmub see mängu pärast vabastamist Naatlana.
Loe edasi:Jagage oma arvamust värbamise ja sündmuste kohta kommentaare. Milliseid uusi sündmusi tahaksite mängus näha ja mida arendajad teie arvates projekti toovad? Et vältida huvitavatest teadaannetest või kuulujuttudest ilmajäämist, järgige Genshin Impacti uudised meie veebisaidil.
Dungeon'i üritus on peituse kõrval üks mu lemmikuid.
Mäletan, et sellel sulgesin kahe kaardi saavutused aluse ja kaksik reageerimisoskuse kohta ning koopad ise olid mõnikord väga loomingulised ja huvitavad.
Võiksite ka pärslasi kogu oma jõuga proovile panna, kombineerides oma unistuste pakke, et sünergiat ligikaudselt hinnata.
Kui nad suhtelise tegevusvabadusega mängule midagi sarnast lisavad, on see päris lahe uuendus.
Selle koopasse ürituse ajal loobusin täielikult maailmaga tutvumast ja lõin puhtalt questide stiilis koopasid)) Mulle meeldis see režiim väga. Mul oli sellel ajutisel koopasse jagamise platvormil isegi palju vaatamisi ja meeldimisi, kuid ma ei võitnud konkursil midagi (
Toetan, mulle väga meeldis see üritus, eriti võimalus võtta mõni vabastatud pärslane meeskonda: mul oli hea meel mängida Venti, Albedo, Raideni jne eest. Ka kongide loomine on lõbus, kuigi kogu vaarika rikkusid koormuspiirangud (või kuidas seda kutsuti, ma ei mäleta, aga sama piirang nagu teekannul)