Arendajad jätkavad mängimist sõiduki parameetritega, kuid seekord on mängijatega konflikti vältimine siiski võimatu.
Tervitused, tankistid! Siin on Wotpack ja peaaegu juba heaks kiidetud muudatused mõnes sõidukis järgmise värskenduse jaoks, mis on osa World of Tanksi plahvatusohtlike kestade tasakaalustamisest. Arendajad kohandasid maamiinide kahjustusi sõltuvalt relva kaliibrist, nii et mõned sõidukid muutusid tõhusamaks (ratastega sõidukid), teised aga kaotasid maapinna (tankid, mis on spetsialiseerunud HE-mürskude kahjustustele).
Mängijad saavad kõiki neid muudatusi proovida juba paiga 1.13 üldises testis ja tõenäoliselt avaldatakse need sellisel kujul.
KV-2 ja KV-2 (R)
Nõukogude tank, mida selle uskumatult võimsa relva tõttu üldiselt nimetatakse Tier 12 sõidukiks. Olles “kuus”, hirmutab see isegi “kaheksaseid”, rääkimata millestki ühetasandilise sõiduki kohta, sest 152 mm haubitsalt ei taha keegi maamiini saada. Pärast tasakaalu taastamise algust tõhusust KV-2 и KV-2 (R) vähenes testi ajal veidi, nii et arendajad otsustasid mõningaid omadusi parandada:
Tüüp 5 raske ja tüüp 4 raske
Jaapani mastodonid, samurai steroididel - Tüüp 5 Raske и Tüüp 4 Raske, mis on juba viimase 2 aasta jooksul närve kannatanud. Alternatiivse 150 mm relva jaoks lisati 252 mm soomust läbistav mürsk. Lisaks on pisut suurendatud relva täpsust, mis suurendab võimalusi tabada vaenlase soomukite haavatavaid piirkondi.
M551 Sheridan ja T49
USA tipptasemel kergsõidukitel on oma klassile omased ühekordsed vigastused suured, kuid sihtmärgi tabamise tõenäosus on 50/50, olenevalt FBR-ist palju suurem. Arvestades 152 mm kõrguse lõhkekeha täpsust, määrab mängija pigem lennu suuna kui löögi asukoha.
Nii XM551 Sheridan и T49 Otsustasime täpsust täiustada, et vähemalt veidi suurendada tõenäosust tabada. Arvestades HE kestakahjustuste muutunud mehaanikat, peaks nende sõidukite efektiivsus lahingus tõusma.
Prantsuse kergetankid
Ratastel LT-del on suurepärane stabiliseerimine ja hea täpsus, mistõttu on nende pildistamismugavus suurem. Ja suurepärane liikuvus võimaldab teil keerutada mis tahes paaki ja pääseda haavatavamatele piirkondadele - külgedele ja ahtrile - lähedale. Seetõttu testimise eelmises etapis 105 EBR, 90 EBR и AML Lynx 6×6 näitas liiga kõrget efektiivsust.
Nagu ikka, kõigepealt näidatakse teile, milline paak on lahe, seejärel minge raha investeerimisega üle sellele, seejärel närvitakse see ära ja näidatakse teist lahedat paaki)
Laadisin aasta Japsi alla ja eile müüsin maha viimased 10 tasandit, see pole tank, see on lihtsalt räpane, nad ajavad kogu lõime oma tõusudega jama.
oh Luntik ei ole enam Luntik EBR 90 pole enam 90 ja EBR 105 pole enam 105 aga kõik tuleks seadistada nii Herinx 6x6 HEBR 75 ja EBR 75
EBR 105 selle nimi räägib enda eest, et penetratsioon on 105, mitte 75
Lõpetuseks arendajad on hullud, 75mm, kas see on nagu 6 leveliga mängimine vms, või las ma teen 700-800 kahju, muidu kes seal torkida, välja arvatud ehk kunst ja ongi kõik, selline nerf ja mäng on läbi
Miks kunst ei ajakohastatud? nii et ta kannatab (pole nähtavus, turvis, aeglane liikumine, ümberlaadimine, ühesõnaga piitsutamismasin, kõigi ja kõige poolt, varsti lahkuvad kõik mängijad sellest prügihunnikust, pingutage WG mutreid)
me lihtsalt kirjutame sellest)
Jätkub suurtükiväe tasakaalustamine: taktikalistele mürskudele lisatakse Saksa, Briti ja Ameerika kahjustusi (huvi korral lisan lingi):
https://wotpack.ru/v-wot-apnut-3-arty-uron-stanet-eshhe-bolshe/