Parem koht Genshini mõju – ülesanne, mis tuleb teatud kogemuse saamisel täita, et tõsta maailma tasemel. Auastme tõstmine võimaldab jätkata oma kontotaseme, aga ka tegelaste ja relvade taseme tõstmist. Selleks peate koopasse tühjendama juuli aiad sama ülesande järgi.
See juhend näitab teile, kuidas tõusta seiklusreitingule ja läbida kõik 4 väljakutseetappi.
Kuidas seiklusreitingut suurendada
Tõstma seiklus auaste, peate täitma spetsiaalse ülesande Raising Adventure Rank, mis antakse automaatselt pärast vajaliku taseme saavutamist (25, 35, 45 и 50). Järgige ülesandemarkerit ja lõpetage ülesannete koopas, mille puhastamise järel avatakse edasised järgu tõstmised. Kui te ülesannet ei täida, koguneb kogemusi, kuid te ei saa oma tegelasi ja relvi täiendavalt täiendada.
Seiklusastme kiiremaks tõstmiseks täitke igapäevaseid ülesandeid, Arhontide ülesanded, maailma otsingud ja ka võitlus nendega ülemused ja selged koopasse.
Kuidas alustada seikluse edetabeli tõusmist
Esimene järjestuse tõstmise ülesanne kuvatakse automaatselt, kui jõuate Seikluste koht 25. Niipea kui see juhtub, ilmub ülesannete loendisse ülesanne "Seiklused 1. positsiooni tõus". Muude ülesannete saamine sõltub praegusest seiklusjärjekorrast:
- “Seiklusjärjestuse 1. positsiooni suurendamine” – seiklusjärjekorras 25.
- “Adventure Rank Up 2” – 35. kohal.
- “Adventure Rank Up 3” – 45. kohal.
- “Adventure Rank Up 4” – 50. kohal.
Valige ülesannete loendist soovitud ülesanne ja klõpsake nuppu "Jälgi sihtmärki", et mäng näitaks automaatselt, kuhu järgida. Edasine katsetamine toimub koopas juuli aiad Mondstadtis.
Genshin Impact Rank Up Juurdepääs
Dungeon asub Mondstadtist kirdes Starcatcher Crag läänepoolses aluses. Kohe, kui lähenete koopasse, valige väljakutse "Tõus: varemete puhastamine". Enne koopasse sisenemist pöörake tähelepanu lahinguks soovitatud elementidele - lahingus on parem kasutada tegelasi Pyro, Anemo, Cryo ja Hydro elemendid. Seal on näidatud ka soovitatav tähemärgi tase.
Ülesande täitmiseks ja auhindade saamiseks, samuti võimaluseks oma auastet veelgi tõsta, uurige varemeid ja puhastage need. Sõltumata sellest, millises auastmes te olete, ärge unustage lahingu hõlbustamiseks kasutada toitu.
Tabelis on toodud puhvri jaoks kõige kasulikumad toidud. Mängus on palju retsepte tegelaste tugevdamiseks; sõltuvalt oma ressurssidest saate ette valmistada mis tahes muu võimaluse.
Test 25. ja 35. kohal
25. ja 35. auastmel olevad ülesanded Rising Adventure Rank lõpetamiseks on peaaegu identsed ja erinevad ainult vaenlaste taseme poolest:
- Auastmel 25 on vaenlase tase 35.
- Auastmel 35 – tasemel 60.
Vaenlaste tasemed praeguses testis määravad, millisele tasemele tuleb seltskonna tegelased üles pumbata, et test ilma suurema pingutuseta läbida.
Järgmisena vaatleme lähemalt kongi üksikute osade läbimist ning anname ka soovitusi salkade moodustamiseks ja testi läbimiseks.
Üldised näpunäited
Mõned näpunäited vangikongi lihtsamaks muutmiseks:
- Tugevdage tähemärke soovitatud tasemyoni, mis on loetletud koopasse menüüs. Kui ressursid on väga piiratud, proovige hoida vahe meeskonna ja vastaste vahel mitte rohkem kui 5 tasemel.
- Lisaks oma kangelaste taseme tõstmisele ärge unustage nende relvi ja talentide taset. Need tingimused mõjutavad ka seadme lõplikku kahju.
- Varustage meeskonnaliikmed vähemalt siniste artefaktidega, et anda neile lisaomadusi. Eelistada tuleks lille ja sulgede uuendamist, et suurendada max. märgid HP ja ründejõud.
- Proovige tegelasi üksteisega vaidlustada elementaarsed reaktsioonidsuurenenud kahju toimetamiseks. Näiteks Cryo alates Kayi ja Piro alates Merevaik või Xiangling koos põhjustavad sulamisreaktsiooni, suurendades kahjustusi.
- Ärge unustage kasutada oma meeskonnas ravitsejaid või kilpe tegelasi, et minimeerida HP kaotust.
Parimad meeskonnad
Testi läbimisel proovige kasutada märke Pyro, Cryo, Hydro ja Anemo elemendid. Need tegelased saavad hõlpsasti üksteisega suhelda Aurutage, sulatage ja külmutage, ja Anemo elementaarkangelased puhuvad elemendid õhku või tõmbavad vaenlased ühte punkti, põhjustades perioodilisi kahjustusi. Kui teil on probleeme ellujäämisega, soovitame kasutada samaaegselt nii kilpi kui ka tervendajat. Suurepärane tasuta valik oleks Noelle. Vastased mõlemal katsel on sarnased, seega on gruppide valik neile sama. Näited ühikutest:
- 25. auastme jaoks:
Maine-DD | Alam-DD 1 | toetus | Alam-DD 2 |
---|---|---|---|
Kaya | Merevaik | Noelle | Anemo GG |
Kaya | Xiangling | Barbara Xingqiu | Anemo GG |
Yanfei Merevaik | Xiangling | Barbara | Noelle Geo GG |
Chun Yun Roosipärja | Kaya | Barbara | Anemo GG Lynette |
- 35. auastme jaoks:
Maine-DD | Alam-DD 1 | toetus | Alam-DD 2 |
---|---|---|---|
Xiangling | Kaya | Diona Bennett | layla Helitugevus |
Roosipärja | Chun Yun | Barbara | Sahharoos Sayu |
Mitachurli ja varemete valvuriga saal
Sisenege juuli aedadesse 25. või 35. kohal. Kohe pärast koopasse sisenemist ootavad mängijat kaks hilichurli laskurit. Lüüa neid nii, et nad ei segaks edasist lahingut. Pange tähele, et üks neist võib olla suruda kuristikku.
Ümber nurga on saal, kus saab kokku saada tulise kirvega mitachurla, kaks hilichurli võitlejad, üks hilichurl berserker ja vibulaskja. Proovige kõigepealt hilichurlidest jagu saada - neid on palju ja nad on ka üsna kiired ja ründavad sageli. Mitachurli löökidest on lihtsam kõrvale hiilida. Selles lahingus pole ajalimiiti, nii et te ei pea kiirustama.
Hilichurlidega koridor
Peale võitu edasi, kus on tohutu õhuvoolude ja liikuvate kiirtega saal. Mõnel platvormil näete ka hilichurl-laskemängijaid – ärge raisake nende peale aega ja lendake nooltest kõrvale hiilides lihtsalt edasi.
Saali taga on väike koridor, kus on kolm hilichurlit. Neid tuleb ka lüüa, et läbipääs veelgi avaneks. Pange tähele, et see on viimane lahing enne viimast lahingut. Soovitame proovida saada kõikidelt tegelastelt elementaarseid plahvatusi, et edaspidi lahing lihtsamaks muuta.
Kuidas ajaproovi läbida
Viimane lahing on ajaliselt piiratud - 2 minuti. Ületada on palju 15 vaenlast, mis ilmuvad nende alistamisel. Kokku tuleb võidelda kaheksa hilichurli, kahe grenaderi, kahe laskuriga, kahe Anemo shamachurli ja ühe mitachurliga. Auastmel 35 asendatakse üks grenaderitest berserkeriga.
Enne lahingut veenduge, et olete oma tegelased taseme tõstnud ja et nad on teie vastastega samal tasemel või kõrgemal. Tõsta ka relvade ja talentide taset. Kõigepealt proovige alistada šamatšurlid ja laskurid. Samuti ärge unustage Anemo tegelaste abiga kasutada massirünnakuid, reaktsioone ja vaenlasi tõmbama. Kui tegelased on piisavalt tasandatud, ei tekita lahing erilisi probleeme. Lõpetage võitlus 25. ja 35. taseme tõusude avamiseks.
Video ülevaade
Test 45. ja 50. kohal
Samas vangikongis toimub ka kõrgetasemeline väljakutse. juuli aiad Mondstadtis.
Vastase tase:
- Auastmel 45 – tasemel 80.
- Auastmel 50 – tasemel 90.
Sisenege juuli aedadesse 45. või 50. kohal. Seekordne vangikongi on varasemate auastmetega võrreldes lühendatud. Kohe pärast sisenemist sisenege koridori ja minge läbi laserite.
Edasi on koridor, millest tuleb läbi lennata. Koridori lõpus on kaks Cryo Hilichurli vibulaskjat. Lüüa neid, et avada läbipääs viimase testi juurde.
Üldised näpunäited
Mõned soovitused testide sooritamiseks 45. ja 50. kohal:
- Tõstke oma meeskond 80. tasemele. Kuigi kongides on vastaste lvl tasemel 80 ja 90, pole piiratud ressursside juures mõtet kulutada raha kangelaste täielikule nivelleerimisele. Põllumajandusraamatute asemel on parem kasutada vaiku muude ressursside hankimiseks.
- Eelistage relvade (maksimaalselt 80 või 90), esemete ja talentide uuendamist. Kui tegelastel pole piisavalt kuldseid esemeid, saavad nad alates 45. auastmest hakata neid aktiivselt kaevandama. koopasse.
- Proovige enne koopasse sisenemist võtta oma meeskonda Piro, Cryo, Hydro ja Anemo elemente, nagu soovitatakse.
- Käivitage reaktsioone sagedamini tegelasoskusi suheldes ja rühmitage vaenlased kokku, et neile oleks lihtsam kahju teha.
Parimad meeskonnad
Põhilised soovitused meeskonna loomiseks on samad, mis auastmetele 25-35. Näited edastatavatest käskudest:
Maine-DD | Alam-DD 1 | toetus | Alam-DD 2 |
---|---|---|---|
Ayaka Chun Yun | Shenhe Roosipärja Kaya | Mona Kokomi Barbara | Kazuha Sahharoos Lynette |
Ayato Tartaglia | Dehya Xiangling Helitugevus | Bennett | Kazuha Sahharoos Sayu |
Diluc Hu Tao Yoimiya | Yelan Xingqiu | Zhongli layla Diona | Albedo Yun Jin Furina |
Kaya | Xiangling Merevaik | Barbara Noelle | Lynette Anemo GG |
Liza | Kollid | Barbara | Dendro GG |
Kuidas ajaproovi läbida
Sisenege viimasesse ruumi, kus toimub viimane test. Lahingu ajapiirang - 2 minuti. Selle aja jooksul on vaja võita 9 vastast, mille hulgas: tulise kirvega mitachurl, varemete valvur, Piro agent Fatui, kaks Aarevaras, kaks hilichurla võitleja, Anemo shamachurl ja hilichurl tulistaja. Lahing koosneb kolmest lainest.
Esimeses peate võitlema hilichurlidega, teises - varemete valvuriga, kolmandas - Fatui ja aarevarastega.
Püüdke hoida vastaseid üksteise lähedal, et tegelased ründaksid mitut vaenlast korraga. Selle toimingu lihtsustamiseks võtke oma Anemo meeskonda tegelane, kes mitte ainult ei tõmba neid kokku, vaid paisutab ka elemente kõikidele vaenlastele ja aitab tekitada reaktsioone.
Et Ruin Guardian probleeme ei tekitaks, võib ta halvata, kui tulistada vibulaskjaga kaks korda tema “silma”. Samuti on soovitatav lähivõitlusrünnakute vältimiseks tema selja taha jääda. Lisaks ärge jookske automaadi eest pika maa eest ära, et see rakette välja ei laseks.
Pyro Agent viimases laines muutub perioodiliselt nähtamatuks. Proovige teda juhtefektidega (näiteks Freeze) maha lüüa, et mitte teda silmist kaotada. Samuti ärge sattuge talle lähedale, kui ta kasutab enda ümber piirkonnarünnakut. Lõpetage võitlus 45. ja 50. taseme tõusude avamiseks.
Video ülevaade
Auhinnad
Kõigi Adventure Rank Ascensioni väljakutsete sooritamise eest võite saada järgmised preemiad:
- väljakutse kohta Parem koht 1:100 lähtekivid, 2 Saatuslikud kohtumised, 10000 katk, 3 Mondstadti sügavuste haudade võti, 5 maagiline maak, 2 kangelase kogemus;
- 2. järgu ülestõusmise testi jaoks: 100 lähtekivi, 2 saatuslikku kohtumist, 20000 3 morat, 10 võtit Li Yue sügavuste haudadele, 4 maagilist maaki, XNUMX kangelasekogemust;
- 3. järgu ülestõusmistesti jaoks: 100 lähtekivi, 2 saatuslikku kohtumist, 110000 15 morat, 6 maagilist maaki, XNUMX kangelasekogemust;
- 4. järgu ülestõusmistesti jaoks: 100 lähtekivi, 2 saatuslikku kohtumist, 190000 20 morat, 8 maagilist maaki, XNUMX kangelasekogemust.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil mõista, kuidas Genshin Impactis oma seiklusreitingut tõsta ja kõik väljakutsed täita. Kui teil on küsimusi, küsige neid kommentaarides. Olge uute väljaannetega kursis Genshin Impacti ülevaated meie veebisaidil.
JAH, MA EI SAA, OLEN KUU PÜÜNUD SELLEST Mööda saada. MUL ON HEA SQUALITY, AGA KOERAL ON NEID RASKE EEMALDADA
Ешь еду она бафы даёт я тоже не могла пройти, но потом начала есть еду и с 1-й попытки у меня получилось
Ausalt öeldes loen nüüd kõik kommentaarid läbi ja saan aru, et kellel on nüüd 50. reiting, sellel on hoopis teised vastased. Mul on 6 hilichurlit, 1 varemete valvur ja 1 geovishap. Sellest ei saa kuidagi üle, ma annan juba alla ja olen valmis oma konto maha müüma.
Üldiselt jah!
LÄKSIN LÄKS ŠOKIS, VIIMASEL SEKUNIL SAIN VIIMASE SINU, TULEN KONTROLLIST VÄLJA 282827 LÖÖGI SEKKUNIS JA SIIN NAAA "Räng 50, kõrgus saadaval😍😍." inimesed, see on raske, aga võimalik...
MA EI SAA ARU, KUIDAS SEDA KUIDADA, MUL EI OLE NORMAALSEID TEGELASID. MIDA SA ARU MINU SQUAD ON EOLA KIRARA BENNET JA AYATO WELL SEE ON LIHTSALT PI333333333 MA SÖÖN KÕIKE JA SÖÖIN BUFFID, KUID MUL EI OLE ISEGI AEGA, ET SAADA NENDE TEISTE JA NENDE 50 W HOITJA AUTET
Tere, kas ma saan Lynette'i 35. auastmeks võtta?
Muide, kas on mõtet olla apaatne? Kas tavaliste mobide ja ülemuste preemiad on tõesti paremad?
Jah
Kas nad palusid teda või midagi? Varem oli elektrikuup otsas. ja nüüd on nad lihtsalt rahvahulgad
allolevate kommentaaride põhjal otsustades tegid nad asja keerulisemaks ^^; Vaatasin ise kuubikuga kõik läbi, kuid mul pole teist kontot.
Vastaseid saab alistada, kuid kui neile antakse 2 minutit, on see võimatu.
Meeskond: Klee, Diona, Gg hydro ja Beidou
Beidou on 90 ja ülejäänud on 80
Kui viimane minut möödub, siis ma alles alustan
Ruin Guardian
Mul õnnestub maha võtta vaid pool
Ja ülemuste tõttu on raske tegelasi tasendada
Kas oskate kedagi tema asemele soovitada? Noh, keda on lihtsam üles pumbata?
(Kõrgus 4)
Meeskond: Xiao, Barbara, Lisa, Xinyan
Xiao, Barbara, Xinyan – 60. tase.
Lisa – lvl 70
Üritasin umbes 7 korda üles tõusta ja see ei õnnestunud. Kas oskate midagi soovitada? (Kõrgus number 2)
Tegelikult ma ei tea, mis naljad see on, istun 50. kohal, ainult üks tegelane (Aeola) on 80-ni nivelleeritud ja ma ei saa üldse aru ja ei mäleta kui ületasin 45. positsioonilt tõusud, kuigi ma ei jõudnud selleni, kuidas ma seda tegin
Hurraa…
Mängin läbi uusima versiooni ja kõigepealt tuleb rahvahulk hilichurle, siis varemete valvur ja siis vishap. Mul on endiselt pool vishapi HP-st, kuigi ma löön seda aktiivselt uuesti laadimise ja hajutamise kaudu, mis suurendab oluliselt kahju, pärslastel on 1000 kuni 1500 rünnakut ja teoreetiliselt peaks sellest piisama, sest kunstiga vangikongis vishapid lendavad minema (tase 80) sekundiks 40 1 ja mul on vangikongis jäänud umbes 50 sekundit ja mul pole aega KUIDAS P*KK SEE MÖÖB MUL ON JUBA 60 KOGEMUST KUJUUNUD
Läbisin selle esimese korraga
Lisan veel: ausalt, uues uuenduses tegid nad lihtsamaks ainult 35. järjekoha tõstmise (sest elektrikuubikuga ei saanud ma peaaegu pool aastat läbi. Ja kui uuendus tuli välja, läks väga kiiresti ja aega oli veel.) Loomulikult seekord - sain kogemusi kohe 45. kohale ja palju on veel alles. Noh, otsustasin eile just tõusust uuesti läbida (juba 45 juures), sest pärslasi on vaja - juba kõik lvl 80, talendid on täis pumbatud (v.a. torkimine), enamikul - kullast artefaktid on normaalsed (ainult üks - on veel 2 lillat) - lits, ma ei saa selle 2 minuti jooksul mitte midagi kõndida!! Ilma toiduta - varemete valvuril on jäänud vaid veidi HP-d - aeg hakkab otsa saama. Täna proovisin mitu korda toidu ja jookidega - mul pole üldse aega agenti lõpetada... Täna muidugi proovin uuesti ja võtan siin antud näpunäiteid arvesse. Loodan, et täna see lõpuks õnnestub (((olen juba väsinud. Ma ei taha edutamist kuus kuud venitada, nagu tegin 35. auastmega...
Kas see on möödas? Ka mitte kuidagi
Minu jaoks isiklikult on hüpostaas 8 minutiga lihtsam kui 15 vaenlast 2 minutiga
Seiklusastme tõustes on perse ebareaalne. Kas keegi teab, kas nad muudavad midagi 2 minutiga?
Tundub, et 45. kohal annavad nad 3 minutit, kuid seegi põletab punkti
Seal annavad nad 2 ja pool. Mul on aega vaid vishapi juurde jõuda. Ja et ta lammutada vähem kui veerand, ma ei tea, kuidas nad seda nii värskendasid. Kuid isegi mu sõber 55. auastmega keeldus mind selles aitamast
Kurat, 3. kõrguse aste on perses, ma olen kinni 45. auastmes, on ebareaalne võita Fatui ja varemete valvur 1 minuti ja 50 sekundiga, olen juba muutnud artefakte vastavalt soovile, pumbanud kõik tegelased üles tase 80. ja ka relvi, ma täiendan andeid ja muudan esemeid, kuna minu arvates oli see värskenduses täiesti ebavajalik, see elektriline kuubik, mida varem polnud raske võita, kuid nüüd on see üldiselt jama. Vähemalt andsid mulle rohkem aega.Et esemeid enam-vähem kokku koguda, lähen ja kulutan niigi nõrga vaiku, sest originaal saab lihtsalt otsa. Otsustasin kirjutada, et hinge puistata, sest lugedes paljud ka ei saa läbida mitte ainult kõrgust 3, vaid ka kõrgust 4 ja 2. Kogemusi on juba palju. Noh, vähemalt ma ei tea, kas muudan vaenlased nõrgemaks või võtan rohkem aega, noh, see pole lihtsalt võimalik, ma üritan peaaegu iga päev läbi saada, mind ei huvita
Nõus, aga nüüd suutsin varemete valvuri võita, aga ülejäänud 3 aardevarga jaoks pole lihtsalt aega.
Tundub, et lõpus on geovishap?
Algul olin ka ise sellest muudatusest üllatunud ja ei saanud mööda, õnneks tabas see mind 50 RP juures (möödusin vanast kongist pauguga). Tehniline tugi ei vastanud üldse midagi, vanamehed kirjutasid loomulikult midagi sellist, et "see tähendab, et sa oled nõrk, tõuse tasemele ja talu ja siis saad mööda." Kahjude puudumist nähes otsustasin seda mitte asjatult raisata, vaid jätkata mängimist ja tegelaste tasandamist. Täna otsustasin uudishimust proovida läbida paki: Zhongli, Amber, Yelan ja Lisa. Kõik 90 + komplektide, relvade ja täiustatud oskustega. Esimesel katsel otsustasin meeles pidada mobide paigutust jne, nii et ma ei kasutanud toitu ega jooke, ei kasutanud pärslaste seas plahvatusi (Q) ega kasutanud Zhongi kilpi. Selle tulemusena sulgesin selle umbes 5 sekundit enne taimeri lõppu, võttes arvesse valves olevat lengi.
50 RP juures saate hõlpsalt mängida ja talu pidada, kõik on juba avatud, kuid madalatel ametikohtadel, kus põlluharimist on vähe, on see tõsine probleem (täitsin ülesande 45 RP eest, kui ma polnud veel Mondstadtist lahkunud (jah, ma olen aeglane)), miks polnud päris selge midagi sellist teha. Eriti kui arvestada, et nad kirjutasid kuskil, et muutsid kongi, et seda lihtsustada, väidetavalt enne, kui selle valmimine sisenemisaja järgi kaua aega võttis.
Jah, annetama hakata. Relv on enam-vähem normaalne, väänamisel kukub lihtsalt välja. Ja et valuutat saaks vaigu peale kulutada.
Ka selle kongiga on praegu probleeme. Kui ma oleksin taimeri peale toitu kulutanud, oleksin vaenlased laiali korjanud.
Ja ma olen 35. kohal
Lugesin just juhendit ja ütlesin, et vajate sahharoosi ja venti sahharoosi, ma lihtsalt lõin selle välja ja kui hakkasin läbi minema, oli mul vaja veel 20 sekundit ja ma oleksin suutnud
Kurat, minu jaoks on see teistmoodi, mul pole varemete valvurit ja üldiselt on kõik teisiti
Mul on sama asi, kas pole aru saanud, mida sel juhul teha?
jah, mina ka, kas sa saad aru, kuidas seda probleemi lahendada? kui jah, siis öelge mulle palun
Issand, ma elasin just selle läbi! 45-st kolisin 50-le ja kogemusi on veel 80k, ahhap
Üritasin iga päev umbes kuu aega, kuid mul ei olnud aega püroagendit üldse tappa. Pakk al-haytham, fischl, xingqiu ja zhong
See on kongi jaoks liiga palju, enne olid nad paremad. Siin on väga oluline mitte kuskil mitte eksida ja mitte sagida, sest aega on vähe. Vahetasin väga kiiresti, olin juba kuu ajaga selgeks saanud, kus kõik seisavad ja tähemärkide pöörlemist jälgides oli mul isegi 20 sekundit jäänud, aga enne seda oli täna juba 10 katset, alati ei piisanud, ma ei tea kuidas see üldse juhtus)) Ma ei kasutanud viimati üldse zhongi, kilbi aktiveerimiseks on aeg kadunud, mida pole olemas.
Edu kõigile, kes selle vastu võitlevad, teil õnnestub! Peaasi, et mitte alla anda! Mu sõbranna talus kogu mu virisemist selle üle, et see oli võimatu, ja aitas läbipääsu kokkupanekul, suur tänu talle. Ma peaaegu loobusin sellest kõigest.
Selle kuu jooksul pumbasin hästi oma tegelasi (kunstid, anded), tinistasin meeskonnaga, lõin Xingqiu välja. Ühesõnaga, tegin palju tööd, et sellest üle saada.
Nad annavad mulle ainult 1 minut 50 sekundit, et tappa 13 hilichurli ja 2 lendavat vanaisa
VAHETUST... KUIDAS SAATE ELEMENDI 2 TÄITDA 3 MINUTISEGA?
mina ka!!
Mingil põhjusel annavad nad mulle 1. auastme tõusumissioonil aega 2 minutit ja ma pean tapma 15 koletist, olen jäänud 25. auastme juurde👍
kõrguste uuendamine polnud vajalik. kuidas peaks mängijatel hakkama saama mitachurl + varemete valvur ja muud lvl 2 mobid 80 minutiga? Üritan TP-s kirjutada.
Hoeverid on juba hullud, mul on lvl 90 tähemärki, mõnel on täielik komplekt artefakte ja ma ei saa 50. kohalt üle.
Okei, hilichurlid varemete valvuriga, aga fatui.....
Palun inimesed, aidake!!!!!
Ma ei saa 50. kohalt üle...
milliseid tegelasi on parem võtta?((
Maksjate hulgas on Xiao, Diluc, Neuvillet
Aga ma olen juba kõiki võimalusi proovinud..mida ma peaksin tegema?!(((
Läbitud täna pärast mitmeid katseid, võtsid Beidou, Xingqiu, Keya, Xianglingi. Vilunud kiusatussupp ja krüokahjustusjook. Peate püüdma mitte lasta jääst välja varemete valvurit ja ka fatui agenti. Ma arvan, et Xianglingi saab hõlpsasti asendada Bennettti või mõne muu pürokangelasega. Peaasi, et oleks: vesi, elekter ja krüo
Kirjutas TP-le maailmatasemele 7 tõusmise kohta. 2 minuti pärast KARL!!! Olen juba kõike proovinud, kuid ma ei saa ikka veel fatui püroagendit lõpetada. See on ebareaalne, kes selle läbis, palun jagage, kuidas teil pärast värskendust läks? Olen juba mängus pettunud, olen saanud piisavalt kogemusi, kuid ma ei saa oma auastet tõsta((((
Läbitud täna pärast mitmeid katseid, võtsid Beidou, Xingqiu, Keya, Xianglingi. Vilunud kiusatussupp ja krüokahjustusjook. Peate püüdma mitte lasta jääst välja varemete valvurit ja ka fatui agenti. Ma arvan, et Xianglingi saab hõlpsasti asendada Bennettti või mõne muu pürokangelasega. Peaasi, et oleks: vesi, elekter ja krüo
Lisaks olen ma ainuke, kes ei suuda 6. lvl-ni jõuda
Proovige alla laadida kõik pärslased
Täitnud täna 50. järgu missiooni. Olin väga üllatunud, et suutsin seda teha. Koosseis oli järgmine: Rändur Dendro (90. tase), Kollei (60. tase), Nilou (80. tase) ja Barbara (60. tase). Suhteliselt talutavad esemed on ainult rändajal (ainult pooled), Nilou peal osaliselt. Collea kollektsioon on lihtsalt jama. Ränduri anded on pumbatud tasemele 8-9, Nila anded on pumbatud kuni 5-6, aga Kolleya andeid pole üldse pumbatud (ma ei räägi Barbarast, ta on ainult ravitseja).
Relv tõsteti tasemele 70-80 reisija Nilou (4 tärni), tasemele 40 Kollei jaoks (5 tärni).
Toidust maitsev kiusatus vilunud inimesele.
Selle tulemusena hävitas esimene laine oma ultiga kõik tegelased umbes 20 sekundiga, seejärel tappis varemete valvuri (nõrgendas seda läbi lasu silma). Fatuil oli jäänud umbes 1 minut. Tulemuseks on see, et ma tapsin nad kõik umbes 1-2 sekundit enne aja möödumist.
Järeldus – pungade puhkemine koos pideva pungade ilmumisega võib põhjustada tohutuid püsivaid kahjustusi.
Kas siin on keegi, kes pärast värskendust kõrguse lõpetas?
Ma ei oska isegi toetuseks kirjutada, aga klounid hüppasid püsti ja uhkustasid, et väidetavalt läksid kergelt mööda
Olen tõesti ummikus ja neljandal päeval ei leia ma endale kohta, mul pole aega ühe või kahe kodutu lõpetamiseks, olen juba lvl 4 peal,
Mul on auaste 35 täidetud 18 7-ga XNUMX XNUMX-st, ma ei saa (((
Mul on hu tao juba täitsa helepunane nõid AAAAAAA
Jah, ta möödus järgmistest üksustest: Beidou, Xingqiu, Keya ja Xiangling. Kasutasin adeptide kiusatussuppi ja krüokahjustuste jooki. Neljandal katsel sai see seltskond hakkama. Varem see ei õnnestunud tükk aega
Mingil põhjusel tundsin 50. auastme kõrgusel kohe tõmmet saali värava poole, et hüpostaasi teha, kuid seal polnud kuristiku mage ja testi alustades tehti mulle ülesandeks tappa 9 vaenlast, kelle hulgas olid hilichurls mitachurl ja varemekütt 2-midagi minutiga,kas keegi teab seda?kas see on vajalik või mitte?
Kõrgeid ülesandeid värskendati hiljuti, nii et jah, see on normaalne, tänapäeval on kõik sellised jamad