Tarjoamme sinulle yksityiskohtaisen esittelyn selaintapahtumasta Mysterious Sailing in Genshin vaikutust. Opi oikeat ohjeet ansaitaksesi palkintoja merien tutkimisesta Travellerin ja Paimonin kanssa.
Ennen Inazuma miHoYon julkaisua jatkaa selaintapahtumien sarjaa Genshin Impact -pelaajille. Tällä kertaa käyttäjät voivat lähteä salaperäiselle matkalle meren yli Travelerin ja Paimonin kanssa poistumatta selaimestaan. Tarjoamme sinulle yksityiskohtaisen oppaan tähän tapahtumaan, jonka avulla voit nopeasti kerätä kaikki palkinnot ilman, että pääpelin kulku ei häiritse.
Päivämäärät
Mysterious Voyage -verkkotapahtuma järjestetään 13.–20. Riittää, kun kirjaudut sisään joka päivä ja suoritat toimintoja kertyneellä energialla saadaksesi arvokkaita palkintoja pääpelitilillesi.
Merkitse tämä sivu kirjanmerkkeihinkäydä läpi tämä tapahtuma yksityiskohtaisen oppaamme kanssa.
Osallistumisedellytykset
Voit pelata Mysterious Voyagea Adventure Rank 10:ssä. Tarpeeksi seuraa linkkiä pelipostista aloittaaksesi matkasi. Lue Merenkulkuopas, joka tuli tyhjästä ja aloita purjehtiminen.
Kuinka pelata Mystery Swimiä
Muista kirjautua sisään tililtäsi, jolle aiot vastaanottaa palkintoja.
Pelaajalla on käytössään Merenkulkuopas и merikartta. Jokainen kohde näyttää omat tietonsa.
- Merikartassa on tietoa matkan varrella tutkituista alueista. Näitä vyöhykkeitä on yhteensä 40.
- Nautical Guidessa on kaksi päävälilehteä: "Tietoa purjehduksesta" и "Maine-albumi". Ensimmäinen sisältää ainutlaatuisia merkintöjä, ja toinen sisältää valokuvia, jotka voidaan jakaa sosiaalisessa mediassa tai suoran linkin kautta.
Siirtyessään jollekin vyöhykkeistä Traveller ja Paimon voivat kohdata erilaisia ongelmia. Niiden ratkaisemiseksi sinun on pelattava minipeli. Paina näkyviin tulevia ympyröitä, kunnes ne katoavat.
Kun kyse on vyöhykkeiden tutkimisesta, pelaajan on valittava suunta, johon hän seuraa, täyttääkseen kartan vähitellen.
Tekemäsi liikkeet kuluttavat energiaa (sen aloitusarvo on 70 yksikköä). Voit täydentää energiavarastojasi suorittamalla tehtäviä asemalla. Tehtävälista päivitetään joka päivä klo 02:00 Moskovan aikaa.
Kävelykierros Salaperäinen matka Genshinissä Impact: minne mennä?
*tapahtuman 2. päivänä lisäämme puuttuvat saaret*
Taulukon seuraavassa kappaleessa näet jokaisen valinnan ja minkä fragmentin voit saada siitä.
Suunta vasemmalle (2 tutkimusaluetta)
Tämä on harjoitusreitti. Klikkaus:
- Vasemmalla on avomeri, käännytään sinne!
Tämän jälkeen pelaa aluksen puolustusminipeliä kerran tutkiaksesi ensimmäistä aluettasi kartalla (alkualueen lisäksi).
Suunta suoraan eteenpäin (14 tutkimusaluetta)
Peli palaa automaattisesti aloitussuunnan valintaan. Napsauta nyt:
- Mennään rohkeasti eteenpäin!
Vastaanotetaan automaattisesti osa "The Tattered Phantom Novel of Bake-danuki..."
Matkan varrella on este ja haarukka.
Ui sinne, missä on enemmän riuttoja (oikealla)
Valitse tästä:
- Hidastetaan ja uidaan varovasti!
Lehtiä täydennetään tähän suuntaan katkelma seikkailijan päiväkirjasta piirretyllä sähköistetyllä haaralla.
Tämän jälkeen alus joutuu uuteen myrskyyn. Minipelissä sinun on pelastettava esineitä putoamasta yli laidan.
Ui sinne, missä on vähemmän riuttoja (vasemmalla)
Jos liikut tähän suuntaan, saat heti fragmentti maalauksesta, jossa on teehuone.
Seuraava on valinta (ei vaikuta jatkokehitykseen):
- Jos keräämme puuttuvat palaset, paljastamme nämä tiedot.
- Salaisuudet voidaan piilottaa missä tahansa meressä, sinun on oltava hereillä koko ajan.
Joka tapauksessa se vastaanotetaan fragmentti, jossa on sähköistetty sakura.
Seuraavaksi tulee haarukka:
- Jatketaan uintia samaan suuntaan (eteenpäin).
- Minulla on huono omatunto, parempi kääntyä ympäri (oikealle). – Umpikujavaihtoehto, se palauttaa sinut matkan alkuun.
Jos menet eteenpäin, saat kaunis veistetty tabletti, jossa on Inazuma-maisema.
Paimon näkee kalan edessä:
- Mennään kalaan!
Tästä toiminnosta saat toisen veistetty taulu, jossa on kettua muistuttava sakura.
Alus on vaarassa pudota pyörteeseen. Jotta näin ei tapahdu, sinun on:
- Käännä ruori vasemmalle!
Tätä varten saat seuraavat veistetty taulu, jolla on pyhä rakenne.
Kun puhut hirviöistä, valitse:
- Ehkä nämä ovat vain legendoja.
Tämä antaa toisen fragmentin - lauta pörröisen kissanpennun kanssa.
Tätä seuraa vastaus ilman valintaa. Sinun on käännyttävä oikealle päästäksesi lippu Electro-symbolilla.
Kun keskustellaan siitä, missä matkustajat ovat, on vaihtoehto ilman valintaa:
- Näyttää olevan kartan reunalla...
Tämän jälkeen alkaa minipeli aluksen suojelemiseksi ja matkustajat palaavat matkansa alkuun.
Suunta oikealle (24 tutkimusaluetta)
Viimeinen mahdollinen suuntavalinta:
- Oikealla näyttää olevan jotain, käännytään sinne katsomaan.
Seuraavaksi on kolme mahdollista liikevaihtoehtoa. Jokainen niistä tuo oman tuloksensa:
- Yritetään purjehtia saaren läpi, tämän kokoisen laivan pitäisi kulkea. – Electro-merkillä varustettu tabletti
- Oikealla on vähemmän riuttoja, ja turvallisuus on ensiarvoisen tärkeää. – Matkustaja ja Paimon tapaavat kalastajan (ei vaikutusta).
- On parempi uida pidemmälle, kierretään riuttojen ympäri. – Katkelma seikkailijan päiväkirjasta "Perustuu tositapahtumiin".
Sitten vedestä ilmestyy kala:
- Pyydä kala vavalla.
Tämä antaa kuva tyylikkäästä rakennuksesta.
Pilviä ilmestyy taivaalle. Sinun on päätettävä, minne purjehdit:
- Käännytään oikealle, on parempi välttää pilviä. – Katkelma seikkailijan päiväkirjasta.
- Otetaan se vähän vasemmalle, nämä pilvet eivät ole niin suuria. – Katkelma, jossa on kauniilla käsialalla kirjoitettu kirje.
Kun siirryt oikealle seuraavan sirpaleen saatuaan, vene putoaa pyörteeseen. Matkailijat palaavat saarten edessä olevaan haaraan.
Jos siirryt vasemmalle, valoa näkyy kaukaa sateen läpi. Sinun on valittava, missä purjehdit:
- Jatka uimista. – Kirjekuori, jossa on hiusneula ja kukka.
Joka tapauksessa edellisten huomautusten jälkeen valinta tulee näkyviin:
- On liian myöhäistä palata, purjehditaan eteenpäin.
- Valoa näyttää todellakin olevan edessä, katsotaanpa.
Se ei vaikuta tämän polun loppumiseen. Alus joutuu ukkosmyrskyyn ja myrskyyn, josta se ei pääse pakoon. Voittettuaan minipelin Traveller ja Paimon palaavat saarten haaraan.
Saarista alkaen sinun on valittava:
- Yritetään purjehtia saaren läpi, tämän kokoisen laivan pitäisi kulkea. – Tapaaminen kalastajan kanssa.
Pysähdyksen aikana:
- Haluaisimme, mutta ensin valmistamme lisukkeen.
Tätä seuraa keskustelu ja toinen suunnan valinta:
- Mitä vaarallisempi, sitä arvokkaampi palkinto, purjehdimme pidemmälle.
Tämän jälkeen sinun on pelattava minipeli suojellaksesi laivaa ja luettava sarja dialogeja. Vedessä olevien roskien joukosta löytyy uusi fragmentti - lauta koiran kanssa.
Tämä sulkee ketjun. Sinun on palattava viimeiseen suuntavalintaan.
Valitse nyt:
- Turvallisuus ennen kaikkea, purjehditaan toiseen suuntaan.
Tässä tapauksessa se vastaanotetaan fragmentti nuoren tytön maalauksesta.
Kun seuraavat pilvet ilmestyvät, valitse:
- Purjehdi sinne, missä on enemmän pilviä.
Voita laivanpuolustuksessa ja valitse suunta välipalan jälkeen:
- Syö kuivattua kalaa ja käänny oikealle.
Keskustelusarjan jälkeen tämä matkan haara päättyy.
Palaa haarukkaan välipalan kera ja valitse:
- Syö limahyytelö ja käänny vasemmalle.
Toinen ilmestyy tänne fragmentti sähköelementillä.
Palaa tämän jälkeen pilvien haaraan ja valitse:
- Purjehdi sinne, missä on vähemmän pilviä.
Tämä lisää lokiin fragmentti mainoksesta tuntemattomalla kielellä.
Seuraavaksi ilmestyy kalaparvi ja kopio ilman valintaa antaa toisen fragmentti ilotulitusilmoituksesta:
- Paimon, pidä onkisi, kalastetaan yhdessä.
Kalastuksen jälkeen matkustajat näkevät jotain meressä (kopio ilman valintaa, antaminen lauta, jossa on kasvot; jonkun jättämä kirjoitus):
- Katso tarkemmin.
Tämä sulkee haaran.
Kuinka ratkaista tietoarvoituksia Genshin Impactissa
Kun vastaanotat Inazuma-kuvioisia veistettyjä tabletteja, voit koota ne yhdeksi kuvaksi.
Tämä on toinen palapeli. Vedä palapelin palasia hiirellä ja pyöritä niitä napsauttamalla kiertomerkkiä.
Heti kun kuva on valmis, pelaaja saa värikuva ja palkinto.
Taulukko ohjeista ja fragmenteista
vaalit | Fragmentit |
---|---|
Liiku suoraan ja ui eteenpäin | |
- Ui sinne, missä on enemmän riuttoja. Ole varovainen. Valinta hyppää ympäriinsä, joten saatat napsauttaa väärää vaihtoehtoa. | |
- Ui sinne, missä on vähemmän riuttoja. | |
- Oikealla näyttää olevan jotain, käännytään sinne katsomaan. - On parempi uida pidemmälle, kierretään riuttojen ympäri. | |
- Vastaavien osien keräämisen pitäisi avata tietojen lukitus. | |
- Pyydä kala vavalla. | |
– Oikealla riuttoja on vähemmän ja turvallisuus on tärkeintä. | |
- Yritetään purjehtia saaren läpi, tämän kokoisen laivan pitäisi kulkea. | |
- Ui Paimonin osoittamaan suuntaan. | |
- Siirry vasemmalle, nämä ovat vain ukkospilviä. | |
- Saatu purjehduksen aikana (ei vaihtoehtoa) | |
- Purjehdimme sinne, missä on vähemmän pilviä. | |
- Paimon, pidä onkivavasta. Kokeillaan yhdessä kalastusta. | |
– Salaisuudet voidaan piilottaa missä tahansa meressä, sinun on oltava hereillä koko ajan. | |
- Jatka samaan suuntaan. | |
- On aika kalastaa! | |
- Navigoi laiva vasemmalle puolelle | |
- Se voi olla vain legenda. | |
- Älä tuhlaa aikaa, käännytään oikealle (tämä on ainoa vaihtoehto) |
Väärät vaihtoehdot
Suunnan valinta | Tulos |
---|---|
- Oikealla näyttää olevan jotain, katso oikealta. - Käänny oikealle, riuttoja on vähemmän, turvallisuus ensin | |
- Kuulostaa huonolta ajatukselta, vältä sitä. |
Palkintoa
Kun pelaajat tutkivat merialueita, he voivat ansaita arvokkaita palkintoja. 8, 15, 25 ja 35 avoimelle vyöhykkeelle saat:
- lähdekivet (yhteensä 120 kpl);
- sankarikokemus;
- aseiden päivitysmalmi.
Lisää Primogemeja saa ilmoittautumalla Genshin Impactin nykyiset tarjouskoodit.
Lue lisää:Merkitse tämä sivu kirjanmerkkeihin ja seuraa Mysterious Journey -tapahtumaa Genshin Impactissa. Päivitämme läpikulku-osion tiedot joka päivä.
Kuinka siirtää tai kääntää palasia?
Puhutko palapelistä, jossa on lankkuja? Vedä niitä hiirellä ja pyöritä napsauttamalla ensin ympyrää ja kiertämällä haluamaasi suuntaan.
Minulla on vaihtoehto:
Valoa näyttää todellakin olevan edessä, katsotaanpa.
On liian myöhäistä palata, purjehditaan eteenpäin