MiHoYo-studion työntekijät kertoivat Play-lehden haastattelussa, mitä he suunnittelivat tehdä useita muutoksia в Genshin Impact, mikä yksinkertaistaa monia mekaniikkoja.
Nykyään noin kerran kuudessa viikossa (laastarien vähenemisen vuoksi) kehittäjät ilahduttavat Teyvat-faneja suuria päivityksiä:
- uusia sankareita – eri elementtien omistajat;
- uusia tehtäviä, piristää jokapäiväistä elämää pelissä;
- uusia paikkoja, piilottaa ihmeellisen maailman historian jatkoa; jne.
Uusille tulokkaille tai vanhoille faneille, jotka haluavat palata projektiin uudelleen, vaikea pysyä nykyisen sisällön perässä. Ja kuukausittaiset korjaustiedostot vain erottavat heidät uusista juonilinjoista, tehtäväketjuista, arvoituksista jne. (ja joitain tapahtumia ei voida sulkea kokonaan loppuun saamatta osaa juonesta). HoYoveren henkilökunnan mukaan tulevien muutosten pitäisi yksinkertaistaa Genshin Impactin pääsyn estettä.
"Samalla kun luomme entistä jännittävämpää sisältöä, yritämme myös tehdä asioita helpommaksi uusille tai palaaville pelaajille", he sanovat.
Muutostyöt ovat jo käynnissä ja sisään useisiin suuntiin. miHoYo suunnittelee:
- Optimoi pelijärjestelmät.
- Paranna olemassa olevia opetusohjelmia.
- Vähennä pelin jakelua ja "aikaisempi sisällönhallinta'.
Viimeiselle pisteelle ei annettu selitystä: voimme vain olettaa, että esimerkiksi tulevaisuudessa pelaajilla on mahdollisuus ohittaa joitain pakollisia tehtäviä tai lisäpalkintoja kannustetaan heitä suorittamaan ne, kun ne ovat pakollisia.
Mutta sinä ja minä tiedämme mitä pelaajat todella haluavat – mahdollisuuden ohittaa dialogeja :)
Tätä harjoitetaan monissa nykyaikaisissa MMORPG-peleissä. Esimerkiksi Lost Arkissa, jossa jokaiseen päivitykseen liittyy tapahtuman käynnistäminen "Akrasia Express" Osana tätä toimintaa uudet tulokkaat saavat lisäpalkintoja tarinatehtävien suorittamisesta ja sankarinsa tasoittamisesta.
Lue lisää:Nyt miHoYo valmistautuu ahkerasti uuden päivityksen julkaisuun - Patch 3.1. Jaa kommentteja mielipiteesi kehittäjien ideasta. Seuraa muita uutiset Genshin Impact -sivustollamme.
Toimi kuten DE
Luulin aina, että Genshinin ainutlaatuisuus piilee juonessa. Mutta nyt he tyhmästi haluavat muuttaa sen gacha-jauheeksi, surullista...
muutokset eivät todennäköisesti vaikuta tontin kehitykseen tulevaisuudessa. He todennäköisesti laskevat tapahtumien sijoitusrimaa
Tällä nopeudella Genshin muuttuu pian todella tavalliseksi rukouskiertäjäksi, olen varma, että kaikki unohtavat juonen ja ohittavat ehdottomasti kaikki vuoropuhelut primo-helmien vuoksi.
Ja hän on pitkään muuttunut pelkäksi rukouspyöräksi. Dialogeista 99 % on merkityksetöntä keskustelua, joka ei sisällä paitsi informaatiota, myös tunnekuormaa. Miten valitettavaa...
Minulle pelin juoni kehittyy vain parempaan suuntaan, dialogeista on tullut paljon informatiivisempia ja juoni paljastuu uusilta puolilta, pelin laadun heikkenemisestä kirjoittamisen sijaan on parempi lukea lisää vuoropuheluja ja syventyä juoneen, jos et halua tehdä tätä, lopeta pelin ja sen kehittäjien loukkaaminen
Koska suurin osa on ilmeisesti ollut olemassa jo pitkään eivätkä muista, mitä juonen alussa oli. Lisäksi hän on selvästi jo sulautunut. IMHO, dialogin ohittaminen on tällä hetkellä eniten tarvittava ominaisuus.