Dendron alueen avaamisen myötä Patch 3.0 Pelissä on monia sivutehtäviä, joiden avulla voit oppia lisää valtakunnan asukkaista. Sumerun maailmanmatkat в Genshin Impact - tilauksia useilta ihmisiltä: yksinkertaisista kauppiaista akateemikoihin ja jopa mystisiin Aranar-olentoja, jotka asuvat alueen viidakoissa.
Ennen kuin matkustaja hyväksyy avun tarpeessa olevien pyyntöjen, hänen on suoritettava arkonien tehtävät alueella, nostettava arvoaan tai suoritettava muiden asukkaiden tehtävät. Artikkelissa kuvataan kaikki maailman tehtävät Sumeru, avausehdot ja palkinnot. Se kertoo, kuinka löydät tarvittavat NPC:t, ja tarjoaa linkkejä yksityiskohtaisiin tehtäviin Dendro-alueella.
Kaikki Sumerun maailman tehtävät Genshin Impact:ssa: luettelo
Patch 3.0:n julkaisuhetkellä tiedetään ainakin 23 maailmantehtävää, joista myönnetään runsas palkinto:
Muita aarteita ovat:
- kirjat Sankarikokemus;
- vahvistus taikamalmi;
- silmälasit Sumerun maine;
- Tarinoita matkustajasta ja araralaisista.
Tapaaminen metsässä: Aranyaka, osa 1 (ketju)
Ketjutyöt Tapaaminen metsässä sisältää 3 tehtävää.
Lapset Vimaran kylästä
- Aloitus: Rana
- Erikoisehdot: tuntematon
- Paikka: Vimaran kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 25 000, sankarikokemus x3.
- link: suorittaa tehtävän Lapset Vimaran kylästä
kampanja
- Aloitus: Rana
- Erikoisehdot: ei
- Paikka: Vimaran kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x400, lähdekiviä x50, rutto x40 000, sankarikokemus x4, taikamalmin lisäys x4.
- link: suorittaa matkan Vaellus
Kadonnut lapsi
- Aloitus: Rana
- Erikoisehdot: ei
- Paikka: Vimaran kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x400, lähdekiviä x50, rutto x40 000, sankarikokemus x4, taikamalmin lisäys x4.
- link: Lost Child -tehtävän suorittaminen
Unelmien lastentarha: Aranyaka, osa 2 (ketju)
Tehtäväketjun aloittaminen Aranyaka Osa 2: Unelmien lastentarha, sinun on suoritettava kaikki tehtävät ketjusta Kohtaaminen metsässä: Aranyaka, osa 1.
maailman aranar
- Aloitus: Arama
- Erikoisehdot: ei
- Paikka: Vimaran kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 400, lähdekiviä x 50, rutto x 40 000, sankarikokemus x 4, taikavahvistusmalmi x 4, tarinoita matkustajasta ja araralaisista.
- link: suorittaakseen World of Aranar -tehtävän
Esitys metsässä
- Lähtö: Arakavi
- Erikoisehdot: täydellinen maailman aranar
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: ei
- link: Suorituskyky metsässä -tehtävän suorittaminen
Laulu, joka johtaa pimeää polkua pitkin
- Lähtö: Arakavi
- Erikoisehdot: suorita tehtävä maailman aranar
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikamalmi x4.
- link: suorittaa tehtävän A Song Leading a Dark Path
Laulu joka ruokkii itää
- Lähtö: Arakavi
- Erikoisehdot: suorita tehtävä maailman aranar
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikamalmi x4.
- link: suorittaa tehtävän The Song that Feeds the Sprout
Laulu, joka avaa eläinten polun
- Lähtö: Arakavi
- Erikoisehdot: suorita tehtävä maailman aranar
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikamalmi x4.
- link: tehtävän suorittaminen Laulu, joka avaa eläinten polun
Kulinaarinen unelma (ketju)
Quest-ketju Kulinaarinen unelma sisältää 5 tehtävää. Se alkaa sen jälkeen Quest World of Aranar. Lisäpalkkio siitä: Sumeru maine pistettä x20.
Esitä makuupalat herkuilla
- Lähtö: Arapakati
- Erikoisehdot: ei
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: miten aloitat An Unwavering Culinary Dream -tehtäväketjun
Ruoka on luonnon luonnollinen maku
- Aloitus: Archatora
- Erikoisehdot: ei
- Sijainti: Vanaranan eteläpuolella
- Palkinto: seikkailuelämys x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikavahvistusmalmi x4, erilainen sieniresepti.
- link: tehtävän suorittaminen Ruoka on luonnon luonnollinen maku
Ruoka on iloinen muisto
- Lähtö: Arasaka
- Erikoisehdot: tuntematon
- Sijainti: Gandharvan ympäristö
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 20 000, trooppinen salaattiresepti.
- link: Ruoka -tehtävän suorittaminen - onnellinen muisto
Ruoka on kotimaan makua
- Aloitus: Arapaz
- Erikoisehdot: suorita tehtävä Ruoka on luonnon luonnollinen maku
- Paikka: Apam pensas
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, mora x 20 000, sankarikokemus x2, Masala Juustopallojen resepti.
- link: tehtävän suorittaminen Ruoka on kotimaan makua
Ruoka on tapa jakaa kauneutta
- Lähtö: Arafala
- Erikoisehdot: suorita tehtävä Ruoka on luonnon luonnollinen maku
- Sijainti: Mount Devantaki
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 20 000, sankarikokemus x2.
- link: tehtävän suorittaminen Ruoka on tapa jakaa kauniita asioita
Vimana-agama (ketju)
Quest-ketju Vimana Agama sisältää 6 tehtävää. Se alkaa sen jälkeen Quest World of Aranar. Sen täyttäminen palkitsee sinut 20 alueen mainepisteellä.
Vimana Agama: Luku 1
- Aloitus: Araja
- Erikoisehdot: tuntematon
- Sijainti: Mount Devantaki
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 20 000, sankarikokemus x2.
- link: Vimana Agama -tehtävän suorittaminen: Luku 1
Vimana Agama: Roinjanin johtaja
- Aloitus: Ararikan
- Erikoisehdot: suorita tehtävä Vimana Agama: Luku 1
- Paikka: Vimaran kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: Vimana Agaman esittely: Roinjanin luku
Roinjan Luku: Linga
- Aloitus: Amadia
- Erikoisehdot: suorita seikkailun osa Roinjanin johtaja
- Sijainti: vedenalainen luola
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: suorittaa tehtävän Roinjan's Chapter: Linga
Roinjan Luku: Yoni
- Aloitus: Amadia
- Erikoisehdot: suorita seikkailun osa Roinjanin johtaja
- Sijainti: Mount Devantaki
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: suorittaa tehtävän Roinjan's Chapter: Yoni
Vimana Agama: Jazarin luku
- Aloitus: Ararikan
- Erikoisehdot: suorita tehtävä Vimana-agama: Roinjanin johtaja
- Sijainti: tuntematon
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikamalmi x4.
- link: suorittaa tehtävän Vimana Agama: Chapter of Jazari
Vimana Agama: Luku Laskeutuminen Devan luolaan
- Aloitus: Ararikan
- Erikoisehdot: täydellinen Vimana Agama -tehtävä: Jazarin luku
- Sijainti: tuntematon
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, tarinoita matkustajasta ja aranareista.
- link: Vimana Agama -tehtävän suorittaminen: luku Laskeutuminen Devan luolaan
Varuna Gatha (ketju)
Varuna Ghat -tehtäväketju sisältää 5 maailmantehtävää. Se avautuu jälkeen Maailman Aranar-tehtävät. Sen täyttäminen antaa Sumerulle 20 mainepistettä.
Varuna gata
- Lähtö: Arapandu
- Erityisolosuhteet: -
- Sijainti: Pardis Dhyain alueella
- Palkinto: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: Varuna Gata -tehtävän suorittaminen
Kivi Muisti
- Lähtö: Arapandu
- Erikoisehdot: Suorita Varuna Ghata -tehtävä
- Sijainti: Muistomerkki selkeä
- Palkinto: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: suorittaa Stone Memory -tehtävän
Vihainen rautapala
- Aloitus: Arabalika
- Erikoisehdot: täydellinen Varuna Gata -tehtävä
- Sijainti: Dahrin rauniot
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikamalmi x4.
- link: The Enraged Piece of Iron -tehtävän suorittaminen
Lepotilassa olevat juuret
- Aloitus: Arabalika
- Erikoisehdot: täydellinen Varuna Gata -tehtävä
- Paikka: Apam pensas
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikamalmi x4.
- link: Sleeping Roots -tehtävän suorittaminen
Rukous sateen puolesta hedelmälliselle maalle
- Aloitus: Arabalika
- Erikoisehdot: suorita tehtävät Stone Memory, Enraged Memories, Sleeping Roots
- Paikka: Apam pensas
- Palkinto: seikkailukokemus x 400, lähdekiviä x 50, rutto x 40 000, sankarikokemus x4, taikamalmi x4, tarinoita matkustajasta ja araraneista.
- link: suorittaa rukous sateen puolesta hedelmällisessä maassa
Uuden elämän syntymä
- Lähtö: Aranakula
- Erikoisehdot: suorita kaikki ketjun tehtävät Varuna gata
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 100, lähdekivet x 20, mora x 10 000.
- link: suorittaa tehtävän Uuden elämän syntymä
Agnihotra Sutra (ketju)
Tehtäväketju Agnihotra Sutra sisältää 3 tehtävää. Sen täyttäminen antaa Sumerulle lisää 20 mainepistettä.
Tähtikirkas yöpää
- Aloitus: Erakot
- Erikoisehdot: pass Quest World of Aranar
- Paikka: Gandharva
- Palkinto: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: suorittaa Starry Nightin tehtävän luvun
Nouseva kuu
- Lähtö: Aragaru
- Erikoisehdot: ei
- Sijainti: lähellä Chatrakam-luolaa
- Palkinto: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
- link: suorittaa Rising Moon -tehtävän
Viimeinen luku
- Lähtö: Aranaga
- Erikoisehdot: ei
- Sijainti: Motiiman metsä
- Palkinto: seikkailukokemus x 400, lähdekiviä x 50, rutto x 40 000, sankarikokemus x4, taikamalmi x4, tarinoita matkustajasta ja araraneista.
- link: tehtävän suorittaminen Viimeinen luku
Metsän lapset
- Lähtö: Aranars
- Erikoisehdot: pass maailman aranar
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 100, lähdekivet x 20, mora x 10 000.
- link: suorittaakseen Metsän lapset -tehtävän
Parempaan tapaamiseen
- Aloitus: Rana
- Erikoisehdot: suorita kaikki yllä olevassa artikkelissa kuvatut tehtävät
- Sijainti: Aranan talo
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 20 000.
- link: suorittaa Parempi jälleennäkeminen -tehtävä
Utsavan festivaali
- Aloitus: Agama
- Erikoisehdot: suorita Parempi jälleennäkeminen -tehtävä
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 25 000, sankarikokemus x3.
- link: ohittaa Utsava-festivaalin
Sisältää tehtäviä:
Ilon maku
- Lähtö: Arapakati
- Erikoisehdot: aloita Utsava-festivaalimatka
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 20 000
- link: suorittaa Taste of Happiness -tehtävän
Herkullisia arvoituksia
- Alku: tuntematon
- Erikoisehdot: aloita Utsava-festivaalimatka
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 20 000.
- link: tehtävän suorittaminen Maukkaita arvoituksia
Puutarhan henget
- Lähtö: Aralilu ja Aranishat
- Erikoisehdot: aloita Utsava-festivaalimatka
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 20 000.
- link: Spirits of the Garden -tehtävän suorittaminen
Tiger rishboland r-r-r-r
- Lähtö: Aracanta
- Erikoisehdot: aloita Utsava-festivaalimatka
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 20 000.
- link: suorittaa tehtävän Tiger of Richeboland r-r-r-r-r
Kadonneiden unelmien lastentarha: Aranyaka, osa 3 (ketju)
Quest-ketju Kadonneiden unelmien lastentarha: Aranyaka, osa 3 koostuu 3 maailmantehtävästä. Aloita sen suorittaminen suorittamalla tehtävä Aranyaka Osa 2: Unelmien lastentarha.
Hedelmien, siementen ja puiden nimissä
- Aloitus: Arama
- Erikoisehdot: Täydennä Aranyaka-ketju. Osa 2: Unelmien lastenhuone
- Sijainti: Ashwatthan temppeli
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, taikamalmi x5.
- link: tehtävän suorittaminen hedelmien, siementen ja puiden nimissä
Menneisyyden lasten nimissä
- Aloitus: Arama
- Erikoisehdot: ei
- Sijainti: Menneisyyden Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x500, lähdekiviä x60, rutto x50 000, sankarikokemus x5, taikamalmi x6.
- link: tehtävän suorittaminen Menneisyyden lasten nimissä
Elämään pyrkivien lasten nimissä
- Aloitus: Arama
- Erikoisehdot: ei
- Sijainti: Menneisyyden Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x400, lähdekiviä x50, rutto x40 000, sankarikokemus x4, taikamalmi x4.
- link: tehtävän suorittaminen elämään pyrkivien nimissä
Lopulta metsä muistaa kaiken: Aranyaka osa 4 (ketju)
Saattaa loppuun Aranyaka osa 3päästä tehtävään. Lopulta metsä muistaa kaiken. Se sisältää vain yhden tehtävän.
Hei, kiitos ja näkemiin
- Aloitus: Rana
- Erikoisehdot: Täydellinen Aranyaka. Osa 3
- Sijainti: Ardrawi Valley
- Palkinto: seikkailuelämys x100, lähdekiviä x20, rutto x10 000, Sumerun mainepisteet x20, Tarinoita Matkustajasta ja Aranareista.
- link: tehtävän läpikäynti Hei, kiitos ja näkemiin
Fatuilla on patsaan mieli
- Aloitus: Oleg
- Erityisolosuhteet: sammuta kaikki imurit
- Sijainti: Jasny-monumentti
- Palkinto: seikkailukokemus x 400, lähdekiviä x 50, rutto x 40 000, sankarikokemus x4, taikamalmi x4, Sumerun mainepisteet x20.
- link: tehtävän suorittaminen Fatuilla on patsaan mieli
Lyhyt kohtaaminen harvinaisen linnun kanssa
- Lähtö: Karjut
- Erikoisehdot: tuntematon
- Sijainti: Dahrin rauniot
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekiviä x 30, rutto x 30 000, sankarikokemus x 3, Sumerun mainepisteet x 20.
- link: tehtävän suorittaminen Lyhyt kohtaaminen harvinaisen linnun kanssa
Agnihotra Sutran viimeinen luku (ketju)
Suoritettuaan Hei, kiitos ja jäähyväiset -tehtävän Matkustajan on puhuttava araralaisten kanssa metsässä saada rasti Agnihotra Sutra -luvusta. Ketju sisältää 4 tehtävää.
Aranagin muistoja
- Aloitus: Khayyam
- Erikoisehdot: läpäise Utsava-festivaali
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 30 000, sankarikokemus x3.
Aranakinin vanha ystävä
- Aloitus: Aranakin
- Erikoisehdot: ei
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 20 000, sankarikokemus x2.
Aragarin äänitys
- Aloitus: Aragaru's Record
- Erikoisehdot: ei
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 20 000, sankarikokemus x2.
Epilogi: muistoja
- Erikoisehdot: Suorita tehtävät Aranagi's Memories, Aranakin's Old Friend ja Aragaru's Record
- Palkinto: seikkailukokemus x 100, lähdekivet x 20, rutto x 10 000, Sumerun mainepisteet x 20.
Kunnes Vana on parantunut
- Aloitus: Ararikan
- Erikoisehdot: täydellinen Parempaan tapaamiseen
- Sijainti: Apamin metsän itäpuolella
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekiviä x40, rutto x30 000, sankarikokemus x3, Sumerun mainepisteet x20, taikamalmi x4.
- link: tehtävän suorittaminen, kunnes Vana on parantunut
Rohkeus tulee sydämestä
- Aloitus: Arashakunin muistiinpano
- Erikoisehdot: suorita tehtävä maailman aranar
- Sijainti: lähellä Motiiman metsää
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekiviä x 30, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x 2, Sumerun mainepisteet x 20.
- link: tehtävän suorittaminen Rohkeus tulee sydämestä
Kukittaa
- Aloitus: Varsha
- Erikoisehdot: pass Uuden elämän syntymä
- Sijainti: Vanaranan länsipuolella
- Palkinto: seikkailukokemus x 100, lähdekivet x 20, mora x 10 000.
- Linkki: läpikäynti tehtävä Anna kukkia
Legendoja kivilinnasta
- Aloitus: vuoropuhelu Arashakunin kanssa
- Erityisolosuhteet: rikkoa kaikki loukkuun jääneet mekanismit
- Sijainti: Pardis-dhaista pohjoiseen
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x2.
- link: suorittaa Legends of the Stone Castle -tehtävän
Metsän ikuinen maanpako
- Aloitus: Alfonso
- Erikoisehdot: pass Hei, kiitos ja näkemiin
- Paikka: Vimaran kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 20 000.
- link: suorittaa etsintä Eternal Exile of the Forest
Puu ja unelmat
- Käynnistys: automaattisesti
- Erikoisehdot: pass Quest World of Aranar
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: seikkailukokemus x 100, lähdekivet x 20, mora x 10 000.
- link: suorittaa Tree and Dreams -tehtävän
Niin kauan kuin unelma kestää
- Aloitus: Jawi
- Erikoisehdot: tuntematon
- Sijainti: lähellä Chatrakam-luolaa
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 20 000, sankarielämyskirjat x3, Sumerun mainepisteet x20.
- link: suorittamalla tehtävän While the Dream Lasts
Staattiset maisemat 1 ja 2
- Alku: salaperäinen postilaatikko
- Erikoisehdot: pass maailman aranar
- Paikka: Vanarana
- Palkinto: Sumeru maine pistettä x20.
- link: tehtävien suorittaminen Staattiset maisemat
Kaikkiruokaiset: velvollisuuden rajoissa
- Aloitus: Kaikkiruokaiset gourmetit
- Erikoisehdot: Suorita Archons-tehtävä Aamu tuo sata tuoretta ruusua; saada saavutuksia Lounas kahdelle, Ruokavalioongelmat и Riisi Samurai; suorita tehtävä Kaikkiruokaiset gourmetit: missä ovat ainekset? (Inazuma), vaikka se olisi jo ohitettu aiemmin
- Sijainti: Port Ormos
- Palkinto: seikkailukokemus x150, rutto x30 000, sankarikokemuskirjat x3
Kaikkiruokaiset gourmet: järjestäytyminen
- Aloitus: Maryam
- Erikoisehdot: Täydelliset kaikkiruokaiset herkut: velvollisuuden puitteissa
- Paikka: Caravan Ribat
- Palkinto: Mora x 20 000, reseptit Kana tandoorissa, Perunavene, Kala kermaisessa kastikkeessa
- link: Tehtävän suorittaminen Kaikkiruokaiset gourmets: asioiden laittaminen järjestykseen
Oodi Garcialle: Yhteensopivuuden lahja
- Lähtö: Garcia ja Lu Tong
- Erikoisehdot: hanki saavutus Aritmeettiset lait
- Sijainti: Puspa kahvila Sumerussa
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 50 000, sankarikokemuskirjat x1.
- link: Ode to Garcia: Gift of Compatibility -tehtävän suorittaminen
Jakki, jolla on neljä jalkaa, mutta hän kompastuu
- Aloitus: Elber
- Erikoisehdot: tuntematon
- Sijainti: Muistomerkki selkeä
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 20 000, sankarielämyskirjat x3, Sumerun mainepisteet x20.
- link: kulku Jakilla on neljä jalkaa ja se kompastuu
Tie tietoon
- Lähtö: Niloufar
- Erikoisehdot: suorita tehtäviä Ja aarre menee, Loputon tutkimus, Väärällä puolella, Lannoitteiden myyjäsekä arkonin tehtävät - Savun ja pimeiden metsien läpi и Aamu tuo sata tuoretta ruusua
- Paikka: Sumeru
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 20 000, sankarielämyskirjat x3, Sumerun mainepisteet x20.
- link: polku tietoon -tehtävän suorittaminen
Seikkailu vaatii rohkeutta
- Aloitus: automaattisesti seuraavana päivänä ehtojen täyttymisen jälkeen
- Erikoisehdot: suorita arkonien tehtävät Savun ja pimeiden metsien läpi и Aamu tuo sata tuoretta ruusua
- Paikka: Sumeru
- Palkinto: seikkailukokemus x100, mora x10 000, Sumeru-mainepisteet x20, seikkailijakokemus x3.
Hinta
- Aloitus: Przhev ja Alexandra
- Erikoisehdot: pass maailman aranar
- Sijainti: Port Ormosin kaupunki
- Palkinto: seikkailukokemus x150, mora x20 000, Sumeru-mainepisteet x20, seikkailijakokemus x3.
- link: tehtävän suorittaminen Hinta
Viisauden aarre: Uusi suunnitelma
- Aloitus: Drusus
- Erikoisehdot: päätä ilmoitustaulun arvoitus
- Paikka: Sumeru
- Palkinto: seikkailukokemus x100, mora x15 000, Sumeru-mainepisteet x20, seikkailijakokemus x4.
- link: suorittaa Viisauden aarre -tehtävän
Ihmekoukku
- Lähtö: Kayvan ja Helbert
- Erikoisehdot: laukaisu suoritetaan päivittäin Lyömätön saalis
- Sijainti: Port Ormos
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: suorittaa tehtävän Ihmeellinen koukku
Missä ovat rajut eläimet
Tämä tehtävä on Sumerun piilotettu mainehaaste.
- Lähtö: Santon
- Erikoisehdot: tuntematon
- Sijainti: lähellä Chatrakam-luolaa
- Palkinto: lähdekivet x40, seikkailukokemus x300, rutto x30 000, sankarikokemuskirjat x3, Sumerun mainepisteet x20.
- link: viimeistelemällä piilotetun tehtävän Where the Fierce Animals Are
Golden Slumber (ketju)
Golden Slumber -tehtäväketju koostuu 4 maailmantehtävästä.
Eksynyt hiekkaan
- Aloitus: Boniface
- Erikoisehdot: tuntematon
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekivet x40, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x3.
- link: Lost in the Sands -tehtävän suorittaminen
Johdatus nojatuoliarkeologiaan
- Lähtö: Nakhtigar, Tirzad ja Jecht
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Sijainti: keidas
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekivet x40, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x3.
- link: suorittaa Johdatus nojatuoliarkeologiaan -tehtävän
Al-Ahmarin salaisuus
- Lähtö: Tirzad
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Sijainti: rauniot
- Palkinto: seikkailukokemus x500, lähdekivet x60, rutto x50 000, sankarikokemuskirjat x5, taikamalmin lisäys x5.
- link: suorittaa al-Ahmarin salaisuus -tehtävän
Unelmia palavan hiekan alla
- Aloitus: Nakhtigar
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Sijainti: keidas
- Palkinto: seikkailukokemus x450, lähdekivet x50, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x5, taikamalmin lisäys x5.
- link: Unelmat-tehtävän suorittaminen palavan hiekan alla
Vanha kieli, uusi tieto (ketju)
Tehtäväketju Muinainen kieli, uusi tieto sisältää 5 tehtävää.
Kaksinkertainen todiste
- Lähtö: Kalantari
- Erikoisehdot: odota todellinen päivä Golden Slumber -ketjun valmistumisen jälkeen
- Sijainti: Arkonin patsas lähellä Aarun kylää
- Palkinto: seikkailukokemus x500, lähdekivet x60, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x4, taikamalmin lisäys x4.
- link: Double Proof -tehtävän suorittaminen
Soheilin unelma
- Aloitus: Soheil
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 100, lähdekivet x 20, mora x 10 000.
- link: suorittaa Soheil's Dream -tehtävän
Näkymätön este
- Aloitus: Soheil
- Erikoisehdot: aloita Soheil's Dream -tehtävä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x300, lähdekivet x40, rutto x20 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x3.
- link: Invisible Barrier -tehtävän suorittaminen
Piilotetut palkkasoturit
- Aloitus: Soheil
- Erikoisehdot: aloita Soheil's Dream -tehtävä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekivet x40, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x3.
- link: Hidden Mercenaries -tehtävän suorittaminen
Aavikon muistoja
- Aloitus: Soheil
- Erikoisehdot: aloita Soheil's Dream -tehtävä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x300, lähdekivet x40, rutto x20 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x3.
- link: suorittaa Desert Memories -tehtävän
Pako: Ampuja
- Aloitus: Sabbah
- Erikoisehdot: tuntematon
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x2.
- link: Exile: ampuu -tehtävän suorittaminen
Exile: Bloom
- Aloitus: Sabbah
- Erikoisehdot: täydellinen Exile: Ammu ja odota yksi oikea päivä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekiviä x 30, mora x 20 000, sankarielämyskirjat x2, Herkullinen voikanaruoka ja Sumerian Rose.
- link: Exile: Bloom -tehtävän suorittaminen
Lahjakas ruusu: Terävät piikit
- Aloitus: Affan
- Erikoisehdot: täydellinen Exile: Bloom ja odota yksi oikea päivä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 350, lähdekiviä x 40, mora x 40 000, sankarielämyskirjat x 4, herkullinen Shawarma-ruokalaji x 2, herkullinen Takhchin x 2 ja alastomia papuja x 2.
- link: Gifted Rose: Sharp Thorns -tehtävän suorittaminen
Gifted Rose: Pitkät päivät
- Aloitus: Affan
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä ja odota yksi päivä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekiviä x 30, mora x 20 000, sankarielämyskirjat x 2, herkullinen Shawarma-ruokalaji x 2, herkullinen Takhchin x 2 ja alastomia papuja x 2.
- link: Given a Rose: Long Days -tehtävän suorittaminen
Lahjakas ruusu: Voivatko kivet kukkia?
- Aloitus: Affan
- Erityisolosuhteet:
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä ja odota yksi päivä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 350, lähdekiviä x 40, mora x 40 000, sankarielämyskirjat x 4, herkullinen Shawarma-ruokalaji x 2, herkullinen Takhchin x 2 ja alastomia papuja x 2.
- link: tehtävän suorittaminen Lahjakas ruusu: Voivatko kivet kukkia?
Ruusu annettu: Balladi menneistä päivistä
- Aloitus: Affan
- Erityisolosuhteet:
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä ja odota yksi päivä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 350, lähdekivet x 40, mora x 40 000, sankarikokemuskirjat x4, herkullinen shawarma-ruoka x2, herkullinen voikana ja paljaat pavut x2.
- link: suorittaa tehtävän The Gift of a Rose: The Ballad of the Gone Days
Lahjakas ruusu: Ei tule unohdusta
- Aloitus: Affan
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä ja odota yksi päivä
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 350, lähdekiviä x 40, mora x 40 000, sankarielämyskirjat x 4, herkullinen Shawarma-ruokalaji x 2, herkullinen Takhchin x 2 ja alastomia papuja x 2.
- link: Gifted a Rose: Oblivion -tehtävän suorittaminen ei tapahdu
Afratun dilemma
- Aloitus: Afratu
- Erikoisehdot: tuntematon
- Sijainti: golemin rauniolla autiomaassa
- Palkinto: seikkailukokemus x400, lähdekivet x50, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x4, taikamalmin lisäys x4.
- link: Aphratu's Dilemma -tehtävän suorittaminen
Aavikon kukka
- Lähtö: Raef
- Erikoisehdot: Täydellinen Arkonit kuningas Deshretin ja kolmen viisaan tehtävänä, päivävuoropuheluaika (:00-18:00)
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 30 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: suorittaa tehtävän Desert Flower
Liity erakkojen joukkoon ja elämäsi paranee!
- Lähtö: Raef
- Erikoisehdot: tuntematon
- Paikka: Aarun kylä
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 30 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: tehtävän suorittaminen Liity erakkojen joukkoon, niin elämäsi paranee!
King of Invokationsin seuraavassa osassa
- Lähtö: Fukumoto
- Erikoisehdot: Suorita arkonien tehtävä Akashic pulssi ja kalpa liekki, Cyno n tehtävä Hukkuminen hiekkaan, Tilaus King of Invokations
- Paikka: Sumeru
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 25 000.
- link: tehtävän suorittaminen Loitsujen kuninkaan seuraavassa osassa
Requiem for Bilcis (ketju)
Ensimmäinen tehtäväketju Hadramavetin autiomaassa, Panikhida Bilcis, sisältää kuusi maailmantehtävää. Niiden toteutuksen aikana Traveler tapaa Jechtin ja sukeltaa Hadramavetin muinaisten hiekkojen historiaan.
Seitsemän viisauden pystyttämää pilaria
- Aloitus: Katerina
- Erityisehdot: täytä Kultainen unelmamaa и Kaksinkertainen todiste
- Paikka: Sumeru
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekiviä x 30, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x 2, Sumerun mainepisteet x 20.
- link: suorittaa tehtävän Seven Pillars Erected by Wisdom
Temppeli, jossa hiekka virtaa kuin kyyneleet
- Lähtö: Jecht ja Azarik
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Paikka: Sahfe Khatranj
- Palkinto: seikkailuelämys x400, lähdekiviä x50, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmi x6, Sumerun mainepisteet x20.
- link: suorittaa temppelin, jossa hiekka virtaa kuin kyyneleet
Runsautta hiekkadyynien alla 1
- Lähtö: Jecht ja Azarik
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Paikka: Camp Tanit
- Palkinto: seikkailukokemus x 450, lähdekivet x 50, rutto x 50 000, sankarikokemuskirjat x 5, taikamalmi x 4.
- link: tehtävän suorittaminen Runsautta hiekkadyynien alla 1
Runsautta hiekkadyynien alla 2
- Lähtö: Jecht ja Azarik
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Sijainti: Steel Dunes
- Palkinto: seikkailukokemus x 450, lähdekivet x 50, rutto x 50 000, sankarikokemuskirjat x 5, taikamalmi x 4.
- link: tehtävän suorittaminen Runsautta hiekkadyynien alla 2
Runsautta hiekkadyynien alla 3
- Lähtö: Jecht ja Azarik
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Sijainti: Kolmen kanavan maa
- Palkinto: seikkailuelämys x400, lähdekiviä x50, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmi x6, Sumerun mainepisteet x20.
- link: tehtävän suorittaminen Runsautta hiekkadyynien alla 3
Ikivihreä unelma
- Aloitus: Jecht
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Sijainti: Mount Damavand
- Palkinto: seikkailukokemus x 450, lähdekivet x 60, rutto x 85 000, ametistikruunu, Sumerun mainepisteet x 20.
- link: suorittaa Evergreen Dream -tehtävän
Iloitse löytäessäsi sen, mikä oli kadonnut
- Aloitus: Jecht
- Erityisehdot: täytä ketju Muistotilaisuus Bilcis, odota pelipäivää
- Paikka: Camp Tanit
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 25 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: tehtävän suorittaminen Iloitse kadonneen löytämisestä
Falcon Tadle
- Lähtö: Masseira
- Erityisehdot: täytä ketju Muistotilaisuus Bilcis, odota, että palvelin nollautuu (6 aamulla Moskovan aikaa Euroopassa)
- Paikka: Camp Tanit
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x2.
- link: suorittaa Falcon Tadle -tehtävän
Haukkametsästys
- Lähtö: Masseira
- Erityisehdot: täytä tehtävä Falcon Tadle, muuta kello 8-12 seuraavaksi дня
- Paikka: Camp Tanit
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekivet x40, rutto x40 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x3.
- link: suorittaa Falconry-tehtävän
Falcon taitettu siivet
- Lähtö: Masseira
- Erityisehdot: täytä etsintä Falconry, vaihda kellonaika seuraavaan päivään
- Paikka: Camp Tanit
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 25 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: suorittaa tehtävän The Falcon Folding It Wings
Lost Apocalypse (ketju)
Lost Apocalypse -ketju sisältää vain yhden tehtävän - Memory of Gyurabad.
Gyurabadin muisto
- Aloitus: Lilupar
- Erityisehdot: täytä quest Haukka taitti siipensä, kerää ja järjestä kaikki shakkimiehiä
- Paikka: Safhe Shatranj
- Palkinto: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x 3, taikamalmi x 3.
- link: suorittaa Gyurabadin muistitehtävän
Hänen vihollisensa raivoavat kuin aallot (ketju)
Tehtäväriville Hänen vihollisensa raivoavat kuin aallot sisältää kolme Hadhramavetin maailmantehtävää. Niissä matriarkka Babel pyytää sinua löytämään kadonneen Jechtin ja palauttamaan hänet heimolle.
Merkki tuli varkaan hahmossa
- Aloitus: Yuften
- Erikoisehdot: suorita tehtäviä Panikhida Bilcis, Iloitse löytäessäsi sen, mikä oli kadonnut и Gyurabadin muisto
- Paikka: Camp Tanit
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 25 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: suorittaessaan tehtävän Omen tuli varkaan hahmossa
Teroita nuolet, valmistele kilpesi
- Aloitus: Babel
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Paikka: Camp Tanit
- Palkinto: seikkailukokemus x300, lähdekivet x40, rutto x20 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x3.
- link: tehtävän suorittaminen Teroita nuolet, valmistele kilvet
Hänen julmuuksilla ei ole numeroa
- Alkaa: -
- Erikoisehdot: suorita edellinen tehtävä
- Paikka: Wadi al-Majuj
- Palkinto: seikkailukokemus x400, lähdekivet x50, rutto x30 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x6.
- link: tehtävän suorittaminen Hänen julmuuksilla ei ole numeroa
Hyvän ja pahan Hvarna (ketju)
Tehtävärivi Hyvän ja pahan Hvarna sisältää yhdeksän maailmantehtävää, jotka liittyvät Vurukashan keitaassa asuviin pari-ihmisiin. Löydettyään salaperäisen Corybantuksen ja saatuaan käskyn Katerinalta, Matkustaja lähtee skeptikkojen käskyyn poistaakseen Apaoshin merkin.
Sen päivän majesteettinen taivas
- Aloitus: Paimon
- Erikoisehdot: ohita pensaat lähellä teleporttia Gavirekh Lajavardin eteläosassa
- Paikka: Gavireh Lajaward
- Palkinto: seikkailukokemus x 250, lähdekivet x 30, rutto x 25 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: suorittaa tehtävän The Majestic Sky of That
Todellinen heräämisen ääni
- Aloitus: Zurvan
- Erikoisehdot: Täydellinen Majestic Sky of the Day
- Paikka: Vurukasha Oasis
- Palkinto: seikkailukokemus x400, lähdekivet x50, rutto x30 000, sankarikokemuskirjat x4, taikamalmin lisäys x6.
- link: The True Sound of Awakening -tehtävän suorittaminen
Itihasa Asipattravana
- Aloitus: Zurvan
- Erikoisehdot: Täydellinen Majestic Sky of the Day
- Paikka: Vurukasha Oasis
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekivet x40, rutto x25 000, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x6.
- link: suorittaa Itihasa Asipattravanan tehtävä
Kun Hvarnan valo ilmestyy
Tämä tehtävä sisältää kolme lisätehtävää, Samudaya, Dukkha ja Nirodha. Alla olevat palkinnot ovat kaikkien neljän tehtävän yhteissumma.
- Aloitus: Zurvan
- Erikoisehdot: Täydellinen Itihasa Asipattravana ja todellinen heräämisen ääni
- Paikka: Vurukasha Oasis
- Palkinto yhteensä: seikkailukokemus x 1200, lähdekivet x 160, rutto x 120 000, sankarielämyskirjat x 10, taikamalmin lisäys x11.
- link: suorittaa tehtävän Kun Hvarnan valo ilmestyy
Tir Yazadin hymni
Tehtävässä on kaksi samannimistä osaa, alla olevat palkinnot ovat molempien yhteissumma.
- Aloitus: Zurvan
- Erikoisehdot: Valmis, kun Hvarnan valo paljastuu
- Paikka: Vurukasha Oasis
- Palkinto yhteensä: seikkailukokemus x850, lähdekiviä x100, rutto x75 000, sankarielämyskirjat x8, taikamalmin lisäys x12
- link: suorittaa Tyr Yazadin hymnin tehtävän
Pale Flame (ketju)
Pale Flame -tehtäväketju paljastaa hieman enemmän Vurukash Oasis -kansojen historiasta. Yhdessä Sorushin kanssa sankarin on löydettävä ja herättävä veto voidakseen palauttaa heidät kotiin.
Herätä muut vedonlyöjät fravashi-puihin
Nämä ovat kymmenen samannimistä maailmantehtävää, jotka voidaan suorittaa toisistaan riippumatta.
- Aloitus: Sorush
- Erikoisehdot: täydellinen Sen päivän majesteettinen taivas
- Sijainti: mikä tahansa fravashi-puu
- Kokonaispalkinto: 10 puhdistavan valon höyhenet
- link: tehtävän suorittaminen Herätä jäljellä olevat pariisit fravashi-puissa
Vaalea liekki
- Aloitus: Sorush
- Erikoisehdot: suorita mikä tahansa tehtävä Herätä jäljellä oleva pariisi fravashipuissa
- Sijainti: mikä tahansa fravashi-puu
- Palkinto: seikkailukokemus x350, lähdekivet x40, rutto x28 500, sankarikokemuskirjat x3, taikamalmin lisäys x5.
- link: Pale Flame -tehtävän suorittaminen
Monumentaalitutkimus (ketju)
Skeptikko Soshi, joka tutkii Hvarnan muistomerkkiä, pyytää Matkustajalta apua sen palasten löytämisessä. Sen lisäksi, että hän ei löydä vain vedonlyönnille näkyviä esineitä, tyttö ei pysty torjumaan hänen tutkimuksestaan kiinnostuneita Fatuita. Kolmen tehtävän ketjulla ja sen päätehtävällä on sama nimi, joten sen palkinnot lasketaan yhteen.
monumentaalinen tutkimus
- Aloitus: Soshi
- Erikoisehdot: aloita seikkailu Kun Hvarnan valo ilmestyy ja puhu Nasedjunalle ensimmäistä kertaa
- Sijainti: Temir-vuoret
- Palkinto yhteensä: seikkailukokemus x 650, lähdekivet x 90, rutto x 55 000, sankarielämyskirjat x 5, taikamalmin lisäys x3.
- link: suorittaa Monumental Research -tehtävän
Tutustu Soshi-merkittyyn Fatui-leiriin
- Aloitus: Soshi
- Erikoisehdot: Keskustele Soshin kanssa Monumental Exploration -tehtävässä
- Sijainti: Temir-vuoret
- Palkinto yhteensä: seikkailukokemus x 300, lähdekivet x 40, rutto x 20 000, sankarielämyskirjat x 3, taikamalmin lisäys x3.
- link: Esittely Tutustu Soshin leimaamaan Fatui-leiriin
Etsi kadonneet palaset muistomerkistä
- Aloitus: Soshi
- Erikoisehdot: Suorita tehtävä Tutki Soshi-merkittyä Fatui-leiriä
- Sijainti: Temir-vuoret
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, lähdekivet x 20, mora x 25 000.
- link: tehtävän suorittaminen. Etsi muistomerkin kadonneet palaset
valon kutsu
Osallistu neljään Jarjar-vedonlyöntihaasteeseen yhdessä Soroushin kanssa.
- Alku: Jarjarin outo veto
- Erikoisehdot: Puhu Zurvanin kanssa Gaokerenin lootuksen puhdistamisen jälkeen Tir Yazadin hymni
- Paikka: Tuniga Breach
- Palkinto: seikkailukokemus x 200, lähdekivet x 30, rutto x 15 000, sankarikokemuskirjat x2.
- link: suorittaa Call of Light -tehtävän
Free float artist
Epäonninen taiteilija Julien alkaen Fontaine Sankarit löytävät Gavirekh Lajavardin yhdestä luolista. Tehtävä on jaettu kolme päivittäistä tehtävää, jonka aikana sinun on autettava miestä löytämään tavaroita ja saatettava hänet Vurukashan keidalle.
- Aloitus: Paimon
- Erikoisehdot: pass Kun Hvarnan valo ilmestyy, Sorush tarvitaan tehtävässä 3
- Sijainti: luolat Samudra-rannikon itäpuolella
- Palkinto yhteensä: seikkailukokemus x600, lähdekivet x90, rutto x45 000, sankarielämyskirjat x6.
- link: suorittaa vapaasti kelluva taiteilija -tehtävän
Yhtäkkiä jossain on toinen talo
Tapaa muotimiehet uudelleen sillalla lähellä Sumerun kaupunkia. Kerro heille heidän tovereidensa kohtalosta ja johda heidät pieneen asutukseen, jossa on ystävällisiä olentoja.
- Aloitus: Floating Hydro Mold
- Erikoisehdot: täytä Legends of Nahida -tehtävän luku 2 "Kotiinpaluu" ja odota oikeaa päivää
- Sijainti: Chinwat Gorge Bridge
- Palkinto: Mora x 20 000, Sumeru lahjakkuuskirjoja yhdestä opetuksesta.
- link: tehtävän suorittaminen Yhtäkkiä jossain on toinen talo
Fontaineerin muistelmat
Tapaa Augustus Lovelace Sumerun kaupungissa ja auta miestä ottamaan valokuva matkamuistoksi. NPC alkaen Fontaine matkan varrella hän kertoo sinulle lisää tietoa Hydron alueesta.
- Aloitus: Augustus Lovelace
- Erikoisehdot: pass "Tarinoita Tatarasta", "Seitsemäs samurai" и "Cinematographer's Journal"
- Sijainti: Sumerun satama
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 20 000, seikkailijan kirjoja x4.
- link: suorittaakseen Fontainen muistoja -tehtävän
Purbirunin ohje
Matkusta Sumeru-akatemiaan löytääksesi Khediven opettamia Purbiruni-talon tutkijoita. Auta Sadifeyta ja palaa takaisin maanalaisiin kaivoksiin kertomaan tutkijalle, mitä tapahtui.
- Aloitus: Paimon
- Erikoisehdot: hanki Sumeru Akatemian suosituskirje
- Paikka: sisäänkäynti Sumeru Akatemiaan
- Palkinto: seikkailukokemus x 150, rutto x 20 000, sankarikokemuskirjat x3.
- link: Purbiruni-tehtävän suorittaminen
Lue lisää:Toivomme, että keräämämme tiedot auttoivat sinua suorittamaan kaikki Sumeru-tehtävät ja hankkimaan lähdekivet. Jos jokin jää epäselväksi, kysy osoitteesta kommentteja. lukea opas Sumerun seudulle ja seuraa Genshin Impact -esittelyt sivuillamme.
Yleinen luettelo ei sisällä tehtävää "Iloitse kadonneen löytämisestä"
Kiitos, katsotaan
3650 lähdekiveä ehkä se on sen arvoista
Yhtäkkiä jossain on toinen talo. Puuttuu.
Kiitos, päivitämme artikkelin)
Hei. Pyydän anteeksi tyhmää kysymystä, mutta voiko artikkelin jotenkin merkitä kirjanmerkkeihin?
Hei! Kyllä, voit lisätä minkä tahansa Internetin sivun kirjanmerkkeihin. Itse prosessi riippuu selaimesta :)
Tätä kutsutaan myös "suosikeiksi".
Sinulla oli myös opas Arakinan vanha ystävä -tehtävään, voit lisätä sen tähän
niistä keskusteltiin lyhyesti Agnihotran lopussa, mutta olet oikeassa, sitä on laajennettava. kiitos, päivitämme artikkelin)
No On king of Invokations, ilmestyy suoritettuaan Cyno n legendojen etsinnän
Kiitos, lisäämme tehtävän)
Kiitos työstäsi. 🙂
Kiitos näin yksityiskohtaisesta ohjeesta ♥
Ilo auttaa)
Hei, anteeksi kommenteissa oleva kysymys, mutta mikä on sen tehtäväketjun nimi, jossa sinun täytyy tappaa 16 suljettua mekanismia avataksesi pääsyn luolan syvyyksiin?
hei) kaikki on hyvin, kysy niin me vastaamme. kutsutaan legendoiksi kivilinnasta. kirjoitti mistä löytää kaikki suljetut mekanismit erillisessä ohjeessa
Löysin uuden tehtävän, "Kokeilija kääntyi kokeelliseksi subjektiksi". Oletko löytänyt sen aiemmin? Ei merkitty karttaan.
Kyllä, näin sen kerran. Se näyttää episodiselta, aivan kuten Mondstadtin NPC:n apu. Lisätään se ohjeeseen