Pelissä suunnitellaan globaalia rakennemuutosta; jokaisen on opittava uudelleen valitsemaan miehistön taidot.
Tervehdys tankkerit! Tässä on Wotpack ja katsaus uusiin taitoihin Miehistö 2.0 World of Tanksissa. Kehittäjät poistavat kokonaan vanhat taidot; kaikki tankkerit, paitsi komentaja, lasketaan "rekvisiitta" -luokkaan. Myös Snow Maidenit, tytöt ja muut ainutlaatuiset miehistön jäsenet eliminoidaan tehtävistään, ja ne lasketaan ohjaajien kategoriaan.
Olemme jakaneet tiedot erillisiin osiin, jotta et ylikuormittaisi sinua; lisää oppaita aiheesta löydät erityisestä osiosta, joka on omistettu Miehistölle 2.0 WoT:ssa.
Päivitetty osaamisjärjestelmä
WOT:n uuden päivityksen myötä lähestymistapa taitojen tasoittamiseen muuttuu täysin. Nyt pelissä on 5 harjoituskurssia:
- Taktinen;
- Antaa potkut;
- Tekninen;
- Kuljettajamekaanikolle;
- Toiminnassa.
Jokainen kurssi sisältää 5 perustaitoa ja 1 lahjakkuutta kahdesta valittavana. Jotkut niistä aktivoituvat, kun tietty ehto täyttyy, ja jotkut toimivat samoin kuin taidot ennen päivitystä (esim. Disguise).
Uusi kuvake ilmestyy nyt halliin - taito nousi. Sen avulla näet suoraan miehistöpaneelista, millä kursseilla tämä ryhmä on vahva.
Lahjat
Pääsy kykyihin avautuu liityttyäsi johonkin viidestä haarasta Taitopisteitä sijoitettiin 30. On olemassa kaksi erikoiskykyä, mutta sinun on valittava niistä yksi. Toinen jää tukoksi.
Sinun ei tarvitse maksaa lahjakkuudesta - se myönnetään bonuksena sijoitetuista taitopisteistä. Sinun tarvitsee vain valita itsellesi hyödyllisempi kyky, ja se tulee voimaan välittömästi.
Luettelo ja kuvaus uusista taidoista
Suosittelemme tutustumaan kaikkiin taitoihin yksityiskohtaisesti: vanha, uusi ja kierrätetty ennen kuin alat jakaa pisteitäsi. Tässä on yksityiskohtaiset taulukot, joissa kuvataan jokainen kyky:
taktinen koulutus
Nimi | Kuvaus |
---|---|
Reaktio kohteeseen | 10 sekunnin ajan vihollisen havaitsemisen jälkeen tähtäysaika lyhenee X %:lla (0,75 % sijoitettua taitopistettä kohti). Jokainen havaittu uusi ajoneuvo nollaa ajastimen. |
katsella | Näkökyky kasvaa X % (0,4 % investoitua taitopistettä kohti). |
Johdonmukaisuus | Ajoneuvon pätevyystaso nousee X % (0,5 % jokaista investoitua taitopistettä kohden). Vaikutus loppuu, kun vähintään yksi miehistön jäsen tainnuttuu tai loukkaantuu. |
Tavoitteen hallinta | Kun teet vahinkoa näköetäisyydelläsi olevalle kohteelle seuraavien 30 sekunnin aikana, kohde katoaa X sekuntia pidempään (0,2 sekuntia sijoitettua taitopistettä kohti). |
käytännöllisyys | Varusteiden valmisteluaika lyhenee X % (3 % jokaisesta investoidusta taitopisteestä). |
Taisteluhenkeä | Jos aiheuttamasi vahingon määrä ylittää puolet ajoneuvosi täydestä kestävyydestä, ajoneuvon taitotasosi nousee 2,5 % jokaista tuhoamaasi vihollista kohti. Vaikutus pinoutuu jopa kolme kertaa (7,5 % on maksimiarvo). |
Ryhmähenki | Jos avustuksellasi käsiteltyjen vaurioiden määrä on yhtä suuri tai suurempi kuin 75 % ajoneuvosi terveydestä, ajoneuvon taitotasosi nousee 2,5 %. Vaikutus pinoutuu jopa kolme kertaa (7,5 % on maksimiarvo). |
palokoulutus
Nimi | Kuvaus |
---|---|
Tieto haavoittuvuuksista | Käytettäessä panssarin lävistyksiä, alikaliiperisia tai kumulatiivisia kuoria, todennäköisyys vahingoittaa vihollisen ajoneuvon moduuleja ja miehistön jäseniä kasvaa X % (1 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohti). |
Nopeutettu sekoitus | Seisovan ajoneuvon aseen tähtäysaikaa lyhennetään X % (0,25 % kutakin sijoitettua taitopistettä kohti). |
Rauhallisuus | Kun ajoneuvossasi on jäljellä X % kestävyyttä, latausaika lyhenee 7 % (laukaisuun vaadittava kestävyysprosentti kasvaa 5 % jokaista investoitua taitopistettä kohti). |
Ennustettavuus | Vahinkojen leviäminen suhteessa perusarvoon pienenee X % (0,5 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohden). |
Tornin tasainen pyöriminen | Vähentää aseen leviämistä tornin kääntämisestä tai vaakasuoraan tähtäämisestä X % (0,75 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohti). Ei vaikuta aseen hajaantumiseen alustaa liikutettaessa ja käännettäessä. |
Nopea tulipalo | 5 sekunnin kuluessa siitä, kun laukaus on aiheuttanut vahinkoa viholliselle (mukaan lukien kriittiset osumat), tähtäysaika sekä aseen leviäminen rungon ja tornin liikkeestä ja pyörimisestä vähenevät 10%. |
Toki Shot | 5 s aseen lataamisen jälkeen alempi vaurion kynnys leviää ja panssarin läpäisykynnys kasvaa 10 %. Laukauksen jälkeen tehoste nollautuu. |
Tekninen koulutus
Nimi | Kuvaus |
---|---|
peittää | Ajoneuvon varkain lisääntyy X % (8 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohden). Ei toimi tulipalon aikana. |
Nopea korjaus | Vaurioituneiden moduulien korjausnopeus kasvaa X % (8 % jokaista investoitua taitopistettä kohden). Ei toimi tulipalon aikana. |
Kipu kynnys | Miehistön loukkaantumisen todennäköisyys pienenee X %:lla ja loukkaantumisen negatiivinen vaikutus vähenee X % (1 % ja 5 % kutakin sijoitettua taitopistettä kohti). |
Palokoulutus | Vähentää moottorin tulipalon todennäköisyyttä, kun siihen osuu X %, ja nopeuttaa palon sammuttamista X % (3 % ja 8 % kutakin sijoitettua taitopistettä kohti). |
Turvaohjeet | Sisäisten moduulien kestävyys kasvaa X % ja kriittisten vaurioiden sattuessa negatiivinen vaikutus vähenee X % (3 % ja 5 % kutakin sijoitettua taitopistettä kohti). |
Varoitus | Seuraavien 10 sekunnin aikana kuudennen aistin taidon laukaisemisen jälkeen tainnutusaika lyhenee 10 % ja miehistön loukkaantumisen mahdollisuus pienenee 50 %. |
Rautaiset hermot | Seuraavien 10 sekunnin aikana vahingon onnistuneen estämisen jälkeen aseen leviäminen vähenee 15%. |
Kuljettajan koulutus
Nimi | Kuvaus |
---|---|
Kaasu lattiaan | Ajoneuvon kiihtyvyyden dynamiikka ajettaessa eteenpäin ja taaksepäin suorassa linjassa kasvaa X % (0,5 % jokaista panostettua taitopistettä kohti). |
Off-roadin kuningas | Vähentää kaikentyyppisten maaperän kestävyyttä X % (0,5 % jokaista investoitua taitopistettä kohden). |
Virtuoosi | Nostaa rungon pyörimisnopeutta X % (0,5 % jokaista investoitua taitopistettä kohden). Pyörillä varustetuissa ajoneuvoissa se lisää pyörien kääntymisnopeutta. |
Sujuva juokseminen | Vähentää aseen leviämistä rungon liikkeestä ja pyörimisestä X % (0,4 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohti). Ei vaikuta aseen leviämiseen tornia pyöritettäessä tai vaakasuuntaiseen ohjaukseen. |
rohkeus | Kun saavutetaan 40 km/h nopeus, aseen leviäminen alustan liikkeestä ja pyörimisestä vähenee X % (1 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohti). Ei vaikuta aseen leviämiseen tornia pyöritettäessä tai vaakasuuntaiseen ohjaukseen. |
Tutustuminen taisteluun | 5 s liikkeen alkamisen jälkeen aseen uudelleenlatausnopeus ja ajoneuvon näkyvyys kasvavat 3 %. Tehoste nollautuu, kun se pysäytetään. |
Raju aloitus | Ajoneuvon kiihtyvyys ja kääntymisnopeus kasvavat 10 %. Vaikutus häviää vaurion jälkeen. |
Toiminnan valmistelu
Nimi | Kuvaus |
---|---|
Ammuttu varpunen | Joka kerta kun sisäinen moduuli vaurioituu/vajautuu tai miehistö loukkaantuu, sisäisten moduulien tai miehistön vaurioituminen pienenee X %:lla (0,5 % kutakin sijoitettua taitopistettä kohti). Vaikutus pinoutuu jopa kolme kertaa. |
intuitio | Jos ase on ladattu, voit muuttaa ammuksen tyyppiä nopeammin X% (6% jokaista sijoitettua taitopistettä kohti). |
Kyynärpään tunne | Jos vähintään yksi samantyyppinen liittoutuma-auto on alle 50 metrin päässä sinusta, ajoneuvon taitotaso nousee X % (0,25 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohti). |
Sulje taistelu | Jos vähintään yksi vihollisen ajoneuvo on alle 50 metrin päässä sinusta, ajoneuvosi taitotasosi nousee X % (0,25 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohden). |
Ram Master | Järkäyksen aiheuttamaa vahinkoa lisätään X %, rampauksesta saatua vahinkoa vähennetään X % (2 % jokaista sijoitettua taitopistettä kohden). Painin vaurioitumisen jälkeen moottorin tehoa nostetaan taaksepäin liikkuessa X % 10 sekunniksi (2 % per sijoitettu taitopiste). |
Sovellettu lääketiede | 20 sekunnin kuluessa ensiapulaukun käyttämisestä ajoneuvosi taitotasosi nousee 10 %. Ensiapulaukun valmistusaika pitenee 30 %. Ensiapulaukkua voidaan käyttää, kun miehistön jäseniä ei ole loukkaantunut. |
sovellettua mekaniikkaa | 20 sekunnin sisällä korjaussarjan käyttämisestä aseen uudelleenlatausaika lyhenee 7,5 %. Korjaussarjan valmisteluaika kasvaa 30 %. Korjaussarjaa voidaan käyttää, jos moduulit eivät ole vaurioituneet. |
Luettelo kiinteistöistä
Esitimme esimerkiksi vähimmäiskorotuksen jokaista uusiin etuihin sijoitetun taitopisteen osalta. Ne, joita ei ole korostettu, ovat lopullisia, eli ne avautuvat vasta viimeisellä tasolla.
Kuinka koulutat miehistöäsi etuihin
Kun voitat taistelun, joukkueesi saa tasolle nousemiseen tarvittavaa kokemusta. A Jokaisella uudella tasolla miehistö saa taitopisteen päivittämisestä. Alussa jokainen miehistö saa 1 tason ja 1 taitopisteen. Voit käyttää sitä heti.
Kaikki kyvyt hankitaan useammin kuin kerran - niitä päivitetään. Jokainen taito voidaan kasvattaa 10 tasolla. Mitä korkeampi taso, sitä suuremman bonuksen taito antaa. Tasoilla 1-5 taidon hyöty on merkityksetön, mutta sen jälkeen se voi muuttaa taistelun kulkua vakavasti sinun eduksesi.
Älä yritä päivittää kaikkea kerralla. Taito- ja lahjakkuusjärjestelmä on suunniteltu soveltumaan yleisesti erilaisiin ajoneuvoihin ja leikkityyleihin. Päätehtäväsi on laskea itsellesi tarkalleen, mitä kykyjä tarvitset, ja päivittää niitä järjestelmällisesti ilman, että hajotat itseäsi kaikkeen kerralla. Voit sijoittaa enintään 75 taitopistettä miehistösi ja avata 2 lahjakkuutta.
Voit saada opintopisteitä tai käyttämällä uudelleenkoulutuslomaketta nollaa kaikki taidot ja jaa pisteitä uudelleen uudelleen. Sakkoja ei määrätä ja miehistön kokemus säilyy täysin.
Kun miehistö saavuttaa viimeisen tason 75"Auton omistuksen taso" lisääntyy. Lisäksi sen viereiseen paneeliin ilmestyy erityinen progressiivinen laastari.
Johtopäätös
Kehittäjät päättivät tuoda peliin jonkinlaisia koontiversioita, jotka ovat tyypillisiä MMORGP-genrelle (johon WoT osittain kuuluu). Toistaiseksi kaikki näyttää mielenkiintoiselta, mutta ensi silmäyksellä erittäin hämmentävältä.
Mitä mieltä olet tällaisista muutoksista?
????Crew 2.0 – World of Tanksin loppu? Miksi pelaajat aikovat poistaa pelin?????
Lue lisää:tilaa kanava👇, ja me puolestaan lupaamme lisää mielenkiintoista ja hyödyllistä tietoa World of Tanksille.
Toinen WG-huijaus. 9 vuotta hukassa...ja he haluavat parantaa jotain...su...ja viimeinen asia, joka on jäljellä, on normaalia ja he pilaavat sen.
Pelasin kokeessa crew 2.0:aa pidin uudesta johdosta ja whiners menee helvettiin ja kuka haluaa poistaa pelin poista oikeutesi ja jos haluat kehittyä uudestaan oppia jotain tässä pelissä on aika muuttaa kaikki ja ajan myötä me kaikki totu uuteen johtoon, joten onnea kaikille tankkerien taisteluille
VGashnaya g***a
Olen nyt pysyvästi irti Tanksista riveiden jälkeen... Jos he ottavat käyttöön 2.0:n, en mene periaatteessa mukaan... Olen kouluttanut miehistöjä vuosia, ja nyt lyön huulilleni peniksellä ...
olet huonompi kuin nainen, älä ole mies
Paskiaiset. Seuraavat tehokkaat johtajat.
voit sitoa sen näillä perunankuorilla
Jos katsot sitä, uusi miehistö on täydellinen huijaus ja Igorkovien huijaama. Vaihda naskali saippuaan. Istuin pari tuntia, mietin mitä ja miten, ja tulin siihen tulokseen, että vanha miehistö on monta kertaa parempi kuin mitä he meille tarjoavat. Kyllä, olisi kiva modernisoida sitä ajan myötä, mutta se on luultavasti parasta tässä pelissä jäljellä, eikä sitä tarvitse täysin rikkoa. Ja tämänkin kehittäjät haluavat riistää meiltä.
Jos tarkastelet sitä, uusi miehistö on täydellinen huijaus ja pelaajien huijaus. Vaihda naskali saippuaan.
Jos ajattelet sitä, miksi nykyinen versio on huono? Kaikki tottuivat siihen ja tietääkseni se ei aiheuttanut kenellekään ongelmia, ts. Miksi muuttaa jotain, joka toimii normaalisti, ja johonkin, jota kaikki eivät ymmärrä???
Rehellisesti sanottuna en ole vielä ymmärtänyt, kuinka monta etua avautuu, toisin kuin vanha miehistö. En pidä siitä, että miehistö on siirrettävä taas autoihin, pakataan se kaikkiin 3 autoon, miksi ylimääräiset napsautukset?? En pidä näytöstä taistelussa, kuvakkeet eroavat autotallikuvakkeista, ne näkyvät jatkuvasti tankissa, onko todella mahdollista sijoittaa ne alemmas? ja miksi Chuck puhui taas englantia? Lyhyesti sanottuna, juuri nyt sinun on otettava kuvakaappaus kaikista miehistöistä, jotta et menetä vanhoja etujasi etkä vahingossa päivitä tarpeettomia.
Ja kaikki on hyvin yksinkertaista. Sinulla oli 12-perk-miehistö, mutta he antavat sinulle 6-perk-ryhmän. Siinä koko tarina. Vastaava vaihto VG-version mukaan.
Miksi ihmeessä, jos vanha tietokone ei toimi, kaikki tämä ei toimi, sinun täytyy jättää peli, myydä tilisi, miksi vaivautua, kaikilla ei ole nopeatoimisia tietokoneita, he ovat pelanneet kymmenen vuotta ja se on sinulle ongelma
tällaisten muutosten ei pitäisi vaikuttaa erityisesti FPS:ään, kaikki nämä arvot ovat jo pelissä
täysi *******. kaikki tehdään tavallisten pelaajien hämmentämiseksi...
Vaikuttavaa tosiaan!!! Tärkeintä on selvittää, mikä on mitä, ja käyttää aikaa uudelleenkoulutukseen