Vain sokeat näkevät totuuden, vain taivas rankaisee syntisiä Honkai: StarRail – seikkailutehtävä tehtäväketjun jälkeen "Taivaallinen matka tähtilautalla". Pathfinder-tiimi käsitteli yltäkylläisyyden seurauksia, mutta ei Sanctus Medicuksen opetuslapsia eikä prosessia, jolla Mara voitti olennot. Tehtävän aikana sinun on analysoitava lohikäärmeen siirtymän tinktuuraa yhdessä loistavan alkemistin Dan Shun kanssa.
Oppaassa kerromme kuinka aloittaa ja suorittaa tehtävä "Vain sokeat näkevät totuuden, vain taivas rankaisee syntisiä". Lue eteenpäin saadaksesi tietoa kaikista valinnan seurauksista: ota lääke tai lykkää sitä, päästä irti Dan Shusta tai taistele häntä vastaan.
Kuinka aloittaa etsintä "Vain sokeat näkevät totuuden, vain taivas rankaisee syntisiä"
"Vain sokeat näkevät totuuden, vain taivas rankaisee" -tehtävän alku on saatavilla, jos kaksi ehtoa täyttyy:
- 34 Mestaritaso;
- Tehtävä suoritettu "Haaroittuneet sarvet ja takkuiset juuret".
Honkai: Star Rail -tehtävän esittely "Vain sokeat näkevät totuuden, vain taivas rankaisee syntisiä"
Tehtävän aikana Pathfinderin on täytettävä useita lohikäärmetinktuuran parissa työskentelevän Dan Shun tilauksia, samalla paljastettava joitain Sanctus Medicusin salaisuuksia ja tehtävä kaksi valintaa.
Mene käsityötoimikuntaan laiturin kautta
Viimeinen tehtävä päättyi Crafts Commissioniin, jonka laiturille aivan paikan länsipuolella kannattaa mennä etenemään tehtävässä.
Puhu Dan Shun kanssa Exalted Sanctuaryssa ja opi lohikäärmeen kulkutinktuurin farmakologiaan
Kun löydät itsesi Käsityötoimikunnan laiturilta, saat viestin Dan Shulta, joka raportoi lohikäärmekauden tinktuuran edistymisestä ja pyytää sinua käymään Paviljonki Zhomu.
Käytä pohjoisen ulottuvuuden ankkuria Ylistetty pyhäkkö ja jatka sieltä vasemmalle edellä mainittuun lähellä olevaan paikkaan keskustellaksesi Dan Shun kanssa. Alkemisti pyytää sinua ottamaan sen Lohikäärmeen siirtymätinktuuran farmakologiset tutkimukset päästrategille jumalallisen ennakoinnin asunnossa.
Mene jumalallisen ennakoinnin asuinpaikkaan ja anna raportti Qingzulle
Poistuessasi Zhomu-paviljongista käänny toisesta käännöksestä oikealle, jatka sitten eteenpäin ja käänny jälleen oikealle. Lähestyessäsi Chiyania, aktivoi vuoropuhelu hänen kanssaan ja valitse linja "Minun täytyy tulla sisään".
Seuraa keltaista tehtävämerkkiä ja puhu oikealla Abodessa Qingzu, antaa hänelle analyysin pääalkemistin tinktuurasta. Raportti sisältää tietoa kaavan kanssa ja tietoa siitä, että Maraa ei voida parantaa.
Kun olet lopettanut dialogin, saat Dan Shulta uuden viestin, jossa sinua pyydetään jälleen käymään hänen luonaan Zhomu-paviljongissa.
Keskustele Dan Shun kanssa Exalted Shrinessä ja opi hänen pyynnöstään
Palaa Exalted Shrine -pyhäkön pohjoiseen teleporttiin ja mene Zhmu-paviljonkiin. Osoittautuu, että Dan Shu aikoi viedä lääkkeen tietylle tytölle, mutta ei voinut tehdä sitä kaavan analyysin vuoksi ja pyytää nyt Pathfinderiä auttamaan lääkkeen toimittamisessa hänen tilalleen.
Etsi pikkutyttö korkeasta pyhäköstä ja anna hänelle parannuskeino
Dan Shun mukaan tytön talo sijaitsee lähellä Court of Tranquilityä. Siirry ylemmän pyhäkön eteläisen ulottuvuuden ankkuriin ja oikealla näet ryhmän pieniä lapsia lähellä neliönmuotoista lampia.
Suojaa sokeaa tyttöä Lofun kolminaisuuden haitallisilta kavereilta, minkä jälkeen hän kiittää sinua pelastamisesta. Anna se hänelle Dan Shun säveltämä lääke.
Puhu Dan Shulle ylistetyssä pyhäkössä
Palaa Zhomu-paviljonkiin alkemistin luo ja kerro hänelle tapahtuneesta. Dan Shu pyytää uutta palvelusta: Pathfinderin saattamaan hänet tuon tytön luo, joka jäi ilman vanhempia. Alkemisti sanoo, että vauva löytyy käsityökomission huomaamattomasta nurkasta, jossa hänen kuolleet sukulaisensa olivat mestareita.
Mene käsityökomission kanssa Dan Shun kanssa ja löydä pikkutyttö
Siirry Crafts Commissioniin käyttämällä luoteista teleportaatiopistettä osoitteessa Akatemia huippuosaamista. Kun olet kulkenut kaaren läpi, näet, että pikkutyttöä ympäröivät Enchanted Inventions, joiden kanssa sinun on taisteltava:
- 2 hehkuvaa lohikäärmekalaa (haavoittuvuudet: fyysiset, sähköiset ja kuvitteelliset vauriot);
- 2 alistuvaa leijona-lohikäärmettä (haavoittuvuudet: tuuli ja kuvitteellinen vahinko).
Tyttö sanoo, että hän pitää itseään taakana sokeutensa vuoksi, johon Dan Shu yrittää rauhoittaa häntä hieman töykeillä mutta totuudenmukaisilla sanoilla.
Saatuaan lapsen pois, sinä ja alkemistit palaat Zhomu-paviljonkiin. Dan Shu kertoo sinulle omasta kokemuksestaan, että pitkäikäisten ihmisten sairaudet ovat parantumattomia.
Mene "Three Pores of Leisure" -kohtaan ja odota Dan Shun viestiä
Seuraa kirjakauppaan "Kolme vuodenaikaa vapaa-aikaa" Exalted Sanctuaryn kaakkoon, jonne pääsee nopeasti Court of Tranquilityn Dimensional Anchorista.
Puhu Yinshun kanssa ja valitse lause "Haluaisin lukea tappaakseni aikaa...", jonka jälkeen odotat uutta viestiä Dan Shulta, joka valmistelee lahjaa Pioneerille.
Puhu Dan Shun kanssa ylistetyssä pyhäkössä ja vastaanota hänen lahjansa
Jatka uudelleen Zhomu-paviljonkiin Exalted Shrine -pyhäkön pohjoisosassa ja puhu Dan Shun kanssa. Alkemisti sanoo tehneensä lääkkeen, joka parantaa kehoa, terveyttä ja pidentää elämää - pilvijuoma.
Dan Shu lähtee jättäen lahjan, jolla voi toimia kahdella tavalla:
- "Ota lääke viipymättä" - johtaa infektioon Mara, jolloin Pathfinder menetti hetkellisesti järkensä ja joutuu taisteluun jumalallisen kaukonäköisyyden talossa.
- "Laittaa sivuun" – turvallisempi vaihtoehto, jossa Tabletin sumu vastaanottaa Qingzun ja antaa sen toiselle alkemistille tutkittavaksi.
Kunnes poistut Zhomu Pavilionista, voit noutaa sen pöydältä "Dan Shun päiväkirja. Sisäänpääsy 1".
Matkusta jumalallisen ennakoinnin valtakuntaan ja raportoi Qingzulle
Jatka jumalallisen ennakoinnin asuinpaikkaan käymällä vuoropuhelua Chiyanin kanssa.
Jos otit lääkkeen, sitten käydään taistelu Sanctus Medicuksen opetuslasten kanssa - 1 Ihmissusi (haavoittuvuudet: jää, tuuli ja kuvitteellinen vahinko) ja 2 Sisäisten alkemistien toimesta (haavoittuvuudet: fyysinen ja kuvitteellinen vahinko).
Pathfinder herää sitten Cloud Guardiansin ja päästrategin edessä, joka kysyy tapahtuneesta.
Qingzu vertaa alkemistin lahjaa Sanctus Medicuksen opetuslasten salaperäisen reseptin juomaan ja antaa käskyn löytää Dan Shu välittömästi ja antaa Ditinin etsintäavustajaksi.
Jos et ole ottanut lääkettä, sitten Qingzu vie hänet analysoitavaksi. Tarkastuksessa käy ilmi, että se sisälsi suuren määrän kiellettyjä ainesosia, ja myös, että alkemiakomissiossa on ollut pitkään olemassa epäilys petturista. Tässä tapahtumakehityksessä Dan Shu laitetaan samalla tavoin etsittyjen listalle ja Pioneerille annetaan bioninen koira Ditin.
Etsi vihjeitä Dan Shun olinpaikasta Exalted-pyhäköstä
Ensinnäkin, palaa asiaan Paviljonki Zhomutarkistaakseen, oliko Dan Shu yhtäkkiä jäänyt sinne. Alkemisti ei ole paikalla, mutta lääkepussista on hyötyä, jonka hajulla Ditin löytää sokean tytön.
Vapauta Dan Shu tai taistele
Kun olet automaattisesti siirretty Crafts Commissioniin, aktivoi taito Ditina ja seuraa vihreä sumu. Polku johtaa Dan Shu Abundance-hirviöiden ympäröimänä.
Keskustele alkemistin kanssa ja selvitä, että hän on Sanctus Medicuksen opetuslasten veljeskunnan pää, armollisen Medicuksen perillinen. Hän johti alun perin ihmisiä yltäkylläisyyden polulle. Riippuen lääkkeen ottamisen valinnasta, Dan Shu reagoi eri tavalla ja voi oppia Stellaronista Pathfinderin sisällä, johon hän sanoo vain, että se nopeuttaa lyhytikäisten kuolemaa.
Pääalkemisti ei pyydä sinua valitsemaan puolta, vaan neuvoo sinua jättämään Lofun, koska hän ei halua riidellä Pathfinderin kanssa ja saada häntä riitaan, jonka jälkeen seuraa valinta päästää Dan Shu menemään tai taistella. Joka tapauksessa alkemisti lähtee vilkas, ja viimeiset sanat ovat samat.
Mitä tapahtuu, jos päästät irti Dan Shusta
Tyttö kertoo, että hän katuu, ettei tapannut Pathfinderiä ennen Jing Yuania, koska silloin heistä olisi voinut tulla todellisia ystäviä. Toivoen, että tämä on heidän viimeinen tapaamisensa, hän sanoo hyvästit ja katoaa rauhallisesti.
Mitä tapahtuu, jos taistelet Dan Shua vastaan
Alkemisti sanoo samat sanat kuin edellisessä versiossa, jonka jälkeen taistelu käydään kahdessa aallossa Sanctus Medicuksen opetuslasten kanssa:
- 2 sisäinen alkemisti (haavoittuvuudet: fyysinen ja kuvitteellinen vahinko).
- 1 ihmissusi (haavoittuvuudet: jää, tuuli ja kuvitteellinen vahinko) ja 2 sisäinen alkemisti (haavoittuvuudet: fyysinen ja kuvitteellinen vahinko). Ensimmäinen kutsu 2 Maran lyömiä sotilaita (haavoittuvuudet: tuli, jää, kvanttivaurio).
Voit noutaa sen läheiseltä lattialta "Dan Shun päiväkirja. Sisäänpääsy 2".
Matkusta jumalallisen ennakoinnin valtakuntaan ja raportoi Qingzulle
Mene jumalallisen kaukonäköisyyden asuinpaikkaan löytääksesi Qingzu vasemmalla ja kerro siitä, mitä tapahtui. Päästrategi raportoi, että Jing Yuan pyysi Pathfinderiä tapaamaan Fu Xuanin johtaman armeijan lähellä Alkemiakomission. Samaan aikaan tyttö pyytää sinua ilmoittamaan Dan Shusta Pilviritareille, jos Pathfinder tapaa jälleen petturi-alkemistin.
Saavutus Draconic Splendor Honkaissa: Star Rail
Tehtävän päätyttyä vain sokeat näkevät totuuden, vain taivas rankaisee syntisiä, saavutus avautuu Draconic Splendor osiosta "Polku, joka vie tähtiin". Saavutuksesta voi saada 10 tähti jades.
Palkintoa
Tehtävän suorittamisen jälkeen saat seuraavat palkinnot:
- 600 Kokea;
- 80 tähti jades;
- 3 puhdistettua eetteriä;
- 25000 XNUMX luottoa.
Lue lisää:Toivomme, että artikkelimme auttoi sinua suorittamaan tehtävän. Vain sokeat näkevät totuuden, vain taivas rankaisee HSR:n syntisiä ja oppii myös Dan Shua koskevien vaalien seurauksista. Jos kohtaat ongelmia kappaleen aikana tai sinulla on kysyttävää artikkelin lukemisen jälkeen, kirjoita osoitteeseen комментарии... Lukea täydellinen opas Honkai: Star Rail, sekä muita oppaita erityisosastoissa ohi, oppaita tai rakentaa.
mitä tehdä, jos tehtävä on suoritettu kauan sitten, mutta tietueissa ei ole toista osaa? Minulla on saavutus, mutta en löytänyt kirjaa merkitystä paikasta ((
Hei. Vaikka peli julkaistiin, siinä oli virhe, että jos et nouta näitä kirjoja ennen tämän tehtävän päättymistä, ne katosivat. Tämä olisi pitänyt korjata päivityksessä 1.1, mutta pelkään, että sinun on otettava yhteyttä pelin tekniseen tukeen, jos tapahtui virhe, koska tämä tehtävä on myöhemmin muokattu ja tämä voi aiheuttaa häiriön.
Miksi juuri lauloin tämän((20 kertaa en voi voittaa, mitä minun pitäisi tehdä?
Hei. Ei hätää - yritä tasoittaa hahmojasi mainittujen vihollisten haavoittuvuuksien mukaisesti ja ennemmin tai myöhemmin pystyt varmasti ohittamaan(
päiväkirja tulee näkyviin, jos en tappele Dan Shua?
Hei. Kyllä, päiväkirjan pitäisi yksinkertaisesti pysyä paikallaan hänen lähtemisen jälkeen, mikä tapahtuu joka tapauksessa.
Tehtävä on suoritettu pitkään, mutta saavutuksia ei ole ((
Hei. Versiossa 1.2 tämän tehtävän tyyppi muutettiin Exploration-tehtävästä seikkailutehtäväksi, ja Draconic Splendor -saavutus siirrettiin "Muistomme" -osioon. Jos viimeisessä osiossa ei ole saavutusta, joko tapahtui virhe tai se olisi voitu poistaa kokonaan - päivitämme artikkelit pian.
Mistä tiedät, onko sinulla Draconic Splendor -saavutus?
Hei. Voit tarkistaa saavutuksen saatavuuden saavutusosiossa "Polku tähtiin" - etsi sieltä manuaalisesti nimellä.
mitä minun pitäisi tehdä, jos poistun vahingossa tältä alueelta ilman aikaa avata ovia, enkä nyt pääse sisään
Hei. Tarkoitatko viimeistä vaihetta Dan Shun etsimisessä? Tähän pisteeseen pääsee paikasta, jossa Black Deer of Plenty oli.
Napsautettava linkki karttaan, joka sisältää Dan Shun sijainnin Crafts Commissionissa
Kiitos paljon :^
Kiitos, että käytit sivustoamme)
Kiitos)
Ilo auttaa)
Harmi, että join :"")
Ja olin varovainen)))
Sama))