Legendaarisen ja odotetun pelin julkaisu saa sinut miettimään, mikä on vahvin luokka Diablo 4. Kulttitoiminta/roolipelissä on kaikkiaan 5 eri arkkityyppiä, joista jokaisella on omat visuaaliset ja taistelutyylinsä. Jotta voit tehdä fiksun valinnan eikä tuhlata aikaa tarpeettomien hahmojen tasoittamiseen, on tärkeää ymmärtää, mitä kukin Diablo 4:n peliluokka on.
Oppaassa selitämme yksityiskohtaisesti jokaisen hahmon arkkityypin edut ja haitat. Lue eteenpäin saadaksesi selville Diablo 4:n huippuluokat ja valita, kenenä sinun pitäisi pelata.
Mitä luokkia on saatavilla Diablo IV:ssä
Ennen kuin peli alkaa, sinun on päätettävä, minkä luokan valitset Diablo 4:ssä. Vain julkaisun jälkeen viisi luokkaa merkkiä:
Viiden tärkeimmän lisäksi Diablo-sarjan kehittäjät yleensä lisäävät kaksi uutta luokka myöhempien lisäysten julkaisemisen kanssa. Jokaisella mahdollisella arkkityypillä on myös oma ainutlaatuinen pelimekaniikka. Tulevaisuudessa sisään seitsemäs luokka Amazon, Paladin tai Witcher voi tulla sisään.
Yleiskatsaus Diablo 4:n luokkiin: pelattavuus, kunkin edut ja haitat
Kun otetaan huomioon hahmoluokkien moninaisuus, pelimekaniikan erot ja käytetyt resurssit, on tärkeää ymmärtää kunkin luokkien ominaisuudet. Alla on lyhyt katsaus Diablo 4:n luokkiin sekä valittuna arkkityyppinä pelaamisen tärkeimmät edut ja haitat.
barbaari
- Luokkatyyppi: lähitaistelu, käsitaistelu.
- Käytetty resurssi: rage.
- Vauriotyyppi: fyysinen.
barbaari on voimakas lähitaistelusoturi, jolla on valtava voima ja erinomainen terveys. Tämä taistelija laukaisee uhkaavia huutoja viholliselle, ryntää taistelun ytimeen, aiheuttaa valtavia vahinkoja, minkä jälkeen hän voi nopeasti poistua pitkittyneestä taistelusta. Barbaari rakentaa raivoa taistelun aikana ja käyttää sitä sitten kykyjensä heittämiseen.
Kiitos ainutlaatuisen mekaniikon"Arsenal järjestelmä”Barbaari voi kantaa neljää asetta samaan aikaan kaikkiin tilanteisiin: kahta yksikätistä ja kahta kaksikätistä. Vaihto niiden välillä tapahtuu automaattisesti käytettäessä vastaavia kykyjä.
Edut | Rajoitukset |
Sillä on valtavia vaurioita tuhoavien taitojen ja ihailujen ansiosta. | Kaikki aktiiviset taidot riippuvat raivoresurssista, joka kuluu nopeasti taistelun ulkopuolella. |
Ainutlaatuisen berserker-buffin avulla voit tehdä 25 % enemmän vahinkoa ja liikkua 30 % nopeammin. | Warcries ja ultimates ovat pitkiä jäähtymisjaksoja, mikä on suuri este pitkissä taisteluissa. |
Erilaiset taidot lisäävät liikkuvuutta ja antavat sinun käydä dynaamisimpia taisteluita korkeilla AoE-vaurioilla. | Enimmäkseen lähitaistelun käyttäminen vaikeuttaa pomohyökkäysten väistämistä. |
Jotkut aktiiviset kyvyt antavat sinun tehdä vahinkoa liikkuessasi. | Taistelussa sinun on oltava täysin yksin, ilman kykyä kutsua lemmikkejä. |
Provokatiiviset huudot ja erilaiset selviytymisbonukset antavat sinun tulla tuhoutumattomaksi tankiksi. | Pelin alussa hän on niin heikko kuin mahdollista huonon raivotuotannon sekä perustaistelukykyjen puutteen vuoksi. |
Arsenaalijärjestelmä mahdollistaa eri aseiden yhdistämisen ja sopeutumisen tilanteeseen. | Ei tarpeeksi vahinkoa yksittäisille kohteille. |
Noita (sorka)
- Luokkatyyppi: pyörä.
- Käytetty resurssi: mana.
- Vahinkotyyppi: tuli, jää, sähkö.
Lumoojatar Hänellä on rajoittamaton valta luonnon elementteihin nähden ja tuhoaa heidän avullaan vastustajansa. Sorka hallitsee täydellisesti vihollista etäältä, ja hänen puolustuskykynsä antavat hänelle mahdollisuuden selviytyä. Noita käyttää ja yhdistää loitsujaan manaa, joka uusiutuu hitaasti ajan myötä.
Ainutlaatuinen mekaniikka"Lumousjärjestelmä» Noita antaa sinulle mahdollisuuden muuttaa kaksi aktiivista kykyäsi vahvoiksi passiivisiksi taidoiksi. Tällä tavalla voit räätälöidä taisteluloitsusarjasi täydellisesti pelityyliisi sopivaksi. Jos esimerkiksi hylkäät taikuuden, joka aiheuttaa meteoriitin putoamisen, harakka menettää tulisen ammuksen hallinnan, mutta se alkaa ajoittain pudota lähellä olevia vastustajia vastaan.
Edut | Rajoitukset |
Arsenaali sisältää joitain parhaita AoE-taitoja aluevaurioilla. | Kaikki loitsut kuluttavat manaa ja tehoton resurssin tuhlaus voi asettaa sinut kriittiseen tilanteeseen. |
Loitsut, joiden avulla voit hallita vihollisia, säästävät sinut pitkittyneistä ja vaikeista taisteluista. | Rajoitettu valikoima varusteita ja asevaihtoehtoja. |
Teleportaatio lisää merkittävästi liikkuvuutta ja mahdollistaa hyökkäysten välttämisen ajoissa, mikä on erityisen arvokasta hardcoressa. | Alhaisen puolustuskyvyn vuoksi lähietäisyydellä se ei selviä kauan vihollisten hyökkäyksessä, ellet ota taitoihinsa kilpiä. |
Osa maagisesta potentiaalista mahdollistaa vaurioiden imeytymisen (maaginen kilpi) ja pysyy vahingoittumattomana heikosta terveydestä huolimatta. | Useimmat pomot ja minipomot ovat immuuneja yleisön ohjaustehosteille ja joillekin debuffeille. |
Taikuuden avulla voit tuhota vihollisen jopa ollessasi liikkeellä. |
Rogue (salamurhaaja)
- Luokkatyyppi: lähitaistelu, range.
- Käytetty resurssi: energia.
- Vahinkotyyppi: fyysinen, jää, varjo, myrkky.
Rosvo erottuu poikkeuksellisesta ketteryydestä ja nopeudesta, ja kantama- ja lähitaisteluhyökkäysten yhdistelmien käyttö antaa hänelle mahdollisuuden mestarillisesti tuhota vihollisia. Kranaattien ja ansojen läsnäolo monipuolistaa peliä ja auttaa taistelussa, ja liikkeen nopeus antaa sinun reagoida salamannopeasti kaikkiin muutoksiin taistelun aikana. Taitojen käyttämiseen rosvo käyttää energiaa, joka palautuu hitaasti ajan myötä.
Käyttämällä ainutlaatuista mekaniikkaa"Erikoistumisjärjestelmä"Ryöstäjä voi vaihtaa yhden kolmesta erikoisalasta sopeutuakseen mihin tahansa tilanteeseen. Yksi erikoisaloista antaa sinun suorittaa yhdistelmähyökkäyksiä, jotka parantavat yksilöllisiä taitoja, toinen antaa bonuksia taistelussa yhden kohteen kanssa ja kolmas vaikuttaa kykyjen jäähtymisaikaan.
Edut | Rajoitukset |
Valtavat mahdollisuudet tehdä suuria vahinkoja monenlaisten taitojen ansiosta. | Voimakas riippuvuus paikannuksesta ja tarkkuudesta, joten huono taktiikka johtaa tappioon. |
Hyvän liikkuvuuden takaavat taidot ja liikenopeus, jonka avulla voit ohittaa vihollisen ja poistua taistelusta ajoissa. | Pienen terveysreservin ja puolustustaitojen puutteen vuoksi sinun on pelattava varovainen peli. |
Monipuolisuus johtuu kyvystä käydä sekä pitkän kantaman että lähitaistelua yhtä tehokkaasti. | Monilla kyvyillä on ehdollinen vaikutus, joka mitätöityy, jos niitä ei käytetä. |
Voit tehdä vahinkoa käyttämällä neljää erilaista vahinkotyyppiä. | |
Ansoja auttaa taisteluissa. |
druidi
- Luokkatyyppi: Lähitaistelu, Spellcaster, Summoner, Ihmissusi.
- Käytetty resurssi: henki.
- Vauriotyyppi: fyysinen, sähköinen, myrkky.
druidi pystyy aiheuttamaan fyysistä vahinkoa lähitaistelussa sekä tuhoamaan vihollisia kaukaa käyttämällä taikuutta. Päätuen tarjoavat kutsutut seuralaiset, jotka automaattisesti häiritsevät ja hyökkäävät vastustajia vastaan. Druidi voi muuttaa muotoaan, muuttuen karhuksi tai sudeksi, jolloin hän voi imeä paljon vahinkoa tai tehdä enemmän vahinkoa. Yksilöllisten kykyjen käyttö kuluttaa hengen resurssia, joka palautuu, kun sitä ei käytetä.
Druidilla on ainutlaatuinen mekaniikka"Henkieläinjärjestelmä", mikä vahvistaa luonnetta valitusta hengestä riippuen. Valittavana on yhteensä neljä hengellistä petoa: jokainen niistä antaa druidille yhden ihailijan, joka voidaan vaihtaa milloin tahansa. Tasoitusprosessin aikana voit saada ylimääräisen viidennen tehostuksen yhdeltä neljästä alkoholista.
Edut | Rajoitukset |
Monipuolinen taistelija ihmissusimuotojen ansiosta, jotka voivat tehokkaasti tankata tai tuhota. | Et voi olla koko ajan samassa ihmissusimuodossa, joten sinun on jatkuvasti sopeuduttava ajoitukseen. |
Kutsutut seuralaiset tarjoavat jatkuvaa tukea, häiritsevät vihollista ja aiheuttavat lisävahinkoa. | Joudut maksamaan monipuolisuudesta siinä, että et pysty kilpailemaan vaurioissa puhtailla DD:illä ja suojassa se on huonompi kuin barbaari (lukuun ottamatta rakennusta Bear-muodon kautta). |
Voit tehdä vahinkoa lähitaistelussa sekä tappaa vihollisia etäältä käyttämällä taisteluloitsuja. | Matalasta liikkuvuudesta taistelussa joudut ottamaan ihmissuden muotoon useammin, jos haluat dynaamisemman pelin. |
Necromancer
- Luokan tyyppi: Spellcaster, Summoner, lähitaistelu.
- Käytetty resurssi: olemus, ruumiit.
- Vahinkotyyppi: fyysinen, maaginen.
Necromancer Taistelussa se luottaa pääasiassa kuolleiden avustajien kutsumiseen, jotka häiritsevät vihollista ja aiheuttavat merkittäviä vahinkoja. Kutsumisloitsujen lisäksi on joukko tuhoisia loitsuja, jotka auttavat sinua osallistumaan taisteluun ja tukemaan kätyreitä. Perustaikissa essenssiä käytetään resurssina, joka palauttaa ajan myötä, ja luurangojen kutsumiseen tarvitaan kaatuneiden vastustajien jäänteitä.
Necromancerilla on oma ainutlaatuinen mekaanikko nimeltä "kuolleiden kirja" Se mahdollistaa kuolleiden armeijan syvällisen räätälöinnin, mikä mahdollistaa kutsuttujen avustajien tehokkaan käytön. Necromancer ei voi vain hallita jokaisen yksittäisen kätyrin erikoistumista, vaan myös uhrata kutsumiskyvyn henkilökohtaisen voimakkaan lisäyksen vuoksi.
Edut | Rajoitukset |
Pelin alussa toteutuu valtava potentiaali monien kutsuttujen avustajien ansiosta. | Ilman kätyriään hän on haavoittuvampi vastustajille. |
Kuolleiden kirjan hienosäätö mahdollistaa täydellisen kuolleiden armeijan luomisen valitsemaasi taistelutyyliin sopivaksi. | Kutsuminen on mahdollista vain, jos lähistöllä on ruumiita. |
Siinä on 2 rakennusvaihtoehtoa yksinpeliin, jotka ovat vieläkin tehokkaampia, joten se ei riipu pelkästään lemmikkien kutsumisesta. | Olennaisten resurssien ajattelematon kulutus johtaa siihen, että taistelun tulos riippuu elossa olevista kätyreistä. |
Jatkuvat taistelut takaavat lähes ehtymättömän ruumiinlähteen resurssina. |
Diablo IV:n paras luokka: kenenä pelata
Voit tehdä yhteenvedon hahmojen arkkityypeistä ja valita sinulle parhaan luokan Diablo 4:ssä haluamasi pelin mukaan.
Barbaari. Vahva tankki - omavarainen hahmo yksinpelaajille
barbaari pystyy aiheuttamaan valtavia vahinkoja ja liikkumaan nopeasti taistelukentän poikki. Lisäksi se voi imeä suuren määrän vaurioita, joten se on hieno tankki. Nämä ominaisuudet huomioon ottaen barbaari selviää yksin minkä tahansa määrän vastustajia vastaan, mutta hänen potentiaalinsa näkyy parhaiten vasta pelin puolivälissä, alustavan tasoituksen jälkeen. Barbaari pystyy käsittelemään vihollisjoukkoja hyvin vankityrmiä raivatessaan, mutta hänellä voi olla ongelmia pomojen kanssa, koska yksittäisiä kohteita vastaan ei ole tarpeeksi vahinkoa.
Lumoojatar. AoE DPS joukon ohjauksella (paras luokka aloittelijoille)
Lumoojatar sillä on vaikuttava arsenaali elementaaliloitsuja, joita on mielenkiintoista yhdistellä vastustajien tuhoamiseksi. Hänellä on parasta taikuutta alueen vaurioita, mutta on haavoittuvainen lähietäisyydeltä, mikä korjataan käyttämällä erilaisia suojaimia. Taitopuun oikea tasoittaminen voi muuttaa neljäkymmentä voimakkaaksi tappajaksi, joka pystyy sulkemaan sisällön erittäin nopeasti viimeisellä vaikeustasolla. Jos pelaat huolellisesti etkä joudu vaikeuksiin, uudet tulokkaat voivat sulkea pääsisällön nopeasti.
Salamurhaaja. Yksin kohteen vahinkojakaja: lähitaistelun ja kantataistelun yhdistelmä
Rosvo voi tuhota vihollisen sekä läheltä että kaukaa, ja taitava yhdistelmähyökkäysten käyttö aiheuttaa valtavia vahinkoja. Kranaatit ja ansoja lisäävät pelin vaihtelua, ja suuri liikkuvuus antaa hänelle liikkumisvapauden. Tehokkuus riippuu käytetystä taktiikasta, joten roisto paljastaa maksimipotentiaalinsa vasta ammattilaisen käsissä. Hän pystyy kilpailemaan Harakan kanssa viljelyn nopeudessa, mutta salamurhaaja on vaativampi mikroohjauksen suhteen, eikä hänellä ole yhtä paljon puolustustaitoja.
Druidi. Universaali: vahingon ja puolustuksen tasapaino, liittolaisten kutsuminen
druidi pystyy ottamaan eläinten muotoja ja myös kutsumaan villieläimiä avuksi. Kiitos tappajaloitsujen, kyvyn kohdata vihollinen lähitaistelussa ja myös absorboida paljon vahinkoa, se on paras universaali taistelija. Huolimatta Druidin mukavista ominaisuuksista, monilla kyvyillä on rajoituksensa, jotka voivat estää sinua nauttimasta täysin pelaamisesta. Hänestä on vaikea aloittaa, koska vaurioita ei ole tarpeeksi, mutta myöhäisessä pelissä hän on yksi kestävimmistä, ja vauriot lisääntyvät, kun legendaarisia esineitä, jotka sopivat rakenteeseen.
Necromancer. Summoner (lemmikkimestari), jolla on vampyyrikykyjä
Necromancer toteuttaa täyden potentiaalinsa kuolleiden armeijan kustannuksella, joten se on sitä paras kutsuja. Arsenaalissa on vaikuttava joukko tappavia loitsuja, ja Book of the Deadin kautta tehty syvä räätälöinti antaa sinun tuntea olosi todelliseksi pimeyden komentajalta. Maksimaalinen vaikutus voidaan saavuttaa vain strategiataiteen ja kätyrimiesten asiantuntevan hallinnan avulla, mikä voi aluksi aiheuttaa vaikeuksia aloittelijoille.
Jos tällainen pelattavuus ei kuitenkaan herätä kiinnostusta, tunnilla on mahdollisuus kiinnittää huomiota kykyihin, joilla on vampyyriominaisuuksia ja fyysistä taustaa, joiden ympärille ne rakentuvat. verinen и Luurakenne. Tällä hetkellä Petovodski Rakenne ei ole pelattavissa viimeisellä vaikeudella ja on huomattavasti muita huonompi viljelynopeuden suhteen.
Koska Diablo 4:n pelimekaniikka ja taistelutyylit vaihtelevat, jokainen pelaaja voi valita itselleen täydellisen hahmoluokan.
Lue lisää:Toivomme, että pystyimme oppaan avulla määrittämään itsellemme Diablo 4:n vahvimman luokan. Jos sinulla on kysyttävää, kirjoita kommentteja ja jaa vaikutelmasi.