Ryöstäjä sisään Diablo 4 - Luokka, joka nojaa kaukoaseisiin ja kamppailulajeihin. Nopea ja äärimmäisen liikkuva hahmo sopii niille, jotka pelisarjan aikaisemmissa osissa mieluummin leikkivät sankareilla, kuten Amazon, Assassin ja Demon Hunter. Tasainen kanssa muut luokat Ryöstäjä pystyy vastustamaan tehokkaimpia pomoja. Sen tärkein kohokohta on, että taistelu käydään jousilla ja varsijousilla sekä ansoilla, tikareilla ja terävällä miekalla.
Tämä opas esittelee Diablo IV:n parhaat Rogue-versiot. Käsittelemme eri erikoisalojen kokoonpanoja, jotka perustuvat kategorioiden "Ketteryys", "Tikput" ja "Kyllästyminen" taitoihin.
Diablo 4 Rogue: Luokkakatsaus
Ryöstäjä on vertaansa vailla oleva tappaja, joka pystyy piiloutumaan vihollisen sitkeän katseen alta muutamassa sekunnissa ja "hyppäämään" selkänsä taakse aiheuttaen siten kohtalokkaita vahinkoja. Verrattuna sarjan aikaisempiin osiin, hahmolla on erilaisia rooleja. Liity esimerkiksi varjoihin ja vaeltele kuin aave vihollisten keskuudessa ja tuhoa "katsojat" terävillä terillä. Vastapainoksi käänny erilaisten ansojen ja kranaattien puoleen ja kokeile strategisti-maalintekijän naamioita.
Hänen aseensa ovat monipuoliset ja rajattomat: jouset, varsijouset, tikarit, miekat... jokainen löytää jotain mistä tykkää, ja lisäksi se parantaa sitä muilla legendaarisilla ominaisuuksilla. Kuitenkin ennen kuin menet valloittaa korkean tason Sanctuaryn laajuuksia, on tärkeää harkita tasapainoista rakennetta, joka paljastaa hahmon täyden potentiaalin.
Luokan ominaisuudet
Rogue on monipuolinen luokka, jolla on sekä vahvuuksia että heikkouksia.
Edut | Rajoitukset |
Korkea liikkuvuus. Roguen taitopuu on monipuolinen ja on valmis tarjoamaan pelaajalle useita kykyjä, jotka helpottavat hahmon "turvallisen" paikan hallintaa taistelun aikana. Jotkut niistä voivat jopa välittää pysäyttämättömän vaikutuksen, jonka seurauksena sankari on immuuni tulevalle vauriolle ja hallitukselle. | Monimutkaiset sijaintivaatimukset. Vahinkojen maksimoimiseksi pelaajan on sijoitettava sekä hahmo että viholliset optimaalisesti. |
Useita aseita. Kyseinen luokka voi kantaa kolmen tyyppisiä aseita: 2 yksikätistä (miekat ja tikarit), 1 kaksikätistä (jousi tai varsijousi), mikä laajentaa legendaaristen ominaisuuksien määrää: jopa 3 Roguelle, muille luokille - 1-2. | Rajoitettu rakennelma. Verrattuna muihin luokkiin, Rogue on valmis tarjoamaan pelaajille minimaalisen määrän todella arvokkaita rakennelmia, jotka voivat ylpeillä suurista vaurioista. |
Monipuolinen ja dynaaminen peli. Konnien taidot on jaettu seuraaviin luokkiin: ampuja, kylläisyys ja ansoja. Jos kolmas on peli, jossa asetetaan ansoja (nimi puhuu puolestaan), niin ensimmäinen on erikoistunut etäisyystaisteluihin, joissa päävarusteena toimii jousi tai varsijousi. Toinen päinvastoin muuttaa hahmon hulluksi tappajaksi, joka pystyy kyllästämään aseensa myrkyn, kylmän tai varjon voimalla. |
Erikoisalat
Specializations on ainutlaatuinen Rogue-luokan mekaanikko Diablo IV:ssä, joka antaa hahmolle lisäkykyjä vaihdettaessa. Niitä on yhteensä 3, joista jokainen avautuu tietyn tason saavuttaessa sekä vastaavan tehtävän suorittamisen jälkeen:
- Sarja tekniikoita — Pääsy aukeaa tason 15 saavuttamisen jälkeen: ”Perustaidot pidentävät nyt sarjan tekniikoita. Peruskyvyt kuluttavat yhdistelmäliikkeitä aiheuttaen lisätehosteita."
- Sisäinen visio — pääsy avautuu tason 20 saavuttamisen jälkeen: ”Merkittyjen vihollisten lyöminen täyttää sisäisen näköasteikon. Kun mittari on täynnä, hahmo saa rajoittamattoman määrän energiaa 4 sekunnin ajan."
- Koulutus — pääsy avautuu tason 30 saavuttamisen jälkeen: ”Jokaista 100 käytettyä yksikköä kohti. energiaa, voimakkaan luokkataidon jäähtymisaika lyhenee 4 sekuntia. Kun käytetään valittua taitoa nimetystä kategoriasta, muiden taitojen AC nollataan."
Основные характеристики
Roguen merkittävin ominaisuus on kätevyys, koska se lisää huomattavasti vahinkoa. teho и älykkyys on myös hyödyllinen hahmolle toissijaisten vaikutusten vuoksi, kun taas tahdonvoimasta on minimiarvo kyseiselle luokalle.
Parhaat legendaariset ominaisuudet [Ominaisuudet]
Tämä kappale esittelee Roguen legendaariset näkökohdat: ominaisuudet on vahvistettu tiettyjä koontirakennuksia varten myöhempää käyttömukavuutta varten valintaprosessissa.
Nimi | Kuvaus | kokoonpano | maanalainen |
---|---|---|---|
Tottelemattomuuden puoli | Kun hahmo tekee vahinkoa, hänen panssarinsa kasvaa (...)% 4 sekunnin ajaksi. Tehoste pinoutuu (…)%. | Kaikki | Halls of the Damned, Kejistan |
Kiusallinen aspekti | Lucky Strike: Haavoittuville vihollisille tehdyllä suoralla vahingolla on jopa (...) % mahdollisuus saada heidät huimautumaan 2 sekunniksi. | "Killing Blades" / Varjo / Pysäyttämätön | Satunnainen |
Vartijoiden näkökulma | Taitojen aiheuttamat vahingot kasvavat jopa (...) % pääresurssin tasosta riippuen. Max. varastohahmo osoittautuu max. bonus. | "Killing Blades" / Varjo / Pysäyttämätön | Old Stones, Scosglen |
Stuntin näkökulma | Hahmo saa (...)% vähemmän vahinkoa vihollisilta hallintatehosteilla. Kun vihollinen ohjaustehosteiden vaikutuksen alaisena tekee suoraa vahinkoa sankarille, hänen liikenopeus kasvaa 15% 2 sekunniksi. | Kaikki | Lepää Luban, Scosglen |
Bladedancing Aspect | Palatakseni hahmoon, Thrusting Blades pyörii heidän ympärillään jonkin aikaa ja jokaisella osumalla jakaa (...) % Thrusting Bladesin vaurioista paluumatkalla. Kierrosvauriot kasvavat jopa (...)% vaurioon paluuradalla sen pituudesta riippuen. | "Killing Blades" / Varjo | Scosglen Story -kampanjan palkinto |
Räjähtävä tartuntapuoli | Lucky Strike: suora vahinko vihollisille, joihin hahmon ansoja vaikuttavat, jopa (...) % todennäköisyydellä, mikä tekee heistä haavoittuvia 3 sekunniksi. | "Killing Blades" / Pysäyttämätön / Trap Master | Palkinto Broken Peaks -tarinakampanjasta |
Ahmattimainen aspekti | Kun hahmo tappaa haavoittuvan vihollisen, energian uusiutumisnopeus kasvaa (...) % 4 sekunnin ajan. | "Killing Blades" / Varjo / Pysäyttämätön | Vaihtuva kaupunki, kuivat arot |
Synkyyden puoli | Käyttämällä ohjaustehostetta viholliseen, hahmo täydentää (...) yksiköitä. pääresurssi. | Kaikki | Voittajan kukistuminen, Kuivat arot |
Nopea puoli | Kreeta. perustaitojen osumat lisäävät hahmon hyökkäysnopeutta (...) 5 sekunniksi. | "Killing Blades" / Varjo / Pysäyttämätön | Satunnainen |
Rangaisva puoli | Kun hahmo hyökkää vihollisia vastaan, joilla on heikko terveys, hänen kriittinen vauhtinsa laskee. vaikutus kasvaa (…) %. Kun sankarilla on korkea HP, hänen kontrollivaikutustensa kesto pitenee (...)%. | "Tappavat terät" | Satunnainen |
Voiman puoli | Perustaito vähentää vahinkoa 20 % (...) sekuntia. | Shadow/Trap Master | Palkinto Dry Steppes -tarinakampanjasta |
Katun näkökulma | Lucky Strike: Kun teet vihollisesi haavoittuvan, arvosta mahdollisuus. Mahdollisuus osua (...) kasvaa 3 % 3 sekunnin ajaksi, jopa 9 %. | Varjo/Pysäytämätön | Inferno, Kejistan |
Epävakaa Buff Aspect | "Kyllästys"-kategorian taidot aiheuttavat räjähdyksen hahmon ympärille ja soveltavat kylläisyyden vaikutuksia ja aiheuttavat (...) vahinkoa vihollisille. sopivan tyyppisiä vaurioita. | Shadow/Trap Master | Palkinto Dry Steppes -tarinakampanjasta |
Aspekti vaeltelee varjoissa | Vaikka hahmo on pysäyttämätön, hänen liikenopeus kasvaa (...)%, ja hän pääsee helposti vastustajien läpi. Vaikutus kestää vielä 4 sekuntia. Pysäyttämättömien loppujen jälkeen. | Varjo | Scosglen Story -kampanjan palkinto |
Seikkailijan puoli | Hyökkääessään Stealth-tilasta hahmo levittää ympärilleen tainnutuskranaatteja, jotka aiheuttavat (...) vahinkoa räjähdyksessä. fyysinen vahinko yleensä ja tainnuttaa vihollisia 0,5 sekuntia. | pysäyttämätön | Kejistan Story -kampanjan palkinto |
Ympäröivien terien näkökulma | Flurry osuu kohteisiin kaikista hahmon ympäriltä ja tekee (...)% enemmän vahinkoa. | pysäyttämätön | Hylätty louhos, Shattered Peaks |
Käsittämätön näkökohta | Jos hahmo on CC-vaikutusten alaisena, hänen terveydentilansa laskee matalalle, hän saa Pysäyttämättömän 4 sekunniksi. Tehosteen jäähtymisaika on (...) sekuntia. | pysäyttämätön | Crater Gate, Shattered Peaks |
Suojelijan näkökulma | Kun hahmo osuu erityiseen viholliseen, 10 sekunnin ajan. saat esteen, joka imee jopa (...) yksikköä. vahingoittaa Laukaisee enintään kerran 30 sekunnissa. | pysäyttämätön | Kadonneet arkistot, Shattered Peaks |
Räjähtävä kirkkaussuhde | Hahmon kranaatteja pidetään ansoina. Kun sankari asettaa ansan tai heittää kranaatin, liikenopeus kasvaa 3 sekuntia. kasvaa (…) %. | Trap Master | Hylätty luostari, särkyneet huiput |
Pakkasen näkökulma | Jäätyneet viholliset voivat jäätyä välittömästi 2 sekunniksi hahmon kranaatin osuman jälkeen. Tämän todennäköisyys on yhtä suuri kuin kaksinkertainen kriteerin mahdollisuus. isku. Sankari antaa (...) % enemmän kritiikkiä. vaurioita jäätyneille vihollisille. | Trap Master | Satunnainen |
Nuolien myrskyn näkökohta | Lucky Strike: Marksman-kategorian taidoilla on jopa 10 %:n mahdollisuus aiheuttaa nuolien rakeita vihollisen yli ja aiheuttaa (...) vahinkoa. fyysinen vahinko 3 sekunnin ajan. Max. vaikutusten määrä - 5. | Trap Master | Ulvova sokkelo, Scosglen |
Petollinen puoli | Heittämällä "piikkejä" hahmo heittää myös tainnutuskranaatteja, jotka aiheuttavat (...) vahinkoa räjähdyksessä. fyysinen vahinko yleensä ja tainnuttaa vihollisia 0,5 sekuntia. | Trap Master | Palkinto Dry Steppes -tarinakampanjasta |
Korruption näkökohta | Hahmon "Saturation"-efektit ovat (...)% vahvempia haavoittuville vihollisille. | Trap Master | Kejistan Story -kampanjan palkinto |
Parhaat rogue-rakenteet Diablo 4:ssä
Seuraavaksi tarkastellaan Diablo IV:n Roguen tehokkaimpia rakennelmia.
Rogue - Killing Blades
Rogue in the Killing Blades -rakennuksessa on uskomatonta liikkuvuutta ja se toistaa jossain määrin alla käsiteltyjä Shadow- ja Unstoppable-kohteita. Ansoja, jotka on sekoitettu pimeään taikuuteen, antavat hahmolle mahdollisuuden ylläpitää ohjaustehosteita, ja myrkylliset "kentät" auttavat käsittelemään "pieniä" vastustajia nopeasti. Muut taidot puolestaan tähtäävät yksittäisten vastustajien murskaavaan tuhoamiseen, minkä ansiosta kokoonpano pärjää varsin hyvin pomoja tai eliittiä vastaan.
vahvuuksia "Killing Blades":
- pidetään yhtenä suurimmista suosittuja rakennuksia, joka yhdistää eri mekaniikka;
- pyrkii jatkuvasti ylläpitämään "haavoittuva" -statusta vihollisissa;
- tarjoaa suuren liikkuvuuden yhdistettynä hyviin yksittäisten kohteiden vaurioihin sekä aluevaurioihin.
Ja negatiivisia piirteitä Voit korostaa "raskasta" kertymistä: saavuttaaksesi max. kokoonpanon tehokkuus, pääsy korkean tason sisältöön on välttämätöntä, mikä laajentaa käytettävissä olevien taitopisteiden määrää puun myöhempää parantamista varten. Pelin alkuvaiheessa sinun täytyy joko tyytyä kykyihisi tai harkita muita rakennelmia.
Suositeltavat taidot ja rotaatio
Vaadittu erikoistuminen Rogue through Killing Blades -peliin - Sisäinen visio.
kapasiteetti | verenvuoto | suositus |
---|---|---|
Pierce [1/5]:
| Kyky kanssa roskapostiin suuntautunut, joka on vastuussa negatiivisen tilan "Hidas" asettamisesta vastustajille; lisäksi "haavoittuvuus" jaetaan. Pääetu: toimii hahmon pääresurssin kertymisen lähteenä. | |
Työntöterät [5/5]:
| Kyseisen rakennuksen tärkein taito, jonka avulla voit nopeasti käsitellä vihollisjoukkoja. Tämän lisäksi se tekee hyvää vahinkoa yksittäisille kohteille. | |
Vahvuus [3/3]:
| Passiiviset kyvyt pyrkivät lisäämään Konnan selviytymiskykyä, joka taistelee ensisijaisesti lähitaistelussa. | |
Astu varjon läpi [1/5]:
| Taito, jonka avulla voit suorittaa salamannopean juoksun vihollisen selän takana. Tekee melko suuria vahinkoja. Valinnainen modifioija "Methodical Shadow Step" parantaa myös taitoa ja antaa sille mahdollisuuden tainnuttaa vihollinen. | |
Jerk [1/5]:
| Kyky, joka antaa Roguelle suuren liikkuvuuden, ja hänen myöhemmät hyökkäyksensä panoksen osumia kohteita vastaan - lisäsi kritiikkiä. vahingoittaa. Taito hidastaa myös vihollisia ja soveltaa negatiivista "huimausta" niihin, jotka ovat jo hidastuneet. | |
Asemestari [3/3] | Taitopuun tärkein passiivinen haara, joka tehostaa Roguen hyökkäyksiä asetyypin mukaan. Sijoita 3 pistettä. ensimmäisen tilaisuuden tullen. Näin lisäät merkittävästi hahmosi DPS:ää. | |
Räjähtävä ammus [3/3]:
| Passiivisia kykyjä, jotka eivät voi elää rinnakkain ilman toisiaan ja ovat myös tiiviissä vuorovaikutuksessa taidon kanssa "Dash'. | |
Myrkkyloukku [1/5]:
| Tämän kokoonpanon ensimmäinen ansa, joka käsittelee vihollisen myrkyttämistä. Valinnainen muuntaja "Enhanced Poison Trap" kaataa lisäksi taidon vaikutuskenttään kiinni jääneet viholliset. | |
Temppu [3/3]:
| "Trick" lisää taatusti vahinkoa vihollisia vastaan, joilla on korkea (yli 80% terveyttä) ja matala (alle 35% terveyttä) HP. "Raivo" keskittyy "haavoittuvuudesta" kärsiville vastustajille suunnattujen taitojen aiheuttamien vahinkojen lisäämiseen. | |
Tappava myrkky [1/3]:
| "Deadly Poison" on passiivinen kyky, joka on välttämätön "The Benefits of Alchemy" -sovelluksen käyttämiseksi. Tästä syystä vain 1 piste heitetään. Mitä tulee itse "alkemian etuihin", taito on suunniteltu läheiseen vuorovaikutukseen "Loukku myrkkyllä", koska se määrittää, kuinka suuren hyökkäysnopeuden lisäyksen Rogue saa. | |
Kuolemanloukku [1/1]:
| Konnien toinen ansa, joka seuraa "Killing Blades" -polkua. Tekee suuria vahinkoja ja myös vetää viholliset alas, mikä helpottaa niiden viimeistelemistä muilla kyvyillä. Valinnainen muuntaja "Inexorable Death Trap" on välttämätön kyseisen voimakkaan taidon nopeampaan jäähdyttämiseen. | |
Energiapurkaus [3/3] | Passiivinen lahjakkuus, jonka tavoitteena on ylimääräinen. kertyneen energian lisääntyminen "onnistuneiden iskujen" tapauksessa. | |
Trap Master [3/3] | Passiivinen lahjakkuus, jonka toimivuus riippuu suoraan "Ansoja myrkkyllä"Ja"Kuolemanloukku" Rakenteessa on sekä ensimmäinen että toinen taito, mikä lisää taattua kritiikkiä. iskeä haavoittuvia vastustajia tai vihollisia vastaan väkijoukon hallinnassa. | |
Tulos [3/3] | Passiivinen lahjakkuus, joka toimii lisälahjakkuutena. energialähde. Tulipalot aktivoinnin jälkeen"Kuolemanloukku'. | |
Adrenaliiniryöppy [1/3]:
| Adrenaline Rush on passiivinen lahjakkuus, joka on välttämätön päästäksesi Hasteen. Tästä syystä vain 1 piste heitetään. "Haste" puolestaan vastaa liikenopeuden tai hyökkäysnopeuden lisäämisestä (buff riippuu hahmon energiamäärästä). | |
Haitalliset vaikutukset | Rakennuksen tärkein passiivinen taito, joka voi tarjota pääsyn tainnutuskranaatteihin tai vähentää kaikkien kykypaneelin ansojen jäähtymistä. |
Vinkkejä taistelemiseen keskusteltujen kykyjen kanssa:
- "Stab" - roskapostihyökkäys, jota täytyy käyttää raivoamaan ja "haavoittuvuus"-vaikutuksen kohdistamiseen vastustajiin. Antaa tilaa muille taidoille heti kun ne on palautettu.
- "Punking Blades" - pääkyky Rogue, jota käytetään pääasiassa Dash tai Shadow Step käytön jälkeen. Syynä on, että näiden taitojen avulla pääset lähelle ensisijaista kohdetta salamannopeasti. On suositeltavaa, että valittu prioriteettikohde on merkitty "Sisäinen visio'.
- Poison Trap ja Death Trap ovat kaksi tärkeää taitoa aktivoida passiivisia peruskykyjä kokoonpanot. Yleensä niitä sovelletaan palautusperiaatteella.
- "Dash" voi tulla kyky, joka auttaa Konnia tarvittaessa tehdä tappavaa vahinkoa. Käytä sitä, jos kohtaat vaikean vastustajan, josta et voi "hypätä" yksin.
Rogue Paragon "Killing Blades"
Roguen parantaminen "Killing Blades" -työkalulla ja sen kokoaminen ottaen huomioon legendaariset näkökohdat, sopivat varusteet ja jalokivet:
Shadow Rogue
Shadow Roguella on korkea AoE-potentiaali, ja se pystyy yllättämään vihollisia tuhoisilla iskuilla ja uskomattomalla ohjattavuudella. Hyppäämällä kohteiden välillä ja menemällä vihollisten selän taakse hahmo tuottaa nopeasti energiaa, aiheuttaa erilaisia kielteisiä vaikutuksia ja tekee siksi paljon vahinkoa. Huonon selviytymisen kompensoi Unstoppable, jonka jotkin taidot tarjoavat. Tämän tilan aikana Konna pystyy nopeasti sulkemaan etäisyyden hyökkäämällä vihollisia vastaan matkan varrella.
Vahva kokoonpanon sivut:
- vaatimaton legendaarisille puolille;
- ylläpitää jatkuvasti haavoittuvaa asemaa vihollisissa;
- korkea liikkuvuus yhdistettynä hyviin vaurioihin.
Ilmeiseen haittoja voi johtua alhaisesta eloonjäämisasteesta. Lisäksi maksimaalisen tehokkuuden saavuttamiseksi pelaaja tarvitsee hyvän sijainnin taistelun aikana.
Suositeltavat taidot ja rotaatio
Shadow Roguen vaadittava erikoisala Sisäinen visio.
kapasiteetti | verenvuoto | suositus |
---|---|---|
Pierce [1/5]:
| Peruslakko, joka on roskapostihyökkäys, joka, kun se täytetään, aiheuttaa haavoittuvuusvaikutuksen vastustajiin 2 sekunnin ajan. On suositeltavaa käyttää ennen tehokkaamman taidon käyttöä. Tietoa pelistä: Haavoittuvat viholliset saavat 20 % enemmän vahinkoa. | |
Työntöterät [5/5]:
| Kyky, jonka avulla voit käsitellä vihollisjoukkoja tehokkaammin käyttämällä Advanced Thrusting Bladesia. Kaiken kaikkiaan taito tekee vahinkoa kahdesti: ensimmäisen kerran sillä hetkellä, kun Konna vapauttaa terät, toisen kerran sillä hetkellä, kun terät palaavat "omistajalle". Advanced Thrusting Blades tulisi oppia ensisijaisesti maksimoimaan taidon vauriot sekä saavuttamaan vaikutus, joka vähentää kyvyn jäähtymistä jokaiselle viholliselle, jonka läpi terät kulkevat. | |
Vahvuus [3/3]:
| "Kestävyys" on välttämätön, jotta voidaan lisätä Rogue-taistelun kestävyyttä lyhyillä etäisyyksillä. "Drawing Strikes" puolestaan tarjoaa hahmolle passiivista paranemista. | |
Astu varjon läpi [1/5]:
| Taito, joka lisää sankarin liikkuvuutta ja antaa hänelle mahdollisuuden säilyttää turvallisimman aseman taistelukentällä ”Pysäytämätön”-efektin ansiosta. Shadow Step -pelistä saatu ylimääräinen tainnutus antaa tukea taisteltaessa vihollisia vastaan. | |
Asemestari [3/3] | Taitopuun tärkein passiivinen haara, joka tehostaa Roguen hyökkäyksiä asetyypin mukaan. Suositus pumppaamiseen: sijoittaa 3 pistettä. ensimmäisen tilaisuuden tullen. Näin lisäät merkittävästi hahmosi DPS:ää. | |
Jerk [1/5]:
| Käytetään pääasiassa yhdessä "Puukottavilla teriillä"Enhanced Charge" -muuntimen ansiosta, joka lisää kriittistä. Rogue-vauriot kasvavat 20 % Chargen osumia vihollisia vastaan. | |
Temppu [3/3]:
| Ensisijaiset passiiviset taidot, jotka lisäävät hahmon aiheuttamaa vahinkoa vihollisia, joiden terveys on korkea (yli 80 %) ja alhainen (alle 35 %), sekä haavoittuvia vastustajia vastaan. | |
Shadow Crush [1/3]:
| 1 pistettä käytetään "Shadow Crush" -sovellukseen vain päästäkseen "Consuming Shadow" -sovellukseen, joka on enintään. investoinnit (3 pistettä) palauttaa 30 yksikköä. energiaa vihollisen tappamisen jälkeen. | |
Varjon kylläisyys [5/5]:
| Rakennuksen päätaito, jota käytetään yhdessä Thrusting Bladesin ja muiden aktivoitujen taitojen kanssa. Voi aiheuttaa ketjuräjähdyksiä taistellessaan pieniä vihollisia vastaan tai antaa Konnalle voimakasta vahinkoa pomoa (tai eliittivihollista) vastaan. | |
Kohteen kylläisyys [3/3] | Lähde, joka lisää kriittisen osuman mahdollisuutta. lakko, josta on hyötyä sekä pelin alkuvaiheessa että myöhemmässä vaiheessa. | |
Tumma heijastus [1/1]:
| Oppittuaan kyvyn Konnan varjo alkaa toimia lisävahingonjakajana taistelun aikana ja jakaa 60 % (+20 %) hahmon omasta vahingosta. Lisäksi se antaa sankarille pysäyttämättömyyden vaikutuksen, joka voi pelastaa hänet kuolemasta kriittisessä tilanteessa. | |
Tulos [3/3] | Passiivinen taito, jonka tarkoituksena on palauttaa Konnien pääresurssi voimakkaan taidon käytön jälkeen — kyseessä olevan kokoonpanon puitteissa se on "Dark Reflection". | |
Adrenaliiniryöppy [1/3]:
| Adrenaline Rush saa 1 pisteen. käyttääksesi kahta seuraavaa passiivista taitoa. "Move Power" on vastuussa vahingon lisäämisestä hyökkäyksessä, joka aktivoituu sen jälkeen, kun Rogue on siirtynyt 15 metriä. "Haste" puolestaan vastaa liikenopeuden tai hyökkäysnopeuden lisäämisestä (buff riippuu hahmon energiamäärästä). | |
Brutaali kosto | Konnien tärkein passiivinen taito "varjo"-rakennuksessa, joka antaa hahmolle "räjähtävän" vaurion, joka osuu sekä ensisijaiseen kohteeseen että lähellä oleviin vihollisiin. |
Varjokonnien pelaamisen periaate on yksinkertainen ja suoraviivainen:
- Keskity tappamaan heikkokuntoisia hirviöitä ja haavoittuvuusvaikutuksen alaisia vihollisia. Tämä lisää mahdollisuuttasi aiheuttaa "räjähdysmäistä" vahinkoa Brutal Mutilationista.
- Erityistä huomiota tulee kiinnittää purppuramerkillä merkittyihin vihollisiin. Niiden osuminen täyttää erikoistumisasteikon ("Inner Vision"). Kun mittari on täynnä, Rogue saa rajoittamattoman määrän energiaa pitkän 4 sekunnin ajan.
- "Dash" ja "Shadow Step" ovat kykyjä, joiden avulla voit nopeasti muuttaa hahmon sijaintia taistelun aikana sekä "paeta" kohtalokkaita vaurioita.
- Pierce on jatkuva haavoittuvuuden lähde. On suositeltavaa käyttää sitä palautuksessa.
- Dark Reflection on vakaa kyky suojella Roguea tappavalta vahingolta. Taitoa ei pidä käyttää ajattelemattomasti pitkän 60 sekunnin jäähtymisen vuoksi.
Shadow Rogue Paragon
Varjo Roguen parantaminen ja sen kokoaminen huomioiden näkökohdat ja jalokivet:
Pysäyttämätön Rogue
Pysäyttämätön Rogue – rakenna, kolme vahva Joiden puolia ovat korkea liikkuvuus, kyky välttää kohtalokkaat vauriot ja jatkuva tuki vihollisille "haavoittuvainen". Siinä on samanlaisia ominaisuuksia kuin yllä käsitellyssä Shadow Masterissa, mutta sen suurin ero on sen suuri vaurioituminen yhtä kohdetta vastaan.
К heikko osapuoliin kuuluvat:
- riippuvuus legendaarisista näkökohdista;
- vakaan AoE-vaurion puute;
- taistelevat lähietäisyydeltä.
Suositeltavat taidot ja rotaatio
Vaadittava erikoisalaa pysäyttämättömälle roguelle - Sisäinen visio.
kapasiteetti | verenvuoto | suositus |
---|---|---|
Pierce [2/5] | Taito ei näy päätaitopaneelissa: sen oppiminen on välttämätöntä vain puun seuraaviin sektoreihin pääsyä varten. | |
Vahvuus [3/3]:
| "Toughness" on tuki Roguelle, mikä vähentää lähitaisteluvaurioita merkittävästi 12%. Drawing Strikes tarjoaa passiivista paranemista. | |
Flurry [5/5]:
| Taito, joka voi muuttua jatkuvaksi haavoittuvuuden lähteeksi vihollisissa. Tekee hyvää vahinkoa ja voi toimia roskapostihyökkäyksenä. | |
Viiva [3/3] | Passiivinen lahjakkuus, joka lisää hahmon liikenopeutta kriittisen osuman jälkeen. isku. Välttämätön etäisyyden nopeaan sulkemiseen tai katkaisemiseen taistelun aikana. | |
Astu varjon läpi [1/5]:
| "Shadow Step" tarjoaa mahdollisuuden päästä prioriteettikohteen taakse muutamassa sekunnissa ja saada sitten korkean % kritiikin. vahingoittaa Lisäksi kykyä voidaan käyttää saavuttamaan erittäin liikkuva vihollinen tai muuttamaan hahmon sijaintia, jotta vältetään kostoisku tai monimutkainen mekaniikka vankityrmässä. | |
Asemestari [3/3] | Taitopuun tärkein passiivinen haara, joka tehostaa Roguen hyökkäyksiä asetyypin mukaan. Suositus pumppaamiseen: sijoittaa 3 pistettä. ensimmäisen tilaisuuden tullen. Näin lisäät merkittävästi hahmosi DPS:ää. | |
Jerk [1/5]:
| Kuten edellä käsitellyssä taidossa, "Dash"-soittimen käyttö on välttämätöntä, jotta päästään nopeasti lähelle kohdetta tai silmänräpäyksessä katkaistaan etäisyys vahvan vastustajan kanssa. Vaikka "Enhanced Dash" on tutkittava tämän kokoonpanon realiteeteissa: kritiikin kasvu. vahingot eivät ole tarpeettomia. "Ordered Dash" puolestaan tarjoaa pääsyn parannettuihin lisätoimintoihin. väkijoukon hallinta. | |
Kekseliäisyys [3/3]:
| Passiivinen lahjakkuus, jolla on pieni mahdollisuus lisätä hahmon kiertämistä. 12 %:n todennäköisyys saattaa tuntua "merkittämättömältä", mutta taistelun aikana äkillinen prosessori voi "suojata" Roguen ilkeältä iskulta. "Healing veil" puolestaan on samalla tasolla kuin "Vetoiskuilla"Vastuu passiivisesta paranemisesta. Kuitenkin tehdäkseen tämän sankarin on oltava varkain. | |
Naamioitu [1/5]:
| Taito, jonka avulla Konna voi välttää kohtalokkaan vahingon. Yhdessä tutkittujen"parantava verho" tarjoaa hahmolle paranemista, mikä on erityisen tarpeellista vankityrmien läpikulun ja muiden korkean tason toimintojen suorittamisen aikana. "Insidious Stealth" on tärkeä haavoittuvuuden taatun leviämisen vuoksi taidon avulla, joka hälventää naamioa. | |
Shadow Veil [1/5]:
| Puolustuskyky, joka menettää tehonsa hahmon vahingoittuessa. Kun esim. "Astu varjon läpi"Ja"Dash" voidaan käyttää odottamattoman kuoleman välttämiseen, "Shadow Veil" on erinomainen työkalu tulevien vahinkojen vähentämiseen. Varsinkin tapauksissa, joissa muita samankaltaisia taitoja palautetaan. | |
Temppu [1/3]:
| Ensisijaiset passiiviset taidot, jotka lisäävät hahmon aiheuttamaa vahinkoa vihollisia, joiden terveys on korkea (yli 80 %) ja alhainen (alle 35 %), sekä haavoittuvia vastustajia vastaan. Muistutamme, että kiitos "Squall"Haavoittuvuuden tila "riipuu" vihollisista melkein peruuttamattomasti. | |
Kuolemanloukku [1/1]:
| Deadly Trap on voimakas taito, joka tekee suuria vahinkoja vihollisten lyödessä. | |
Tulos [3/3] | Passiivinen taito, jonka tarkoituksena on palauttaa Konnien pääresurssi voimakkaan taidon käytön jälkeen — kyseessä olevan kokoonpanon puitteissa se on "Deadly Trap". | |
Adrenaliiniryöppy [3/3]:
| Taito, joka toimii jatkuvana energiavirtauksena. Lisäksi se lisää merkittävästi hyökkäys- ja liikenopeutta sekä vaurioita, jotka aiheutuvat "Kiireessä"Ja"Liikkeen voima'. | |
Pulssi | Roguen tärkein passiivinen taito, joka vastaa positiivisen vaikutuksen "Impulssi" soveltamisesta, joka vähentää saatuja vahinkoja, nopeuttaa energian palautumista ja lisää liikenopeutta. |
Taistelutaktiikka harkituilla kyvyillä:
- Aktivoi Flurry naamioinnin jälkeenlevittää haavoittuvuusvaikutusta vihollisille ja tehdä suurta vahinkoa. On suositeltavaa, että kyky suunnataan vihollista vastaan, joka on merkitty "Inner Vision" -merkillä.
- Kun olet tarttunut ensisijaiseen kohteeseen (esimerkiksi pomoon tai lihavaan eliittiviholliseen), paina Shadow Step tai Dash päästäksesi hänen taakseen ja jakaaksesi merkittävän DPS:n. Tämä aktivoi "Impulssin" positiivisen vaikutuksen 8 sekunniksi.
- Käytä Shadow Veiliä cooldownissa maksimoidaksesi kritiikkimahdollisuutesi. osuma.
- Anna etusijalle Disguise, kun päätaitosi menevät CD-levyyn. Siten palauttaa energiaa ja parantua passiivisten kykyjen kautta. Sitä paitsi, soveltaa haavoittuvuutta vihollisiin seuraava taito, joka hälventää varjoverhon.
- "Deadly Trap" on voimakas taito, jolla on korkea jäähdytys: älä käytä taitoa ajattelemattomasti, muuten menetät räjähtävän vaurion, joka voi murskata sekä joukon väkijoukkoja että yksittäisiä kohteita.
Pysäyttämätön Rogue Paragon
Pysäyttämättömän Roguen parantaminen ja sen kokoaminen huomioiden näkökohdat ja jalokivet:
Trap Master (jousimies)
Trap Master (Archer) on epätyypillinen rakennus Roguelle, minkä vuoksi siinä on vaikuttava lista myönteisiä puolia, mutta samalla se ei ole vailla ilmeisiä haittoja. TO hyötyjä voi sisältää seuraavat:
- korkea tulinopeus, mikä on tärkeää yksittäisiä kohteita kohdatessa;
- jatkuva suoja, jonka tarjoavat kyvyt, jotka hidastavat vihollisia;
- valinnainen laaja lista legendaarisista näkökohdista: kolme ominaisuutta riittää mukavaan peliin - "Aspect of Explosive Brightness", "Aspect of Arrow Storm" ja "Explosive Grasping Aspect".
olennaiseen"haittoja”Voimme selittää sen, että kokoonpano soveltuu yksinomaan korkeatasoisen sisällön masterointiin. Merkittävät kyvyt, joita tarvitaan rakentamisen tehokkaaseen toimintaan, avautuvat pelin oppimisen myöhemmissä vaiheissa, mikä ei sovellu aloittelijoille. Muita haittoja ovat sijoittelun tarve.
Suositeltavat taidot ja rotaatio
Trap Masterin vaadittava erikoisala Koulutus.
kapasiteetti | verenvuoto | suositus |
---|---|---|
Voiman nuoli [1/5]:
| Perustaito, joka soveltaa haavoittuvuusvaikutusta vihollisiin. Vaikka Strength Arrow katoaa nopeasti taustalle korkeamman prioriteetin taitojen hyväksi, sitä voidaan käyttää, kun energiasi on vähissä tai kun muut kyvyt ovat jäähtymässä. Tietoa pelistä: Haavoittuvat viholliset saavat 20 % enemmän vahinkoa. | |
Vahvuus [3/3]:
| Passiivinen taito, joka vähentää vaurioita lähietäisyydeltä. Huolimatta siitä, että Trap Master suosii keskipitkiä tai pitkiä matkoja, ei pidä unohtaa "force majeure -tilanteita", jolloin mitattu taistelun kulku voi riistäytyä hallinnasta. "Drawing Strikes" puolestaan auttaa passiivista paranemista. | |
Nopea tuli [5/5]:
| Arvokas AoE-taito, joka voi tehdä paljon vahinkoa yhdelle kohteelle lisääntyneen crit-muuntimen ansiosta. mahdollisuus. Käytön jälkeen se palauttaa energiaa, jos hyökkäys osuu haavoittuviin vihollisiin. Tästä syystä on tärkeää käyttää levityksen jälkeen "Voiman nuolet'. | |
Asemestari [3/3] | Taitopuun tärkein passiivinen haara, joka tehostaa Roguen hyökkäyksiä asetyypin mukaan. Suositus pumppaamiseen: sijoittaa 3 pistettä. ensimmäisen tilaisuuden tullen. Näin lisäät merkittävästi hahmosi DPS:ää. | |
piikit [5/5]:
| Ensimmäinen ansa mestarin arsenaalissa, joka heikentää vihollisia ja myös hidastaa tai jäätyy, kun hän on oppinut sopivat modifikaattorit. | |
Myrkkyloukku [5/5]:
| Myrkyllinen lätäkkö, joka tarjoaa kyvyn tehdä suuria vahinkoja ja leijavihollisia pitkiä matkoja. Tämän rakenteen korvaamaton taito, joka on valmis "kehumaan" hyvistä vaurioista sekä useita kohteita että yhtä vihollista vastaan. Sitä pidetään eniten käytetynä ansana, ei vain sen tehokkuuden vuoksi, vaan myös "Response Trap with Poison" -muuntimen ansiosta: kun "Trap with Poison" laukeaa, se virkistää "Saturation"-kategorian taitoja 30% mahdollisuus. | |
Temppu [3/3]:
| Ensisijaiset passiiviset taidot, jotka lisäävät hahmon aiheuttamaa vahinkoa vihollisia, joiden terveys on korkea (yli 80 %) ja alhainen (alle 35 %), sekä haavoittuvia vastustajia vastaan. Käsiteltävänä olevassa rakennuksessa perustaito on ensisijaisesti vastuussa haavoittuvuuden tilasta "Voiman nuoli'. | |
Kylmä kyllästys [5/5]:
| Erinomainen puolustus- ja hyökkäyskyky. Rogue-turvallisuuden näkökulmasta negatiiviset tilat, kuten Freeze tai Chill, ovat uskomattoman tehokkaita, jos hahmo perääntyy nurkkaan. Samaan aikaan 30 %:n mahdollisuus aiheuttaa haavoittuvuusvaikutus viholliseen antaa sankarille mahdollisuuden aiheuttaa lisääntynyttä vahinkoa passiivisten kykyjensä ansiosta. | |
Icy Precision [3/3]:
| Hyödyllinen passiivinen hankinta, joka toimii erinomaisesti yhdessä taitojen kanssa, kuten "Kylmä kyllästys"Ja"piikkejä'. | |
Trap Master [3/3] | Ylimääräinen passiivinen hankinta, joka synergiaa taidon kanssa "Loukku myrkkyllä”, ja myöhemmin muilla kyvyillä, jotka aiheuttavat haavoittuvuutta vihollisille tai tehokkaita ohjaustehosteita. | |
Kuolemanloukku [1/1]:
| Deadly Trap on tämän rakennuksen kruununjalokivi, joka tekee suuria vahinkoja vetäen samalla vihollisia sisään. MVoidaan käyttää yhdessä "Loukku myrkkyllä"paljastaakseen näiden kykyjen maksimaalisen tehokkuuden. | |
Haitalliset vaikutukset | Roguen tärkein passiivinen taito, joka voi tarjota pääsyn tainnutuskranaatteihin tai vähentää kaikkien kykypaneelin ansojen jäähtymistä. |
Trap Master on helppo oppia, mutta ajoituksiin tottuminen voi viedä jonkin aikaa.
- "Strength Arrow" on perustaito, joka on vastuussa haavoittuvuuden levittämisestä. Kykystä aiheutuva vahinko on merkityksetön, mutta sen käyttö on tärkeää ennen suurta vahinkoa aiheuttavien pääkykyjen käyttöä.
- "Myrkytysloukkua" tulee käyttää muiden samantyyppisten taitojen yhteydessä. Esimerkiksi "Deadly Trap" -toiminnolla vaurioittaaksesi räjähdysvaarallista aluetta tai "Piikeillä", jos sinun täytyy nopeasti katkaista etäisyys vihollisten kanssa.
- Huolimatta siitä, että rakentaminen keskittyy ensisijaisesti alueen DPS:ään, myös yksittäiset kohteet vievät merkittävää vahinkoa valituista taidoista. Varsinkin Rapid Firen käytön jälkeen, jolla on lisääntynyt kritiikki. mahdollisuus modifioijien ansiosta.
Trap Master Paragon
Jousimiehen parantaminen ansojen ja kokoonpanon avulla ottaen huomioon näkökohdat ja jalokivet:
Kysymyksiä ja vastauksia Roguesta
Mitkä ovat roiston pääominaisuudet Diablo 4:ssä?
Rogan pääominaisuus on ketteryys. Vahvuus ja Älykkyys ovat suhteellisen hyödyllisiä toissijaisten bonusten ansiosta, kun taas Tahdonvoima on stat, joka ei tuota hahmolle mitään lisäetuja. passiivisia voittoja.
Mitkä ovat Killing Bladesin parhaat puolet rogueille?
Parhaat legendaariset ominaisuudet Konnalle tappavien terien kautta: Tottelemattomuus, kärsimys, vartija, temppu, terätanssi, räjähdysherkkä piirre, ahneus, synkkyys, nopea puoli, rankaiseminen.
Mitkä ovat parhaat puolet varjorikolliselle?
Shadow Roguen parhaat legendaariset ominaisuudet: Tottelemattomuus-, kärsimys-, vartija-aspekti, temppu-aspekti, Blade Dancer -aspekti, ahmatti-aspekti, synkkyys-, nopea-aspekti, voimakas-aspekti, kauna-aspekti, epävakaa-aspekti, varjokävelijä-aspekti.
Mitkä ovat pysäyttämättömän roiston parhaat puolet?
Parhaat legendaariset ominaisuudet pysäyttämättömälle konnalle: Tottelemattomuus, kärsimys, vartija, temppu, räjähdysherkkä, synkkä puoli, nopea näkökulma, kauna-aspekti, seikkailija-aspekti, ympäröivät terät, vaikeasti pidetty, suojelija-aspekti.
Mitkä ovat parhaat puolet jousiampujalle (ansamestari)?
Parhaat legendaariset ominaisuudet ansasmestarille: Tottelemattomuus, temppu, räjähtävä ote, synkkyys, potentiaalinen puoli, epävakaa näkökulma, räjähtävä kirkkaus, pakkaskuva, nuoli myrsky, petollinen, korruptio.
Mitkä ovat Diablo 4:n roiston edut ja haitat?
Konnin tärkein etu on korkea liikkuvuus, johon yhdistyy hyvä vahinko sekä alueella että yhtä kohdetta vastaan. Taistelut pomojen kanssa eivät aiheuta vaikeuksia edes pelin hallitsemisen alkuvaiheessa, tärkeintä on oikea rakentaminen. Haittoja puolestaan ovat rajoitetut kokoonpanot. Useimmiten kaikki torven rakenteet on rakennettu saman periaatteen mukaan. Lisäksi luokka on oikukas sijoittelun suhteen, koska sillä on keskimääräiset puolustusarvot.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua kokoamaan parhaan Rogu-rakennuksen Diablo 4:ssä. Kirjoita osoitteeseen kommentteja, jos sinulla on kysyttävää hahmosta, jotta kirjoittaja tai muut pelaajat voivat auttaa. Seuraa lisää artikkeleita pelistä osoitteessa verkkosivustomme vastaava osio.
milloin se päivitetään uudelle kaudelle?
Hei. Olen pelannut äskettäin, enkä ymmärrä, kuinka saan 58 pistettä juoksusta. Sain lvl 50 ja he lopettivat pisteiden jakamisen ja minulla on yhteensä 53 🤷♂️. Mistä saan 5 lisää master-ansalle?
Diablo 4:n taitopisteiden enimmäismäärä on 58. Voit ansaita 48 pistettä yksinkertaisesti nousemalla tasolle 50 ja 10 pistettä voit saada tunnetuksi Sanctuaryssa.
Hyvää iltapäivää. Mistä voin nähdä, mitkä ovat tärkeimmät tilastot trap Masterin varusteista?
Eikö ole kannattavampaa kiinnittää punaisia kiviä "tappamisteriin" varusteisiin ja vihreitä kiviä aseisiin? Miksi vahingoittaa peruslävistysaseita, jos voit antaa aseelle 4 kiveä haavoittuvien kohteiden kriittistä vahinkoa varten?
Ja miksi samassa rakenteessa käytettiin 60 taitopistettä 58 sijasta, ja 1. glyfin esikuvassa ei riitä vahvuus 5 bonukseen, onko tämä tarkoitettu vai virhe?
Hei! Tarkistimme sijoitetun määrän uudelleen. "The Killing Blade" -taidot: ei virheitä, 58/58 sijoitettu. Mitä tulee esikuvaan: todellakin tapahtui virhe, kiitos huomiosta. Päivitetty parannuspuu. Kivien osalta oppaassa esitetyt kokoonpanot perustuvat ulkomaisiin analogeihin, jotka ovat tällä hetkellä suosittuja ulkomaisen peliyhteisön keskuudessa. Voit varmasti korvata joitain helmiä henkilökohtaisten näkemyksiesi/mieltymyksiesi mukaan.
Kyllä, nyt 58/58 on jo käytetty, ennen saman laskimen avaamista näytti 58/60 ja pari passiivia valittiin lisää...)
Samassa kokoonpanossa taitojen kuvauksessa on ilmoitettu, että sinun on otettava passiivinen "Alkemian edut" (hyökkäysnopeuden lisääminen), mutta laskimessa naapuripassiivi valitaan vähentämään myrkytettyjen vastustajien aiheuttamia vahinkoja, he molemmat on paikka, mutta mielestäni se kannattaa korjata...
Hei, kerro minulle, miksi pysäyttämättömässä ryöstäjärakenteessa on 7 aktiivista taitoa, jos maksimi on 6?
Hei. "Stab" pumpataan ylös, mutta sitä ei aseteta paneelille, koska sitä tarvitaan vain polulle pääsemiseksi. taito oksat puussa.
Hyvää iltapäivää, varjorakennuksessa on esikuva ansoille, mutta ainuttakaan taitoa ei ole otettu, miten se toimii, selitä
Hei! Kiitos, että huomasit virheen. Paragon korjattiin lisäämällä enemmän tai vähemmän sopiva symboli. Kuitenkin, koska viimeinen "haara" on lopullinen, voit harkita muita vaihtoehtoja.
Mitä vikaa pysäyttämättömän ryöstäjän oppaassa on? Tukee haavoittuvuuden vaikutusta, mutta ei ole taitoa, joka antaisi haavoittuvuuden väkijoukoille
Hei. Haavoittuvuusefektiä soveltavat kaikki taidot, jotka hälventävät naamiointia. Valinnainen muuntaja "Insidious Stealth" on otettu huomioon Unstoppableissa.
joo, ymmärsin sinua, kiitos paljon vastauksestasi. En ilmeisesti ymmärtänyt)
Kuinka voimme täydentää energiaa, jos emme käytä peruslävistyslakkoa?