Monikulmio 9 tuumaa Atomic Heart - salainen maanalainen vyöhyke, johon pääsy ei avaudu heti: ensin majuri Netšaevin on tutkittava vedenalainen keräin ja ratkaistava neljään kattilaan liittyvä ongelma. Itse P-3-testialueen tutkimisen aikana joudut myös pohtimaan vaikeita mysteereitä. Tämä on ainoa tapa päästä lähemmäksi Lutyaginien tutkimista.
Seuraavassa on yksityiskohtainen esittely Polygon 9:stä Atomic Heartissa: kerromme kuinka ratkaista jokainen maanalaisesta paikasta löytyvä pulma.
Kuinka avata Polygon 9 Atomic Heartissa
Testipaikan 9 sisäänkäynnin avaamiseksi P-3:n on ensin tunkeuduttava vedenalaiseen säiliöön ja nostettava kattiloiden lämpötilaa. Alla kerromme, kuinka tämä tehdään.
Suodata vedenalaiseen viemäriin
Mene Polygon 9 -paikkaan ja hyppää luukkuun. Etsi vasemmalla vihreä laatikko, joka on aiemmin tuhonnut sairaan verson, ja mene ensimmäiseen haarukkaan.
Toinen pakopaikka on kiinnitetty seinään: tapa se ja mene läpi eteenpäin, hyötyäksesi vihollisilta tulevista neuropolymeereistä ja tutkiaksesi keltaista rintakehää.
Palaa käytävälle seuraavalle alueelle. Hyppää roskakorien yli. Edessä on haarukka: oikealla puolella - pääsy pakopaikoille ja ryöstölaatikoihin, edessä - pannuhuone.
Kerran sisään lämpötyöpaja, tuhoa ensin kaikki viholliset. Mene sitten ovelle magneettiasennuksella. Käytä SHOCKia ja ota vihreän arkun sisältö. Ei ole mitään järkeä käyttää kykyä jatkossa: laserverkon takana umpikuja.
Palaa kattiloihin. Mene lukitun oven luo ja avaa linna värillisillä pisteillä. Ota rautalaatikon sisältö ja mene vasemmalla olevaan huoneeseen. Löydät säiliö kynttilöiden kanssa.
Aloita kattilan palapelin viimeistely.
Kuinka ratkaista palapeli kattiloiden ja kynttilöiden avulla
Ota ensimmäinen ”pallo” ja heitä se panssaroidun oven vieressä olevan putken läpi. Käänny haarukalla oikealle, sitten kattilaa kohti.
Ota toinen kynttilä. Haarukka, käänny oikea puoli.
Siirrä sen jälkeen ”palloa” suorassa linjassa, kunnes tulet lähemmäs kattilaa.
Siirrä ensin kolmas kynttilä vasen puoli lämpötyöpaja, ja haarukassa mene alas.
Viimeinen "pallo", aivan kuten yllä käsitelty, anna vasen puoli, ja siirry sitten eteenpäin haarukoita huomioimatta, kunnes pääset neljänteen kattilaan.
Jätä vedenalainen viemäri
Kun olet ratkaissut kattilapulman, mene huoneeseen juurien kanssa ja käänny oikealle. Oven ohittaminen kanssa männän lukko, mene seuraavaan huoneeseen.
Lisämateriaaleja sisältäviä laatikoita ei ole. Poistu rauhallisesti kyseisen paikan osasta avoimen käytävän kautta. Menee portaita alas, tutkia kaappiasen takana on rautaarkku.
Palaa avoimelle panssaroidulle ovelle. Liiku lineaarista käytävää pitkin, muuttuen ajoittain pieniksi huoneiksi tutkiaksesi laatikoita ja lipastoja. Mene portaisiin (kaapissa on laatikoita) ja mene toiseen kerrokseen. Mene seuraavaan panssaroituun oveen.
Sisään huoneeseen "014". polymeeri.
Siten jätät vedenalaisen keräimen.
Kuinka päästä Polygon 9:lle Atomic Heartissa
Testipaikan 9 sijainti tulee saataville, kun olet ollut vuorovaikutuksessa sen kanssa aktivointikamera. Seuraavaksi näytämme missä se on.
Ota kamerat käyttöön
Polymeerista noussut uida vastapäätä olevaan torniin. Astu hissin tasolle päästäksesi ylös.
Ole vuorovaikutuksessa laitteen kanssa (oletus "F"). Aktivoida ensimmäinen kamera.
Sitten- toinen.
Etsi sisäänkäynti
Poistu tornista painamalla punaista painiketta. Mene aukiolle, jolla on muistomerkki.
Lähellä on aita. Lähesty häntä. Sisäänkäynti polygonille 9 - tiettyyn huoneeseen piilotettu hissihytti. Mene sisään ja aktivoi paneeli mennäksesi alas maanalaiselle alueelle.
Polygon 9:n esittely Atomic Heartissa
Seuraavaksi kerromme, kuinka pääset Polygon 9:n läpi ja ratkaisemme kaikki tämän paikan mysteerit.
Kuinka ratkaista sisäänkäyntipulma
Ensimmäinen arvoitus tapahtuu välittömästi Polygon 9:n sisäänkäynnillä. Sen ratkaisemiseksi tarvitset kehittyneen taidon "Polymeerisuihku" Jos sitä ei ole tutkittu, vieraile taukohuoneessa ja säilytetty varmuuden vuoksi, ole vuorovaikutuksessa "Eleanor" saadaksesi taidon (osio "Polymeerin heitto"). Palaa sen jälkeen lokeroon arvoituksen kanssa.
Hae käytettävissä olevista laatikoista. Suuntaa polymeerivirta (oletusarvo "E") värisevään kohteeseen ja sitten osui SHOCKilla ("V"-näppäin).
Siten avaat kohdan "Hydrauliikan testausalue" Mene sisään ja mene alakertaan. Löydät itsesi ensimmäisestä salista.
Halli nro 1: kuinka ratkaista kynttiläpulma
Astu alas turvallisesti tikkaiden ja laatikoiden avulla. Ota kynttilä ja asenna se vastaavaan reikään.
Odota, että portti nousee.
Mene huoneeseen kanssa pronssinen rintakehä, mistä saat:
- kemia (x1);
- patruunat PM:lle (x6);
- piirustus "KS-23 - kollimaattori".
Kun olet poistunut huoneesta, mene alas portaita. Käänny oikealle ja siirry paneeliin punaisella painikkeella. Aktivoi se ja sitten mennä takaisin sisätiloihin, jossa he olivat vuorovaikutuksessa ensimmäisen kynttilän kanssa.
Hyppää eräänlaiseen altaaseen ja mene syvemmälle. Ui panssaroidun oven holviin ja ota seuraava kynttilä, joka sijaitsee sänkyä vastapäätä.
Ui ulos ja palaa huoneeseen, joka johtaa huoneeseen, jossa on pronssiarkku. Aseta valittu keltainen ”pallo” seinällä olevaan reikään.
Ota nyt pois kynttilä, jota käytettiin portin avaamiseen. Asenna se toiseen reikään.
Ota kullattu ”pallo” portista ja työnnä se kolmanteen reikään.
Jatka eteenpäin. Metalliterillä varustetussa huoneessa voit tutkia rautalaatikkoa (on mahdollisuus saada piirustus aseesta "lumipallo").
Toinen käytävä puolestaan johtaa työpajaan "Kokeilu" Tarkista telineet ja aktivoi sitten lumivalkoisessa paneelissa oleva punainen painike.
Poistu työpajasta. Poista yksi kynttilä ja aseta se portissa olevaan reikään avataksesi käytävän huoneeseen, jossa on uima-allas. Ota toinen kullattu ”pallo” mukaasi ja asenna se sitten toiseen reikään, joka tukee porttia.
Mene takaisin hakemaan ensimmäinen kynttilä, joka sijaitsee uima-altaan takana. Kiinnitä sen sijainti portissa, joka johtaa "Kokoonpanoliike" Ota sitten toinen ”pallo” ja aseta se aiemmin mainitun viereen.
Siten avaat käytävän toinen sali.
Hall nro 2: Tapa Ivy
Kokoonpanopajassa majuri Nechaevia kohtaa Ivy, mukana muita mutatoituneilla kasveilla saastuneita vihollisia. Ensinnäkin suosittelemme käsittelemään päävihollisen "tukiryhmää".
Pomon heikkouksista ja miten kuinka voittaa Ivy, kuvattu erillisessä oppaassa.
Kun olet käsitellyt pomon, avaa männän lukko napsautuksella.
Mene alas portaita ja puhdista hopeinen Lutyagin. Saada:
- keskikokoinen kapseli nepremillä (x2);
- patruunat Kalashille (x10);
- piirros "Dominaattori - impulssinjakaja".
Poistu tiloista ja Käänny vasemmalle. Edessä on lepohuone, jossa voit säästää.
Lähellä on uloskäynti kolmanteen saliin.
Halli nro 3: kuinka ratkaista pulma sähkömagneettisten kokoonpanojen ja kynttilöiden avulla
Liiku käytävää pitkin: polku on lineaarinen eikä siinä ole haarautumia. Mene alas magneettikelan palapeliin. Käänny vasemmalle ja siirry ensimmäiseen sähkömagneettisten kokoonpanojen ketjuun. SHOCK punaisiin keloihin laske tasoa.
Seiso sen päällä. Käytä kykyäsi uudelleen ja mene yläkertaan. Hyppää metallilevyn luo ja ota kynttilä. Hyppää alas.
Aseta kultainen "pallo" alempaan reikään. Käytä laatikoita kiivetäksesi alustalle ja ota kynttilä.
Heitä se reikään, joka sijaitsee punaisten magneettisten kokoonpanojen vieressä.
Käänny ympäri. Ota toinen "pallo" ja hyppää toiseen kerrokseen.
Aseta kynttilä portaiden vieressä olevaan reikään.
Siten toinen metallialusta laajenee. Kiipeä portaisiin ja ota kullattu ”pallo” kiinnittääksesi sen turvaoven viereiseen reikään.
Kun olet poistunut kolmannesta aulasta, siirry käytävää pitkin. Pian tulet vapaalle alueelle, jossa on useita haarautumia: vasemmalle - wc, keskustassa - paneeli, jossa on punainen painike ja poistu Polygon 9:stä, oikealla puolella — Lutyagin, mistä saan sen:
- dynamo (x1);
- suprajohde (x1);
- metalliosat (x3);
- piirustus "Kalash - sähkömagneettinen polarisaatio".
Palkintoa
Testipaikan 9 onnistuneesta suorittamisesta saat:
- kemia (x1);
- patruunat PM:lle (x6);
- keskikokoinen kapseli nepremillä (x2);
- patruunat Kalashille (x10);
- dynamo (x1);
- suprajohde (x1);
- metalliosat (x3);
- piirustus "Dominaattori - impulssinjakaja";
- piirustus "KS-23 - kollimaattori";
- piirustus "Kalash - sähkömagneettinen polarisaatio".
On syytä huomata, että suurin osa palkinnoista on eri laatikoista (mukaan lukien Lutyagins) satunnaistettu. Lopullinen saalis Polygon 9 -arkuista voidaan muuttaa, jos jokin aiemmin luetelluista resepteistä on jo tutkittu.
Lue lisää:Toivomme, että oppaamme auttoi sinua pääsemään Atomic Heartin testialueelle 9 ja suorittamaan kaikki palapelit. Kirjoittaa kommenttejaJos sinulla on kysyttävää, kirjoittaja yrittää auttaa. Noudata verkkosivustomme vastaavassa osiossa oppaat ja esittelyt "atomisydämeen".